Недавно Blizzard начала новое обсуждение на официальном форуме World of Warcraft, в котором представители компании поблагодарили фанатов, участвовавших в тестировании демоверсии WoW Classic, однако также стала известна интересная информация: часть ошибок, которые нашли игроки, были фичами, полностью копирующими оригинальные механики 15-летней давности. Вот часть сообщения, опубликованного комьюнити менеджером под ником Kaivax:
Цитата:
Спасибо всем, кто отправлял отзывы о работе демки, особенно тем членам сообщества, которые составили списки с найденными проблемами. Мы рассмотрели всё, о чем вы рассказали, и хотим поделиться с вами некоторыми смешными моментами, чтобы вы поняли, как именно мы решаем проблемы WoW Classic.
Kaivax
После этого Kaivax рассмотрел несколько найденных «багов». Первый — это умение «Призыв демона». Многие фанаты жаловались на то, что герой не должен терять уже призванного демона, пока не появится новый, однако оказалось, что в оригинальной версии WoW 1.12 демон исчезал сразу, как начинался каст умения.
Были и другие проблемы, вроде «Редких мобов, наносящих меньший урон», «Кобольдов, бегающих слишком быстро» и некоторые другие, однако все они оказались лишь «проекцией» того, как эти механики работали 15 лет назад.
Kaivax также отметил, что у них пока не получилось создать идеальное соответствие оригиналу. Разработчики все еще пытаются решить проблему с неправильной регенерацией здоровья и множителем критического удара заклинаний.
Скоро разработчики собираются поделиться и другой интересной информацией. Важно помнить, что первоочередная задача команды — воссоздать тот самый геймплей из оригинальной WoW, несмотря на изменения в графике и интерфейсе.
Да классика была одним сплошным набором багов и косяков с полным отсутствием баланса и упором на гринд однотипный. Но люди через призму розовых очков ностальгии, или наслушавшись рассказов таких людей ждут от классики "ОТКРОВЕНИЯ". Я уже представляю что на форумах начнется...
А на счет пираток - однажды общался с человеком который мне на полном серьезе утверждал, что в варкрафт был донат-магазин со шмотом, и следовательно он обязан быть на офф. серверах.
Метелица снова пытается нажиться на ностальгии игроков. Да, классик был здорово проработан - намного лучше, чем все последующие дополнения - но тем не менее, часть классов была просто неиграбельна в пвп, багов была гора и, в целом, баланса особо не было.
Мой вердикт - поиграют 2-3 месяца и дропнут. Все.
Метелица слишком затянула с его выходом. Лет 5 назад все ждали, сейчас - уже почти всем похер.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы