После нескольких тизеров и прямой трансляции на канале PlayStation на Twitch, долгожданный новый трейлер Death Stranding вышел. В нём показали много кадров геймплея и раскрыли дату релиза.
Недавно в PS Store обнаружили страницу игры, где указаны дополнительные бонусы за предзаказ, а также появилась предположительная дата выхода.
Death Stranding выйдет 8 ноября 2019 года на PlayStation 4.
Кстати, забыл выше сказать, вчера случайно в СМИ по теме читая наткнулся на то что чисто японский ролик на японском языке и субтитрами на 20 секунд длиннее, кроме того что был без цензуры и была дана там точная ссылка на японский этот же ролик с точным хронометражем вырезанного, где было много вырезанных для европо-версии кадров которые меня немного поразили, не думал что такое будет в игре... Щас поискал в Хистори, не нашёл где я вчера натыкался на него ¯\_(ツ)_/¯
Однако если верить бывшему сотруднику итальянского игрового портала Multiplayer.it Антонио Фусито, эксклюзивность Death Stranding для PlayStation 4 — временная. Именно поэтому, утверждает Фусито, у изображения коробки с игрой во вчерашнем видеоролике отсутствует упоминание принадлежности только к консоли от Sony. Насколько долгим будет период эксклюзивности, впрочем, господин Фусито не знает, но после релиза на PlayStation 4 игра доберётся до PC (но обойдёт стороной Xbox One). Ранее Фусито точно назвал дату выхода Death Stranding, поэтому, скорее всего, его источники достоверные.
Кстати, забыл выше сказать, вчера случайно в СМИ по теме читая наткнулся на то что чисто японский ролик на японском языке и субтитрами на 20 секунд длиннее, кроме того что был без цензуры и была дана там точная ссылка на японский этот же ролик с точным хронометражем вырезанного, где было много вырезанных для европо-версии кадров которые меня немного поразили, не думал что такое будет в игре... Щас поискал в Хистори, не нашёл где я вчера натыкался на него ¯\_(ツ)_/¯
Все правильно, там еще битва с боссом описана.
_________________
Драгозябра больше нет с нами... Ну и ладно! Тапочный Дискорд процветает! Присоединяйся к армии приспешников великой Fairy!!!
Учитывая, сколько шума подняла реклама и репутацию Кодзимы, от от игры у некоторых будут такие завышенные ожидания, что игру будут нещадно обсирать вне зависимости от того, что получится в итоге.
_________________
Fear of the dark, fear of the dark
I have a constant fear that something's always near
Fear of the dark, fear of the dark
I have a phobia that someone's always there
Игруха по-ходу бомба будет! Что-то среднее между "правильным" Silent Hill и творениями Кейджа. Но ИМХО по экшену на порядок выше. В правильном направлении движетесь, товарищ Коджима!
О том, что Death Stranding это "симулятор курьера" пошутили и на Западе Ограниченное издание для Плаустатион 4 ПРО 🙌 🙌 😁
ф0наты негодуют на забавные мемы по всему миру в сторону игры и учат как правильно воспринимать нового бурята-бохга
"...Так вы ничего и не поняли. Главное то, что Кодзима смог объединить сотни тысяч людей по всему миру. Он показал нам, что в единстве мы сильны. И только все вместе создав связи мы сможем приблизиться к гениальности творения бохга..."
Главные технические эксперты пришли в восторг от графики Death Stranding
Специалисты из Digital Foundry решили разобрать трейлер Death Stranding. В целом эксперты остались крайне довольны увиденным, а также отметили, что студия Хидео Кодзимы серьёзно поработала с движком. Decima Engine, на котором работали Horizon Zero Dawn, Killzone и Until Dawn, научился новым трюкам и в целом отлично подходит для новой игры.
Анализом нового детища Кодзимы занимался аналитик Digital Foundry Алекс Батталья. В первую очередь он отметил, что презентация — это отрендеренная в реальном времени картинка. Такой вывод он сделал из-за небольших графических артефактов, которые можно заметить в трейлере. Другими словами, на консолях игра будет выглядеть именно так, как в ролике.
Также Батталья похвалил Kojima Production за работу с движком Decima, который отлично подходил Horizon Zero Dawn. Однако цветовая гамма этих двух игр сильно различается, как и количество растительности. Ресурсы, вырученные от минимизации последней, авторы Death Stranding пустили на детализацию поверхностей, поэтому земля в игре выглядит реалистично. Кроме того, Батталья отметил, что следы, которые Сэм оставлял на снегу, крайне похожи на те, что оставляла Элой во Frozen Wilds. Аналитик также обратил внимание на проработку прочих объектов — в частности, глушителя на оружии с достоверными потёртостями и колючей проволоки, представляющей собой реальный физический объект, а не спрайт.
Вопросы вызвало освещение — события трейлера разворачиваются под облачным небом. Тени в таких условиях сложно симулировать, поэтому, например, трава их не отбрасывает вовсе. Из-за этого картинка кажется плоской. Сильнейшее же впечатление на аналитика произвела анимация. В игре проработаны мельчайшие движения лицевых мышц персонажей, а также почти незаметные детали — такие, как достоверное отображение кожи, прижатой к стеклу с обратной стороны.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы