Ошибка

Blades of Fire (RUS/ENG/MULTi11) [P]

Страницы:  1, 2  След.

 
Автор Сообщение

InsaneRamZes

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 5859

Рейтинг
Загрузка...

post 22-Май-2025 20:22 13[+]

Цитата


Blades of Fire

Год выпуска: 22 мая 2025
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: MercurySteam
Издательство: 505 Games
Страница в магазине: EGS
Язык интерфейса: русский*, английский, MULTi11
Язык озвучки: английский
Версия: 2.0
Тип издания: пиратка
Таблeтка: вшита (CODEX-RUNE)
*меняется в настройках игры
Минимальные системные требования:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel core i5-3470 / AMD Ryzen 5 1400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960, 4GB / Radeon R9 380, 4GB, DirectX 12
- Место на диске (SSD): 50 GB
Описание:
Захватывающее тёмное фэнтези, где успехи в бою, игровой прогресс и судьба героя формируются в пламени кузни.
Blades of Fire — приключение в жанре тёмного фэнтези. Главная идея:
Сталь — это судьба.

Вы — Аран де Лира, последний из воинов, способных ковать сталь, в мире, где металл обратился в камень. Вам предстоит не находить оружие, а создавать его в кузне. Лишь тот, кто не боится жертв и сумеет выжить, станет настоящим мастером.

Вас ждут непростые и жестокие сражения. Каждый удар — это принятое решение. Каждая ошибка имеет цену. Победа — это терпение, стратегия, знание врага и особенностей вашего оружия.
В релиз для Steam входит версия игры 2.0 с важными улучшениями, Набор искателя приключений, артбук и великолепный саундтрек от Оскара Араухо (Óscar Araujo).

ВЫКОВАТЬ СТАЛЬ. ОПРЕДЕЛИТЬ СВОЮ СУДЬБУ.
Система ковки в Blades of Fire — это не просто крафт, а настоящее ремесло.
Создавая оружие, вы решаете, как будет вести себя клинок, какой у него баланс и назначение. Здесь нет бесконечного лута и ненужного снаряжения.
Создавая клинок, вы выбираете:

Материалы для ковки

Врагов, против которых собираетесь сражаться

То, каким воином вы станете

Потому что сталь помнит всё.
НАПРЯЖЕННЫЕ СРАЖЕНИЯ С ПОСЛЕДСТВИЯМИ
Бои в Blades of Fire размеренные и беспощадные.

Время, дистанция, выносливость и оборона важнее агрессии.

Безрассудство наказывается, а внимательность поощряется.

Выбор оружия крайне важен. Это не просто украшение.

Враги побеждаются не натиском, а выдержкой и дисциплиной.

МИР, ГДЕ ПООЩРЯЕТСЯ ЛЮБОПЫТСТВО
Мир Blades of Fire не спешит раскрывать свои секреты.
Истории, мифы и скрытые смыслы хранит Адсо, спутник Арана. Это юный ученый, знакомый с устройством мира.

Он всё записывает и всегда готов поговорить.

История раскрывается в диалогах и записях, а не в катсценах.

Знание приходит с интересом, без принуждения.

Мир откроется лишь тем, кто задаст нужные вопросы.

ИГРА ДЛЯ ТЕХ, КТО ГОТОВ ПОТРУДИТЬСЯ
Blades of Fire создана для игроков, которые любят:

Размеренное исследование.

Осмысленное прохождение.

Сложность, основанную на понимании, а не реакции.

Здесь сила — это не данность. Вы обретаете ее в пламени кузни.

ВЕРСИЯ 2.0 — КОНТЕНТ И УЛУЧШЕНИЯ (УЖЕ В ДОСТУПЕ)

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Новая игра Плюс

Новый уровень сложности: Титан

Новые части оружия и облики (только в Новой игре Плюс)

Превращение элементов, позволяющее менять типы материалов

Фоторежим

Режим оживления боссов (новый режим: повторяйте сражения с боссами и получайте награды)

Теперь Адсо умеет зачаровывать оружие, углубляя боевую систему (в наградах в режиме оживления боссов встречаются заклинания, усиливающие оружие)

Теперь в Blades of Fire можно гладить буйвола

УЛУЧШЕНИЯ

Больше вариаций смерти и калечащих эффектов

Улучшены переходы анимаций

Добавление Nvidia DLSS4

ПРОЧЕЕ

Полная перераскладка под клавиатуру и мышь

Новые достижения

Поддержка Steam Deck
1. Скачать в удобное место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
2. Запуск игры с файла BladesOfFire.exe из папки Bin
- Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой,
- Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу,
- Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой,
- Убирайте папку с игрой из торрент-клиента, перед тем как запускать игру,
- Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов.
- На самый крайний случай - перекачайте папку с игрой полностью, по новой.

Раздача обновлена 14.05 в 20:15 МСК.
Игра обновлена до версии 2.0
Профиль ЛС

InsaneRamZes

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 5859

Рейтинг
Загрузка...

post 22-Май-2025 20:22 (спустя 19 секунд) [-]4[+]

Цитата

Зарезервировано для дополнительной важной информации.

_________________
https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
Профиль ЛС

KopyTako

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 299

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 22-Май-2025 20:39 (спустя 17 минут) [-]6[+]

Цитата

Купил в Эпик Сторе предзаказик после демки, цепанула, игра очень приятно играется, рекомендую, по возможности, поддержать разрабов Кастлы.

_________________
AMD Ryzen 7™ 9800X3D 5200MHz / ASUS ROG STRIX LC III 360 ARGB LCD / MSI X870E MAG Tomahawk WiFi / DDR5 7600MHz 32Gb (2x16Gb) G.SKILL Trident Z5 Royal / MSI NVIDIA® GeForce RTX 5080 VANGUARD SOC 16G 16384Mb / 1Tb Samsung 990 PRO / 2Tb Samsung 990 PRO / 850W 1stPlayer NGDP / 34" Samsung Odyssey G5 Ultra WQHD
Профиль ЛС

Toymashin

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 62

КНДР
Рейтинг
Загрузка...

post 22-Май-2025 20:43 (спустя 3 минуты) [-]-24[+]

Цитата

Эта игра про увороты и кувырки, соулс лайк? Или поцанская?

_________________
Профиль ЛС

desperadogad

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 216

Аруба
Рейтинг
Загрузка...

post 22-Май-2025 20:57 (спустя 13 минут) [-]2[+]

Цитата

Похоже что это Blade of Darkness 2 ))).
Профиль ЛС

Kantrik90

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 3606

Предупр.: 1

Италия
Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 01:01 (спустя 4 часа) [-]1[+]

Цитата

desperadogad
они его и делали)

_________________
AMD Ryzen 9 9900X3D/ GeForce 5090/ 64GB DDR5 6000MHz/ SSD 32TB
Коммунист
Профиль ЛС

GRAY

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 51

Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 07:43 (спустя 6 часов) [-]0[+]

Цитата

После запуска ребутится ПК. В первый раз такое. Есть кого нибудь подобное?
Профиль ЛС

Alka1da

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 2 года 4 месяца

Сообщений: 105

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 10:14 (спустя 2 часа 31 минута) [-]0[+]

Цитата

И картинка норм , и оптимизация есть... чудеса
Профиль ЛС

cdrip

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 93

СССР
Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 16:10 (спустя 5 часов) [-]0[+]

Цитата

Toymashin писал(а):

Эта игра про увороты и кувырки, соулс лайк? Или поцанская?
Ага, зерг модом и не пахнет, не мой контент...
Профиль ЛС

якиш

Статус: скрыт

Стаж: 11 лет

Сообщений: 63

Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 16:39 (спустя 28 минут) [-]0[+]

Цитата

Соулс с оружием вместо душ!
Профиль ЛС

vitalll

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 429

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 17:16 (спустя 37 минут) [-]4[+]

Цитата

Это Blade of Darkness, невероятная игра была в свое время, можно было отрубить противнику руку, потом взять ее и добить противника его же рукой.
Demon Souls появился спустя сто лет, и называть Blade of Darkness соулслайком это тоже самое что сказать "сын родил отца"...
Профиль ЛС

coll

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 69

Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 17:53 (спустя 37 минут) [-]1[+]

Цитата

спасибо за игру,сама игра не понравилась,устаревший визуал,не удобная боевка,не понятно зачем вели механику костров и прошу не сравнивайте с легендарным Blade of Darkness эта подделка и в подметки не годится,лучше поиграть заново в серию castlevania вот там шедевр
Профиль ЛС

Minkaser

Статус: не в сети

Стаж: 16 лет

Сообщений: 230

Гаити
Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 18:13 (спустя 20 минут) [-]5[+]

Цитата

vitalll писал(а):

Это Blade of Darkness, невероятная игра была в свое время, можно было отрубить противнику руку, потом взять ее и добить противника его же рукой.
Demon Souls появился спустя сто лет, и называть Blade of Darkness соулслайком это тоже самое что сказать "сын родил отца"...
Вообще никогда не понимал этого сравнения BoD с соулсами, потому как разрабы последних при создании демонов оглядывались на свою же серию Kings Field, а про BoD вряд ли даже слышали.
Профиль ЛС

Lord_Eddi

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 12 лет

Сообщений: 114

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 23-Май-2025 19:12 (спустя 58 минут) [-]0[+]

Цитата

coll писал(а):

спасибо за игру,сама игра не понравилась,устаревший визуал,не удобная боевка,не понятно зачем вели механику костров и прошу не сравнивайте с легендарным Blade of Darkness эта подделка и в подметки не годится,лучше поиграть заново в серию castlevania вот там шедевр
Пожалуй соглашусь. Графон вроде есть, но визуал странный. Интересная механика с кузней. Но эта игра "актёров". "-Вы кто такие?" "Это кузня, а ты кузнец, вот и куй себе" Аббата ополовинили, а он кричит как буд-то в дурку попал) Ну ооочень медленная боёвка. Пока шёл утонул в первой же луже. Безликие болванчики в виде врагов. Незнаю даже, за что можно было бы себя "заставить" в это поиграть.
За раздачу конечно спасибо! Blade of Darkness был хорош, а это,увы, неудачная копия kolob_102
После плашки "Какая у меня задача?" я понял на кого расчитана эта игра kolob_124
Профиль ЛС

vitalll

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 429

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 24-Май-2025 19:29 (спустя 1 день) [-]0[+]

Цитата

Не понимаю что кому не нравится в игре, но мне понравилась, боевка интересная, картинка стильная, ближе к Dishonored, физика есть, инерция у оружия есть, локации красивые. Игра проще, чем Blade of Darkness, меньше механик, меньше интерактива, но вероятно, как и костры )), это в угоду расширения привлекательности для новой публики )))
Профиль ЛС

osparagus

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 490

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 25-Май-2025 20:20 (спустя 1 день) [-]0[+]

Цитата

Большое спасибо! Очень интересная игрушка, графика приятная, необычная боевка. Из минусов - гг голос бы пониже (такой шкаф, а рот открывает и ой), не понял что мешало при таком напарнике уже сделать девушку, а это парень оказался. Ну и локации ооочень кишкообразные. В остальном всё понравилось, 3 часа пролетели незаметно, буду покупать.

PS. Прошло ещё 2 часа игры иии...мне больно, очень больно. Потому что тот кто является левел-дизайнером - конченый наркоман! Кнопка "показать направление след. цели" ВООБЩЕ не помогает. Уровни настолько запутаны, что я даже в Bloodborne (учитывая смену дня и ночи) и то быстрее освоился. Персонажи шутят порой очень глупо, общаются странно, пацан вообще бесит. Но дед...дед это просто нечто. Короче слил я игрушку, просто не выдержал. Хорошо не купил всё-таки.
Итог: если вам понравились GOW и GOW:R - может и это зайдёт, но советую сразу научиться ковать метал или посмотреть гайды. В остальном я бы сказал что игрушка на 6ку из 10.
Профиль ЛС

vitalll

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 429

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 29-Май-2025 13:35 (спустя 3 дня) [-]10[+]

Цитата

Не понимаю опять же некоторых недовольных, вот я играю только в эту игру каждый день с утра до вечера и могу уверенно сказать, что она великолепна.
Что касается локаций, то да, они интересные, извилистые, многоуровневые, с множеством открывающихся шорткатов. Да возможно не простые, но они по хорошему сложные, нет ощущения кишки, или беготни взад-вперед, левелдизайнер очень постарался в этом вопросе, самое важное что все ощущается гармонично, нет такого типа "а нафига тут этот поворот" или "бегу туда, не знаю куда и зачем", нет, тут планомерное и увлекательное исследование мира, да может за ручку тебя и не ведут, но всегда есть подсказка в виде лупы, также есть инвентарь сюжетных предметов, в который иногда надо посматривать, например я не понял, когда выбил маску шута, а она сюжетная... Просто надо быть внимательным и все. Да и в таких играх во всех локации сложносочиненные: No Rest For The Wicked, Lords of Fallen 1 и 2 и т.д., что разве эти игры от этого плохие? Но с другой стороны в каждой локации есть помощники, которые ведут тебя по сюжету и заблудиться довольно сложно, если не искать все секреты и не пылесосить все закоулки, которых не мало...

Также в каждой локации есть своя интересная история и свой уникальный геймплей, что делает события игры более логичными и аргументированными, а погружение в игру более глубоким: в красном форте тебя сопровождает ребенок, если помрешь, то его надо искать и освобождать, с этим связана уникальная механика для этой локации, и ты этим моментом проникаешься, за ребенка я реально переживал, а финальная катсцена в данной локации вообще может пробить на слезу, особенно людей, которые в теме сложных отношений с родителями...
В следующей локации тебя сопровождает дух деда, он ржачный и тоже не просто так с тобой ходит, он показывает скрытые проходы, проломы, кнопки, ключи и т.д. Не понимаю почему предыдущего комментатора этот дед раздражает, его фразы когда появляются противники: "ну я пошел", "что-то мне не нравится этот звук. твой меч хорошо заточен?"; а после схватки: "я за камнем стоял", "мне надо было срочно отлучиться по делу", "опять ты без меня справился, ну я в тебе не сомневался". Мне очень смешно было за ним наблюдать и его слушать, над некоторыми моментами реально ржал!
В Железном замке надо освобождать жителей деревни, которых жрет некромант для регенерации, потом выбивать его органы... Все сделано очень логично, опять же, нет такого, чтобы ты что-то делал просто "потому", везде все обосновано и взаимосвязано, за этим скрывается кропотливая работа сценаристов и геймдизайнеров, при этом не навязчиво, что тоже признак профессионализма! Нет ни одной локации, где ты просто ее пылесосишь, ты делаешь это со смыслом.

Врагов много разных, со многими связаны разные боевые механики, не всех получится просто рубить любым оружием, помимо брони у врагов есть слабые места, они показываются при наведении на врагов зеленой обводной, а у големов есть светящиеся ганглии (верхний, нижний, левый и правый) в которые и нужно успеть ударить, пока он светится. Для разных врагов подходит разное оружие, бить конечно можно любым при определенном уровне заточки, но либо неэффективно, либо долго, либо быстро затупится, либо быстро убивают, поэтому лучше оружие подбирать под противника наиболее подходящее и комфортное.
Также в игре есть комбо, которые надо самому изучать, они нигде не прописаны, на каждом оружии пробуйте чередовfть разные удары и увидите, когда они сложатся в комбинацию, то они станут быстрее и сильнее, без прерываний. Три-четыре удара в комбо как правило решают даже жирных противников, они просто не успевают атаковать.
Важная характеристика у оружие это скорость и выносливость, если вы оружие целиком вложите в урон, то вам банально не хватит выносливости ни для одного комбо, будете бить одиночными ударами и постоянно без сил и медленно, еще и увернуться от атак не сможете, тогда делайте сильный блок, чтобы танковать с блоком, так в принципе тоже можно. Игра не ограничивает вас ничем, можете сами выбирать тактику боя, какая вам больше нравится...

В игре графический дизайн очень классный, каждое дерево кривое по своему, ветки выглядят как ветки, а не ломанные палки с кривой анимацией, типа как в SpeedTrees. Нет никакого рандома, сгенерированных случайным образом мест, все сделано вручную и с любовью. Свет тоже везде сделан дизайнерами (художниками) и сделан так офигенно, что иногда останавливаешься, чтобы просто полюбоваться, переход света в тень, я не припомню нигде такого сочного и реалистичного освещения, и все это без люменов и прочей новомодной ерунды! Движок у них свой! А геометрия насколько хорошая, каждая скала, каждый камень выточены идеально, нет никаких убогих угловатых мест, как во многих играх, текстуры к геометрии подогнаны идеально и выглядят очень натурально.
А как выглядит фасад Железного замка у его ворот, вы просто хотя бы это зацените! Кто сейчас из художников так заморачивается? Хотя в некоторых играх есть красивые арты художников, но они только на бумаге, а в игре этого не видно, либо все печально и куце выглядит. А тут оно реально в игре все выглядит как на красивых картинах! Моделлеры очень тщательно перенесли зарисовки художников в игру! Очень профессиональная работа!

Очень жаль, что игра почти не рекламировалась и даже не все поклонники Blade of Darkness (каковым я и являюсь, играл в нее в момент ее появления, а не в релиз ремастера) знают об этой игре... Очень жаль, поскольку в игру вложено очень много сил и профессионализма, это видно на каждом шагу в игре, но мало кто это оценит, очень обидно, увы...
Профиль ЛС

Vladmade

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 13 лет

Сообщений: 260

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 29-Май-2025 15:48 (спустя 2 часа 13 минут) [-]-1[+]

Цитата

Дуалсенс не работает в игре, хотя в настройках его можно выбрать, мб кто знает в чём проблема?
Помогла dualsensex прога. А игра и правда лучше чем многие думают, рекомендую попробовать.
Профиль ЛС

vitalll

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 429

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 29-Май-2025 16:07 (спустя 19 минут) [-]1[+]

Цитата

Vladmade писал(а):

Дуалсенс не работает в игре, хотя в настройках его можно выбрать, мб кто знает в чём проблема?
Помогла dualsensex прога. А игра и правда лучше чем многие думают, рекомендую попробовать.
Насколько я знаю, геймпады от Playstation напрямую не поддерживаются ни одной версией Windows, дело не в играх, а в библиотеках directx, которые соединяют и обрабатывают драйвера, а у геймпадов Playstation то ли драйвера для Windows нет, толи он не стыкуется с directx, поэтому только через эмулятор геймпада...
Я лично пользовался геймпадом от Xbox360, потом от Xbox One, первый долгожитель прям, второй же оригинальный умер за пару лет, не стоит от своих денег, однако они определяются всеми играми как родные, всегда и везде... Сейчас купил геймпады Bloody GPW50 от A4tech, по соотношению цена\качество лучше пока не нашел, тестирую, в системе и в играх также определяются как оригинальные геймпады Xbox, очень удобно.
Профиль ЛС

Vladmade

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 13 лет

Сообщений: 260

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 29-Май-2025 16:39 (спустя 31 минута) [-]0[+]

Цитата

vitalll писал(а):

Vladmade писал(а):

Дуалсенс не работает в игре, хотя в настройках его можно выбрать, мб кто знает в чём проблема?
Помогла dualsensex прога. А игра и правда лучше чем многие думают, рекомендую попробовать.
Насколько я знаю, геймпады от Playstation напрямую не поддерживаются ни одной версией Windows, дело не в играх, а в библиотеках directx, которые соединяют и обрабатывают драйвера, а у геймпадов Playstation то ли драйвера для Windows нет, толи он не стыкуется с directx, поэтому только через эмулятор геймпада...
Я лично пользовался геймпадом от Xbox360, потом от Xbox One, первый долгожитель прям, второй же оригинальный умер за пару лет, не стоит от своих денег, однако они определяются всеми играми как родные, всегда и везде... Сейчас купил геймпады Bloody GPW50 от A4tech, по соотношению цена\качество лучше пока не нашел, тестирую, в системе и в играх также определяются как оригинальные геймпады Xbox, очень удобно.
Понял тебя. Да у меня есть геймпад xbox one, вполне хорош, он просто немного подустал в плане механики кнопок, а так получилось, что появился новенький dualsense со стиками на датчиках Холла на халяву, по эргономике для меня чуть хуже чем геймпады бокса, но в целом ощущается качественнее (качество вибрации, адаптивные триггеры), но в целом все эти фишки имеют мало значения, учитывая что на ПК в большинстве игр дуалсенс через жопу работает).
Профиль ЛС

Alexey8909

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 53

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 30-Май-2025 18:43 (спустя 1 день 2 часа) [-]0[+]

Цитата

Вышел патч. Обновите, пожалуйста, раздачу.
Профиль ЛС

bitday

Статус: не в сети

Стаж: 16 лет

Сообщений: 333

Украина
Рейтинг
Загрузка...

post 01-Июн-2025 02:05 (спустя 1 день 7 часов) [-]0[+]

Цитата

vitalll писал(а):

Не понимаю опять же некоторых недовольных, вот я играю только в эту игру каждый день с утра до вечера и могу уверенно сказать, что она великолепна.
Что касается локаций, то да, они интересные, извилистые, многоуровневые, с множеством открывающихся шорткатов. Да возможно не простые, но они по хорошему сложные, нет ощущения кишки, или беготни взад-вперед, левелдизайнер очень постарался в этом вопросе, самое важное что все ощущается гармонично, нет такого типа "а нафига тут этот поворот" или "бегу туда, не знаю куда и зачем", нет, тут планомерное и увлекательное исследование мира, да может за ручку тебя и не ведут, но всегда есть подсказка в виде лупы, также есть инвентарь сюжетных предметов, в который иногда надо посматривать, например я не понял, когда выбил маску шута, а она сюжетная... Просто надо быть внимательным и все. Да и в таких играх во всех локации сложносочиненные: No Rest For The Wicked, Lords of Fallen 1 и 2 и т.д., что разве эти игры от этого плохие? Но с другой стороны в каждой локации есть помощники, которые ведут тебя по сюжету и заблудиться довольно сложно, если не искать все секреты и не пылесосить все закоулки, которых не мало...

Также в каждой локации есть своя интересная история и свой уникальный геймплей, что делает события игры более логичными и аргументированными, а погружение в игру более глубоким: в красном форте тебя сопровождает ребенок, если помрешь, то его надо искать и освобождать, с этим связана уникальная механика для этой локации, и ты этим моментом проникаешься, за ребенка я реально переживал, а финальная катсцена в данной локации вообще может пробить на слезу, особенно людей, которые в теме сложных отношений с родителями...
В следующей локации тебя сопровождает дух деда, он ржачный и тоже не просто так с тобой ходит, он показывает скрытые проходы, проломы, кнопки, ключи и т.д. Не понимаю почему предыдущего комментатора этот дед раздражает, его фразы когда появляются противники: "ну я пошел", "что-то мне не нравится этот звук. твой меч хорошо заточен?"; а после схватки: "я за камнем стоял", "мне надо было срочно отлучиться по делу", "опять ты без меня справился, ну я в тебе не сомневался". Мне очень смешно было за ним наблюдать и его слушать, над некоторыми моментами реально ржал!
В Железном замке надо освобождать жителей деревни, которых жрет некромант для регенерации, потом выбивать его органы... Все сделано очень логично, опять же, нет такого, чтобы ты что-то делал просто "потому", везде все обосновано и взаимосвязано, за этим скрывается кропотливая работа сценаристов и геймдизайнеров, при этом не навязчиво, что тоже признак профессионализма! Нет ни одной локации, где ты просто ее пылесосишь, ты делаешь это со смыслом.

Врагов много разных, со многими связаны разные боевые механики, не всех получится просто рубить любым оружием, помимо брони у врагов есть слабые места, они показываются при наведении на врагов зеленой обводной, а у големов есть светящиеся ганглии (верхний, нижний, левый и правый) в которые и нужно успеть ударить, пока он светится. Для разных врагов подходит разное оружие, бить конечно можно любым при определенном уровне заточки, но либо неэффективно, либо долго, либо быстро затупится, либо быстро убивают, поэтому лучше оружие подбирать под противника наиболее подходящее и комфортное.
Также в игре есть комбо, которые надо самому изучать, они нигде не прописаны, на каждом оружии пробуйте чередовfть разные удары и увидите, когда они сложатся в комбинацию, то они станут быстрее и сильнее, без прерываний. Три-четыре удара в комбо как правило решают даже жирных противников, они просто не успевают атаковать.
Важная характеристика у оружие это скорость и выносливость, если вы оружие целиком вложите в урон, то вам банально не хватит выносливости ни для одного комбо, будете бить одиночными ударами и постоянно без сил и медленно, еще и увернуться от атак не сможете, тогда делайте сильный блок, чтобы танковать с блоком, так в принципе тоже можно. Игра не ограничивает вас ничем, можете сами выбирать тактику боя, какая вам больше нравится...

В игре графический дизайн очень классный, каждое дерево кривое по своему, ветки выглядят как ветки, а не ломанные палки с кривой анимацией, типа как в SpeedTrees. Нет никакого рандома, сгенерированных случайным образом мест, все сделано вручную и с любовью. Свет тоже везде сделан дизайнерами (художниками) и сделан так офигенно, что иногда останавливаешься, чтобы просто полюбоваться, переход света в тень, я не припомню нигде такого сочного и реалистичного освещения, и все это без люменов и прочей новомодной ерунды! Движок у них свой! А геометрия насколько хорошая, каждая скала, каждый камень выточены идеально, нет никаких убогих угловатых мест, как во многих играх, текстуры к геометрии подогнаны идеально и выглядят очень натурально.
А как выглядит фасад Железного замка у его ворот, вы просто хотя бы это зацените! Кто сейчас из художников так заморачивается? Хотя в некоторых играх есть красивые арты художников, но они только на бумаге, а в игре этого не видно, либо все печально и куце выглядит. А тут оно реально в игре все выглядит как на красивых картинах! Моделлеры очень тщательно перенесли зарисовки художников в игру! Очень профессиональная работа!

Очень жаль, что игра почти не рекламировалась и даже не все поклонники Blade of Darkness (каковым я и являюсь, играл в нее в момент ее появления, а не в релиз ремастера) знают об этой игре... Очень жаль, поскольку в игру вложено очень много сил и профессионализма, это видно на каждом шагу в игре, но мало кто это оценит, очень обидно, увы...
Подпишусь под каждым словом (так же играл в БоД на релизе 24 года назад.)
Отдельно порадовали бои с Боссами, они не валят сквозь стену они обходят преграды и понимают дистанцию, потому их реально кайтить вокруг дерева или каменюки и бить с нужной сторонны изза угла усиленым.
Профиль ЛС

vitalll

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 429

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 01-Июн-2025 14:18 (спустя 12 часов) [-]2[+]

Цитата

Забыл еще написать про заточку оружия и его прославление. Перед тем как ремонтировать оружие его можно несколько раз быстро заточить, я это не сразу обнаружил в игре, на геймпаде заточка делается на крестовину влево (на клавиатуре не знаю), можно затачивать прям во время боя.
Еще момент, не торопитесь разбирать оружие, так же не стоит его часто чинить (используйте быструю заточку), чем дольше пользуетесь оружием и чем больше и толще противников им убьете, тем будет выше уровень прославления, максимальный уровень "Эпическое", оно наступает после "Легендарного", за такое оружие Глинда даст любой ресурс в большом количестве, советую менять оружие на "Осколки острия", потом по мере открытия новых ресурсов на "Позолоченный глаз", "Окаменевший коготь", ну и последний это "Рассечение снов", за эпическое оружие Глинда дает 360 шт позолоченных глаз и 100 шт рассечения снов, эти ресурсы дают максимальный урон, верхние слитки стали в треугольнике при ковке.
Профиль ЛС

Ducky

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 12 лет

Сообщений: 22

Рейтинг
Загрузка...

post 02-Июн-2025 04:14 (спустя 13 часов) [-]0[+]

Цитата

Вышел хотфикс 1.2.2, без него игра софтлочится на квесте ребенка-скелета, хотфикс исправляет квест. Обновите раздачу
Профиль ЛС

InsaneRamZes

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 5859

Рейтинг
Загрузка...

post 08-Июн-2025 14:01 (спустя 6 дней) [-]1[+]

Цитата

Раздача обновлена 08.06 в 14:00 МСК.
Игра обновлена до версии 1.2.6.0

_________________
https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
Профиль ЛС
Показать сообщения:    

Текущее время: 19-Май 19:32

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы