Ошибка

Сборы Star Citizen превысили $100 млн. Вкладчикам стала доступна Alpha 2.0 [Игры]

 
Автор Сообщение

GhostRidik

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 9954

СССР
Рейтинг
Загрузка...

post 14-Дек-2015 23:14 [-]3[+]

Цитата



Сборы Star Citizen превысили $100 млн. Вкладчикам стала доступна Alpha 2.0




В минувшие выходные космический симулятор Star Citizen достиг важного рубежа: сборы на его разработку превысили $100 млн. На момент подготовки этой заметки свои пожертвования внесли 1 091 067 человек, а общая сумма средств составляла $100 129 481. Резкий рост активности вкладчиков произошёл перед выпуском Star Citizen Alpha 2.0, включающей альфа-версии нескольких модулей игры.


Ведущий разработчик Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) называет Alpha 2.0 «следующим важным шагом в эволюции» игры. Новая альфа-версия предлагает следующее:

одна планета — газовый гигант Крестоносец (Crusader) в системе Стэнтон (Stanton);

три луны: Йела (Yela), Селлин (Cellin) и Деймар (Daymar) с орбитальными станциями;

три космические станции: порт Олисар (Port Olisar), охранный пост Кареа (Kareah) и заброшенный транспортный узел Ковелекс (Covelex Shipping Hub). В первой из них, служащей своеобразной домашней локацией, начинается путешествие игрока. Уже в начале игры пользователю предоставляется свобода действий: он может встретиться с друзьями, выбрать себе корабль или зачислиться в команду чужого судна. Во избежание конфликтов между игроками пользоваться оружием вблизи станций запрещено;

ремонтная станция и девять коммуникационных построек;

бесконечные битвы в поясе астероидов Йелы;

EVA (Extra Vehicular Activity) — возможность выйти через переходный шлюз своего корабля в открытый космос и вернуться обратно;

восемь миссий, в которых игроки должны отвоевать у пиратов и восстановить коммуникационные постройки (для этого придётся выходить в открытый космос);

восемь исследовательских миссий с защитой граждан и получением информации;

одна исследовательская миссия на заброшенной станции;

более двадцати случайных событий, в том числе сражения и обнаружение различных объектов вроде остовов кораблей и заброшенных станций;

возможность перезаряжать энергетическое оружие, восстанавливать здоровье, собирать оружие и боеприпасы, чинить и заправлять топливом корабли, вести бой на станциях, палубе кораблей и в отрытом космосе;

«квантовые путешествия» (Quantum travel) — возможность перемещаться по всему доступному космосу на световой скорости. При использовании «квантовых прыжков» необходимо следить за уровнем горючего — если его запас исчерпается, игрок рискует «застрять» по дороге к цели (в этом случае он может позвать на помощь друга);

новые корабли, в том числе Constellation, Retaliator и Vanguard, управлять которыми можно командно;

новые режимы полёта в дополнение к Standard Combat Maneuvering: Precision Mode для точной посадки и Cruise Mode, позволяющий получить максимум скорости, но снижающий маневренность;

возможность исследовать обширные территории без загрузочных экранов.
По словам Робертса, «альфа» содержит лишь небольшую часть всего запланированного контента. Alpha 2.0 будет регулярно получать обновления с новыми возможностями, механиками и исправлениями.


Star Citizen была анонсирована в октябре 2012 года. Первоначально сбор средств осуществлялся через официальный сайт игры, а несколько позже была запущена Kickstarter-кампания. В рамках последней удалось получить $4,2 млн, тогда как запрашивались $500 тыс. (на тот момент проект был самым финансируемым в категории «Игры»). В середине 2013 года космический симулятор, бюджет которого тогда составлял $15 млн, получил титул самой успешной игры в истории народного финансирования, а в прошлом году был занесён в Книгу рекордов Гиннесса с результатом почти в $40 млн. 50-миллионный рубеж был достигнут в августе 2014 года. За три года разработчики выпустили только два модуля — Hangar, позволяющий осматривать и модифицировать свои корабли, и Arena Commander, представляющий собой симулятор космических боёв с видом от первого лица.


В октябре с подачи The Escapist появились тревожные слухи о том, что из-за неправильного расхода средств Cloud Imperium Games будет не в состоянии выполнить все данные вкладчикам обещания. Разработчики опровергли эту информацию и под угрозой обращения в суд потребовали признать ошибочность указанной в статье информации.



Релиз финальной версии Star Citizen ожидается не раньше последнего квартала 2016 года в эксклюзивной версии для PC.




Профиль ЛС

post 16-Янв-2016 20:44 (спустя 1 месяц 1 день) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)

A$taroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 02-Май 01:41

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы