Ошибка

Новые подробности Tomb Raider [Игры]

 
Автор Сообщение

dilaind

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 665

Рейтинг
Загрузка...

post 16-Сен-2012 21:32 [-]1[+]

Цитата

Новые подробности Tomb Raider
Предлагаем вашему вниманию интервью, данное журналистам игрового ресурса OPM, Карлом Стюартом из студии Crystal Dynamics, речь в котором пойдет о приключенческом экшене Tomb Raider.

- Что было самое сложное в перезагрузке Лары Крофт?

Самым трудным решением была сама необходимость в этой перезагрузке. Мы смотрели на все игры серии, которые вышли до этого, изучали их, проводили исследования, прислушивались к мнению поклонников, и только тогда мы поняли, что необходимо делать.

Теперь мы хотим преподнести Лару таким образом, которым не делали ранее. Она и раньше была личностью, но не с теми эмоциями и переживаниями, которые мы вам покажем в новом проекте. На определенном этапе разработки мы даже добавили в проект маленькую девочку, которая должна была быть спутницей Лары, чтобы представить героиню в новом свете. У нас даже были лошади. Это было здорово для передвижения по местности, но возник вопрос, почему я не могу проскакать сразу весь остров. Поэтому от лошади пришлось отказаться.

- По всему острову будут спрятаны сокровища?

Там будут просто тонны сокровищ, ведь остров имеет множество тайн. Например, испанская Армада и даже потерпевший аварию бомбардировщик B-52, остров определенно имеет свою историю. Мы создаем тайны, которые имеют смысл.

- Имеет ли значение тот факт, что это японские острова?

Это просто место у восточного побережья Японии, конечно, учитывая его местоположение, у него должен быть восточный колорит. Но на протяжении многих эпох там произошло множество событий, поэтому его можно назвать неким гибридом. Вы сразу увидите, что в нем есть что-то японское. Оно также содержит элементы современности, например, бункеры 2-ой мировой.

Я не хочу слишком много говорить об этом, потому что это часть сюжетной линии, но остров определенно развивался с течением времени.

- Была ли изменена анимация движений Лары? Повлияло ли это на прохождение?

Мы не слишком глубоко затрагивали эволюцию ее движений, но сделанное нами, даст вам возможность преодолевать препятствия самого различного рода. В начале игры вы сможете перепрыгивать камни, используя только базовые движения. А уже чуть позднее, вы сможете перепрыгивать от здания к зданию, просто раскачиваясь на куске ткани. Мы открываем вам новую Лару по мере развития сюжета, и вы будете чувствовать, как улучшаются ваши способности.

- Недавно мы отметили два момента: что в Tomb Raider будет доступна стрельба из лука и то, что игра использует родительские отношения между игроком и аватаром на экране. Почему так происходит?

Если коротко, то лук – это сексуально (смеется).

Сейчас его используют многие, начиная с «Голодных игр» и заканчивая «Мстителями». А если углубиться в отношения человека и персонажа, который ему небезразличен, то тут можно провести параллели с эволюцией кино-саги «Джеймс Бонд».
Профиль ЛС

post 18-Окт-2012 10:12 (спустя 1 месяц 1 день) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Новости игрового мира в форум Архив (Новости в сети)

Astaroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 30-Окт 01:57

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы