| Автор |
Сообщение
|
Lolkan55
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 89
Рейтинг

|
Tapok писал(а): Lolkan55 писал(а): Игра на самом деле интересная. В среднем уходит семь часов на прохождение. Есть куча багов, но их потихоньку фиксят, выкатывая хотфиксы. Хотя быстро надоедает, благо быстро проходится. Есть большая претензия к описанию симптомов и картинок к ним. Играя впервые, этот раздел вводит в заблуждение игрока, только методом проб и ошибок, можно самостоятельно понять, что ввиду имел разработчик под тем или иным симптомом.
Понравилась чуть глубокая механика симптомов, она имеет разную череду событий которую нельзя предугадать на 100%, в чем это проявляется? Oставлю в секрете, пусть новички познают эту механику методом проб и ошибок.
Помимо работы "Вахтера" в игре есть разнообразные квесты и мини-игры.
Фонарик.. наверное еще один бесполезный инструмент, осматривая афроамериканцев, свет от фонарика не справляется с цветной кожей, вдобавок еще бывает темное время суток при которой очень трудно заметить симптомы на данном типе кожи.
В древе навыков есть до абсурда бесполезные навыки... компенсируется это все более полезными навыками, которые действительно облегчают осмотр гражданских. ну то, что оно сложнее и не дает однозначного ответа как раз и дает игре ту необходимую долю тревоги перед принятием решения. Дает как раз почувствовать на себе ответственность за решения, от которых зависят жизни людей. Иначе бы все сводилось тупо к механическим действиям и было бы слишком просто. (про фонарик и некоторые другие механики, которые иногда трудно отличить). Я бы на месте разрабов еще сложнее делал ближе к концу. Чтобы механики из начала игры тоже усложнялись и были не однозначными. Ну и еще уровней сложности бы добавить. Собственно как вообще врачи понимают чем болен человек? Каждая неизвестная болезнь, после опытов и изучений записывается в учебник 'симптомов' с подробностями, зарисовками(картинками) и комментариями. Если разработчики делают упор на симптомы, будьте любезны, указывать правильные описание симптомов и прилагать картинки. По твоему мнению получается, что разработчики специально вводят игроков в заблуждение с разделом симптомов и вдобавок начисляют им разные штрафные санкции за неверный осмотр гражданских Иначе как объяснить подобный пример? Вкладка симптомов, раздел УФ-Лампа. А интересует нас именно 'Контрабанда ультрафиолет' - где показывается автоматическая винтовка со следами(пятнами) заражения. А теперь подходит следующая очередь гражданского на осмотр, под УФ-лампой видно точно такие-же следы(пятна) на теле, как из симптома 'Контрабанда ультрафиолет', вот незадача, что выбрать? Ведь на теле есть данные следы, а оружие при себе данный гражданин не имеет. Логично будет выбрать 'Контрабанда ультрафиолет', потому что присутствуют такие же пятна как и на картинке, хоть и не сходится сам посыл в названии и картинка. После такого выбора, мы получаем штрафные санкции А верный симптом будет 'Симптомы ультрафиолет' где на картинке указан укус.  Здесь от части присутствует логика. Но царапины так-же подсвечиваются УФ-лампой, наверное логично будет выбрать симптомы царапины и симптомы ультрафиолет, да вот только за это оштрафуют игрока, потому что симптом ультрафиолет невееееееерный.. вот же парадокс не так ли? Вот еще один пример, гражданский с рюкзаком, в рюкзаке хлеб и пачка туалетных рулонов, они подсвечиваются пятнами заражения.. так скажи мне это считается контрабандой? Мне стоит отметить это контрабанда ультрафиолет? Но с каких пор булка хлеба и пачка туалетной бумаги стали контрабандой? Снова симптомы противоречат себе. А теперь возьмем Hospital Project, в больнице нет специального оборудования, чтобы сделать анализ и подтвердить возможную болезнь пациента.. НО есть такая же вкладка симптомов, где детально описываются симптомы и как игрок за главного врача, можно поставить пациенту правильный диагноз исходя его симптомов, потому что вкладка 'Симптомы' позволяет досконально изучить симптомы и сделать верный вердикт. А в карантине, лишь поверхностная информация, которая еще вводит в заблуждение.. А каким образом у нас работает фонарик? Почему когда становится темнее, то следом и фонарик становится тусклее? А днем становится светлее.. это теперь называется 'хардкор'? Игра которая завязана на симптомах не имеет своей 'википедии' о симптомах.. можно это списать на лор игры, мол это же эпидемия и никаких подробностей нет. Так почему по лору сделали механику изучение новых симптомов, а добавление заметок не сделали? Или более глубокую механику изучение неизвестных симптомов, где добавлялись бы заметки к уже существующим симптомам?
|
|
|
SkyJoker
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 2601
Рейтинг

|
Кто нибудь понял что с длсс в игре не так? В режиме качество ужас как картинка сыпится. Везде пиксели и лестницы, как будто нативный fullhd
_________________ Процессор: Intel Core i5 13600k
Видеокарта: NVidia GTX 3070
ОЗУ: 32GB RAM DDR4 3600
Монитор: 21:9 3440х1440
Геймпад: Microsoft Xbox One Controller, Gamesir T4 Cyclone Pro
VR: Oculus Quest 2
Клавиатура: Durgod Taurus K320 Brown
Мышь: Razer DeathAdder V2 Mini
|
|
|
runemaroon69
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 181 Предупр.: 1
Рейтинг

|
lossuka писал(а): Tapok писал(а): Механик много, они довольно казуальные, но качественно сделаны (в рамках своей казуальности). И в кампании выдаются по чуть-чуть. В начале очень просто, дальше сложнее. Из-за того, что их много, легко можно забыть/недосмотреть что-то. И сделать ошибку, от этого играется довольно интересно. Да, поиграли немного - прикольная игрушка) Нам понравилось) Может даже в стиме куплю в поддержку разработчика. Единственное, удивился от нагрузки на систему) Игра на моем 9800х3д + 5070 в 1080п потребляет больше, чем арк рейдерс досих пор думает что это игры нагружают железо, а не железо вывозит игры на основании своих мощностей, от куда вы такие беретесь? ))
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5221
Рейтинг

|
Раздача обновлена 21.01 в 20:17 МСК. Игра обновлена до версии 1.0.0.1270 (Build 21571366)
_________________ • https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
|
|
|
veloci
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 6 лет 4 месяца Сообщений: 1
Рейтинг

|
Игра объективно скучна, рутинна и монотонна . Доп. задания одинаковы по сути, не пропусти - пропусти контрабанду, задержи - убей человека, отстреляй пару-тройку зомби у стены. Если вы мечтали стать таможенником ,то это для вас ,однообразнейший геймплей , разбавляемый некоторыми возможностями,которые игра подкидывает по мере прохождения.Прошёл за дня 3 , играя по паре часов. Не стоит оно вашего времени, товарищи ,проходная индюшатина.
|
|
|
vamp1r73
Статус: скрыт
Стаж: 13 лет Сообщений: 108
Рейтинг

|
29-Янв-2026 15:45
(спустя 1 день 23 часа)
[-]0[+]
veloci писал(а): Игра объективно скучна, рутинна и монотонна . Доп. задания одинаковы по сути, не пропусти - пропусти контрабанду, задержи - убей человека, отстреляй пару-тройку зомби у стены. Если вы мечтали стать таможенником ,то это для вас ,однообразнейший геймплей , разбавляемый некоторыми возможностями,которые игра подкидывает по мере прохождения.Прошёл за дня 3 , играя по паре часов. Не стоит оно вашего времени, товарищи ,проходная индюшатина. Полностью поддерживаю, пару часов поиграл и удалил, одно и тоже
|
|
|
SkyJoker
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 2601
Рейтинг

|
29-Янв-2026 17:47
(спустя 2 часа 2 минуты)
[-]0[+]
veloci писал(а): Игра объективно скучна, рутинна и монотонна . Доп. задания одинаковы по сути, не пропусти - пропусти контрабанду, задержи - убей человека, отстреляй пару-тройку зомби у стены. Если вы мечтали стать таможенником ,то это для вас ,однообразнейший геймплей , разбавляемый некоторыми возможностями,которые игра подкидывает по мере прохождения.Прошёл за дня 3 , играя по паре часов. Не стоит оно вашего времени, товарищи ,проходная индюшатина. Симулятор таможенного контроля в мире постаппокалипсиса за 20 баксов. Ты ждал что в побочках надо дракона будет убить, лол? Более чем адекватные побочные задания, дают приметы, по ним определи человека и убей его или размести в карантин, контрабанду либо изъять, либо наоборот оставить. Ни одна из побочек не повторяется, их ровно на весь сюжет. Геймплей тоже буквально до самого конца сюжета развивается, каждый раз дают новые гаджеты. Другое дело что игра выглядит как ранний доступ, а не полноценный проект. Но насколько понял разрабы планируют развивать игру, мб длс завозить и подобное.
_________________ Процессор: Intel Core i5 13600k
Видеокарта: NVidia GTX 3070
ОЗУ: 32GB RAM DDR4 3600
Монитор: 21:9 3440х1440
Геймпад: Microsoft Xbox One Controller, Gamesir T4 Cyclone Pro
VR: Oculus Quest 2
Клавиатура: Durgod Taurus K320 Brown
Мышь: Razer DeathAdder V2 Mini
|
|
|
Tapok
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 69
Рейтинг

|
Lolkan55 писал(а): Tapok писал(а): Lolkan55 писал(а): Игра на самом деле интересная. В среднем уходит семь часов на прохождение. Есть куча багов, но их потихоньку фиксят, выкатывая хотфиксы. Хотя быстро надоедает, благо быстро проходится. Есть большая претензия к описанию симптомов и картинок к ним. Играя впервые, этот раздел вводит в заблуждение игрока, только методом проб и ошибок, можно самостоятельно понять, что ввиду имел разработчик под тем или иным симптомом.
Понравилась чуть глубокая механика симптомов, она имеет разную череду событий которую нельзя предугадать на 100%, в чем это проявляется? Oставлю в секрете, пусть новички познают эту механику методом проб и ошибок.
Помимо работы "Вахтера" в игре есть разнообразные квесты и мини-игры.
Фонарик.. наверное еще один бесполезный инструмент, осматривая афроамериканцев, свет от фонарика не справляется с цветной кожей, вдобавок еще бывает темное время суток при которой очень трудно заметить симптомы на данном типе кожи.
В древе навыков есть до абсурда бесполезные навыки... компенсируется это все более полезными навыками, которые действительно облегчают осмотр гражданских. ну то, что оно сложнее и не дает однозначного ответа как раз и дает игре ту необходимую долю тревоги перед принятием решения. Дает как раз почувствовать на себе ответственность за решения, от которых зависят жизни людей. Иначе бы все сводилось тупо к механическим действиям и было бы слишком просто. (про фонарик и некоторые другие механики, которые иногда трудно отличить). Я бы на месте разрабов еще сложнее делал ближе к концу. Чтобы механики из начала игры тоже усложнялись и были не однозначными. Ну и еще уровней сложности бы добавить. Собственно как вообще врачи понимают чем болен человек? Каждая неизвестная болезнь, после опытов и изучений записывается в учебник 'симптомов' с подробностями, зарисовками(картинками) и комментариями. Если разработчики делают упор на симптомы, будьте любезны, указывать правильные описание симптомов и прилагать картинки. По твоему мнению получается, что разработчики специально вводят игроков в заблуждение с разделом симптомов и вдобавок начисляют им разные штрафные санкции за неверный осмотр гражданских Иначе как объяснить подобный пример? Вкладка симптомов, раздел УФ-Лампа. А интересует нас именно 'Контрабанда ультрафиолет' - где показывается автоматическая винтовка со следами(пятнами) заражения. А теперь подходит следующая очередь гражданского на осмотр, под УФ-лампой видно точно такие-же следы(пятна) на теле, как из симптома 'Контрабанда ультрафиолет', вот незадача, что выбрать? Ведь на теле есть данные следы, а оружие при себе данный гражданин не имеет. Логично будет выбрать 'Контрабанда ультрафиолет', потому что присутствуют такие же пятна как и на картинке, хоть и не сходится сам посыл в названии и картинка. После такого выбора, мы получаем штрафные санкции А верный симптом будет 'Симптомы ультрафиолет' где на картинке указан укус.  Здесь от части присутствует логика. Но царапины так-же подсвечиваются УФ-лампой, наверное логично будет выбрать симптомы царапины и симптомы ультрафиолет, да вот только за это оштрафуют игрока, потому что симптом ультрафиолет невееееееерный.. вот же парадокс не так ли? Вот еще один пример, гражданский с рюкзаком, в рюкзаке хлеб и пачка туалетных рулонов, они подсвечиваются пятнами заражения.. так скажи мне это считается контрабандой? Мне стоит отметить это контрабанда ультрафиолет? Но с каких пор булка хлеба и пачка туалетной бумаги стали контрабандой? Снова симптомы противоречат себе. А теперь возьмем Hospital Project, в больнице нет специального оборудования, чтобы сделать анализ и подтвердить возможную болезнь пациента.. НО есть такая же вкладка симптомов, где детально описываются симптомы и как игрок за главного врача, можно поставить пациенту правильный диагноз исходя его симптомов, потому что вкладка 'Симптомы' позволяет досконально изучить симптомы и сделать верный вердикт. А в карантине, лишь поверхностная информация, которая еще вводит в заблуждение.. А каким образом у нас работает фонарик? Почему когда становится темнее, то следом и фонарик становится тусклее? А днем становится светлее.. это теперь называется 'хардкор'? Игра которая завязана на симптомах не имеет своей 'википедии' о симптомах.. можно это списать на лор игры, мол это же эпидемия и никаких подробностей нет. Так почему по лору сделали механику изучение новых симптомов, а добавление заметок не сделали? Или более глубокую механику изучение неизвестных симптомов, где добавлялись бы заметки к уже существующим симптомам? По игре ты - солдат, который стоит на пункте и проверяет входящий поток. У него голова болит только этим и все эти вопросы, которыми задаешься ты, как игрок, его волновать не будут. Как кассиршу не волнует почему водка дешевле питьевой воды в пятерочке. Она может задаться вопросом и повозмущаться, но НИКАК на неё лично в её работе это влиять не будет. А если ей что-то не нравится - она может уволиться и пойти делать в своей жизни что-то другое 
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5221
Рейтинг

|
Раздача обновлена 31.01 в 00:43 МСК. Игра обновлена до версии 1.0.7.1323 (Build 21665700)
Раздача обновлена 04.02 в 12:03 МСК. Игра обновлена до версии 1.0.8.1357 (Build 21706340)
Раздача обновлена 06.02 в 16:40 МСК. Игра обновлена до версии 1.0.9.1397 (Build 21784821)
_________________ • https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
|
|
|
Текущее время: 06-Фев 22:05
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|