Сборы Star Citizen превысили $100 млн. Вкладчикам стала доступна Alpha 2.0
В минувшие выходные космический симулятор Star Citizen достиг важного рубежа: сборы на его разработку превысили $100 млн. На момент подготовки этой заметки свои пожертвования внесли 1 091 067 человек, а общая сумма средств составляла $100 129 481. Резкий рост активности вкладчиков произошёл перед выпуском Star Citizen Alpha 2.0, включающей альфа-версии нескольких модулей игры.
Ведущий разработчик Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) называет Alpha 2.0 «следующим важным шагом в эволюции» игры. Новая альфа-версия предлагает следующее:
одна планета — газовый гигант Крестоносец (Crusader) в системе Стэнтон (Stanton);
три луны: Йела (Yela), Селлин (Cellin) и Деймар (Daymar) с орбитальными станциями;
три космические станции: порт Олисар (Port Olisar), охранный пост Кареа (Kareah) и заброшенный транспортный узел Ковелекс (Covelex Shipping Hub). В первой из них, служащей своеобразной домашней локацией, начинается путешествие игрока. Уже в начале игры пользователю предоставляется свобода действий: он может встретиться с друзьями, выбрать себе корабль или зачислиться в команду чужого судна. Во избежание конфликтов между игроками пользоваться оружием вблизи станций запрещено;
ремонтная станция и девять коммуникационных построек;
бесконечные битвы в поясе астероидов Йелы;
EVA (Extra Vehicular Activity) — возможность выйти через переходный шлюз своего корабля в открытый космос и вернуться обратно;
восемь миссий, в которых игроки должны отвоевать у пиратов и восстановить коммуникационные постройки (для этого придётся выходить в открытый космос);
восемь исследовательских миссий с защитой граждан и получением информации;
одна исследовательская миссия на заброшенной станции;
более двадцати случайных событий, в том числе сражения и обнаружение различных объектов вроде остовов кораблей и заброшенных станций;
возможность перезаряжать энергетическое оружие, восстанавливать здоровье, собирать оружие и боеприпасы, чинить и заправлять топливом корабли, вести бой на станциях, палубе кораблей и в отрытом космосе;
«квантовые путешествия» (Quantum travel) — возможность перемещаться по всему доступному космосу на световой скорости. При использовании «квантовых прыжков» необходимо следить за уровнем горючего — если его запас исчерпается, игрок рискует «застрять» по дороге к цели (в этом случае он может позвать на помощь друга);
новые корабли, в том числе Constellation, Retaliator и Vanguard, управлять которыми можно командно;
новые режимы полёта в дополнение к Standard Combat Maneuvering: Precision Mode для точной посадки и Cruise Mode, позволяющий получить максимум скорости, но снижающий маневренность;
возможность исследовать обширные территории без загрузочных экранов. По словам Робертса, «альфа» содержит лишь небольшую часть всего запланированного контента. Alpha 2.0 будет регулярно получать обновления с новыми возможностями, механиками и исправлениями.
Star Citizen была анонсирована в октябре 2012 года. Первоначально сбор средств осуществлялся через официальный сайт игры, а несколько позже была запущена Kickstarter-кампания. В рамках последней удалось получить $4,2 млн, тогда как запрашивались $500 тыс. (на тот момент проект был самым финансируемым в категории «Игры»). В середине 2013 года космический симулятор, бюджет которого тогда составлял $15 млн, получил титул самой успешной игры в истории народного финансирования, а в прошлом году был занесён в Книгу рекордов Гиннесса с результатом почти в $40 млн. 50-миллионный рубеж был достигнут в августе 2014 года. За три года разработчики выпустили только два модуля — Hangar, позволяющий осматривать и модифицировать свои корабли, и Arena Commander, представляющий собой симулятор космических боёв с видом от первого лица.
В октябре с подачи The Escapist появились тревожные слухи о том, что из-за неправильного расхода средств Cloud Imperium Games будет не в состоянии выполнить все данные вкладчикам обещания. Разработчики опровергли эту информацию и под угрозой обращения в суд потребовали признать ошибочность указанной в статье информации.
Релиз финальной версии Star Citizen ожидается не раньше последнего квартала 2016 года в эксклюзивной версии для PC.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы