Ошибка

[Mods/Pack] S.T.A.L.K.E. R. Shadow of Chernobyl Народная солянка от 21.04.10 + приправы+мат.по миру игры.

Ответить на тему
 
Автор Сообщение

SayHalloMama

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 54

Рейтинг

post 30-Апр-2010 21:38 [-]0[+]

[Цитировать] 

Вся "Народная" солянка в одном флаконе, включающая все изменения, патчи и дополнения по 21.04.10. + материалы по игре.
Включает все дополнения по 19.04....описание читать в патче по 17.04
_________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________
Авторы и работы:
Добавлены подправленные текстуры и бампы от Чорика
Подправлены провалы под текстуры на Болотах и не только (TREWKO)

terrorizm_demo_v0.2 автор 4ufak
Bullet_mod beta 2(Лазерный прицел)
--//-------------------------------------------------------
--// Мод "Детекторы Артефактов 0.1"
--//
--// Автор мода: Singapur22 (Stalker-Portal.ru)
--// Дата выпуска: 18.01.2010
--//
--// Создание текстур:
--// Singapur22 (Stalker-Portal.ru)
--// Blaсkraven6 (Stalker-Portal.ru)
--// Navig Button (Stalker-Portal.ru)
--// Николай ФеНиКс (Stalker-Portal.ru)
--//-------------------------------------------------------

Апгрейд стволов, продвинутый ремонт стволов и бронек(в редакции), правка по суперскату - Ray
Shadowman, Sapsan, Монорох - правка и добавление скриптов, адаптация трансмутатора из АМК2 и прочие скриптовые мудрёности, в коих я мало что понимаю.
Пушистик - правка выбросов, фриплея и прочих для меня неясностей, тестинг
Хабарыч - бесконечные модельки всего и вся, обстановка ряда тайников, анимки сталков у костров и прочее и прочее.....
ДанекСталкер - часть моделек артов, адаптация монстров на анимках сталков (пока включить не успел, но будет)
V92 - работа с иконами и прочими обозначениями на карте и в ПДА
Химера - правка (вернее - замена) иконок аномалий на карте
Много работ уважаемых мастеров из ветки по моделированию оружия (кто что своё увидит - если автор не указан - обязательно укажу)
;-------------------------------------------------------------------------
Озвучка мастеров из ветки по озвучиванию солянки - в тестовом варианте
Озвучка- Дмитрий Плотников.Большая часть смс-сообщений была записана в студии радиостанции "Апрель".Отдельное спасибо:Дмитрию Филину (Призрак и др.)Анатолию Берестову (Клык)Ирине Климовой (Пантера и др.)Ольге Кирилловой (Муха)Кириллу Рогоськову и Михаилу Новоселову (массовка).
Редакция- Fokstar, Скрипт(звуковое сопровождение)-Sapsan.
Идея:B@NЯ,D1m0n
Тестовая версия.
;---------------------------------------------------------------------------------

Пару артов - модели работы Водки ДТ
Замечательное видео работы Б.Росток
Всем любителям и не любителям солянки
Наверняка много кого и много чего забыл... Склероз...

По допе - не надо ждать удивительного. Читайте сообщения, смотрите в ПДА - всё будет ясно и понятно. Часть квестов постарался сделать нелинейно, но - берегите квестовых персов. МГ - не вошёл, но он на очереди. Просьба - не надо гасить Кузнецова до квеста на трансмутатор - останетесь без этого итема. Желательно перед последним действом в Лиманске сделать жирный сейв.


К удалению:
1. Папки полностью:
"gamedata\спавн до компиляции";
"gamedata\textures\detail\detail_grnd_asphalt_NORMAL"
2. Из папки "gamedata\config\scripts\atp" всё, кроме "gamedata\config\scripts\atp\atp_torgash_heli.ltx";
3. Все файлы с расширением *.thm;
4. Файлы:
gamedata\config\misc\gulag_arhara.ltx
gamedata\config\misc\artefacts.ltx.bak
gamedata\config\weapons\111w_fn2000_comp.ltx
5. Файлы (если будут):
gamedata\textures\ui\Thumbs.db
gamedata\textures\ui\концепты.jpg
Бросаем сверху
Нужна новая игра.
Для Солянки от 2010.04.19.
Новая игра не нужна.
Бросить сверху.
Что меняет:
amk_anoms.script - чуть изменено соотношение между аномалиями;
textures.ltx - чуть поправлена земля и рг-6.
http://webfile.ru/4442173
http://narod.ru/disk/20059945000/nano-micropatch_k_21.04.rar.html
Кидаем в каталог игры с заменой (всего один скрипт)
_________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________
Системные требования:
Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA/Seven
Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или выше
Память: 1024 mb (желательно больше)
Видеокарта: 512 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
Аудиокарта: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
Необходимо свободного места на жёстком диске: ~10 гб

Разработчики мода: Arhara & Co
Разработчики исталлятора: Solvador & The ReapeR
Тестеры: C2D, kanistro, dolenko, [ice]Max, k40

Для установки необходим S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля любой версии (кроме WW).
В инсталляторе имеется встроенный патчер устанавливающий необходимую версию игры, с возможностью обратного отката на исходную версию.


Как произвести установку инсталлятора

0. Устанавливаете оригинальный S.T.A.L.K.E.R: Тени Чернобыля ЛЮБОЙ версии.
1. Скачиваете файлы NS.2.9.PreF.zip. 001 - 009, либо одним файлом инсталлятор.rar
2. Скачиваете файл Patch_30.03_v.2.9.3_preF.zip
3. Складываете все файлы в одну папку.
4. Жмете правой кнопкой по NS.2.9.PreF.001 (либо инсталлятор.rar) - выбираете 7-Zip (желательно) - жмете Распаковать здесь. Распакуются все файлы.
5. Аналогично правой кнопкой по Patch_30.03_v.2.9.3_preF.zip - Распаковать здесь, на вопросы о замене отвечаете Да.
6. Запускаете NS_install.exe.

Когда выходит очередной патч:

1. Удаляете установленный мод.
2. Скачиваете патч. Помещаете в ту же папку, куда раньше распаковывали предыдущие архивы.
3. Аналогично распаковываете, на вопросы о замене жмете Да.
4. Устанавливаете мод заново. (NS_install.exe)
_________________________________________________________________________________________________________________________


Все патчи по 26.01 включены.
В этой версии инсталлятора файлы солянки были запакованы для ускорения загрузки и увеличения быстродействия игры(таким же образом запакованы оригинальные файлы S.T.A.L.K.E.R.). Установку других модов (аддонов и т.п.) можно производить, как и раньше - в папку gamedata. Плюс ко всему, это снизит вероятность "потерять" какие-нибудь файлы солянки при установке.
_________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________


Долгожданный патч версии 1.0004 к игре "S.T.A.L.K.E.R." доступен для скачивания на сайте.

Сохраненные игры
Игры, сохраненные в версии 1.0001-1.0003, будут работать с версией 1.0004.

Синхронизация
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.
Доработки для патча 1.0004:

Оптимизация:
1. Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU.
2. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%.
3. Оптимизированы шейдеры.

Изменения Сетевой игры:
1. Добавлен автономный выделенный сервер.
2. Добавлено дистанционное управление выделенного сервера.
3. Добавлена опция отсоединения, исходя из показателя максимального пинга.
4. Встроен самообучающийся упаковщик сетевых пакетов. Получен лучший пинг и понижен трафик.
5. Фильтры на список серверов теперь не сбрасываются.
6. Просмотр доступных карт без отсоединения из текущей игры теперь доступен.
7. Счетчик артефактов теперь не отображается в статистике.
8. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на блокировку игрока.
9. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти.
10. Взорванная граната не остается лежать на месте взрыва.
11. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы появившейся из него аномальной зоны.

Вылеты Сетевой игры:
Исправлены все известные на сегодняшний день вылеты.

SDK Сетевой игры:
1. Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза.
2. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла.

Исправления Одиночной игры:
1. Исправлена ошибка с первым выстрелом из подствольного гранатомета. Теперь граната вылетает при первом выстреле.
2. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди.
3. Исправлен вылет на уровне Припять при приближении игрока к кому-нибудь из гулагов монолитовцев.
4. Исправлено задание Воронина на устранение бандита Кочерги.
5. Исправлены случайные задания на Дикой территории.
6. Исправлено случайное задание на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов.
7. Исправлено случайное задание Бармена по зачистке логова снорков в Темной Долине.
8. Исправлена ошибка с автоматическим появлением задания по защите лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки.
9. Исправлено случайное задание по уничтожению логова мутантов, если среди монстров есть псевдособаки.
10. Исправлено задание по уничтожению логова мутантов.
11. Исправлены случайные задания с рейдами гулагов персонажей.
12. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий.
13. Раненые теперь не убегают от гранаты.
14. Зомби на Янтаре не убегают от гранаты.
15. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре.
16. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ Агропром.
17. Исправлено задание с убийством отряда Долга в деревне на Военных складах.
18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады.
19. Исправлена ошибка с пролетом камеры на стадионе на Припяти.
20. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить.
прога - Обновление или откат с ЛЮБОЙ версии S.T.A.L.K.E.R. до версии 1.0004. (Автор Iniquity)
_________________________________________________________________________________________________________________________
Адаптация соли к версиям Сталкера 1.0005 -1.0006
_________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________


Hand Teleport.
Описание:

1. Добавляется новый персонаж, который появляется после разговора с Шустрым.
2. Этот персонаж выдает задания на поиск тайников.
3. Тайники не обозначаются на карте. Поиск только по словесному описанию приблизительного места тайника.
4. Поиск тайников приводит в лабораторию на Радаре, где надо будет подобрать код для одной из двери.
5. За дверью находится прибор. Ручной телепорт. Пользоваться им можно. Так что усилия, затраченные на поиск тайников, должны оправдываться.
6. Переделано содержание ящиков с различным хабаром. Теперь патроны, оружие и броники найти в ящиках будет трудно.
7. В этой версии два вида ручных телепортов. Один можно взять в лаборатории на Радаре, второй - купить у Сахарова после нахождения тайников.
8. Добавил в игру аномалию телепорт (спасибо BULDOZER за подсказку).
9. Изменил вход в нычку Стрелка. Попасть туда обычным путем не удастся. Ищите новый вход.

Выражаю огромную благодарность за помощь в создании этого небольшого мода следующим товарисчам:
Dan, IG-2007, Arhara, ZVER
И всем остальным, кто помогал мне различными советами.
Отдельная благодарность команде АМК за их прекрасный мод.
==================================================================================================
Маленькое вступление от Сяка
Я Вас категорически приветствую!

Получив множество замечаний из-за недостаточного описания всех изменений, привносимых аддоном New_Level_Changer (что переводится как - "Новые пути между локациями") я постараюсь приблизительно описать то, что кажется наиболее важным:

Итак:
- Данная версия аддона имеет название - "New_Level_Changer 5.03", это именно аддон к всем известному моду к игре "STALKER - Shadow of Chernobyl" "АМК 1.4.1". Получить мод АМК 1.4.1 можно на официальном сайте команды АМК - www.amk-team.ru

Как известно (или может и не известно) глобальный мод AMK устанавливается только на игру, пропатченную до версии 1.0004!

Теперь собственно описательная часть:

1. New_Level_Changer (NLC) добавляет в игру 12 новых переходов между локациями - это:
I) Кордон-Агропром
II) Агропром -Кордон
III) Агропром-Янтарь
IV) Янтарь-Агропром
V) Янтарь-Радар
VI) Радар-Янтарь
VII) Радар-Темная Долина
VIII)Темная долина-Радар
IX) Темная долина-Склады
X) Склады-Темная долина
XI) Склады-Росток
XII) Росток-Склады

(предвосхищая множество упреков в непонятной "забывчивости" ГГ - т.е. "прошел в одну сторону, а обратно пройти не помнит как!" скажу - согласно всем законам ЗОНЫ сталкер НИКОГДА не возвращается той дорогой, которой пришел! Для разведования обратной дороги необходимы человеческие жертвы или ясная карта!)

2. Указанные выше переходы не доступны сразу, чтобы их найти (получить) необходимо выполнить несколько квестов или найти некоторые документы (предположительно в которых описываются неизвестные дороги) (добавляется 6 квестов)

3. Существующие ранее переходы: (I)Бар-Дикая территория, (II)Бар-Армейские склады и (III)Радар-Армейские Склады в данной версии не работают до выполнения некоторых сюжетных заданий, а именно:
I) Необходимо принести документы из лаборатории Х-18 Бармену;
II) Необходимо принести флешку Круглова Бармену или купить переход за деньги у Осведомителя.
III) Необходимо купить информацию у Осведомителя после отключения выжигателя на Радаре.

4. Существует система МЕЖЛОКАЦИОННЫХ ТЕЛЕПОРТОВ, телепорты могут открыть за определенные артефакты и деньги такие персонажи как - Фанат, Сахаров, Скряга, Макс, Повар, Болотный Доктор. Чтобы получить возможность пользования телепортами необходимо выполнить новые квестовые задания от указанных персонажей. (т.е. добавляются еще 12 квестов)

5. Существует возможнось получения (модификации) артефактов - из низших получить более высокого ранга. Рецепты артмодификаций дают в награду за выполненные задания практически все встречающиеся вам квестовые персонажи. (т.е. добавляется еще 40 квестов)

6. Есть возможность получить нейтралитет с бандитами в ТД (остальные бандиты остаются врагами), и, Выполнив два задания от Борова, можно получить рецепты модификации артефактов из обычных вещей. (добавляется еще 3 квеста)

7. Полностью изменена система торговли с торговцами - теперь хорошее оружие, патроны, аптечки и т.д. можно получить только в обмен на артефакты...

8. Введен специальный ящик для ремонтных наборов, благодаря которым можно ремонтировать оружие и броню самому Меченному.

9. Изменена система накопления радиации от радиоактивных артефактов. Теперь радиация накапливается даже при нахождении артефактов в рюкзаке.

10. Для нейтрализации вредного излучения артефактов есть специальные защитные контейнеры - 3 вида: на 1 артефакт, на 3 артефакта и на 8 артефактов. Каждый контейнер имеет разную степень защиты и соответственно разный вес и стоимость.

11. Введены новые персонажи: бандит Крысюк, Ремонтник в баре Долговязый, Информатор в баре - Доцент, Торговец на Агропроме - Прапорщик Шерстюк, Торговец на Радаре - Сяк, Болотный доктор.

12. Изменено начало игры, теперь не в бункере у Сидоровича.

13. На все локации добавлены невидимые аномалии (не смертельны, но неприятны).

14. Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса.

15. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса - от 4 часов до суток).

16. Имеется возможность получения уникального артефакта - "Живое сердце", которое позволяет оживлять квестовых персонажей. (еще 5 квестов для получения рецепта).

17. Имеется возможность значительно (30 мин реального времени) увеличить время до выброса на ЧАЭС (еще 2 квеста).

18. Добавлена возможность выбора музыки в Баре (за деньги у Бармена)

19. Доцент может настроить ваш ПДА для обнаружения опасных монстров и необходимых людей. (еще 3 квеста)

20. На локациях где имеется громкоговоритель - играет музыка.

21. Усилены военные на агропроме (лучше договориться с Шерстюком).

22. Введен аддон "умные неписи" от xStream, благодаря которому, теперь противники бросают гранаты, лечат друг друга, переодеваются в новые бронежилеты, оттаскивают трупы подальше от костров...

23. Введен аддон "марадер мод" от Skunk, благодаря которому в трупах остается именно та броня, в которую был одет убитый.

24. Введен уборщик трупов и бесхозного оружия от Skunk, теперь не нужно беспокоиться об огромном количестве трупов и оружия, валяющихся на локациях.

25. Тайники теперь можно получить - если распить бутылочку водки с персонажем.

Возможно есть еще кое какие нововведения, но описание и так уже разрослось и становится плоховоспринимаемым.

Выражаю огромную благодарность и считаю соавторами данного Аддона:
- Монгола - за тщательно подобранную и отредактированную музыку и звуки оружия.
- Skunk-а - за качественную адаптацию аддона ARC (авторы - Anwil и Руся), за коррекцию "уборщика трупов" и за улучшение работы "марадер мода".

Благодарность xStream-у - считаю его величайшим моддером...
Благодарность Tirex-у - за отличную работу с текстурами и готовность помочь...

Безусловно благодарность команде АМК, за лучший мод к оригинальной игре, благодаря которому появилась возможность развития NLC...
Благодарность всем участникам форума сайта amk-team.ru - благодаря вашим желаниям и поддержке мы имеем уже пятую версию NLC.
ВНИМАНИЕ! Необходимо начинать новую игру! Аддон ставится поверх свежеустановленного мода АМК 1.4.1 со всеми патчами!
По всем замечаниям прошу высказываться на форуме АМК http://www.amk-team.ru/ или писать на e-mail Sokow@Yandex.ru
Желаю всем...
Сяк.... (это мой ник)... Соков Александр
22.06.2008

======================================================================================================
Новый сюжет3.
Новый сюжет3 это 3 самостоятельных миссии.
1) Занимаемся поиском убийц Клыка.
2) Занимаемся поиском Призрака.
3) Ищем пропавшую группу ученных.

В 3 части появилась возможность добраться до монолита минуя Припять. Как? По играйте и узнайте. Плюс еще несколько сюрпризов говорить про которые не буду.
ДА НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СМОТРЕТЬ В СВОЙ ПДА В РАЗДЕЛ ЖУРНАЛ.

================================================================================================
S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.3.0 от 13.08.2008 г.

Авторы: MulleR & Mongol

Данный мод - попытка более тонкой настройки звуков в S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl для получения адекватной реакции NPC на них, и возможности стелс-игры.
Также данный мод вносит разнообразие звуков в игру, введены новые звуки практически для каждого оружия.

Мод адаптирован для чистой игры 1.004, АМК 1.4.1 и NLC 5.08

Изменения, вносимые модом:
1.Оружие
- изменены практически все звуки, связанные с оружием
- изменены звуки попадания пуль в различные
поверхности, звуки полета пуль, взрывов
- уникальное оружие имеет собственные звуки

2. Стелс
- изменены расстояния слышимости звуков NPC и игроком
- изменены звуки PDA, есть четыре варианта, включая оригинальные и без звука
- счетчик Гейгера NPC теперь не слышат
- изменены звуки падения мертвых тел
- изменено расстояние слышимости предсмертных криков (именно оно было причиной паники сразу всех противников при убийстве одного, поскольку составляло в оригинале 40 метров)

3.Монстры
- новые звуки снорка
- новые звуки контролера

4.У костра
- добавлена игра на губной гармошке
- добавлены 84 гитарных мелодии (исполнение MulleR)*
- включен Stories revival mod v.0.6 (от Red75)
- уменьшено расстояние слышимости разговоров новичков и сталкеров у костра.*

5.Украинизация

- включена украинская озвучка военных (1/3 военных в боевой обстановке используют украинский язык + на Кордоне объявления военных также звучат на украинском)

- добавлена украинская озвучка новичков, бандитов, сталкеров и свободовцев (из официального украинского патча). *

==========================================================================================
"Heavy Weapons Addon" для АМК 1.4

- версия: 0.7
- авторы: Phobos_2077
banderos (Иконка М-134)
bac9-flcl (модель и иконка короба)

!!!ВНИМАНИЕ!!! Модели Минигана взяты из мода SIMBION.
Благодарности идут к авторам этих ресурсов - SRP Team.

> Описание.
Добавляет в игру М-134SM "Миниган Сталкера", доступный для покупки у Сахарова.
Пулемет представляет из себя модифицированную версию М-134.

> Установка.
Распаковать папку "gamedata" из архива поверх существующей папки с заменой файлов.
Мод ставится поверх АМК 1.4 рев.22.

Автор не несет ответственности за испорченную после установки мода игру.
Рекомендуется сделать резервные копии заменяемых файлов, их совсем не много.

> ТТХ "Минигана":
- Калибр: 5.56х45
- Емкость магазина: 450 патронов
- Вес: 16 кг с боекомплектом, 11 без
- Скорострельность: ~2500 выстрелов/мин
- Ресурс: ~50000 выстрелов
- Эффективная/фактическая дальность стрельбы: 40/150 метров
- Цена: 350 000 р.
Есть и отдача и сильный разброс пуль.

> Область применения: отстрел нападающих монстров, штурм укреплений

> Кроме того мод изменяет ассортимент в следующих магазинах:
- Бармен,
после Темной Долины: с 50% вероятностью РГ-6, РПГ-7 и немного гранат к ним (с разбросом)
после Янтаря: точно РГ-6 и РПГ-7, 20 штук гранат и 7 реактивных; коробы к минигану
- Сахаров,
сразу: <ничего нового>
после Янтаря: Гаусс, Миниган, гаусс-патроны, коробы к минигану

> История изменений:

v.0.7:
- новые описания
- новая модель и иконка ленточного короба с патронами
- в связи с подачей патронов из "магазина", емкость снижена до 450 (5кг)
- кроме того старые пачки по 300 пришли в негодность, их придется продать и купить новые
- один выстрел теперь равен трем, если в игре отображается 150 патрон, на самом деле - 450
Сделано это дабы улучшить звук стрельбы, который очень много значит для восприятия оружия, ИМХО
- переработаны движения камеры (отдача) при стрельбе, влево-вправо шатает сильнее,
стволы подымает выше. Базовый разброс остался прежний
- скорострельность увеличена на 15%
- ресурс увеличен в 2 раза. Шесть стволов все-таки
- сообщение при попытке взять в руки миниган, не одев экзоскелет
- немного улучшено поведение НПС с М-134 (пока никому его не прописывал)
- стерты гравировки на текстурах (автор: bac9-flcl)

v.0.6.3:
- Теперь есть только непрерывный режим стрельбы
- Прицеливание убрано полностью (как у огнемета)
- Сбалансирован износ, отрицательные последствия изношенности
- Цена - 350 000 р.

v.0.6.1:
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности таскать пулемет с любой броней или без нее
- Добавлен режим стрельбы с отсечкой по 6 выстрелов (типа по одному на ствол )

v.0.6:
- Полностью переработаны звуки стрельбы, перезарядки. Громкость значительно увеличена.
- Калибр заменен обратно на 5.56х45 из соображений здравого смысла. Совместимость сейвов сохранена.
- Пулемет перенесен в первый слот ("пистолетный") т.к. заменяет собой дробовик
- Исправлена позиция эффекта стрельбы в виде от 3го лица.
- Немного сбалансированы разброс и убойность.
- Вес снижен до 11кг (чтобы заряженый был ровно 20кг )
- Цена покупки увеличена до 400 000 р.
- Цена продажи Сахарову - ~125 000, всем остальным - 100 000.
- Немного (см. на 15) поднята модель пулемета в виде от 1го лица (чтобы лучше было видно в экзе)
- Характеристики патронов перенесены из weapons.ltx в файл самого оружия, для удобства совмещения модов

v.0.5:
- М-134 теперь можно взять в руки лишь находясь в экзоскелете. Подойдет любая модель "экзы"
- Пулемет и Гаусс (как и патроны) теперь не могут появится в магазине Сахарова до выполнения его квеста
- Изменена гравировка на текстуре пулемета
- Возвращены значения физических импульсов в файле weapons.ltx, они попали туда по ошибке

v.0.4:
- M-134 теперь называется "M-134SM", новое описание прилагается
- вес ствола снижен до 12 кг
- цена увеличена до 300 000
- калибр заменен на настоящий, 7.62 НАТО. Патрон продается по цене в 2.5 раза дешевле чем 5.56,
лентами по 300 штук. Иконка от короба ПКМ, на земле выглядит как 5.45
- ассортимент в магазинах переработан соответственно
- боезапас снижен до 900 патронов
- снижен разброс пуль
- теперь есть прицел малой кратности, такой же как в G-36
- заменил иконку пулемета в инвентаре на более подходящую; за иконку спасибо banderas'у!
- добавил звуки для перезарядки и доставания ствола

v.0.2:
- сделал чтобы после Янтаря, в магазинах много было 5.56х45 ss190 патронов, а не AP.
- немного снизил разброс пуль М-134, кое что подправил в свойствах

=============================================================================================

Текстурный аддон для NLC 5.07 (30.35 Мб) (07.07.2008):
http://skunk.ifolder.ru/7248419 - новые текстуры новичков, бандитов и нейтралов...
(если вы до этого ставили Новичков Доместоса, то удалите из папки gamedata\meshes\actors\novice два файла: green_stalker_1.ogf и green_stalker_2.ogf, иначе будут несоответствия)
Фиксы для текстурного аддона (33 Кб) (20.07.2008):
Эти фиксы немного изменяют принципы надевания брони неписями:
- теперь долговцы и свободовцы надевают все костюмы, "перелицовывая" их в аналогичный костюм своей группировки,
- теперь при надевании костюма не учитывается ранг непися, то есть непись переоденется, если костюм лучше того, что сейчас на нём надет (раньше, например, мастер в куртке не надел бы ничего, кроме экзы

=========================================================================================
Позвольте предложить вашему вниманию Биорадар!

Детектор живых существ, вроде того, что был так красиво изображён в фильме "Чужие".
Разработчики:

xStream - основной скриптинг, создание технологии детекции живых существ
BAC9-FLCL - оригинальная текстура Биорадара, ценные советы по отладке
tolusha - технология определения предметов на поясе
Z-Vertoz - новые части монстров
Rusya aka Руся - тестинг, развитие идеи, настройка. PR нового девайса (а куда без него, братцы...)
Nekt - тестинг, отлов багов, настройка, графические коррективы меток монстров.

Общие принципы работы прибора.

Как бы ни старалась Зона, производимые её ненормальной сущностью твари всё же состоят из плоти и крови. И хотя они обладают иногда поистине невероятными способностями - от быстрой регенерации до невидимости и выработки мощных разрядов тока - они всё равно состоят из клеток и тканей, составляющих порой невообразимые по виду и назначению органы.

Однако, базовые физические законы на клеточном уровне сохраняются и для мутантов. А именно - как и любое другое существо, мутант излучает микроскопическое количество радиоволн, то, что некоторые иследователи паранормального называют "аурой". По сути, аура есть не что иное, как электромагнитные волны, испускаемые живым телом, в клетках которого происходят химические реакции.

Как раз такие излучения и фиксирует прибор. Однако, поскольку частота и интенсивность излучения у разных организмов разная (вспомните расхожее выражение оккультистов "у разных людей разная энергетика" - эти слова не так далеки от реальности, как можно подумать), то и засекать их приходится разными методами. Легче всего засечь человека - на радаре человеческие особи обозначаются жёлтыми точками. Носитель прибора обозначен в центре экрана зелёной точкой.

Сложнее засечь излучение представителей фауны Зоны. Поскольку их строение и структура органов часто меняется, перенастраивать прибор необходимо часто. Но сталкеры изобрели действенный и простой, хотя на первый взгляд, варварский метод - если повесить на пояс рядом с прибором часть монстра (образец биологической ткани) того вида, который надо засечь - прибор мгновенно настроится на нужный диапазон. Объяснение этому феномену есть, но оно настолько сложное, что кроме ассистента Семёнова и профессора Большакова, убитого наёмниками несколько лет назад - никому не понятно. Вкратце стоит лишь сказать, что быстрая и мощная настройка прибора - результат использования в его схемах особого артефакта "Хрустальный Шар", в настоящее время в Зоне не встречающегося. Никакими свойствами для человеческого организма артефакт не обладал, но он неизвестным науке способом усиливал все упорядоченные радиосигналы в радиусе до полуметра. На маленький приёмник можно поймать радиостанцию с другого полушария, если приложиь приёмник к артефакту. Немногие найденные в Зоне "Хрустальные Шары" были за бесценок скуплены учёными, и популярностью у сталкеров не пользовались. Поэтому когда их перестали находить - никто особенно не расстроился.

----------------------------------

Использование в Зоне.

Повестье прибор на пояс. В правом верхнем углу появится экранчик биорадара. Если в радиусе 60 метров около вас есть сталкеры - они будут видны на экране в виде жёлтых точек. Причём жёлтыми точками обозначаются как дружественные сталкеры, так и враги, а также те, кто попал под действие Выжигателя Мозгов - поскольку их биологические ткани остались прежними.

Чтобы на экране появились не только сталкеры, но и монстры - повесьте на пояс часть того мутанта, которого хотите засечь. Например, чтобы засекать тушканов - нужно повесить на пояс голову тушкана. Чтобы засечь химеру или Электрохимеру - нужен коготь химеры. В связи с этим в игру введены дополнительные части монстров от Z-Vertoz'a.

Обратите внимание, что (в этой версии) максимально возможное одновременное отображение меток на радаре включая ТРУПЫ МОНСТРОВ И СТАЛКЕРОВ - 25.

Также в этот мод внедрена новая версия Smart Monster Parts. Теперь повреждения монстров и соответственно выпадение из их тел частей происходит олее логично и скриптово правильнее, чем в первой версии.

Устанавливать нужно на мод АМК 1.4.1 с двумя патчами. Адаптации под другие моды и аддоны, а также солянки будут, но попозже.

С уважением, Руся.

============================================================================================

GPS-метки с хабаром, Список хабара в нычках на метках. автор idler
Привет!
Специально для забывчивых сталкеров . Аддон для АМК 1.4.1. и модов на его основе. Показ списка хабара в тайниках, при установленном gps-маячке. Модом это не назовешь, скорее минипримочкой . Основная цель, кроме лечения склероза, популяризировать использование gps меток.

Полностью подходят (проверил Архара)

Update 1 для Метки с хабаром 2.1.3 (от 10.11.08)

Новые функции:
 Цветовая подсветка во всех режимах (и один предмет на строку и общим списком).
 Новая цветовая группа "части монстров". Будут отображаться своим цветом. Синим.
 Если не установлен мод "Заминированные тайники", при ограблении тайника должно выдаваться предупреждение "На локации <такой-то> обнаружено вскрытие тайника!".
 В последней строке отображается общее кол-во предметов в тайнике.

Установка:
Релиз Метки с хабаром 2.1.3 + Update 1 для 2.1.3

Обновления и обсуждение здесь:
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1314

,Idler

назовешь, скорее минипримочкой . Основная цель, кроме лечения склероза, популяризировать использование gps меток.

Версия - самая последняя, Ссылка на webfile + Update для "Заминированных тайников 1.03"
Новые функции:
• Восстановлен автоапдейт списка при ограблении тайника в офлайне. Список будет содержать всегда актуальную информацию о хабаре.
• Новая функция, слежение за персонажем (можно активировать метку при продаже маячка). Метка с именем, рангом и группировкой персонажа начинает отображаться на экране ПДА.
• Предупреждение при гибели персонажа с меткой. (опционально, отключается в конфиге. По-умолчанию включен).
• Сокращение некоторых длинных названий хабара, чтоб больше влезало.
• Форматированное отображение списка. По 1 предмету на строку, отсортированных по группам (оружие, патроны, броники, девайсы (пда), остальное). У каждой группы свой цвет. (опционально, отключается в конфиге. По-умолчанию включен).
• Умное форматирование списка. При помещении большого кол-ва предметов в тайник (>40) режим «1 предмет на 1 строку» выключается. Исчезает цветовая подсветка предметов, но на экран больше помещается информации.
Остальные:
• Активизация маячка при помещении в тайник.
• Автоапдейт списка при обмене предметов с тайником.
• Автоапдейт списка каждые 3 минуты игрового времени (опционально, изменяется к конфиге. По-умолчанию включен).
• Отдельные иконки помеченных тайников на плане.
• Отображение кол-ва предметов каждого вида (опционально, изменяется к конфиге. По-умолчанию включен).
• Режим работы от батарей (опционально, изменяется к конфиге. По-умолчанию выключен. Время работы без перезарядки по-умолчанию 4 дня).
• Предупреждение о разряде за х часов (опционально, в режиме работы от батарей, настраивается в конфиге. По-умолчанию 6 часов).
• Изменение цвета иконок за х часов до разряда (опционально, в режиме работы от батарей, настраивается в конфиге. По-умолчанию 6 часов).
• Отображение оставшегося до разряда времени перед списком хабара (в режиме работы от батарей).
• Оригинальный режим использования (как в АМК) стандартных меток при выбрасывании.

Установка: В архиве адаптированные варианты для следующих модов: АМК1.4.1+патч1+патч2, NLC5.07(5.08), NC4, Народная солянка 2.0, сборка Аддонов от WAWKA 2.2.1
Общий порядок установки: <мод из вышеперечисленных> + "Метки с хабаром 2.1.2".
Для заминированных тайников дополнительно к меткам 2.1.2 понадобится "Update для "Заминированных тайников 1.03".
Порядок установки: <мод из вышеперечисленных> + "заминированные тайники 1.03" + "Метки с хабаром 2.1.2" + "Update для "Заминированных тайников 1.03".
Новая игра не нужна.

Огромная признательность всем, принимающим участие в обсуждении версий
------------------------------
Старые версии:
Метки с хабаром 2.0.1 + Update Метки с хабаром 2.0.2
========================================================================================

Linspiro Addon v1.1 (только продажа тайников)

Продажа информации:
1. Теперь вы можете покупать в других сталкеров информацию, в данном случае это месторасположение тайников.
2. Цена за «покупку» тайника зависит от выбранной вами опции в АМК меню.
3. В этой версии аддона цены были подняты до:
«Классические тайники» 10 000 рублей.
«Случайные тайники» 10 000 рублей.
«Редкие тайники» 30 000 рублей.
4. В этой версии аддона тайники можно покупать только у друзей сталкеров.
===============================================================================================

АВТОРЫ ARENA EXTENSION MOD:
- kstn
- IG-2007
адаптация ARENA EXTENSION MOD под АМК 1.4.1
- kto
адаптация ARENA EXTENSION MOD под АМК 1.4.1 с NLC 5.08:
- WAWKA
ну, и дальнейшая адаптация к Народной солянке.....

Ридми от kto

ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ МОДА:
-1- Дополнительные сражения, которые начинаются после завершения оригинального квеста арены.
-2- Режим Живодёрня - бои с мутантами.
-3- Режим Тотализатор с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за исходом поединка.
-4- Бои со сталкерами шести группировок с возможностью выбора количества противников от одного до шести.
-5- Диалоговая система нелинейного выбора боёв.
-6- Свободный выбор оружия для боя
-7- Бесконечный цикл работы арены - открытие/закрытие через несколько суток после 22:00/(07:00 или завершения всех боёв).
-8- Сообщения об открытие/закрытие арены от Арни через КПК.
-9- Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне в Баре.

ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 0.3.0:
-10- Введено ограничение на использование оружия: гранат, подствольных зарядов, РГ-6, РПГ-7, Гаусса.
-11- В режиме Тотализатор броня с ГГ больше не снимается.
-12- При выходе из тотализатора вещи ГГ автоматически возвращаются в инвентарь.
-13- Передача денег более наглядна.
-14- Добавлено освещение в виде мигалок различного цвета, для визуализации разных исходов сражений.
-15- Расширен и переработан режим "Тотализатор". Содержит две дисциплины: "Бои с мутантами" и "Турнир группировок". Подбор противников и их количества в этих режимах стал полностью рандомным.
-16- Обычная система диалогов заменена динамической.
-17- Добавлен режим сражений по таймеру с тремя финалами боя: фолл, ничья, победа бонус.
-18- Теперь при каждом открытии арены генерируется случайный список доступных боёв.
-19- Промежуток времени м/у открытиями арены изменён на 0-2 суток.
-20- Добавлены новые группировки: Бандиты и Нейтралы.
-21- Удалён так раздражавший всех "деревянный" долговец в клетке зрителя с ГГ.
-22- Удалены вещи с оригинальной арены, лежавшие "мёртвым грузом" в ящике sid 574.
-23- Из боя с контроллёром и зомби удалён излом из-за его враждебных отношений с зомби и в связи с упразднением файла game_relations.ltx.
-24- Если планомерно уничтожать членов всех присутствующих на арене группировок, то рано или поздно Меченому устроют тёмную в виде специального боя.
-25- Переработан баланс по экономике, живучести противников, их количеству, снаряжению. (баланс мода был переработан под убойную силу оружия, характеристики брони, иммунитеты ГГ, некоторых монстров для АМК 1.4.1. Делал сам, вроди отбалансировал неплохо, на мой взляд.)
-26-
-27- Переработано поведение Арни - управляющего арены. Теперь после закрытия арены он уйдёт в бар, а не будет тупо стоять на одном месте. При открытии арены вернётся на своё место и будет подзывать, махая руками и выкрикивая: "подходи, пообщаемся". Плюс добавлена реакция управляющего на выброс (aem_admin.ltx->{=aem_check_blow}). Во время выброса он не будет начинать сражения, а пошлёт куда-подальше.
-28- Добавлена возможность продолжать бои на арене даже после смерти Арни, так как теперь на место каждого погибшего управляющего будет приходить новый.
-29- Оптимизировано звуковое сопровождение в некоторых боях.
-30- Оптимизирована работа с переменными мода.
-31- В режиме тотализатор мутанты не могут видеть ГГ, находящегося в зрительской клетке.
-32- Сбалансированы настройки мутантов в тотализаторе (Опять таки, я старался, но возможны косяки).

==============================================================================================
S.T.A.L.K.E.R. - RagDoll mod (ver 1.3 для AMK 1.4)
by LexMalin

Скачать мод
Доступно до о4ень долго! + хорошая скорость. 43.5 кб. Обновлено!!!

http://ru.youtube.com/watch?v=wJNwNH7s6EI - Видео демонстрирующее мод.

Особенности мода:
Возвращена былая динамика ragdoll моделей, та самая которую мы видели еще в первых роликах не вышедшего "S.T.A.L.K.E.R. oblivion lost".

Теперь подбитые вами трупы обитателей зоны падают на землю с вышек, окон домов, крыш и просто с возвышенных конструкций не хуже чем в Half Life2 и Unreal Tournament 2004!!! Меткий выстрел снайпера или залп из гранатомета заставит даже в жопу пьяного бандита или неуклюжего кровососа вытворять кульбиты задевая выступы пороги и прочие мелочи конструкций по пути к земле.

Соблюдены вес и подвижность моделей в зависимости от их вида.
======================================================================================
=== Небольшая фенечка к AMK-mod 1.4.1 + New_level_changer-5 (NLC5) ===
-- v.1.0 --
Описание.
- странно и непонятно изменились Выбросы в Зоне.. Чем ближе к эпицентру,
тем чаще сталкеры стали замечать - после Выброса что-то странное стало
происходить с трупами людей..иногда трупы исчезают, а иногда сталкеры
встречают уже умерших своих товарищей, вяло бредущих незнамо куда и
стреляющих во все живое..

Подробности :
часть трупов NPC преобразуется (с нек.вероятностью) в зомби. При этом:
* выбрасывается весь хабар трупа
* зомби пытаются выглядеть так,как выглядел NPC-оригинал
* "оживают" только Respawn-NPC, квестовые NPC не оживают
* в подземельях, на Кордоне и Свалке трупы не оживают

Новая игра после установки или удаления не требуется

Установка : скопировать в gamedata\scripts\, предварительно создав
резервные копии файлов amk.script и amk_mod.script
Удаление : достаточно вернуть на место amk_mod.script

----------------------------------------------------------------------

Тестирование : если неохота ждать выброса, а хочется только посмотреть -
в файл bind_stalker.script в функцию on_item_drop (obj)
(в конец) добавить вызов tag_spb.zombie_team()
Учтите, что использование аптечек и перезарядка оружия
тоже вызывают on_item_drop .. Может быть весело
Замечание. На Свалке и Кордоне трупы не оживают.
Другие MODы : см.первые строки в tag_spb.script

Спасибо всем обитателям AMK-форума за помощь новичку
Особенное спасибо Сяк'у и xStream'у

Сайт :
http://checkcfg.narod.ru/hobby
Прямая ссылка на архив :
http://checkcfg.narod.ru/hobby/fenechka.zip
Татуков Андрей aka TAG_SPB tag@mail.ru
=================================================================
Замок от Феррари 314
Вначале была жадность.
Играл помнится в АМК НЛЦ и НС и мод на минирование-обыскивание тайников. Накопилась большая куча оружия, ложить в тайник, от осознания того, что через часок все покоммуниздят и спионерят было тошно, а выкидыватьт, как водится - жалко. Решил сделать кодовый замок - такую штучку, которую можно приобрести только за большущие деньги, но уж точно быть увереным, что твой тайник никто не тронет. И вот оно чудо!
Для удобности адаптации к любой сборке сделал все кусочками, что бы не адаптировать к каждой солянке отдельно (не пугайтесь, установка совсем, не сложная, если делать все правильно).
PS. Мод приемущественно для солянщиков или для тех кто собирает солянки "под себя".

===============================================================================================
LootmoneyMOD v1.0 for AMK 1.4.1.with NLC 5.08

Автор: Babuin 119;
Тестирование: Babuin 119;
Помогал: SKUNK

Установка: Распаковать архив в папку с игрой.

Мод дает возможность снимать с трупов НПЦ деньги, причем, пока сумма "на счету" трупа
не превышает определенного предела (это зависит от ранга убиенного), выдается именно то
количество денег, которое было у нпц до смерти.

Чтобы ГГ не стал миллионером, в мод введены следующие ограничения:

1. Для трупов сталкеров, у которых было на счету больше 400, 500, 600, 700 рублей ( в солянке ещё уменьшено)
в зависимости от ранга (новичок, опытный, ветеран, мастер) сумма определяется рандомно:
от 25 до 600 рублей (считаем, что они хорошо спрятали остальное );

2. Для трупов врагов сумма определяется аналогично: от 25 до 600 рублей в зависимости от ранга;

3. НПЦ при обшаривании трупов также собирают с них деньги и для них также установлены ограничения
на собираемую сумму, причем более жесткие, чем для ГГ ;

4. На арене денги не даются (считаем, что сталкеры оставляют деньги вместе со своими вещами у Арни);

Удачного лута!
====================================================================

Это новая версия JGG-плеера, основой для которого послужил мод от Ferrari314.
Я его делал изночально под Народную солянку, но сейчас до меня дошло, как сделать его независимым от модов,
но с возможностью включения плеера куда угодно с минимальными переделками.
Итак, плеер дает возможность слушать 6 зоновских радиостанций и воспроизводить в общей сложности 192 музыкальных
трека, расположенных на 16 флеш-картах. Прстая система замены музыкальных файлов, позволяет любому сталкеру в домашних
условиях создать свою фонотеку.
Порядок установки:
1. Ставим собственно сам плеер
2.Работаем ручками:
2.1 В блокноте открываем файл gamedata\config\system.ltx и где-нибудь в конце первой секции прописываем строку:
#include "misc\OGG_player.ltx"
и сохроняем.Если у вас стоит дополнение к солянке с плеером, то такая строка у вас уже есть

2.2 В том же блокноте открываем файл gamedata\config\text\rus\string_table_enc_equipment.xml и тоже в конце
первой секции прописываем строку:
#include "text\rus\string_table_ogg_player.xml"
и сохроняем. Если у вас стоит дополнение к солянке с плеером, то такая строка у вас уже есть

2.3 Открываем файл gamedata\scripts\xr_detector.script и в функцию actor_detector:update() самой первой строкой делаем
вставку строки:
player_ogg.used_item()
Выглядеть это должно приблизительно так:

function actor_detector:update()
-- Vergas ogg-player==================ON=================
player_ogg.used_item()
-- Vergas ogg-player==================OFF================
--' Апдейтим игрока и установливаем действия.

Коментарии можете не писать. Это я просто выделил нужную строку.

2.4 Открываем файл gamedata\scripts\bind_stalker.script и тоже вставляем строку
в функцию actor_binder:on_item_drop(obj):
player_ogg.lose_item(obj)

Выглядеть это должно так:
function actor_binder:on_item_drop (obj)
-- Vergas ogg-player==================ON=================
player_ogg.lose_item(obj)
-- Vergas ogg-player==================OFF================

Вот и все. Плеер адаптирован под вашу установку.
Для того чтобы приобрести плеер и флешки их нужно прописать торговцам или кому-нибуть ещё.
Это на ваше усмотрение. А делать это не умеет только самый ленивый.

Теперь о музыке.
Музыкальные файлы лежат в папке sounds\ogg_player
flash_1 - первая музыкальная флешка
flash_2 - вторая музыкальная флешка
flash_3 - третья музыкальная флешка
flash_4 - четвертая музыкальная флешка
flash_5 - пятая музыкальная флешка
flash_6 - шестая музыкальная флешка
...................................
...................................
flash_16 - шестнадцатая музыкальная флешка

radio - радиостанции
flash_nil - ПАПКУ НЕ ТРОГАЕМ НИ ПОД КАКИМ ВИДОМ!!!!!!!!!!!

От sound_1 до sound_12 - это музыкальные треки.
all.ogg,duty.ogg,freedom.ogg,military.ogg,monolith.ogg,stalkers.ogg - это файлы имитации радиостанций
Вместо них можете подставить свои файлы в ogg-формате с такими же именами.Но тогда вместо радио
будете слушать свою музыку

Для смены названий музыкальных файлов и комментариев к ним следует править файлы:
gamedata\config\text\rus\string_table_ogg_player.xml
gamedata\config\ui\ui_cheat_player.xml
Там все с комментариями. Разберетесь.

Вылеты, связааные с игрой:
если игра вылетает при запуске какой-то песни с логом вроде:
invalid ogg comment file ...
или
cannot open wave file...
значит проблема в вашей музыке, которую не может прочитать игра.
---------------------------------------------------------
ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ОГГ ФАЙЛОВ:
Частота 44100, mono, битрейд мин 20, макс 80, средний 60.
АМК 1.4.1 (1+2 патчи)
NLC 5.07(5.03+кумул патч до 5.6+патч 5.07) 5.08 патч - частично - автор Сяк (77мб)
Новый сюжет 3 для NLC автор Den
Оружие от Тирекса адаптированное под НС2 (16,6мб)
S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.3.0 (MulleR & Mongol) -почти полностью (не вошли несколько гитарных композиций) с небольшими изменениями по конфигам оружия
Арбалет из Халфы 2 - автор giAdolf, доработка n6260 (в продаже у Ворона) - больше нет ни у кого
GPS-метки с хабаром - автор idler (Добавлена опция просмотра содержимого ваших нычек с помощью установки маячка - в ПДА или на карте, при наведении курсора на нычку Вы увидите, что там у Вас сложено, возможность ставить метки на персонажах)
цветные трассеры+недостающие рецепты АМК
Novices_veterans_bandits (56,3мб)
Аддон от Kosty V "Ручной телепорт и поиск тайников"(версия 0.7)
отсутствующие рецепты артов
Винтовка Мосина от Тирекса
Комбез Сталера от TIREXa
12 слотов на поясе (с учётом "потребностей" биорадара)
Пистолет-пулемёт Шпагина ППШ-41
Первый ствол и патроны даёт Крот вместо Сайги (её вымяняете у Сидора), второй ствол д.б. у Охотника в Баре, третий (и патроны в продаже у Сяка. Где взять патроны к ППШ - читайте в характеристиках ствола.Нелепость - но не стал исправлять - к нему можно присоединить Натовскую оптику и обычный глушитель.
Дублирование квестов - при гибели квестодателя - квест можно сдать другому персонажу - приходит сообщение по чату, и есть записи в ПДА. Применимо к Толику, Юрику, Бесу, Крысюку и, Максу. Добавлено несколько новых квыстов, в том числе и с пивом. Немного изменён ассортимент торговли Дена и военных (автор - WaWka)

Изменён Именной Винторез - теперь он действительно уникальный - автор jgar

6 НОВЫХ СТВОЛОВ из Арсенал-Мода у большинства из которых новые глушители и оптика, а у снайперок - новые патроны. Всё оружие роздано неписям, кое-чего есть в продаже (включая навесное и патроны). К стволам - новая озвучка от Мюллера
Названия стволов:
автоматы
FA MAS Prototype3
Colt M16A2
SIG SG552 Commando
пулемёт
HK XM8 Para
снайперки
HK 417 Sniper
Knights SR25 Mk.11 Mod.0

Биорадар (в продаже дорого у Сахара) - для его полной работы необходимо на пояс весить части мутантов)
Продажа редких тайников от сталкеров-друзей от Линспиро
АПС - автоматический пистолет Стечкина - в продаже у Сидора после АТП (дороговато) - всем советую его попробовать
Добавлен револьвер (у Скряги)
Добавлена FN 2000 Палач с компьютерным прицелом из Зено-мода
Добавлен самопал (в продаже у Сидора)
Добавлены новые сны (советую всем посмотреть эти кошмары) - Nocturne Mod 1.0(авторы Khorn, malandrinus и nemnogonado)
Добавлены крысы на все локации (Отдельное спасибо WAWKA и kalinin11)
Добавлены сигареты (есть в продаже у сталкеров, сталкеры РЕАЛЬНО курят у костра) - правда, пока без дыма. Артор сигарет товарисч p-09 со сталкер портала
Добавлен на все локации(почти на все) Излом - вырезанный в оригинале монстр
Добавлена новая погода и текстурки неба Dynamic_Weather & stalkerskies_1.1
Добавлен игломёт и новый артефакт ( Автор модельки - Alwen)
Добавлен ARENA EXTENSION MOD (АВТОРЫ : kstn, IG-2007. адаптация под АМК 1.4.1: kto, адаптация под АМК 1.4.1 с NLC 5.08: WAWKA)
Добавлено лечение ГГ дружественными НПС. (Автор Shaman-13) Требование - НПС по отношению к ГГ должны быть зелеными (друзья) и у НПС в инвентаре должна быть аптечка!
Добавлен RegGol мод (автор LexMalin). БЕЗ КОМЕНТАРИЕВ!!!!!!!!!!!!!!
часть трупов NPC преобразуется (с нек.вероятностью) в зомби.(автор TAG_SPB)
Динамический HUD из АВС-мода
OGG-плеер от феррари 314 (полностью изменён и доработан Vergas) с специальными флешками для мызыки
Полностью переделан худ (за основу взята карта из мода Redux) - доработки Вергаса и zayaz(в большей степени - практически переделал всю карту)
Объединены выбросы АМК и АВС
Ещё доподнение
Включает в себя:
1. Проверка квестовых брони и стволов при сдаче их по квесту, т.е. поврежденную вешьпо квесту вы уже не сдадите, НПС отправит Вас ее ремонтировать. Список предоставлю позже.
2. Аппгрейд брони на предмет ПНВ и износоустойчивости. Апгрейд производят торговцы. Каждый торгаш апгрейдит свои типы брони. апгрейд производиться за бабки и артефакты. Большое спасибо WAWKA - за материал. Rseer, Змей, Черный Сталкер, waylander - за промежуточное тестирование.

LootmoneyMOD v1.0 for AMK 1.4.1.with NLC 5.08 (Автор: Babuin 119; Тестирование: Babuin 119;Помогал: SKUNK)
Поменян визуал контейнеров и двух артов, "невидимые" два новых ствола, полностью переработан гаусс Призрака, короткие сообщения от Сидора по телевизору, заменёт ТОЗ охотника в баре, много новых квестовых предметов (сталкер Хабарыч)
Новая локация АТП альфа версии (Калинин 11)
Добавлен миниган
Добавлены несколько новых предметов (среди них - ручные телепорты монолитовцев)
Добавлен замок от воровства (от Феррари 314)
Капсулы для активации аномалий (исходники брались из мода Симбион)Чтобы отобразилась инфа в ПДА об капсулах надо обыскать труп новиса у туннеля с электрами на кордоне.
Маскировочный экзоскелет (Меченый Стрелок и Димизано)
Зомбирование ГГ (Меченый Стрелок)
Антидот для лечения Зомбирования (Меченый Стрелок)
2 новых торговца (за основу взята работа Меченого Стрелка
новые переходы и квесты
Добавлена новая версия плеера(авторов все знают) - как купите плеер у Сидора - прочтёте
Добавлены "невидимки" - враги в маскировочных экзоскелетах

Добавлены две новые локи - Пещера и Забытый Лес
Добавлен новые персонажи и куча квестов, добавлены 2 новых арта и несколько новых предметов.(автор большинства моделек сталкер Хабарыч)
Изменено начало игры
Исправлены ТТХ оружия, убрано большинство трассеров (N 6260)
Добавлен аддон Меченого(Стрелка) с умным ручным телепортером, суперкостюмом, сном НПС, часом ужаса.
Новое меню от Serafim
Добавлена возможность за большие деньги менять отношение группировок (Долг, Свобода, Нейтральные сталкеры) к ГГ, причём, чем больше провинился ГГ, тем больше цена на получение нейтралитета. Диалог - у Сидора (использованы наработки из мода АВС1)
Добавлен уазик (автор ЖуКа)
Придётся вступить в Монолит (нужно для квеста)
Десант спецназа на Агропроме. Дубльдесант спецназа на Кордоне
В общей сложности в солянке 5 новых локаций (одна пока заблокирована - полностью ещё не готова). Добавлена полностью рабочая лока Логово (Лабиринт)
Добавлена ещё одна лока - Неразведанная Земля, пара стволов, часы, новый детектор

Всего не перчислить....

Порядок установки:
1 Сталкер ТЧ 1.004
2 солянка
3 Замнена файлика xrGame.dll из папки bin (как это сделать - смотри в данной папке)
4 Адаптация худа солянки под разрешение Вашего монитова или откат к худу АМК (у кого разрешение 1280х1024 - ничего делать не надо, этот пункт можно и нужно пропустить) - из папки "адаптация карты под разные моники"

НЕОБХОДИМА НОВАЯ ИГРА

Солянка сделана под разрешение монитора 1024х1280, у кого другое разрешение - возможны вылеты с текстурами прицелов ( P.S. это при вылете с концом лога вроде этого Can't find texture 'wpn\1p21-amk_1280-t'). Я включит недостающие текстуры в солянку. поэтому данных вылетов быть не должно.
Авторы аддонов, входящих в состав солянки - в шапке темы.
Бета версия полуфинала.
На Генераторах в зоне алайфа базы и деревни сталкеров есть глючок - после 5-10 минут игры после смерти ГГ, переходах на другую локу или просто загрузке сейва - в 70% случаев происходит вылет в винду. После - сейв спокойно грузится и всё работает. При обычной игре - вылетов нет. Причину пока не нашёл. По Госпиталю - не стоит сохраняться на балконе рядом с Чёрным доктором и при входе в последний отсек на пяточке диаметром в 10 метров - сейвы будут нерабочими. Тут причина простая и от меня не зависит - там просто нет вершинок для сейвов - дефект самой карты.

Теперь по делу: ставится весь этот каламбур на чистую версию от 10.09 или на патч от 17.09.
У кого моники разрешением не 1280х1024 копировать папку гамедата с заменой в свою нельзя: Можно копировать всё, кроме файла \gamedata\config\ui\ui_custom_msgs. Этот файл оставляете свой, просто вносите руками правку:

#include "ui\ui_custom_msgs_doc_viewer.xml"

вот эту строчку надо добавить в самый хвост файла перед </header>
Вроде всё.

Благодарности:
Скрипты (уборщик, нетпакет, эмбрионы, оптимизация и прочее) - Shadowman, sapsan, Монорох
Туча новых моделек, прибамбас, партиклей - Хабарыч. Благодарности ААЗу, Жеке Корнееву,-D-eath - модельки и конфиги оружия, Ивару - за отличную погоду,
DanekSTALKER - разработчик аномалии фонтан. Ray - за идеи и реализацию по Скату 15, ZOMBI13 - помощь по трейдж_генерику, RamSoft - замечательное видео, combat1st - за поддержку
Знаю, очень многих забыл... Взято много идей, небольших наработок любителей солянки.

Из сторонних модов:
От мастеров из OGSE - моделька скелета, партикли и частично конфиги нескольких новых аномалий.
doc_viewer_v1.0_RC - Автор: 7.9 (79mxm@rambler.ru)
New Sinners & Inkvisition Mod for Simbion от MegaFenix - модельки чёрных сталкеров
К сожалению, не знаю авторов моделек Фрица (в каске) и девчёнки Мухи.
Локация Генераторы - работа Кости V (адаптация, оптимизация)
Вероятно, кого-то я забыл...

Отдельное сенкс - AAA - за присланный диск ЗП и всем, кто заглянул и не просто так http://arhara.ucoz.com/index/0-2
А нет его, ридми-то...
Установка на полуфинал от 13.12 или на МОЙ патч (любой) от 20.12. Новая игра.
Патч - народный. Главных авторов - все знают. Свои модельки, текстурки, наработки - каждый увидит. Патч полностью не оттестен. Хочу спать - не спал 2 дня.
Да, настоятельно рекомендую, перед тем как ставить, сделать так, как просит Chorik.

Ридми от Chorik
Список текстур которые нужно удалить из папки S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures\act
act_act_dark_stalker2_bump#
act_act_dark_stalker2_bump
act_arm_perchatka_bump# 2
act_bloodsucer_sky_bump#
act_bloodsucer_sky_bump
act_hunt_stalker5_bump#
act_hunter_head_1_bump
это так называемый "мусор" образовавшийся в результате неправильной прописки.
далее
act_bandit_bump#
act_bandit_bump
act_corp_military_bump#
act_corp_military_bump
act_corp_monolit_bump#
act_corp_monolit_bump
act_ryukzak_bump#
для этих визуалов лежит нормальный ПЫСовский бамп в корневой папке игры.Он намного лучше этого, так как изготовлен из исходной, несжатой текстуры. И наконец главное убрать
act_stalker_bump
Этот бамп лежит сверху родного ПЫСовского, а на нём работает много других визуалов.И act_stalker_bump, что лежит в папке Солянки подходит только для текстуры act_stalker, для неё я вложил и прописал другой.
Так, вроде ничего не забыл.
Несколько исправлений Архары
кому надо ссылка http://webfile.ru/4248434
от Архары -Собрал все правки - новой игры не требует. Устанавливается поверх патча от 22.01 или минипатча от 22.01.
Поправлена пару моих косячков с тестов - по прыжку, весу и псевдогиганту, поправлен лут, в том числе и на Ростке. Исправлен баг с отключением ПДА, подправлены отношения с военным на Янтаре.
Добавлены подправленные текстуры и бампы от Чорика
кому надо ссылка http://openfile.ru/509996/
Г.р.а.ф.и.ч.е.с.к.и.е. моды
Данный мод представляет собой попытку улучшения картинки в игре путем корректировки текстур и их свойств. Целью данной работы было не изменить Зону до неузнаваемости, а просто сделать ее более правдивой. Поэтому большинство текстур остались прежними, но стали выглядеть по другому. В проекте были использованы как ресурсы обеих игр серии СТАЛКЕР, так и текстуры из своей базы, с просторов интернета, множество текстур снято специально купленным для этого фотоаппаратом.
Многие спросят, "почему так блестит краска, почему кафель как новый?" и т.д. Отвечаю сразу. Я старался сделать мир наиболее разнообразным, избавляясь от однородной мути, и наделив разные материалы какими либо отличительными особенностями.
Переработано около 850 файлов, затронуты практически все используемые в игре текстуры.

Имеется адаптация для Фотозоны 1.0,про установку мода чтем в ридмике.
Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. сталкеры и монстры. Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией.

К сожалению, мод пока не закончен, и не факт, что будет закончен вообще. Должным образом переработана только половина текстур. Какая то часть перегенерирована с небольшой доработкой.

Ниже приведен список существ, для которых исправлены "шкурки":

Монстры:

все собаки
плоть
кровосос
псевдогигант
! снорк
! кабан

Костюмы сталкеров (своими словами, не помню названий):

сталкер-одиночка
научные комбинезоны
научные костюмы типа "Сева"
СКАТ
костюм долга (с треугольниками на груди)
костюм свободы (с треугольниками на груди)
наемник
берилл
новичок
бандит
бандит в черном плаще
! сахаров
! бармен
! сидорович

Лица сталкеров:

сахаров
бармен
сидорович
меченый (оригинальный вариант, не из роликов)
Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия(другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). Эта технология создает возвышенности на плоской поверхности, имитируя настоящую геометрию, кроме как на экстремальных углах геометрии, основана на трассировке лучей в пиксельном шейдере. Не буду вдаваться в подробности, скажу только что такой детализации Вы еще никогда не видели !!! (на данный момент (2/05/2007) данная технология не применяется не в одной PC-игре).
Также мод добавляет:
- Улучшенные текстуры
- Depth Of Field, размытие в далеке.
- Screen Space Ambient Occlusion, имитация глобального освещения.
- Sun Shafts, лучи света.
- Float32 v2.0 mod (www.thefloatingpoint.org)
ВНИМАНИЕ !!!
- МОД РАБОТАЕТ ТОЬКО НА ДИНАМИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ.
- МОД НЕ РАБОТАЕТ DX8(СТАТИЧЕСКРОЕ ОСВЕШЩЕНИЕ)!!!
- МОД РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА КАРТАХ С SM3 ИЛИ SM4.

КАК УСТАНОВИТЬ :

Просто скопировать папку `gamedata` в папку с установленным S.T.A.L.K.E.R. (напр. "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\" ), если у Вас есть там уже папка gamedata ,ответить "да" на все вопросы windows по замене.
...Enjoy ))

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ :

Падение производительности зависит от вашей видеокарты. Чем она мощнее, тем меньше падение.
Поддерживаемые видеокарты (теоретически) :
Nvidia : начиная с GF6200;
Ati : начиная с X1300;

ВЕРСИЯ 2.0 RC4.1 :

- Parallax Occlusion Mapping (возможность использовать доп. текстуры);
Для использования дополнительных текстур (если они у Вас есть) следует раскомментировать параметр USE_TEXTURE_PACK в списке параметров для POM :
#define USE_TEXTURE_PACK
- Motion Blur ;
- Depth Of Field;
- SSAO;
- SunShafts ;
- Float32 .
- Дальние объекты больше НЕ прозрачные. Это особенно заметно при использовании Panoramic Mod 2.1 FINAL от Argus`a. Если Вы используете этот мод, то настоятельно рекомендуется отключить float32 в файле опций! Пример:
//#define USE_F32

Скачать Panoramic Mod можно по этим ссылкам:
Panoramic Mod 2.1 FINAL (16mb)
http://www.sendspace.com/file/lig7yo
Uncompressed textures for Panoramic_2 (2.25mb)
http://www.sendspace.com/file/xoeihq

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ :

- Следы от выстрелов остаются на поверхности, исправить невозможно т.к. следы от выстрелов рисуются не шейдером, а fixed function pipiline , т.е. самим рендером.
- Motion Blur больше заметен при меньшем fps.

НАЙДЕННЫЕ НОВЫЕ БАГИ (ЕСЛИ ТАКИЕ ИМЕЮТСЯ) ПРОСЬБА СЛАТЬ МНЕ НА ПОЧТУ ВМЕСТЕ СО СКРИНШОТАМИ !!!

CREDITS :

- Sky4CE (HLSL programming, textures , etc.) , mailto: Sky4CE@inbox.ru;

SPECIAL THANKS :

- xStream (Testing)
- HelviS (Testing)
- CAXAPOB (Testing)
- Argus (Testing)
- jjwalker (Float32 devrloper - www.thefloatingpoint.org)
Обычная статика, расписанная по полчаса для красоты и плавности. Может ронять ФПС на картах с малым обьемом ОЗУ.
Ченджлог 2.0:
- до конца отполировал рассветы, закаты и прочее;
- полный ААО 1.8 + новые саундтреки для всех локаций;
- новая гроза;
- подчистил мусорные файлы и секции;
- блики и градиенты из ЧН, обновлено солнце.
- и еще множество мелких изменений и улучшений

НГ обязательна тем, кто играл в Чистую Солянку (там уже есть ДРВ), и тем, кто ставил ДРВ отдельно sad.gif
Установка: уничтожить папки config\weather, textures\sky и файл scripts\level_weather.script а затем просто распаковать архив с заменой. Открыть amk_mod.script, найти строчку level.set_weather(amk.load_variable("weather","default1")) (примерно 1033 строка) и стереть у default единицу (спасибо ivar)
Полностью динамическая погода со множеством циклов и фишек. Скоростная.
2 текстуры рук главного героя, классическая в зелёном свитере, зелёных перчатках (разрещение 1024х1024) и новый комуфляжный скин, зелёные перчатки с чёрным ремешком (разрешение 1024х1024)
Мод делающий зомби более колоритными.
Изменена текстура и бамп кровососа.
Микромод заменяющий текстуру артефакту "Капли"
Забракованная текстура нормал-кровососа из НЦ проекта.
В архиве лежит исправленное название напитка, для оригинала и для АМК 1.4.1
Для тех у кого геймдата захламлена различными модами, и кому не ахти как важно как называется напиток в игре могут ставить одну лишь текстуру или адаптировать название самостоятельно =)
Для всех фанов ОГСМ и других модов возвращающих старых монстров) Установить в Gamedata\textures\act\
Just loadscreen's
Улучшенные текстуры трупов сталкеров, военных и тд.
Ставятся на любой мод, любую версию ТЧ.
Переодевает всех новичков в сталкере, добавляя еще 1 комуфляжный скин, и 2 скина в плащах.
ОБНОВИЛ АРХИВ! В архив теперь включён небольшой патчик улучшающий некоторые иконки сталкеров
Небольшой модик)
Все изменения на лицо и на лице =)
Hемного меняет оригинальную текстуру псевдогиганта, улучшает бамп-текстуру, изменяет текстуру челюсти гиганта, добавляя ей альфаканал и бамп-текстуру.
Увеличил размер текстуры до 1024х1024. Сцобако сделалась более прорисованной
Улучшенная текстура экскаваторов
Мод заменяет оригинальные текстуры всех аптечек на новые, высокого разрешения. Так же добавляет бамп и паралакс на все виды аптечек, бинты и антирады.
Еще один небольшой мод для всех скучающих по Сталкеру'04
В последствии представлю мод, который создаёт разнообразие в одежде бандитов. Будут оригинальные и вот такие вот скины.
Звуковые и музыкальные моды
Плеер найдете у Сидарыча)...16 флешек найдете в игре)....также есть радио группировок....кидаем геймдату с заменой как всегда в папку игры.
ФЛЕШКА 1
Metallica: Stone Dead Forever
Алиса: Черная метка
Rage: Lost in The Void
Ozzy Osbourne: Rock'n'Roll Rebel
Ария: Дьявольский зной
Black Label Society: 13 Years of Grief
Маврик: Город, Стоящий У Солнца
Guns N`Roses: Rocket Queen
Ария: Антихрист
Ozzy Osbourne: Thunder Underground
Metallica: Wherever I May Roam
Black Label Society: Black Mass Reverends

ФЛЕШКА 2
Ozzy Osbourne: I Don't Want To Change The World
Metallica: Turn The Page
Rage: French Bourree
Ария: Тореро
Алиса: Дурак
Joe Satriani: Crystal Planet
Iron Maiden: Children of the Damned
Rammstein: Eifersucht
Маврик: Здесь и сейчас
Black Label Society: Funeral Bell
Manowar: Kings Of Metal
Metallica: The Call Of Ktulu

ФЛЕШКА 3
Nightwish: Nemo
Metallica: The Judas Kiss
Кипелов: Будем жить, мать Россия
Black Label Society: Life, Birth, Blood, Doom
Маврик: Пророк
Rage: All This Time
Manowar: Hail And Kill
Ozzy Osbourne: Bark At The Moon
Metallica: Ride The Lightning
Алиса: Звезда по Имени -Рок-
Ария: Улица роз
Iron Maiden: Dance Of Death

ФЛЕШКА 4
Ноутилус Помпилиус: Гибралтар
Маврик: Хранитель
Metallica: Devil`s Dance
Rage: Carved in Stone
Ария: Ангельская пыль
Кино: Пачка сигарет
Алиса: Пересмотри
Ozzy Osbourne: Mr. Crowley
Joe Satriani: Ten Words
Guns N`Roses: Paradise City
Manowar: House Of Death
Rammstein: Kokain

ФЛЕШКА 5
Ozzy Osbourne: Not Going Away
Metallica: Whiskey In The Jar
М. Круг: Владимирский централ
Black Label Society: Stronger Than Death
Rage: Down
Rammstein: Keine Lust
Алиса: Rock`n`Roll Крест
Pro-Pain: Iron Fist
Ария: Кровь за Кровь
Кипелов: Реки Времен
Маврик: Запрещенная Реальность
Manowar: Hand Of Doom

ФЛЕШКА 6
Metallica: Fuel
Queen: show must go on
Black Label Society: Bleed For Me
Наутилус Помпилиус: Goodbye,Amerika
Маврик: Пока Боги Спят
Алиса: Стать Севера
Rage: Speak of The Dead
Ozzy OSbourne: Mr Tinkertrain
ДДТ: Что такое осень
Кино: Дальше действовать будем мы
Manowar: The Dawn Of Battle
Nightwish: Wanderlust

ФЛЕШКА 7
Led Zeppelin: Stairway to Heaven
Маврик: Вольная птица
Metallica: Master of Puppets
Black Sabbath: Paranoid
Ozzy Osbourne: No More Tears
Guns n` Roses: November Rain
Алиса: Трасса Е-95
Black Label Society: Suicide Messiah
Nightwish: The Kinslayer
Алиса: Все Это Рок-н-Ролл
Кипелов: Смутное время
Rage: War Of Worlds

ФЛЕШКА 8
Steppenwolf: Born To Be Wild
Ленинград: Свобода
Joe Satriani: Memories
Rob Zombie: Never Gonna Stop
Apocalyptica: Path
Manowar: Battle Hymn
Metallica: Fuel
ДДТ: Просвистела
Deep Purple: Smoke on water
Black Label Society: No More Tears
ДДТ: В последнюю осень
Rammstein: Links 2 3 4

ФЛЕШКА 9
Black Label Sociey: Fire It Up
Guns n`Roses: You Could Be Mine
Алиса: А Тут
Кипелов: На Распутье
Rammstein: Sehnsucht
Kiss: You Wanted The Best
Rage: Paint The Devil On The Wall
Ozzy Osbourne: Desire
Алиса: Жизнь Струны
Metallica: One
Manowar: Loki God Of Fire
Iron Maiden: 2 minutes to midnight

ФЛЕШКА 10
Helloween: Open Your Life
Rage: In a Namless Time
Кино: Красно-жёлтые дни
Ария: Смотри
Маврик: Виктория
Nightwish: Passion and The Opera
Metallca: I Disappear
Ozzy Osbourne: I Don`t Wanna Stop
Queen: We Will Rock You
Кино: Группа крови
Rammstein: Das Modell
ДДТ: Родина

ФЛЕШКА 11
Iron Maiden: The Number of the Beast
Guns n`Roses: Sweet Child O`Mine
Helloween: Still We Go
Led Zeppelin: The Wanton Song
Manowar: Sons of Odin
Metallica: Broken, Beat and Scarred
Ария: Крещение Огнём
Кино: Закрой за мной дверь, я ухожу
ДДТ: Рождённый в СССР
Ария: Химера
Black Label Society: Stillborn
Алиса: Стать Песней

ФЛЕШКА 12
Black Label Society: Just Killing Time
Guns n`Roses: Don`t Cry
Алиса: Мама
Metallica: The Unforgiven
Ozzy Osbourne: Mama I`m Coming Home
Маврик: Одиночество
AC/DC: Highway To Hell
Rage: The crawling Chaos
Manowar: The Gods made Heavy Metal
Rammstein: Rosenrot
Rob Zombie: Iron Head
Ozzy Osbourne: Facing Hell

ФЛЕШКА 13
Алиса: Инок, Воин и Шут
Rob Zombie: Dragula
Rage: Open My Grave
Сектор Газа: Туман
Pro-Pain: Don`t Kill Yourself To Live
Joe Satriani: Super Colossal
Black Label Society: Demise of Sanity
Кино: Невеселая Песня
Pro-Pain: Pound For Pound
Rammstein: Wollt Ihr Das Bett In Flammen Sehen
Rob Zombie: Feel So Numb
Кипелов: Вавилон

ФЛЕШКА 14
Joe Satriani: Flying In A Blue Dream
Кипелов: Путь Наверх
Nightwish: Over The Hills And Far Away
Ария: Последний Закат
Кино: Песня Без Слов
Manowar: Return Of The Warlord
Сектор Газа: Пора домой
Кино: Хочу перемен
Guns n` Roses: Welcome To The Jungle
Алиса: Антихрист
Сектор Газа: Казачья
Nightwish: Nightquest

ФЛЕШКА 15
Europe: The Final Countdown
Joe Satriani: Up In The Sky
Helloween: When The Sinner
Apocalyptica: Pray
Steve Vai: Get The Hell Out of Here
Iron Maiden: Rainmaker
Кино: Последний герой
ДДТ: Попса
Metallica: Nothing Else Matters
Black Label Society: Graveyard Disciples
Маврик: Унеси меня, дорога
Manowar: Number 1

ФЛЕШКА 16
Алиса: Веретено
AC/DC : Thunderstruck
ДДТ: Осенняя
Кино: В наших глазах
Маврик: Рожденные жить
Игорь Тальков: Я вернусь
Кино: Звезда по имени Солнце
Rage: Welcome To The Other Side
Ария: Герой асфальта
Joe Satriani: Mind Storm
Ozzy Osbourne: Crazy Train
Black Label Society: Concrete Jungle
Радио "Общая Волна"
Global Communication - Maiden Voyage
Melissa Williamson - Goodbye (Cut from Room Of Angel)
Art of noise - Moments in love

Радио "Свобода"
The Pillows - Runners high
Dangermouse - a dark march
Taniuchi Hideki - Mello

Радио "Сталкеры"
Ленинград - Свобода
Кино - В наших глазах
Приключения Электроников - Если с другом вышел в путь

Радио "Долг"
Любэ - Комбат
ДДТ - Рождённый в СССР
Николай Расторгуев - Есть только миг

Радио "Военные"
Провокация - Дембель
Любэ - Прорвемся, Опера
Гек - Микола в Армии

Радио "Монолит"
Yoshihisa Hirano & Hideki Taniuchi - Light's Theme
Hellsing OST - Shi-kuretto Karuma Serenade
Yoshihisa Hirano & Hideki Taniuchi - Death Note
Флешка 1
Алиса - Веретено
Любэ - Давай за
Сектор Газа - Песенка
XX Век - За туманом
Ленинград и В.Кипелов - Свобода
Кино - Группа крови
В.Бутусов - Песня Идущего Домой
Сплин - Линия Жизни
Би-2 - Серебро
Агата Кристи - Черная луна
ДДТ - Просвистела
В.Кузьмин - Осень

Флешка 2
Земляне - Трава у дома
Машина Времени - Однажды мир прогнется под нас
Сектор Газа - Бомж
Агата Кристи - Ближе
Н.Расторгуев - Ты неси меня река
Агата Кристи - Сказочная тайга
Крематорий - Катманду
Наив - Суперзвезда
Чиж и Ко. - На поле танки грохотали
Смысловые Галюцинации - Звёзды 3000
ДДТ - Осенняя
Кукрыниксы - Движение

Флешка 3
ДДТ - В последнюю осень
Агата Кристи - Ковер-вертолет
Чайф - Аргентина-Ямайка
B.Бутусов - Девушка по городу
Високосный год - Тихий огонек
А.Макаревич - Перекрёсток
Кино - Звезда по имени Солнце
Любэ - Позови Меня
А.Шeвчeнкo - Будет все как ты захочешь
Сектор Газа - Гуляй мужик
Агата Кристи - Как на войне
В.Высоцкий - Он не вернулся из боя

Флешка 4
Michael Brook - Arriving in Deadwood
Johnny Polygon - Price on Your Head
Smashing Pumpkins - The Beginning is the End is the Beginning
Massive Attack - Teardrop
Rob Dougan - Clubbed to Death (Kurayamino Mix)
Gomez - See the World
Ian Brown - On Track
Madonna - Frozen
The Decemberists - Summersong
Death in Vegas - Hands around my Throat
Gorillaz - Clint Eastwood
Prodigy - Voodoo People

Флешка 5
Сплин - Мы сидели и курили
Кино - Красно-жёлтые дни
Баста - Моя Игра
Ленинград - Хуямба
Агата Кристи - Истерика
Сектор Газа - Русский мат
Кино - Последний герой
Ногу Свело - Идём на Восток
Жуки - Танкист
Серьга - А что нам надо
Земфира - Хочешь
Мумий чупакабра - Мерещится

Флешка 6
The Offspring - The Kids aren't Alright
Three Days Grace - Get Out Alive
Skillet - Rebirthing
Breaking Benjamin - Blow me away
Rob Zombie - Killer
Brazilian Girls - Noveau Americain
Motley Crue - Wild Side
Nightmare - Alumina
Rammstein - Ich Will
Linkin Park - Faint
Skillet - The Last Night
Rammstein - Eifersucht

Флешка 7
Armik - Pure Paradise
Laid Back - Sunchine Reggae
Zelig - Battletoads BirdGuyJam OC ReMix
Вeatles - Yesterday
James Last - Macarena
Manu Chao - Bongo Bongo
Bobby McFerrin - Don't worry, be happy
Scorpions - Still loving You
Junkie XL - Today
Hans Zimmer - Alex on the Spot
Chris Spheeris - Alergia
Chad Kroeger & Josey Scott - Hero

Флешка 8
Nightwish - Passion & The Opera
Rob Zombie - Take It
Apocalyptica - Path
Rammstein - Feuer Frei
Cardigans - My Favourite Game
Breaking Benjamin - Breath
Rammstein - Sehnsucht
Mike Patton - Kickin'
Avril Lavigne - Girlfriend
Linkin Park - What i've done
Rammstein - Angel (Engel english version)
Katy Perry - I kissed a Girl

Флешка 9
Space - Just Blue
Deep Forest - Endangered Species
Enigma - Timeless
Half-Life 2 Beta OST - Route to City 17
Godley & Creme - Cry
Firelake - Dirge for the planet
Gorillaz - Tomorrow comes Today
Mr.Big - Shine
DJ Dado - Dreuming
Devotchka - How It Ends
Space - Voice of Jupiter
Da Buzz - Alive (C & N Club Mix)

Флешка 10
S.Tankian, Gigi & M.Davis - Running from the Light
Black Label Society - Just Killing Time
Earlimart - It's Okay to think about Ending
Twin Peaks - Falling
Gorillaz - Sound Check (Gravity)
Deep Purple - Soldier of Fortune
Marc Cohn - One Safe Place
Melissa Wiliamson - Room of Angel
System of A Down - Lonely Day
Roxette - Queen of Rain
Old Dirty Bastard & Black Ke - Thirsty
Theory of a Dead Man - Say Goodbye

Флешка 11
Fort Minor - Right Now
Кино - Пачка Сигарет
Sega Sound Team - The Dawn
Gorillaz - Feel Good Inc.
Баста - Нами Прожитые Дни
Nelly Furtado - In God's Hands
Paul Mauriat - The Good, The Bad, The Ugly
Алиса - Стать Песней
The Stooges - I wanna be Your Dog
PlanetSkill - Sonic 2 Oil Ocean (WT-40 Mix) OC ReMix
Тату & Flipsyde - Happy Birthday
Scorpions - You & I

Флешка 12
Русские MC's - Чистое Небо
Mobb Deep - Dirty New Yorker
Ice Cube - It was a Good Day
DMG - S.T.A.L.K.E.R.
Lordz of Brooklyn - Lake of Fire
Баста - Мама
Coolio - Gangsters Paradise
Black Attack - Heartless
Nas - Hold Down the Block
Fort Minor - Get Me Gone
Hoodys - Trapped
Ja Rule - Put It on Me

Флешка 13
Leee John - Just an Illusion
Leonard Cohen - Hallelujah
Shirley Manson - Samson & Delilah
Elkie Brooks - Fool if You think It's Over
Foreigner - I want to know what Love Is
Simon & Garfunkel - The Sound of Silence
Louis Armstrong - What a Wonderful World
Enya - Only Time
Modern Talking - Cheri Cheri Lady
Europe - The Final Countdown
The Ink Spots - Maybe
Eric Prydz vs Floyd - Proper Education

Флешка 14
A Fine Frenzy - Hope for the Hopeless
Fort Minor - Where'd You Go
Azam Ali & Serj Tankian - Coma
Kanno Yoko - Tell me what the Rain knows
DMX - Lord give me a Sign
Bird York - In the Deep
Theory of a Dead Man - Santa Monica
Matthew Ryan - Follow the Leader
Half-Life 2 Beta OST - Path to Borealis
Busta Rhymes & Linkin Park - We made It
Sam Lake - Late Goodbye
Gary Jules - Mad World

Флешка 15
Ленинград - Мне бы в Небо
Сектор Газа - Туман
А.Розенбаум - Нарисуйте
Наутилус Помпилиус - Гибралтар
Ленинград - Никого не жалко
Парк Горького - Moscow calling
Серёга - Про Леньку Флинта
Кино - Хочу Перемен
Сектор Газа - Казачья
Ногу cвело - Хара Мамбуру
Алиса - Дурак
В.Высоцкий - Моя цыганская

Флешка 16
Би-2 - Мой Рок-н-Ролл
Гоша Куценко - Капли
Любэ - Там за туманами
В.Бутусов - Лабрадор-Гибралтар
Смысловые Галюцинации - Вечно молодой
Сектор Газа - Life
Алиса - Дождь
ДДТ - Что Такое Осень
Би-2 - Полковнику Не Пишут
Многоточие - Беслан
Агата Кристи - Опиум Для Никого
Кукрыниксы - Звезда
Более или менее Г.л.о.б.а.л.ь.н.ы.е. моды на солянку
1) Добавлены машины. Можно купить у Бармена, Сидоровича, Сахарова (Автор мода: РуЛеша, Phobos. Автор адаптации: Палыч)
2) В Главном меню рандомно играет 9 композиций (Автор: Shadows)
3) Испралены мелкие ошибки текстур (Автор: Shadows и другие)
4) Изменено меню, экран загрузки и сохранения, курсор и др. Взято из Чапельника + новые текстуры худов костюмов (Адаптировано: Shadows)
5) Измененные экраны загрузок (Автор: Shadows)
6) Новые текстуры: гитары, ПДА, аптечек, биорадара, фонарика, энергетика, бинокля, АКМ-74, МР-5, ВСС Винтореза и др. (От разных авторов)
7) Исправлено положения локаций на глобальной карте в КПК (Автор: Shadows)
8) В Баре теперь играет более 10 разных песен. У Бармена покупать ничего не надо (Автор: Shadows)
9) Расширен ассортимент торговцам
10) Добавлены статьи в ПДА про новые локации
11) Внедрен мод - Фотореалистичная Зона: Локации 1.0 + Живность 0.6 (Автор: Argus, Domestos) + адаптация под 13.12.09 (Автор: BadSven)
12) Добавлены текстуры Доместоса
13) В Зоне теперь лето. Зеленая трава, деревья. Все стало красиво. Но чем ближе к центру, тем все становится ржавым. Золотая Осень 3.0 + Spring Grass 3.1
14) Новое оружие. В продаже у Бармена (Автор: Проводник, W@llTheR, Shadows)
15) Новые сетки прицелов, по типу сравнимые с Call of Duty 4. Так же будут другие прицелы. (Авторы: Gnomus & KamikaZze и др. Адаптация: Shadows)
16) Новые шейдеры (Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1)
17) Новые медикоменты (Medical mod)
18) Исправлены ошибки диалогов, квестов, названия локаций, переходов и др. Дописаны описания: гитаре, губной гармошке, монетам из Пещеры и др. (ТХТ MOD + мои правки)
19) Новый замечательный ХУД (Автор: Serafim12)
20) Подправлена глобальная карта: убраны облака с нее. Также подкорректирована карта АТП, теперь на ней видны озерца (Автор: Shadows)
21) Переозвучены: охранник Бара, базы Долга и Свободы, сталкеров, некоторые монстры (МОД: Система SMS 0.5)
22) Новые иконки (Автор: Shadows)
23) ПО ЖЕЛАНИЮ, советую поставить Launcher Mod v 0.6.1 (Идет в коплекте)
24) 21 слот под артефакты (Автор: Zimobor)
25) Новая анимация некоторым стволам
26) Незначительно изменены названия оружия + в оружии Kriss super 35 патронов (Автор: Shadows)
27) Новое радио. Каждая частота идет примерно 20 минут (МОД - Система SMS 0.5)
28) Умное выпадение частей монстров (Автор мода: Руся, автор адаптации: Палыч)
29) Новая еда (Автор: DOMBRIST; Автор адаптации и коррекции орфографии: Shadows)
30) Новый визуал Чистонебовцев + улучшенные иконки Меченого в костюмах (Автор: Палыч)
31) Измененная карта Пещеры (Автор: Zeka1996Korneev)
32) Добавлены новые голоса бандитам и наемникам
33) Исправлено интро-видео при новой игре (Автор: BadSven)
34) Восстановлены вырезанные анимации НПС (Автор:Отец Диодор; Автор адаптации: valdemar093)
35) И еще другие изменения...
Благодарности: Arhara, Argus, Domestos, Serafim12, Ray, Vergas, TIREX, Hooray, РуЛеша, Следопыт, Gnomus, KamikaZze, Гопычу за энергетк и др.
Использованные моды: Mercenary stile retexture pack for Chapelnik 1.2, TXT MOD, HUD Serafim12, Domestos Textures Lite Pack, РЭЗ v2.0 Lite, Music Addon by Shadows, ФотоЗона, Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1, и др.
Автор DMX MODa: Shadows
-----------------------------------------------------------
DMX MOD тестировался на безранговой игре и на разрешении 1400х1050. Иконки использованы обычные, не для слабых видеокарт.
Я прошел со своим модом почти всю солянку от 20.12.09, багов обнаружено не было.
-----------------------------------------------------------
При всем новшестве новая игра не нужна, но рекомендуется.
Единственно что вы не получите если не начнете НИ - это статьи в ПДА про новые локации.
-----------------------------------------------------------
Ставится будет весь этот каламбур на чистую Народную Солянку от 22.01.10 + патч 26.01.10
читаем об этом нелегком деле у афтара мода а затем в ридми к моду http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&showt...ost&p=366641
Data Unpacker 1.0 я закинул в папку с модом
П.р.и.п.р.а.в.ы. к солянке
Ну все вроде доделал апгрейд оружия (масштаб конечно намного меньше чем в Чистом небе). Это моя первая разработка, которую с определенной натяжкой можно назвать модом (все предыдущие работы были правками). Отдельное спасибо Shadows - иконки апгрейдженого оружия его работа.
Ставить на полуфинал с последним патчем (26.01.10). На всех предыдущих версиях игры правильная работа не гарантируется (да и на этом патче не гарантируется ny_ph34r_1.gif - мог где-то и проглядеть, хотя тестил довольно долго, но не на всех возможных комбинациях).

Если возникают баги или хуже того вылеты - пишите в личку и указывайте порядок действий, который привел к вылету - буду в ускоренном порядке решать проблему.
НОВОЙ ИГРЫ НЕ НАДО
Апгрейдом занимается только Долговязый. Ремонтом апгрейдженых стволов тоже занимается только он - остальные отказывают в ремонте.
Ремонт апгрейдженых стволов стоит в два раза дороже чем ремонт такого же ствола без апгрейдов и происходит дольше обычного.
Цена любого апгрейда в 2 раза больше чем цена самого ствола. То есть если берем ствол стоимостью 5000, то любой апгрейд обойдется в 10000.
В ПДА будет статья про апгрейд - появится при первом диалоге про апгрейд с Долговязым. Любой апгрейд длиться 3 часа и ствола на запчасти не надо.

Оружие для которого можно производить апгрейд:
АК-74М, АКС-74У, АН-94 "Абакан", АК-47, ПП-19 "Бизон", OЦ-14-4 "Гроза", АС "Вал", ВСС "Винторез", СВД, СВУ-А, Винтовка Мосина, В-94, «Игломёт», HK MP5A3, HK MP-7a3, IMI UZI, FN F2000, HK G36, LR-300ML, SIG SG-550, SIG SG552 Commando, Enfield L85A2,FA MAS Prototype3, Colt M16A2, Tavor CTAR 21, HK 417 Sniper, Knights SR25 Mk.11, Сайга-12К, Winchester 1300, Franchi SPAS-12, Обрез БМ16, ТОЗ-34, ППШ-41, Kriss super V, FN P90, ПКМ.

Из этого для АК-74М, АКС-74У, АН-94 "Абакан", ПП-19 "Бизон", HK MP5A3, HK MP-7a3, IMI UZI, FN F2000, HK G36, LR-300ML, SIG SG-550, SIG SG552 Commando, Enfield L85A2,FA MAS Prototype3, Colt M16A2, Tavor CTAR 21 можно сменить калибр, снизить отдачу или снизить вес.

Для АК-47, HK 417 Sniper, Knights SR25 Mk.11 можно снизить отдачу или снизить вес (калибр не меняется).

Ну и для для всех перечисленных стволов во всех модификациях доступно снижение веса.

Ограничения:
1. Для апгрейда принимается оружие с износом не более 5%
2. Если у оружия изменен калибр, то снижение отдачи уже заблокировано, а вот вес можно и снизить.
3. Если у оружия снижена отдача, то изменение калибра заблокировано, а вот вес можно и снизить.

Кроме того поправил кое-какие мелочи в усложненном ремонте
Разработчики -- IG-2007 и kstn,попытался адаптировать menk .Некоторые аномалии при приближении ГГ на определённое расстояние,прыгают к нему.Новая игра не нужна,ридмя внутри.ссылка

Возврат погоды из НС от 10.09 тем,кому не нравится погода из НС от 13.12.Новая игра не нужна,ридмя внутри.

И то и то ставится на дополнение..от..13.12..+..патч..от..22.01+минипатчик.С обоими правками с прошлым патчем(от 20.12) дошёл до Генераторов,вылетов не вызывают.
Картин-пак для Сталкера (работать будет на любом наборе) Только вот карта в штабе Долга нужна будет только в солянке wink.gif Так же вставлены несколько работ наших форумчан (газета, часы, доска объявлений и еще там кой чего по мелочи). Основа - текстуры работы Доместоса и Аргуса.
Легенда пака: Слегка безумный художник-сталкер прошел по Зоне оставляя по пути следования на подходящих поверхностях свои копии полотен разных художников (в основном классиков).
Картин-пак 2 (с первым картин-паком не пересекается. добавляет восемь картинок на поверхности.). Адаптации не требует. Новой игры не требует. Подходит под любой игровой набор.
Фикс иконок слабых видеокарт для версии 13.12.09, ставить после патча от 26.01.10.
Выкладываю оружейный пак на основе работ Ааз, Chingy и SanekED, Born, Deathdoor, Zeka1996Korneev, Проводник, -D-eath. Так же использованы работы из ОГСЕ мод и Чапелльник 1.2/1.3 Если кого забыл, отпишитесь в личку, исправлю.
Сборка готовилась для инсталлера, но в связи с тем, что его выход откладывается. Решил выложить здесь.
В сборке:
- новые стволы прописаны в файле w_bonus.ltx
- порядка 50 стволов и 8 грен ВГМ-93. Все стволы в продаже.
- внёс правки во все конфиги стволов в которых были неточности в прицеливании, положении в руках у нпс и от третьего лица, в положении за спиной, неверная точка огня (партикли пламени выстрела) и т.д. Повреждения стволов и наносимый урон не правились. (Если честно меня уже подташнивает от правки всех этих координат и бесконечных сейвлоадов. если увидите неточность, правьте плиз сами...)
- нарисованы мной практически все иконки оружия (сделаны на основе игровых моделей)
- добавлены 8 новых грен ВГМ-93 для подствольника (кто играл на инсталлере тот знает). Изначально взяты из ОГСЕ, но в последствии очень многое мной переделано. Для стрельбы ими необходимо делать апгрейд ствола у Петренко (смотрим диалог). Апгрейдятся практически все стволы со съемными гранатометами. Апгрейженные стволы стандартными гренами не пуляют.
----------------------------Сидорович
wpn_g35
wpn_p7
wpn_p18
wpn_ppk
wpn_fs
wpn_glock19
wpn_m93r
wpn_m8000
wpn_mk22
wpn_px4
wpn_klin
wpn_scorpion
-----------------------------Адреналин
wpn_Benelli_m3
wpn_Benelli_m4
wpn_spas12_m3
wpn_usas12
wpn_protecta
wpn_sayga12k
wpn_m4super90
-----------------------------Бармен
wpn_thompson
wpn_mp5sd
wpn_scar
wpn_aug_a3
wpn_m4
wpn_mp5k
------------------------------Жмот
wpn_sg556
wpn_c1
wpn_c7a1
wpn_fnc
wpn_sg552
wpn_lr300m
wpn_m14
wpn_m21
-----------------------------Сяк
wpn_m590
wpn_msg90
wpn_trg42
wpn_type97
wpn_fn_cal
wpn_g3m
wpn_hk416
wpn_l86
wpn_m249
ammo_7.62х67
-----------------------------Петренко
wpn_sks_s
wpn_svd_c
wpn_zastava
wpn_xm8ss
wpn_ak47m
wpn_ak104
wpn_ak108
wpn_aks74u
wpn_ak47_sk1_m1
ammo_7.92x57_fmj
ammo_7.92x57_ap
ammo_vgm_l
ammo_vgm_a
ammo_vgm_p
ammo_vgm_z
ammo_vgm_ft
ammo_vgm_g
ammo_vgm_n
ammo_vgm_s
wpn_addon_scope2
wpn_addon_sil_762_pms
-----------------------------Доктор
wpn_m82_barret
ammo_12.7x99
Шпоры,справочники,инфа по солянке,Сталкеру и др.
Геймеры, купившие европейское коллекционное издание S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, выпущенное ограниченным тиражом, выложили в сеть бонусный диск входящий в данное издание.
На этом диске вы найдёте много фотографий из зоны, скриншотов и информацию о создании игры.

- Рекламные ролики
- Дневники разработчиков
- Обои для рабочего стола, арт и набор эксклюзивных скриншотов
- 8-мь 3D скриншотов - Фотографии пребывания разработчиков в рельной Зоне
- Видеоинтервью с Олегом Яворским
- Карту игровой Зоны
- flash-банеры
- Иконки
- Скин для WM Player
- Музыку к игре

Русского языка нет.
Оффлайн версия энциклопедии на основе flash-анимации, максимально адаптированная под разрешение 1024х768 на 15" монитор и "выше".
Содержит обновлённую информацию под пропатченую версию игры до 1.005.
Инфа о составе солянки,история дополнений.
SumatraPDFPortable(портабельная версия)
пригодится Подмигиваю
Полезные ссылки
Б.О.Н.У.С.
СТАЛКЕР
Жанр: фантастика / драма-притча
Режиссёр: Андрей Тарковский
Продюсер: Александра Демидова
Автор сценария :Аркадий и Борис Стругацкие
В главных ролях: Александр Кайдановский,Николай Гринько,Анатолий Солоницын
Оператор: Александр Княжинский
Композитор:Эдуард Артемьев
Кинокомпания: Мосфильм,Второе творческое объединение
Длительность: 2:34:56
Бюджет: 500 тыс руб.
Страна :СССР
Год :1979
"Мне важно установить в этом фильме то специфически человеческое,нерастворимое,неразложимое что кристаллизуется в душе каждого и сосотовляет его ценность.Ведь при всем том,что внешне герои,казалось бы,терпят фиаско,на самом деле каждый из них обретает нечто неоценимо более важное:веру,ощущение в себе самого главного.Это главное живет в каждом человеке.
А.Тарковский

О сюжете:
Действие фильма происходит в вымышленном времени и пространстве, у героев нет имён, только прозвища.Приблизительно за двадцать лет до начала действия фильма зарегистрировано падение метеорита. В этом районе начали происходить аномальные явления, стали пропадать люди. Место получило название Зона и поползли слухи о некоей таинственной Комнате, где могут сбываться желания: самые заветные, самые искренние, самые выстраданные. Власти оцепили Зону военными кордонами и колючей проволокой.

Главный герой фильма — недавно вышедший из тюрьмы человек, его зовут Сталкер. Он живет в бедности с больной дочерью и женой. Сталкер зарабатывает на жизнь, организуя нелегальные экспедиции в Зону, несмотря на протесты своей жены. Его наняли быть своим проводником Профессор и Писатель.

Фильм начинается с того, что трое героев, оторвавшись от военного патруля, проникают в Зону. Их цель — найти ту самую Комнату. Сталкер требует, чтобы они беспрекословно подчинялись его указаниям, убеждает в том, что прямой путь в Зоне — не самый короткий. Профессор согласен, а Писатель, который отправился в Зону в поисках выхода из творческого кризиса, относится к угрозам и предупреждениям Сталкера об опасности Зоны весьма скептически.

В чём конкретно опасность ловушек Зоны — зрителю остаётся неясным, но к концу путешествия Писатель, столкнувшись с некими аномалиями, уже больше не спорит со Сталкером. Преодолев все ловушки, герои добираются до Комнаты. Оказывается, что Профессор пронёс c собой портативную 20-килотонную атомную бомбу. Он хочет избавить человечество от опасности претворения в жизнь опасных подсознательных желаний. Сталкер убеждает его, что уничтожать Комнату нельзя, и Профессор обезвреживает и выбрасывает бомбу. Герои, так и не решившись войти в Комнату и выпустить на свет свои подсознательные желания, которые контролировать невозможно, на пороге Комнаты разворачиваются и уходят назад. Сталкер возвращается домой, к жене и больной дочери.
Качество: DVD9
Формат: DVD Video
Видео кодек: MPEG2
Аудио кодек: AC3
Видео: PAL 4:3 (720x576) VBR
Аудио: Russian (Dolby AC3, 6 ch), Russian (Dolby AC3, 1 ch)
Специальная премия жюри (Интерфильм и ОСИК) на МКФ в Каннах;
Приз ФИПРЕССИ на МКФ в Каннах в 1980 году;
Специальная премия экуменического жюри для внеконкурсного фильма на МКФ в Каннах в 1980 году;
«Лукино Висконти» режиссёру Андрею Тарковскому в конкурсе «Давид» Донатело в Италии, 1980.
Приз ФИПРЕССИ на II МКФ научно-фантастических фильмов в Мадриде в 1981 году.
Премия критики на Международном кинофестивале в Триесте (Италия) в 1981 году.
Премия ФИПРЕССИ на Международном кинофестивале научно-фантастических фильмов в Мадриде (Испания) в 1981 году.
Сектор: [62'18]
Победитель видеоконкурса по миру S.T.A.L.K.E.R.
Год выпуска: 2009
Жанр: Фан-фильм, фантастика, боевик
[b]Продолжительность: 00:30:55
Выпущено: Украина, ТО "REC"
Режиссер: Г. Скоробогатов
В ролях: Г. Скарга, Г. Шаргородский, А. Габор, В. Булавенко, М. Кривонос, А. Литвиненко, Г. Скоробогатов, О. Карпенко и др.
Описание: Этот фильм оказался просто вне конкуренции. Превосходная операторская работа, спецэффекты, сюжет, игра актеров, прекрасная озвучка, огромное количество деталей и персонажей в кадре - все это сполна относится к победителю второго видеоконкурса по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.
Призом для команды создателей фильма станет поездка в Чернобыльскую зону отчуждения.
Качество: SiteRip
Формат: avi
Видео кодек: XviD build 46
Аудио кодек: MP3
[b]Видео:
640x360 (1.78:1), 25 fps, 1411 kbps avg, 0.25 bit/pixel
Аудио: 48 kHz, 2 ch, 192.00 kbps avg
Spirit
Год выпуска:[/b] 2009
Жанр:[/b] Фан-фильм, фантастика, боевик
Продолжительность: 00:45:46
Выпущено: Россия, ВПК "Командос", ТО "Калибр 6,03"
Режиссер: А. Бабин
В ролях: А. Бабин, В. Рахманов, Р. Панков, В. Чумаченко, В. Дорошенко, М. Сахно, др.
Описание: Интересная работа, с множеством меняющихся сцен, событий, с философским подтекстом и хорошей операторской работой, а также самодостаточными спецэффектами.
Качество: SiteRip
Формат: avi
Видео кодек: XviD build 46
Аудио кодек: MP3
Видео: 640x338 (1.89:1), 25 fps, 984 kbps avg, 0.18 bit/pixel
Аудио: 48 kHz, 2 ch, 192.00 kbps avg
Исполнитель: Firelake, Mooze
Год выпуска: 2007
Треков: 14
Битрейт: 160 кбит\сек
Размер: 69,6мб
Формат: ogg

Треклист
01 Mutation (музыка: MoozE)
02 Dead Cities Pt.2 (музыка: MoozE)
03 Radwind Pt.1 (музыка: MoozE)
04 Tunnels (музыка: MoozE)
05 The Thing (музыка: MoozE)
06 S.A.D. (музыка: MoozE)
07 Cold/Freezing Out (музыка: MoozE)
08 Zone Triggers (музыка: MoozE)
09 Radwind Pt.2 (музыка: MoozE)
10 Sleeping In Ashes v.2 (музыка: MoozE)
11 Rads Pt.1 (музыка: MoozE)
12 Dirge for the Planet (текст: О.Яворский, музыка: FireLake)
13 Fighting unknown (музыка: FireLake)
14 Against the ionized odds (музыка: FireLake)
то же самое что и выше только в wav на 800 метров
качество: 1411 кбит\сек
Автор: Дмитрий Кузьменко и MoozE
stalker_engine_large_mus.mp3 - Trailer Music #1 (автор MoozE) - Музыка одного из трейлеров к игре
stalker_trailer_hr_mus.mp3 - Trailer Music #2 (автор Дмитрий Кузьменко) - Музыка одного из трейлеров к игре
day_night_cyclus_mus.mp3 - Trailer Music #3 (автор MoozE) - Музыка из трейлера, демонстрирующего смену дня и ночи в игре
stalker-press.ogg - музыка из самого первого рейлера STALKER Press
stalker-site-theme-tune.mp3 - Official Site Theme - музыкальная тема, которую можно услышать на официальном сайте игры
Три скина типа этого
закинул еще вот такой
Автор: DickhEAD_MOROZZ
Описание: Тема для Windows в стиле Stalker`а. Инструкции по установке внутри, в текстовом файле ReadMe_RUS.txt
В раздаче 7 скринсеверов,примеры что ниже это работа peter_sjoberg
Прога по истечении заданного времени выполняет одну из четырех функций(смотрим на скрин)
Л.и.т.е.р.а.т.у.р.а.
Газета про Зону,четыре номера(все Подмигиваю
Название: «Пикник на обочине»
Жанр: Фантастика
Автор: Стругацкий А. Н., Стругацкий Б. Н.
Год выпуска: 1972
Описание: "Счастье для всех, и пусть никто не уйдет обиженным!" Знаковые слова...
Шедевр братьев Стругацких.
Жесткая, бесконечно увлекательная и в то же время бесконечно философская книга.
Время идет...
Но история загадочной Зоны и лучшего из ее сталкеров - Рэда Шухарта - по-прежнему тревожит и будоражит читателя.

Качество: eBook (изначально компьютерное)
Формат: doc, txt, fb2, rtf и java

Аудиоспектакль
Продолжительность: 4 ч. 16 мин.
Тип: аудиоспектакль
Аудиокодек: MP3
Параметры аудио: 192 kbps, 2 ch, 44.1 КHz
Все книги серии:
Проект
S.T.A.L.K.E.R.
+Фанфики(любительские рассказы и книги)

МОДЕРАТОРЫ УДАЛИТЕ ПОЖАЛУЙСТА
info [Профиль]  [ЛС] 

кошкодав

Стаж: 14 лет

Сообщений: 64

СССР
Рейтинг

post 30-Апр-2010 21:40 (спустя 1 минута) [-]0[+]

[Цитировать] 

блиин а скоко всё это весит?
info [Профиль]  [ЛС] 

SayHalloMama

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 54

Рейтинг

post 30-Апр-2010 22:38 (спустя 57 минут) [-]0[+]

[Цитировать] 

26.6GB
info [Профиль]  [ЛС] 

SHADOWKSV

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 12

Россия
Рейтинг

post 30-Апр-2010 22:40 (спустя 2 минуты) [-]0[+]

[Цитировать] 

гигабайт так 21 думаю...

добавлено спустя 26 секунд:

упс не успел

_________________
info [Профиль]  [ЛС] 

Borland12

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 66

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 30-Апр-2010 22:50 (спустя 10 минут) [-]0[+]

[Цитировать] 

надо скачать!!!Когда можно будит скачать?

_________________
info [Профиль]  [ЛС] 

SayHalloMama

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 54

Рейтинг

post 30-Апр-2010 22:52 (спустя 2 минуты) [-]0[+]

[Цитировать] 

подскажите как здесь торрент зарегать?? kolob_121 , а то я здесь новичок
info [Профиль]  [ЛС] 

кошкодав

Стаж: 14 лет

Сообщений: 64

СССР
Рейтинг

post 30-Апр-2010 22:55 (спустя 2 минуты) [-]0[+]

[Цитировать] 

надо админу вроде написать хотя я незнаю
info [Профиль]  [ЛС] 

Mek

Пол: Пол:Муж

Стаж: 15 лет

Сообщений: 3454

СССР
Рейтинг

post 02-Май-2010 00:58 (спустя 1 день 2 часа) [-]0[+]

[Цитировать] 

zif113
чаво читай.

_________________
Не хотите по-хорошему? Будем по уставу. English speaking support. If you like the product, buy it.
info [Профиль]  [ЛС] 

SayHalloMama

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 54

Рейтинг

post 02-Май-2010 08:34 (спустя 7 часов) [-]0[+]

[Цитировать] 

каму надо качайте
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=36264
info [Профиль]  [ЛС] 

leo500

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 37

Предупреждений: 1

Россия
Рейтинг

post 22-Июл-2010 18:38 (спустя 2 месяца 20 дней) [-]0[+]

[Цитировать] 

Люди скажите пожалста ссылки на всё это (если есть то по отдельности) ! А то как посмотрел на это так сразу в 1 часть сталкера поиграть захотелось !..... ПЛИИИИИИИЗ
info [Профиль]  [ЛС] 
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: 16-Май 01:18

Часовой пояс: GMT + 4



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы