Ошибка

Adam - новая технодемка Unity удивила мир своей красотой [Игры]

 
Автор Сообщение

GhostRidik

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 9954

СССР
Рейтинг
Загрузка...

post 15-Мар-2016 23:02 [-]4[+]

Цитата



Adam - новая технодемка Unity удивила мир своей красотой




Движок Unity считается одним из наиболее простых и доступных для разработки, им пользуются самые разные студии. Инструментарий постоянно дорабатывается, появляются новые функции и возможности, в результате чего краше становятся и игры.

В ходе проведения GDC 2016 команда Unity представила новую технодемку под названием Adam - Part I, приятно удивившую наблюдателей своей технологичностью. На западных форумах картинку успели назвать «сенсационной».



Adam - Part I является фрагментом созданного полностью на движке короткометражного фильма «Адам». Полную версию покажут на мероприятии Unite Europe 2016 в Амстердаме.




Профиль ЛС

zRom

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 98

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 15-Мар-2016 23:23 (спустя 21 минута) [-]2[+]

Цитата

Реально классно

_________________
Профиль ЛС

AzLJ

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 15 лет

Сообщений: 762

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 16-Мар-2016 00:23 (спустя 59 минут) [-]2[+]

Цитата

zRom писал(а):

Реально классно
Одно дело технодемка, другое дело реальная игра.

Вот например демка У3 от 2011 Ну или более новое, но от 2013 с PS4: А пока увы - реальный графен этого юнити можно посмотреть в последнем, стотыщпицотом, ассасине.
Профиль ЛС

EgorYurov

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1078

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 16-Мар-2016 00:58 (спустя 35 минут) [-]-3[+]

Цитата

последний metal gear на своем fox engine выдает картинку не хуже. А производительность и оптимизация там поражает. В отличии от юнити, которые красоту могут запилить только на технодемке. В реале он как был парашей, так всегда ей и останется.
Профиль ЛС

Назгул

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 264

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 16-Мар-2016 05:44 (спустя 4 часа) [-]6[+]

Цитата

EgorYurov, зачем называть "парашей" то, что не может являться оной по определению?

Unity ну никак не параша. Сколько классных игр на нём создано - не счесть/ Pillars of Eternity, Fallout Shelter, Dreamfall Chapters: The Longest Journey, Wasteland 2, Ori and the Blind Forest, Shadowrun Returns, Besiege, Hearthstone и это лишь наиболее известные игры. А сколько прекрасных, оригинальных, экспериментальных инди-игр сделанных на коленках одним человеком было построено на Unity.

Unity во многом лучше того же UE, ибо он куда более дружелюбен, лучше подходит для небольших проектов, которые делают небольшие студии за небольшие деньги. Собственно в общем-то из-за этого некоторым и кажется, что графика, выдаваемая Unity в играх - не очень. Ну да, в том, как выглядит игра, конечно же движок виноват, а не то, что игру на UE делает именитая огромная компания с огромным количеством ресурсов, над игрой трудятся сотни человек, имеется море лицензированного софта и крутейшая аппаратура (мокап, 3D скан и прочее), а над игрой на Unity работет 5-20 человек в небольшом душном оффисе, без навороченной аппаратуры и прочих фич.

И Metal Gear в пример приводить - это же Konami, они могут себе позволить разработку движка и соответственно сделать игру с качественной картинкой, у них в распоряжении есть достаточное количество ресурсов для чего угодно. Как и у тех же Rockstar с их GTA V и движком RAGE.

Но блин, кто такие Konami, а кто такие Moon Studios GmbH. Что? Не слышали о таких? А это разработчики прекрасного во всех смыслах платформера Ori and the Blind Forest. Взяли "парашу" (по версии EgorYurov) под названием Unity и сделали прекрасную во всех отношениях игру (15,647 положительных и лишь лишь 539 отрицательных отзывов в стиме).
Профиль ЛС

Satan

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 2276

СССР
Рейтинг
Загрузка...

post 16-Мар-2016 10:20 (спустя 4 часа) [-]0[+]

Цитата

Вот бы еще демку где слить саму. А то пререндеры уже запарили. Хочется в реале ощутить прелесть работы в реальном времени. К примеру "Самаритянина" так и не дождались.
Профиль ЛС

post 19-Апр-2016 12:23 (спустя 1 месяц 3 дня) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Наука / Технологии в форум Архив (Новости в сети)

A$taroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 29-Апр 21:40

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы