YouTube-канал Overlord Gaming опубликовал сравнение веса .exe-файлов игр до и после удаления Denuvo. Результат в достаточной степени удивляет. В начале ролика ютубер упоминает слова Voksi — известного взломщика Denuvo — о весе игры:
Цитата:
Я скачал Puyo Puyo Tetris, думая, что это простая игра, и на ней будет легче изучить Denuvo. Но нет-нет-нет. Исполняемый файл [файл с расширением .exe] занимает 128 Мб места. Лишь 5-6 Мб из них — сама игра. Всё остальное требует Denuvo. Это самое «раздутое» внедрение Denuvo из всех, что я видел.
Voksi
Далее в видео приведены сравнения нескольких .exe-файлов разных игр до и после удаления Denuvo.
Вес RiME с Denuvo — 160 Мб, без — 46.7 Мб. Denuvo занимает около 113 Мб; Вес Abzu с Denuvo — 96.2 Мб, без — 43.2 Мб. 53 Мб идёт на Denuvo; Вес Bulletstorm с Denuvo — 160 Мб, без — 58.2 Мб. 101.8 Мб идёт на Denuvo; Вес Dishonored 2 с Denuvo — 108 Мб, без — 40.7 Мб. 67.3 Мб забирает Denuvo; Lords Of the Fallen с Denuvo — 45.9 Мб, без — 10.9 Мб. 35 Мб от общего веса — Denuvo.
В тесте также участвовали и Mad Max, и Mass Effect: Andromeda, а также ряд других тайтлов. Тем не менее, ни в одном из случаев Denuvo не занимает меньше самой игры, а зачастую даже больше в несколько раз.
Denuvo до сих пор вызывает огромное количество споров — многие считают, что защита не окупает себя (её уже научились взламывать) и ухудшает производительность. Некоторые, в противовес им, думают, что это зависит по большей части от разработчиков игры и того, как аккуратно они встроили Denuvo в свой проект.
Чем сложнее защита, тем больше она потребляет ресурсов и сильнее влияет на производительность. Нет ничего удивительного в том, что авторы этого дерьма это отрицают.
То Starfoce то Denuvo)) Репак скачал и ни каких проблем. До сих пор помню как детстве диски покупал когда напряг с интернетом был. Купишь диск за 150 рублей новинку все отлично работает поставил и играй себе, но бывало покупал и лицензию и тут начиналось ведите пароли вставьте диск игра без него не работает ужас и я еще в детстве думал почему я заплатил больше и проблем мне с игрой дали большей эти вставления дисков и тд теперь у меня вообще дисковода нет в компе из-за ненадобности)
_________________
Я старый пират и я не хочу не чего покупать, я хочу йо хо хо и репак из торрента
То Starfoce то Denuvo)) Репак скачал и ни каких проблем. До сих пор помню как детстве диски покупал когда напряг с интернетом был. Купишь диск за 150 рублей новинку все отлично работает поставил и играй себе, но бывало покупал и лицензию и тут начиналось ведите пароли вставьте диск игра без него не работает ужас и я еще в детстве думал почему я заплатил больше и проблем мне с игрой дали большей эти вставления дисков и тд теперь у меня вообще дисковода нет в компе из-за ненадобности)
Та же беда и сейчас - Дум у меня затирал сохранения, облачные в стиме не работали, перед выключением игры сворачивал ее и делал бэкап папки с сохранениями, после запускал, сохранения битые, вручную кидал папку - 50/50 подтягивались, плюнул уже на это дело, скачал репак - прошел и не парюсь, недавно попробовал еще раз погонять (уже вроде как выпилили разрабы денуво) - все работает... Была б какая-нибудь скучная (по моему мнению) игрушка, сделал бы возврат...
_________________
7500F+ASUS PRIME B650 PLUS+32GB 6000MHz CL36+512GB PCI-e 5.0 NVME + 2TB SATA SSD + RX7800XT
xdeadx Но так было не всегда, иной раз дисковод надо было физически выключать чтобы поиграть в пиратку, а если вспомнить какие траблы были на взломанной гта 4, да и на других играх тоже. Но времена меняются, сейчас зачастую если пользователю интересна та или иная игра он за долго до релиза начнёт за ней следить (по большей части) и уже после выхода по отзывам других игроков (не критиков и журналов) уже решит сразу купить игру или сначала поиграть в пираточку. Грабли в том, что сейчас в эпоху альфа, бета тестов и ранних доступов разрабы могут продать тебе лишь слова и обещания и часть кода игры (стар ситизен, который стоит уже полмиллиарда, например или пресловутый дейз, который вышел в релиз спустя пять лет альфа теста и одного месяца в бета тесте), а конечный продукт может быть далёк от их слов и от твоих ожиданий, а то и вовсе покинуть мир физически (к примеру та часть х1з1 которая была про выживание, как и сама игра вначале позиционировалась как выживалка, а не батлрояль, которую я купил в надежде на то, что она выйдет раньше дейза, а в итоге получил мёртвую игру, которую уже благополучно закрыли). Это по сетевым играм, а соло игры сейчас выходят и вовсе либо кусками, которые постепенно продают в качестве длц, либо неиграбельным куском кода, который шлифуют патчами ещё долго после того как игра вышла и кажется будто разрабы свою же игру и не запускали вовсе. Из за этого и возникает ситуация, когда ты вроде настроился купить игру, но перед этим скачал пираточку и поиграв понял, что хорошо что не купил её сейчас, а приобретёшь возможно через годик по акции. Ну в общем как то так я сейчас вижу индустрию в целом - игроки стали более платёжеспособными, но более аккуратными в выборе игры для покупки, а разрабы стали всячески изобретать методы запутать игрока до момента покупки игры, а после покупки "кормить" обещаниями, что всё исправят и сделают "конфетку" (как пример no mans sky).
xdeadx Но так было не всегда, иной раз дисковод надо было физически выключать чтобы поиграть в пиратку, а если вспомнить какие траблы были на взломанной гта 4, да и на других играх тоже. Но времена меняются, сейчас зачастую если пользователю интересна та или иная игра он за долго до релиза начнёт за ней следить (по большей части) и уже после выхода по отзывам других игроков (не критиков и журналов) уже решит сразу купить игру или сначала поиграть в пираточку. Грабли в том, что сейчас в эпоху альфа, бета тестов и ранних доступов разрабы могут продать тебе лишь слова и обещания и часть кода игры (стар ситизен, который стоит уже полмиллиарда, например или пресловутый дейз, который вышел в релиз спустя пять лет альфа теста и одного месяца в бета тесте), а конечный продукт может быть далёк от их слов и от твоих ожиданий, а то и вовсе покинуть мир физически (к примеру та часть х1з1 которая была про выживание, как и сама игра вначале позиционировалась как выживалка, а не батлрояль, которую я купил в надежде на то, что она выйдет раньше дейза, а в итоге получил мёртвую игру, которую уже благополучно закрыли). Это по сетевым играм, а соло игры сейчас выходят и вовсе либо кусками, которые постепенно продают в качестве длц, либо неиграбельным куском кода, который шлифуют патчами ещё долго после того как игра вышла и кажется будто разрабы свою же игру и не запускали вовсе. Из за этого и возникает ситуация, когда ты вроде настроился купить игру, но перед этим скачал пираточку и поиграв понял, что хорошо что не купил её сейчас, а приобретёшь возможно через годик по акции. Ну в общем как то так я сейчас вижу индустрию в целом - игроки стали более платёжеспособными, но более аккуратными в выборе игры для покупки, а разрабы стали всячески изобретать методы запутать игрока до момента покупки игры, а после покупки "кормить" обещаниями, что всё исправят и сделают "конфетку" (как пример no mans sky).
Именно. Была такая защита starforce. Которую можно было обойти путем эмуляции точного дампа лицензионного диска. Зачастую для этого требовалось физическое отключение привода.
Зачастую для этого требовалось физическое отключение привода.
Через диспетчер устройств не? С Alcohol таких проблем не помню. Но, действительно, с теми скоростями создания образа диска, порой не рад лицензии был. Эх, вспомнились славные диски-сборники и не только от Triada...
_________________
Драгозябра больше нет с нами... Ну и ладно! Тапочный Дискорд процветает! Присоединяйся к армии приспешников великой Fairy!!!
Зачастую для этого требовалось физическое отключение привода.
Через диспетчер устройств не? С Alcohol таких проблем не помню. Но, действительно, с теми скоростями создания образа диска, порой не рад лицензии был. Эх, вспомнились славные диски-сборники и не только от Triada...
Нет, именно физически. Мне тогда было не столько лет, чтобы я осмеливался это сделать и поиграть в такие игры не удавалось
То Starfoce то Denuvo)) Репак скачал и ни каких проблем. До сих пор помню как детстве диски покупал когда напряг с интернетом был. Купишь диск за 150 рублей новинку все отлично работает поставил и играй себе, но бывало покупал и лицензию и тут начиналось ведите пароли вставьте диск игра без него не работает ужас и я еще в детстве думал почему я заплатил больше и проблем мне с игрой дали большей эти вставления дисков и тд теперь у меня вообще дисковода нет в компе из-за ненадобности)
Та же беда и сейчас - Дум у меня затирал сохранения, облачные в стиме не работали, перед выключением игры сворачивал ее и делал бэкап папки с сохранениями, после запускал, сохранения битые, вручную кидал папку - 50/50 подтягивались, плюнул уже на это дело, скачал репак - прошел и не парюсь, недавно попробовал еще раз погонять (уже вроде как выпилили разрабы денуво) - все работает... Была б какая-нибудь скучная (по моему мнению) игрушка, сделал бы возврат...
а дум разве не скучный? по моему лучше уж Serious Sam SE перепройти...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы