Steam можно описать как магазин, где покупают и скачивают цифровые версии игр. Но одно это не объясняет, почему игроки так преданы платформе Valve по сравнению с конкурентами вроде Epic Games Store.
По словам бывшего сценариста Valve Чета Фалишека, у Гейба Ньюэлла гораздо более широкое видение сервиса, ведь Steam по сути MMO.
Фалишек высказался в видео на YouTube, посвящённом свежим обновлениям Epic Games Store. В дизайне магазина Epic он не видит чёткой "путеводной звезды" и считает, что именно это сдерживает платформу.
Цитата:
Какая путеводная звезда у Valve в Steam? Гейб много раз говорил об этом. Это MMO. Всё очень просто. Подумайте о Steam. Там множество мест, где можно выразить себя, и делается это через прокачку. Вы прокачиваете аккаунт. Вы получаете вещи за игры.
Коллекционные карточки, украшения профиля и подобные элементы он называет инструментами самовыражения. По его словам, они помогают показать, кто человек такой, и одновременно превращают весь опыт в MMO с прокачкой. Кроме того, есть предметы, которые можно дарить другим пользователям, и награды.
Цитата:
Они дают игроку реальную свободу действий, вес и влияние внутри этой экосистемы, как если бы вы играли в MMO, сражались с монстрами, ходили по подземельям и так далее. Всё это можно делать, но внутри игрового процесса. Игроки не просто потребляют, они ещё и выражают себя, пусть и очень пассивными способами.
Epic тоже даёт пользователям инструменты самовыражения, но в виде UEFN и более широкого набора инструментов Unreal Engine. По мнению Фалишека, они требуют таких усилий, что подавляющее большинство игроков никогда не станет с ними работать.
Аналога быстрой дозы дофамина, как при продаже коллекционной карточки за три цента на торговой площадке Steam, в Epic Games Store действительно нет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы