Самолёты Корейской войны воссозданы на основе реальных чертежей, исторических фотографий, руководств для пилотов и других архивных материалов. В вашем распоряжении — восемь боевых машин*.
*Обращаем ваше внимание, что Ла-11 и F-84E «Тандерджет» доступны в Премиум и Делюкс изданиях или как отдельное дополнение. Каждый прибор в кабине работает и отражает состояние систем самолёта в реальном времени. Прицеливаться и вести огонь нужно так же, как это делали пилоты 75 лет назад.
Действие игры разворачивается на самой большой карте в истории серии — её площадь более 200 000 кв. км. Территория Кореи воссоздана на основе исторических карт и документов 1950-х годов. Учтены все значимые исторические изменения ландшафта, включая осушенные проливы и изменения береговой линии.
На карте представлены десятки авиабаз с исторически достоверной планировкой, сотни населённых пунктов, а также стратегические объекты — порты, дамбы и транспортные узлы.
Кампания «Домой к Рождеству» — это история капитана Джека Рассела, который в 1950 году добивается перевода в боевое подразделение, участвующее в войне в Корее, чтобы осуществить свою мечту — стать асом реактивной авиации.
Вас ждут 15 исторически достоверных боевых вылетов, воссозданных по журналам боевых действий 8-го истребительно-бомбардировочного крыла и воспоминаниям лётчиков.
Кампания отражает особенности первых месяцев войны: реактивные самолёты не могли использовать небольшие полевые аэродромы, поэтому некоторым пилотам пришлось временно вернуться на поршневые машины. В ходе кампании вам предстоит летать как на «Мустанге» F-51, так и на реактивном F-80 Shooting Star.
В режиме «Карьера» возьмите на себя роль командира авиаполка — управляйте личным составом и контролируйте материально-техническое обеспечение.
Только вам решать, подниматься в небо или сосредоточиться на стратегических задачах. Командиру авиаполка предстоит поддерживать боеготовность, планировать операции и укреплять подразделения.
В «Корее» реализована детализированная модель повреждений для авиации и объектов на земле. Самолёты, включая стратегические бомбардировщики, а также наземная техника, поезда и корабли получают повреждения в соответствии с характером попаданий.
Каждый объект реагирует на столкновения, падения и боевые повреждения реалистично, с учётом массы, скорости и места удара, что напрямую влияет на поведение техники и исход боя.
В новом режиме можно детально изучить каждый образец воздушной, наземной и морской техники. Рассмотреть модели, познакомиться с историей создания и боевого применения, исследовать кабины самолётов и сравнить тактико-технические характеристики, включая графики высотности.
Это личный музей, открытый в любое время — настоящая находка для всех, кто увлечён авиацией и военной историей.
Впервые в серии можно покинуть кабину и прогуляться по аэродрому, где базируется ваш полк.
Анимации людей — лётчиков, солдат, мирного населения — созданы при помощи технологии захвата движений (MOCAP). Благодаря этому движения персонажей выглядят естественно и правдоподобно.
Всё готово для полного погружения: - Полная поддержка VR через OpenXR и OpenVR.
- Доступность. В игре реализовано детальное управление системами, но запоминать последовательность запуска двигателя не требуется — можно сразу подняться в воздух и вступить в бой.
- Поддержка оборудования. От геймпада до настольного джойстика и профессиональных HOTAS-систем.