| Автор |
Сообщение
|
yurian
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 963
Рейтинг

|
yurian писал(а): Проблему с падением фпс при беге с джойпадами поправили? Проверил, вроде уже не тормозит.
|
|
|
kostya_8586
Статус: скрыт
Стаж: 6 лет 9 месяцев Сообщений: 3
Рейтинг

|
24-Июн-2022 02:50
(спустя 1 месяц 10 дней)
[-]0[+]
Для тех, у кого наблюдаются проблемы с запуском и работой игры Deathloop:
1. Для запуска и работы игры необходимо наличие действующего сетевого подключения к Интернету. Необходима энтропия сетевого адаптера, а самой игре (файлу Deathloop.exe) необходимо в используемом пользователем сетевом экране (firewall) запретить все входящие и исходящие подключения для всех сетей.
Иначе игра через 5-10 секунд после запуска подвисает в процессах, используя 1 ядро процессора почти на 100% и около 70 МБ ОЗУ.
2. Для того чтобы избежать долгих загрузок уровней при переходах между локациями (более 30 минут), необходимо отключить все внешние ограничители кадров (в видеодрайверах и/или сторонних приложениях, например, RTSS), а также, если используется видеокарта NVIDIA, отключить в видеодрайвере для этого приложения вертикальную синхронизацию.
Для видеокарт AMD настройка вертикальной синхронизации в драйвере в случае графического приложения на API DirectX должна быть установлена в "определяется приложением". Настройка вертикальной синхронизации в драйвере AMD работает только для приложений на API OpenGL.
В качестве обходного пути, можно для ускорения загрузок (+- 5 минут) открывать диспетчер задач Windows с помощью комбинации Ctrl+Alt+Delete. Но данный способ не работает с RTSS, и, возможно, некоторыми другими ограничителями кадров, а также вертикальной синхронизацией NVIDIA.
Важно: Необходимо использовать только ограничитель кадров и/или вертикальную синхронизацию в настройках самой игры.
|
|
|
SkyJoker
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 2614
Рейтинг

|
kostya_8586 писал(а): Для тех, у кого наблюдаются проблемы с запуском и работой игры Deathloop: 1. Для запуска и работы игры необходимо наличие действующего сетевого подключения к Интернету. Необходима энтропия сетевого адаптера, а самой игре (файлу Deathloop.exe) необходимо в используемом пользователем сетевом экране (firewall) запретить все входящие и исходящие подключения для всех сетей. Иначе игра через 5-10 секунд после запуска подвисает в процессах, используя 1 ядро процессора почти на 100% и около 70 МБ ОЗУ. 2. Для того чтобы избежать долгих загрузок уровней при переходах между локациями (более 30 минут), необходимо отключить все внешние ограничители кадров (в видеодрайверах и/или сторонних приложениях, например, RTSS), а также, если используется видеокарта NVIDIA, отключить в видеодрайвере для этого приложения вертикальную синхронизацию. Для видеокарт AMD настройка вертикальной синхронизации в драйвере в случае графического приложения на API DirectX должна быть установлена в "определяется приложением". Настройка вертикальной синхронизации в драйвере AMD работает только для приложений на API OpenGL. В качестве обходного пути, можно для ускорения загрузок (+- 5 минут) открывать диспетчер задач Windows с помощью комбинации Ctrl+Alt+Delete. Но данный способ не работает с RTSS, и, возможно, некоторыми другими ограничителями кадров, а также вертикальной синхронизацией NVIDIA. Важно: Необходимо использовать только ограничитель кадров и/или вертикальную синхронизацию в настройках самой игры. Игра висит в процессах и забивает 70 мб озу. Брандмауэр выключен, добавил данный файл в исключение входящих и исходящих, так ничего и не изменилось. Пк перезапускал
_________________ Процессор: Intel Core i5 13600k
Видеокарта: NVidia GTX 3070
ОЗУ: 32GB RAM DDR4 3600
Монитор: 21:9 3440х1440
Геймпад: Microsoft Xbox One Controller, Gamesir T4 Cyclone Pro
VR: Oculus Quest 2
Клавиатура: Durgod Taurus K320 Brown
Мышь: Razer DeathAdder V2 Mini
|
|
|
Kek5
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 30
Рейтинг

|
05-Мар-2026 00:21
(спустя 3 года 7 месяцев)
[-]0[+]
Аналогичная проблема - не запускается, в процессах набирает памяти до 70 мб и умирает без ошибок. Вин11.
По совету выше запретил входящие/исходящие для Deathloop.exe в брандмауере винды и сетевой адаптер отключал - без изменений.
|
|
|
GGPRO
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 468
Рейтинг

|
_________________ 75" 75U7KQ - PlayStation 5 Pro 4TB + Chatreey NAS - N150, 16GB 3200Mhz, 8TB, Windows Server 2019 Essentials
34" ZQE-CAA - B650iND, 7600X3D, 64GB 5600Mhz, 1TB NVME4, RX9070XT, DFP-FX650-G, R-CH160, W11 Pro
8" MSI Claw A8 - Z2 Extreme, 24GB 8000Mhz, 1TB NVME4, SteamOS
Brother - 13TC-073XRU, 14490F, 32GB 3200Mhz, 1TB NVME4, RTX5060
Family - SF110-A320, 4750GE, 16GB 3200Mhz, 256GB NVME3, 1TB HDD
|
|
|
Текущее время: 08-Июн 09:48
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|