| Автор |
Сообщение
|
L
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 11888
Рейтинг

|
Тонна информации о Mass Effect Andromeda из Game Informer Вчера издание Game Infromer наконец официально представило обложку своего нового номера с Mass Effect Andromeda, и несмотря на то, что некоторая информация выходит на сайте, множество деталей скрыты на страницах самого журнала.
К счастью, инсайдер Shinobi602 любезно поделился главными пунктами, перевод которых от нас (Shazoo.ru) вы может прочитать ниже. Информация касается как истории, так и боевой системы, прокачки и другого.
Думаю, что это поможет вам скрасить ожидание перед новым геймплеем игры, премьера которого запланирована на The Game Awards 2016 в начале декабря.
История, завязка сюжета - Инициатива Андромеда запущена в 2185 году — спустя два года после старта событий оригинальной Mass Effect. К моменту запуска Инициативы галактика уверена в том, что Цитадель атаковали Геты, а не Властелин, а также то, что Шепард погиб при первой встрече с Коллекционерами. Проект Лазарь по возрождению Шепарда еще не завершен.
- Всего четыре Ковчега, на каждом отдельная раса.
- Скопление Гелиос потенциально имеет несколько Золотых Миров, миров с пригодными для жизни планетами.
- Каждый ковчег возглавляет Следопыт.
- События игры начинаются тогда, когда Скотт или Сара Райдер получает роль Следопыта в результате... в результате чего?
- Отец Сары и Скотта Райдер — Алек Райдер, изначальный Следопыт ковчега расы людей.
- В начале игры можно кастомизировать отца, а также брата/сестру, но не так значительно, как выбранного основного героя.
- Нексус — командный центр, отправленный в Андромеду раньше всех остальных, чтобы продолжить дорогу ковчегам.
- Гиперион — ковчег людей, прибывший в неверную точку назначения и потерявший контакт с другими ковчегами и Нексусом.
Боевая система, прокачка и кастомизация - Глобальные кулдауны способностей в прошлом — каждое умение имеет свой кулдаун.
- Динамическая система укрытий (аля The Last of Us).
- Mass Effect по-прежнему позиционируется как шутер от третьего лица с элементами RPG.
- Джектпаки позволяют совершать деши в стороны.
- В игре стало гораздо меньше линейных отрезков по сравнению с предыдущей игрой, хотя они до сих пор присутствуют в некотором количестве.
- Авторы Game Informer довольны впечатлениями от игры в Andromeda — боевая система ощущается гораздо интуитивнее предыдущих игр.
- Система классов в прошлом — вместо этого вы имеете доступ ко всем способностям, которые можно изучать и перемешивать, создавая интересные и подходящие под ваш стиль игры комбо.
- Впрочем, специализации остались и позволят получать бонусы от определенных способностей.
- Кастомизация костюма стала гораздо обширнее.
- Множество известных по трилогии видов оружия (дайте Мотыгу! прим. cesucara).
Противники и планеты - Кетт — главные противники.
- Разработчики хотят передать ощущение первого контакта с неизведанным противником.
- Свободное перемещение по планетам — вы больше не приземляетесь на ограниченную "платину", вокруг которой ничего нет.
- Система планет похожа на оригинальный Mass Effect: есть основные, есть дополнительные, посещать можно по мере исследования.
- Новый Мако предназначен для быстрого перемещения, но не боя.
- Вы не можете поставить оружие на Мако, но можете кастомизировать его показатели маневренности и скорости.
- BioWare не хочет повторяющихся форпостов на планетах и однообразного сбора ресурсов: точки интереса включают головоломки, боевые стычки и кусочки истории.
- На планетах нужно находить и указывать точки дроп-зон, на которых команда может устанавливать базу, служащую в качестве точки быстрого перемещения и пополнения запасов.
- Планета может включать несколько биомов.
- Каждая планета имеет как минимум одну большую точку базирования крупного врага.
- Райдер может использовать сканер на интересных местах для открытия кодекса и новых технологий.
- Технологии позволяют также крафтить оружие и броню.
- Некоторые миссии проведут вас через несколько планет перед своим завершением.
Персонажи - Азари-енота зовут Пиби, и она немного... ах! В общем, бывает странной, но при этом очень умная.
- Лиам — прибыл вместе со Следопытом, бывший офицер полиции, бывает легкомысленным.
Буря, ваш корабль - Внутри корабля никаких загрузок.
- Карта галактики теперь не заставляет водить модельку корабля туда сюда, вы выбираете планету и вам демонстрируется перелет к ней.
- Вы не управляете кораблем самостоятельно, но вы буквально можете видеть в окне приближение назначенной планеты.
- При посадке на планету нет никаких загрузок. Из космоса на поверхность и обратно как часть единого процесса.
Отношения (наконец-то!) - Самое большое количество отношений среди всех игр BioWare.
- Член команды с наименьшим количеством строк диалогов имеет больше строк, чем член команды Mass Effect 3 с наибольшим количеством.
- Из-за осложнений в процессе пробуждения ваш брат/сестра не сможет присоединиться к вам в бою, но будет доступен для диалогов и развития отношений.
- Миссии на лояльность вернулись, но теперь они не так критичны.
- Отношения в Andromeda не просто пусть к сцене секса — BioWare хотела больше сцен аля "Гаррус и бутылки на Цитадели", и их здесь очень много.
Мультиплеер - Эволюция мультиплеера Mass Effect 3.
- Микротранзакции остались, но все открывается и без них.
- Процесс подготовки перед высадкой идентичный.
- BioWare планирует выпускать кастомные миссии для мультиплеера.
- В мультиплеере вы играете за членов Apex Force, боевого ударного отряда с Нексуса.
- Игра в мультиплеер дает преимущества в одиночной игре, но абсолютно никак не влияет на финал.
- Система престижей, позволяющая повышать статы персонажей мультиплеера.
Выбор - Как было известнее ранее, никаких парагонов и ренегатов .
- Вы можете соглашаться или оспаривать чьи-то слова без сильного наказания за подобное действие.
- Четыре тона диалоговых вариантов.
- Вмешательство в процесс диалога: ранее вы могли прервать процесс действием парагона или ренегата, но теперь диалоги будут предлагать различные действия вроде "выстрелить", что даст вам больше свободы.
- Выбор не обязательно хороший или плохой — иногда придется оценивать оба варианта.
Будущее франчайза - Mass Effect Andromeda открывает двери для будущих игр.
- Концовка игры — сюрприз. Она отличается от трилогии.
|
|
|
Semikonduktor
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 510
Рейтинг

|
08-Ноя-2016 09:40
(спустя 1 час 15 минут)
[-]-12[+]
"Из-за осложнений в процессе пробуждения ваш брат/сестра не сможет присоединиться к вам в бою, но будет доступен для диалогов и развития отношений" походу инцест еще запилят биовари с еа
_________________ на все воля Аллаха
|
|
|
L
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 11888
Рейтинг

|
Что за *ню я постоянно читаю от озабоченных школьников? Идите на заборе неприличные слова пишите, ваша высокая философия на тему секса уже задолбала в каждом топике про еа, масс эффект и биоваров.
_________________ Хохол - с крымско-татарского "сын неба".
Живите с этим.
|
|
|
Semikonduktor
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 510
Рейтинг

|
L писал(а): Что за *ню я постоянно читаю от озабоченных школьников? Идите на заборе неприличные слова пишите, ваша высокая философия на тему секса уже задолбала в каждом топике про еа, масс эффект и биоваров. вот у тебя пригорело-то 
_________________ на все воля Аллаха
|
|
|
L
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 11888
Рейтинг

|
Semikonduktor Да, меня бесят подобные затычки в каждой теме, которые уже стали каким-то нездоровым стадным хайпом, а не личным мнением.
_________________ Хохол - с крымско-татарского "сын неба".
Живите с этим.
|
|
|
Zigfrid
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 439
Рейтинг

|
Хм заинтересовало. Надо будит скачать как на тапках появится
_________________ Смерть Человекам!!!
|
|
|
Хеор
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 320
Рейтинг

|
08-Ноя-2016 13:50
(спустя 2 часа 40 минут)
[-]0[+]
Цитата: Вы не можете поставить оружие на Мако Вот бред же! Что это за разведывательное пепелацо без мощной пухи?!
|
|
|
SaintFalen
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 815
Рейтинг

|
08-Ноя-2016 15:16
(спустя 1 час 25 минут)
[-]2[+]
_________________ 行く先へ手を伸ばす Ryzen 5 7600X;ОЗУ 32Gb ;GeForce 4060
|
|
|
shadow3do
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 236
Рейтинг

|
Цитата: Шепард погиб при первой встрече с Коллекционерами. А ведь была подобная теория от игроков. Интересно откроют ли нам тайну ME 3?
|
|
|
Decay
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 9 лет 9 месяцев Сообщений: 638 Предупр.: 2
Рейтинг

|
08-Ноя-2016 17:44
(спустя 1 час 47 минут)
[-]-1[+]
так, а как смысл указывать источник если он не узазывает на исходный источник?
|
|
|
Narkolis
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 3349
Рейтинг

|
shadow3do писал(а): Цитата: Шепард погиб при первой встрече с Коллекционерами. А ведь была подобная теория от игроков. Интересно откроют ли нам тайну ME 3? На самом деле Шепад - обычный студент и в конце он проснулся обгадившимся на лекции? Теории были всякие, но дополненная концовка показала, к чему привели действия Шепарда и в каком направлении дальше развивался мир.
|
|
|
franck
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 225
Рейтинг

|
Цитата: Карта галактики теперь не заставляет водить модельку корабля туда сюда, вы выбираете планету и вам демонстрируется перелет к ней А что в первой части Масика не нравилось? 
|
|
|
Iorveth
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 2443 Предупр.: 1
Рейтинг

|
10-Ноя-2016 00:09
(спустя 1 день 1 час)
[-]0[+]
Больше всего волнует будет ли выбор в игре на что-то влиять, или так - выбор ради выбора, но не более?...
_________________ Ну давайте стойте, с лентами, гербами - пустота, глупость, овощи, гербарий..
|
|
|
|
|
22-Янв-2017 16:23
(спустя 2 месяца 12 дней)
[-]0[+]
Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)A$taroth
|
|
|
Текущее время: 21-Апр 07:54
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|