| Автор |
Сообщение
|
L
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 11888
Рейтинг

|
Профессионалы Digital Foundry препарировали версию Quantum Break для Xbox One, чтобы отчитаться, как дела с производительностью и разрешением. Выяснилось, что игра идёт всего лишь в 720p. Казалось бы, лучше дождаться релиза для PC, но и здесь у технических специалистов есть неприятные новости.
Несколько дней назад мы писали, что стартовала рассылка активационных кодов Quantum Break на Xbox One. Ну так вот Digital Foundry получила свой код и внимательно протестировала наработки инженеров Remedy.
Специалисты отмечают, что с самого начала их порадовало использование зернистости, глубины резкости, размытия (блюра). Мягкая насыщенная картинка сходу создаёт хорошее впечатление. Remedy реализовала отличный алгоритм сглаживания, дающий приятный результат. В итоге Quantum Break выглядит достойно даже на фоне проектов в 900p и 1080p. К сожалению, в игре используется слишком много крутых технологий, чтобы она работала в высоком разрешении. Глобальное освещение, амбиентная окклюзия позволили добиться приемлемого отклика в 33,3 мс только в разрешении 1280x720. При этом имеется конфуз с документацией, которая утверждает, что всё рендерится в 1080p. Разработчики подсчитали все пиксели и убедились, что геометрия выводится в 720p. Могло быть хуже. Не забывайте, что Alan Wake шла на Xbox 360 в 960x544, что искупалось четырёхкратным MSAA.
Специалисты честно признали, что ожидали куда меньшее разрешение. Тем более в статичных сценах подсчёт пикселей даёт нечто близкое к 900p. Временная реконструкция сглаживания (когда новый кадр создаётся на основе предыдущих) даёт хороший результат. Принимая во внимание остальные продвинутые графические эффекты, к которым прибегает Remedy (например, в Quantum Break несколько уровней детализации теней, которые сменяют друг друга по мере приближения игрока к ним), картинка игры опасно близко подбирается к качеству телевизионного сериала.
Персонажи выглядят как реальные актёры. Remedy полностью просканировала их тела, добилась реалистичной кожи с применением поверхностных шейдеров и реализовала лучшую синхронизацию губ в видеоиграх. В итоге кинематографичные сцены Quantum Break и кадры сериала не выглядят разнородно, а отлично дополняют друг друга. Хотя анимация всё же не дотягивает до высочайших стандартов, движения персонажа на движке игры смотрятся не так плавно, как можно было бы ожидать. В итоге разработчикам пришлось идти на компромиссы, чтобы реализовать в консольной версии Quantum Break продвинутые графические решения. При этом версия для Xbox One чаще всего соответствует обещанным 30 fps, не проседает даже в наполненных экшеном сценах. Очень редко наблюдается мерцание экрана — результат адаптивной вертикальной синхронизации.
В целом, версия Quantum Break хорошо оптимизирована с учётом особенностей железа Xbox One. Хотя, конечно, о 1080p мечтать не приходится. Но технические специалисты пришли к мнению, что все компромиссы себя оправдали. Качество картинки удивляет, производительность соответствует заявленной. Remedy формирует свою эстетику и создала ещё один выделяющий проект — такой же, каким был Alan Wake в своё время.
Не стоит забывать, что в разработке находится PC-версия Quantum Break, которую Digital Foundry пока не успела протестировать. Но и здесь есть нюанс. Разработчики ограничили число кадров до 30 fps. Ранее сообщённые данные о 4K@60fps не являются правдивыми, игра идёт в 4K только на 30 fps. Специалисты держат пальцы скрещёнными, чтобы Remedy не напортачила с оптимизацией — свеж опыт с Gears of War: Ultimate Edition.
Принимая во внимание то, что Quantum Break работает только на DirectX 12, а её разработчики намеренно устанавливают ограничение fps, можно заключить, что нас ожидает самая требовательная игра для PC на сегодняшний день. Так что закупайтесь видеокартами, готовьтесь собирать систему из процессора и жидкого азота в качестве хладагента, и вы получите графику, о которой всегда просили.
|
|
|
AzLJ
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 762
Рейтинг

|
некстген - 720p, PC - лок 30fps. Красота 
|
|
|
AvgustoS
 Статус: скрыт
Стаж: 11 лет Сообщений: 1983 Предупр.: 2
Рейтинг

|
|
|
|
L
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 11888
Рейтинг

|
Сделать экз с коробки на пк и заблочить его, пытаясь развести на покупку коробки?
Майки такие майки.
_________________ Хохол - с крымско-татарского "сын неба".
Живите с этим.
|
|
|
Harris
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 599
Рейтинг

|
21-Мар-2016 02:53
(спустя 2 часа 8 минут)
[-]-16[+]
Ваще огонь))))30 fps))))я и так думал,что провал года,теперь знаю наверняка)))и вообще жить консолькам осталось пару лет)))пфффахахахах
_________________ Intel Core i9 14900ks,NVidia Geforce RTX 4090,32GB DDR5 6400,980 PRO 2тб,WD Black 4тб
|
|
|
Vinni
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 31
Рейтинг

|
21-Мар-2016 04:17
(спустя 1 час 24 минуты)
[-]3[+]
никогда не видел принципиальной разницы в 30 и 60 фпс, игра играется и ладно.
хотя, куда уж мне до элиты
|
|
|
ofrank0
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5029 Предупр.: 3
Рейтинг

|
21-Мар-2016 05:24
(спустя 1 час 6 минут)
[-]-1[+]
Vinni Это вам не это Когда есть 60 фпс, всегда можно поставить 30. А когда есть 30, далеко не всегда можно поставить 60. Дело в том, что 60 фпс игру с настройками выставленными на низко делают смотрибельной. Да, эффектов маловато, дым двумерный, отверстия от пуль исчезают через 10 секунд, а единовременно отображается только последние 5. Но зато плавно все идет. Приятно смотреть и не раздражает. С другой стороны, на хай энд машинах лок в 30 убивает смысл.. хай энда. Не покидает чувство, что это не чистота смены кадров виновата, а твой комп не тянет плавную игру. Конечно, может показаться, что разница между 30 и 60 маленькая. Так то оно так, но как сталкиваешься в конкретных играх, сразу всё видно. Особенно мне нравятся геймплейные нарезки в стиме, где при покупке игра идет супер хорошо, как будто анимированный фильм смотришь или типа того, а как установил и запустил - куда-то всё пропало. На месте остальных я не о 30 фпс думал, а о "в игре используется слишком много крутых технологий". Обычно это означает две новые частицы в тумане, два дополнительных пикселя к тени, трупы, остающиеся на 1 секунду дольше и резкое увеличение потребления ресурсов компьютера. Тем более сейчас Remedy находится не под крылом Рокстар, а где-то под ногами Майкрософта, где все разработчики у них и сидят (кроме, разве что, Банджи и Эпик, хотя эпик вроде уже не сотрудничают (да, GoW 4 выйдет не под флагом Epic)). Так что как всё это будет идти - остается только гадать. Ради благополучия Ремеди, буду надеяться, всё получится. П.С. Уверен, игра выйдет в стиме, но года так через два-три, с приставкой Unstoppable Edition или типа того. Ведь майкрософт слишком жадные, чтобы упустить прибыль.
_________________ Меня можно заблокировать, но нельзя заблокировать правду.
|
|
|
Spam4ik
 Статус: скрыт
Стаж: 14 лет Сообщений: 1672 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Господи! Ну не 60, ну 30 фпс ? Вы че кукарекаете,как с кочергой в жопе ??
У многих вообще дай бог на средних пойдет, а они ноют фпс им 60 не дали.
Harris писал(а): Ваще огонь))))30 fps))))я и так думал,что провал года,теперь знаю наверняка)))и вообще жить консолькам осталось пару лет)))пфффахахахах Здесь мы можем наблюдать у примата чистейшую деградацию.
|
|
|
Shredinger
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3797 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Spam4ik, возмущение вызвано ограничением на ПК-версии, то есть тупо без причин убран выбор. Для меня-то это лишь ещё один эпизод сознательного насильственного насаживания выбора между картинкой и частотой, при наличии возможности его не делать. Просто обычно портят картинку. То есть мне-то сразу ясно, что терпеть подобного издевательства я не стану, а кому-то хочется, но кочерга в жопе, да. А я продолжаю предупреждать :З
_________________ Единение через разнообразие.
|
|
|
Bellum149
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 52
Рейтинг

|
Все зло кроется в позднем заявлении выпуска игры на PC. Remedy видать и не собиралась игру то на персоналки выпускать, а потом пришел злой дядя из Корпорации зла Майкрософт и давай им там свое видение развития проекта насаждать.
Что-то мне подсказывает, что оптимизация бужет ужасной.
|
|
|
Tohabandit90
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 295
Рейтинг

|
21-Мар-2016 12:54
(спустя 2 часа 10 минут)
[-]0[+]
Ой жа пдевать,главное пусть выйдет и взломают привязку к некчемному windows store, а дальше хоть трава не расти ,в 30 или 60. главное что бы джой был от xbox 360 для пк,и тогда можно на телек вывести и будет полное погружение.
_________________ Не зная ни сна и ни отдыха, при лунном и солнечном свете, мы делаем деньги из воздуха, что б снова пустить их на ветер...
|
|
|
FaNaTiK73
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 440
Рейтинг

|
21-Мар-2016 14:46
(спустя 1 час 51 минута)
[-]-3[+]
Spam4ik писал(а): Господи! Ну не 60, ну 30 фпс ? Вы че кукарекаете,как с кочергой в жопе ??
У многих вообще дай бог на средних пойдет, а они ноют фпс им 60 не дали.
Harris писал(а): Ваще огонь))))30 fps))))я и так думал,что провал года,теперь знаю наверняка)))и вообще жить консолькам осталось пару лет)))пфффахахахах Здесь мы можем наблюдать и примата чистейшую деградацию. Я не знаю как товарищ выше будет подключать к телеку и играть на макс настройках потому что. Кукареку А если серьезно. Ты видел системные требования? Я вот думал что уж при таких системках она должна реально как кинчик в 60 фпс идти. А тут только 30. И ты представь, ведь когда они выпустят анлок кадров, чтобы играть на 60 фпс придется апать системник. Только вот вопрос, куда еще выше то?
|
|
|
dregtar
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 376
Рейтинг

|
Vinni писал(а): никогда не видел принципиальной разницы в 30 и 60 фпс, игра играется и ладно. хотя, куда уж мне до элиты Лично мне разница бросается в глаза. При 30fps картинка кажется менее плавной. Но так или иначе, к этому быстро привыкаешь, и в дальнейшем перестаешь обращать внимание.
|
|
|
Desuvk
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 970
Рейтинг

|
Разница есть. Для неверующих 30vs60fps.com Но отказываться играть из-за лока в 30 фпс - дело элитистских снобов.
|
|
|
Orbit7
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 756 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Spam4ik писал(а): Господи! Ну не 60, ну 30 фпс ? Вы че кукарекаете,как с кочергой в жопе ??
У многих вообще дай бог на средних пойдет, а они ноют фпс им 60 не дали.
Harris писал(а): Ваще огонь))))30 fps))))я и так думал,что провал года,теперь знаю наверняка)))и вообще жить консолькам осталось пару лет)))пфффахахахах Здесь мы можем наблюдать и примата чистейшую деградацию. Люди не возмущаются, просто не могут понять почему года идут, а процесс застопорился на месте и продолжает стоять уже лет 5 - как будто кочерга в жопе мешает двигаться.
|
|
|
Kenzo3101
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 531 Предупр.: 2
Рейтинг

|
25-Мар-2016 17:22
(спустя 2 дня 20 часов)
[-]-2[+]
Вся статья какая-то хвалебная ода разработчикам Цитата: Специалисты отмечают, что с самого начала их порадовало использование зернистости, глубины резкости, размытия (блюра) лол Цитата: Мягкая насыщенная картинка сходу создаёт хорошее впечатление. Цитата: Remedy реализовала отличный алгоритм сглаживания Цитата: Не забывайте, что Alan Wake шла на Xbox 360 в 960x544, что искупалось четырёхкратным MSAA. Давайте игры теперь в 800х600 делать,а потом всё это дело компенсировать HBAO+ и TXAA x8 Цитата: Принимая во внимание остальные продвинутые графические эффекты, к которым прибегает Remedy (например, в Quantum Break несколько уровней детализации теней, которые сменяют друг друга по мере приближения игрока к ним) Скриншот выше показывает весь технологичную крутизну от Remedy и их передовые технологии,об тени в некоторых местах можно порезать глаз Цитата: Персонажи выглядят как реальные актёры. Remedy полностью просканировала их тела, добилась реалистичной кожи с применением поверхностных шейдеров и реализовала лучшую синхронизацию губ в видеоиграх. Привет L.A Noire Цитата: В итоге разработчикам пришлось идти на компромиссы, чтобы реализовать в консольной версии Quantum Break продвинутые графические решения. Какие такие продвинутые графические решения? Они кроме как о сглаживании и каких-то мифических тенях,которые выглядят,как пила дружба ни о чем не рассказали. Цитата: Принимая во внимание то, что Quantum Break работает только на DirectX 12 Цитата: В целом, версия Quantum Break хорошо оптимизирована с учётом особенностей железа Xbox One. Ко-ко-ко,DX12 завезет производительность ко-ко-ко Цитата: ... а её разработчики намеренно устанавливают ограничение fps, можно заключить, что нас ожидает самая требовательная игра для PC на сегодняшний день. Самый bullshit'ный вывод,который я когда-либо читал,разрабы ограничивают fps=игра супер требовательная Цитата: Так что закупайтесь видеокартами, готовьтесь собирать систему из процессора и жидкого азота в качестве хладагента, и вы получите графику, о которой всегда просили. Побежал уже. Вся статья состоит из оправданий,мы вот тут 720p всего завезли,но зато посмотрите какие у нас супер тени! Вот тут мыльновато немножко,но зато сглаживание. А вот Алан Уйэк вообще работал даже не в 720p,но зато MSAA. Посмотрел два часа стрима по этой игре и не понял вообще в чём заключались все эти графические навороты,русская озвучка вообще булшит полный. К слову сказать,те,кто играл на Xbox one отмечают,что тени в некоторых местах вообще отсутствуют
|
|
|
Aftogen6aTblp
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 38
Рейтинг

|
25-Мар-2016 19:31
(спустя 2 часа 8 минут)
[-]-5[+]
Разработчики старались делали мыльногавняную тормазную графу с продвинутыми эффектами, вон Тоха жирный оргазмирует, а вам не нравится...
|
|
|
|
|
09-Май-2016 19:16
(спустя 1 месяц 14 дней)
[-]0[+]
Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)A$taroth
|
|
|
Текущее время: 29-Апр 14:13
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|