Rozenbom писал(а):
"C:\Users\Public\Documents\EMPRESS\2050650\remote\2050650\remote\win64_save" у меня сохранения тут. Но при замене от steam лицензии, пропадают и начинается с новой игры
Hitman05 писал(а):
При замене сохранений с лицензии игра их не читает...
Знает ли кто может решение проблемы, как занести туда сохранения с лицензии?
"Capcom" со времён
RE5_Gold и
RE4_UHDE начала зачем-то шифровать сохранения (подобная ересь есть ещё в DOOM [2016] и DOOM Eternal).
Даже если у вас лицензия, но вы использовали ЧУЖОЕ, но также от лицензии, конкретно ваша копия игры save всё равно не увидит
(т.е. работают только ВАШИ сохранения). С пиратками точно такая же история. Конкретно для RE4_UHDE мне помогла правка через HEX-редактор
(можно было играть с сохранениями RLD | PROPHET, RELOADED, 3DM и SKiDROW). Думаю, подобное прокатит и для RE4R. Здесь бы знать, что править.
Zarjofrap писал(а):
Спасибо конечно имперашке, но этот взлом был настолько долгий
Скорее быстрым, чем долгим (чай не месяца и годы взламывали).
6 мая — начат взлом.
12 мая — бета-тест.
14 мая — взломанная игра на торрентах.
Странно, что вы установили "REFramework", но не знаете, что окно от него.
Там находятся настройки (по умолчанию клавиша Insert).
Если что-то там бездумно изменяли, удалите "re2_fw_config.txt" и "ref_ui.ini".
В принципе данный мод не должен конфликтовать с игрой.
Для RE он и создан. Я проходил с ним RE2R, RE3R и Village.
Новую версию можно сказать отсюда:
https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases Игра без "dinput8.dll" запускается нормально?
Если нет, то дело не в "REFramework".