Ошибка

The Division придется полностью переписать, чтобы решить проблему хаков [Игры]

 
Автор Сообщение

L

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 11888

Украина
Рейтинг
Загрузка...

post 27-Апр-2016 23:13 [-]2[+]

Цитата


Ветеран игровой индустрии с длительным стажем работы с сетевым кодом — Гленн Фидлер, изучил то, как работает PC-версия The Division, прийдя к неутешительным выводам. Гленн, который работал над BioShock, LA Noire, Mercenaries и Titanfall, опубликовал собственный блог, в котором рассказал о множестве проблем The Division, критикуя Ubisoft за то, что разработчики решили довериться игрокам в отношении сетевого кода. Другими словами, игра получает данные об игроке и его игровом процессе со стороны каждого отдельного геймера, а не сервера.

Информация, которую может получать сервер, включает позицию в игре, насколько сильный игрок или какими способностями он может обладать... вроде телепортации, зрения сквозь стены. Проще говоря, The Division — это мечта хакера. Можно редактировать данные на своей стороне и получать преимущества в сетевом геймплее. В качестве примера Гленн изучил ролики доступные на YouTube, отмечая хаки на бесконечное здоровье, бесконечные патроны и телепортацию — все это результат того, что сервер доверяет клиенту. С тем же успехом можно отдать незнакомому человеку ключи от квартиры, где деньги лежат.

"Я искренне хочу верить, что это не так, потому что иначе мое мнение о возможности исправления проблем сводится к простому "Нет". Это нельзя исправить на PC. Не без полного переписывания сетевого кода".

Разработчик отмечает, что Ubisoft потребуется полностью переделать сетевой код PC-версии, используя модели Call of Duty, Overwatch или Titanfall, где только сервер игры хранит реальные данные: где находится игрок, куда попадают пули, какими характеристиками обладает игрок. Что касается консолей, то не все так плохо, если разработчики приложат много сил.

"Ubisoft потребуется исправить эксплоиты и лаги, не позволяя игрокам двигаться или стрелять, если они используют эксплоит".

Пока Ubisoft не комментирует заявления Гленна. Тем временем The Division продолжает саморазрушаться.

Профиль ЛС

RADGAN05

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 15 лет

Сообщений: 104

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 27-Апр-2016 23:44 (спустя 30 минут) [-]1[+]

Цитата

наиграл более 150 часов все бы хорошо только вот читеры бесят сильно очень(((

_________________
HACOS 10.15.7 SSD 500GB
WIN10 SSD 500GB
Процессор: i7-10700K
Видеокарта: RX 5700
Память: DDR4- 2400, разгон (3000) 32 GB
Монитор: Samsung S27B970D
Мать: Z490 ud
Профиль ЛС

RST_

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 268

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 27-Апр-2016 23:47 (спустя 2 минуты) [-]2[+]

Цитата

Point Blank за 2 куска ?
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19133

Рейтинг
Загрузка...

post 28-Апр-2016 09:53 (спустя 10 часов) [-]-3[+]

Цитата

Вот оно как бывает. Пошли на поводу игроков, чуть ли не доверились им, а по итогу жиденько так обделались.

Чем-то приватизацию напоминает. Четверть века назад за нее яростно топили, а тут вдруг начали склоняться к тому, что пусть лучше рулит государство, нежели частники.
Видимо с игропромом та же история. Придется подождать лет 20, прежде чем до самого упоротого хеймера дойдет, что все же разработчику и издателю виднее, как и что надо делать в технической части.
Профиль ЛС

Ozirisss

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 4562

Предупр.: 1

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 28-Апр-2016 11:04 (спустя 1 час 11 минут) [-]2[+]

Цитата

Formula писал(а):

Чем-то приватизацию напоминает. Четверть века назад за нее яростно топили, а тут вдруг начали склоняться к тому, что пусть лучше рулит государство, нежели частники.
Видимо с игропромом та же история. Придется подождать лет 20, прежде чем до самого упоротого хеймера дойдет, что все же разработчику и издателю виднее, как и что надо делать в технической части
ты немного не прав. надо вести диалог между разрабами и игроками. Вон фронтиры каждое свое решение с игроками обсуждают, и прислушиваются. Да за такой подход одни берут много денег с игроков, но ты согласен переплатить за машину которую будут делать учитывая именно твои пожелания? я думаю да. сдесь тоже самое.
а подход который сказал ты - это навязывание мнения разработчиков игрокам

_________________
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19133

Рейтинг
Загрузка...

post 28-Апр-2016 11:16 (спустя 12 минут) [-]0[+]

Цитата

Цитата:

надо вести диалог между разрабами и игроками.
А никто не говорит, что на мнение геймеров надо вообще забить.
Их можно выслушать, принят во внимание какие-то моменты и детали. Но в ряде основополагающих моментов все же полагаться прежде всего на команду профессионалов (то бишь разработчиков), а не диванных экспертов, жаждущих свободы с халявой.

Цитата:

а подход который сказал ты - это навязывание мнения разработчиков игрокам
А это плохо? Можно взглянуть на ту же Diablo III. Сервер главный, на нем все крутится и работает. Схема работы игры навязана разработчиками.
И по итогу все на голову лучше, чем у Дивизиона. Плюс толкового взлома так никто не смог сделать.
Профиль ЛС

Ozirisss

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 4562

Предупр.: 1

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 28-Апр-2016 11:18 (спустя 1 минута) [-]0[+]

Цитата

Formula писал(а):

а не диванных экспертов
я про этих товарищей вообще не говорил. есть игроки с башкой на плечах. за ними как раз диванные и тянутся.

_________________
Профиль ЛС

post 01-Июн-2016 07:37 (спустя 1 месяц 3 дня) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)

A$taroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 28-Апр 04:11

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы