В ходе короткой презентации Capcom Spotlight разработчики Dragon’s Dogma II подготовили небольшую демонстрацию грядущего DLC Dark Arisen. За время показа директор дополнения Кэнто Киносита (Kento Kinoshita) поведал, какие именно нововведения появятся в игре.
В Dragon’s Dogma II: Dark Arisen геймеров ждёт совершенно новая история, события которой развернутся в Норгане — заснеженном регионе на севере. Тут Восставшему предстоит объединиться с таинственной спутницей по имени Эйр и раскрыть тайну бессмертного Падшего дракона. За время прохождения игроки посетят 12 сложных подземелий, отыщут различные реликвии в новое мощное оружие. Кроме того, разработчики добавят новые варианты причёсок и татуировок как для Восставшего, так и для его пешки.
До релиза DLC игроков порадуют ещё одним глобальным обновлением, которое выйдет в августе. В нём авторами заявлены: улучшенная оптимизация, ребаланс механики драконьей чумы, больше слотов для сохранений и увеличение количества слотов для навыков оружия с четырёх до шести.
Dragon’s Dogma II доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Дополнение Dark Arisen выйдет 9 октября. В этот же день игра поселится на Nintendo Switch 2.
Ура товарищи восставшие! Вторая часть понравилась, но все же ей не хватает, как минимум, режима сложности хард, уж больно легкая и разнообразия монстров, например не было гидры из первой части. А так же меня поначалу ввело в ступор, что отказались от парных классов, точнее можно сделать что то подобное через класс ратник, но про ульты других классов придется забыть В общем надеюсь дополнение приукрасит игру и ее можно будет пройти еще разок.
Ура товарищи восставшие! Вторая часть понравилась, но все же ей не хватает, как минимум, режима сложности хард, уж больно легкая и разнообразия монстров, например не было гидры из первой части. А так же меня поначалу ввело в ступор, что отказались от парных классов, точнее можно сделать что то подобное через класс ратник, но про ульты других классов придется забыть В общем надеюсь дополнение приукрасит игру и ее можно будет пройти еще разок.
Поищи на нексусе, там есть мод с усложнением, новые вариации мобов с большим количеством скиллов.
Ура товарищи восставшие! Вторая часть понравилась, но все же ей не хватает, как минимум, режима сложности хард, уж больно легкая и разнообразия монстров, например не было гидры из первой части. А так же меня поначалу ввело в ступор, что отказались от парных классов, точнее можно сделать что то подобное через класс ратник, но про ульты других классов придется забыть В общем надеюсь дополнение приукрасит игру и ее можно будет пройти еще разок.
Поищи на нексусе, там есть мод с усложнением, новые вариации мобов с большим количеством скиллов.
Моды это прикольно, я на НГ+ даже использовал некоторые, но это все же не то. Не знаю как моды усложняют жизнь, но хочется как в первой части, при выборе режима хард, тебя бьют больнее, но опыта ты получаешь больше. Ах да, совсем забыл сказать, что во второй части есть один серьезный минус - паркур вырезали и зря, я в первой части от него тащился...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы