| Автор |
Сообщение
|
apx1med
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1721
Рейтинг

|
The Division получит поддержку DirectX 12 на следующей неделе Ubisoft уже экспериментировала с переводом The Division на DirectX 12 API, запуская версию на тестовых билдах. К сожалению для PC-геймеров, разработчики не включили данное обновление в прошлых крупных апдейтах, но ждать осталось не так долго. Согласно официальному анонсу от Ubisoft, The Division получит патч, вводящий поддержку DirectX 12 уже на следующей неделе.
Работа The Division на DX12 позволит оптимизировать отображение на высоких разрешениях, но на данный момент будет одно ограничение — нельзя поменять яркость игры.
Помимо этого новый патч снизит зависимость производительности от CPU, исправляя баги с управлением и контроллерами на PC.
Точная дата выхода не сообщается.
|
|
|
DynamiC
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 210
Рейтинг

|
Толку то? если уже было миллион раз было сказано что если продукт изначально не был создан на dx12 то это вобще ничего ни дает, ни прироста производительности, ничего.
|
|
|
Nikit0s
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 1115 Предупр.: 1
Рейтинг

|
DynamiC писал(а): dx12 то это вобще ничего ни дает, ни прироста производительности, ничего. вообще-то все игры на DX12 имеют большую производительность.
_________________ i7-10700/TUF GAMING RTX3080/Ram 32gb/asus tuf z490-plus gaming (wi-fi)
|
|
|
Dead Squallit
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 430
Рейтинг

|
Nikit0s писал(а): DynamiC писал(а): dx12 то это вобще ничего ни дает, ни прироста производительности, ничего. вообще-то все игры на DX12 имеют большую производительность. Хитман, Томб Раидер, Квантум Брейк, смотрят на тебя как на осла несущего чушь.
|
|
|
Shredinger
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3797 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Ну, могу только подтвердить, что в Лариске дх12 реально снижает нагрузку на проц прибавляя фпс, однако не в разы, а процентов эдак на 30. То есть на открытых зонах, где нужно гораздо больше вычислений, этого почти не заметно. Ну и я тестировал лишь на АМД. В любом случае через дх12 там пускается лишь ряд эффектов, но это таки заметно. Вероятно с остальными играми ситуация повторяется, а значит и в Дивижене следует ожидать небольшого прироста за счёт проца.
_________________ Единение через разнообразие.
|
|
|
rambaramba
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 678 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Dead Squallit У меня новая карта GTX 1060 и проц i5-3450. В опу этот dx12. Может в будущем и будет разница. А сейчас даже в BF1 на dx12 игра просто тупо зависает.)) Я вообще за vulkan и steam os для всех игр.
_________________ Нет рейтинга, нет проблем.
|
|
|
Nikit0s
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 1115 Предупр.: 1
Рейтинг

|
rambaramba писал(а): У меня новая карта GTX 1060 и проц i5-3450. У меня двигатель от самолета, а корпус запорожца. Зачем тратить деньги на новую видеокарту, когда твой проц. - крайне устаревшая модель? Естественно у тебя все "тупо зависает". Надеюсь у тебя хотя бы не 4гб оперативы и не мать 2008 года. А то есть у меня знакомый, еще по VGA подключил старый монитор через тонну переходников и жалуется, что "не видит разницы". Если собираете комп, собирайте на совесть и разом, а вот эти апдейты старо/новых моделей вообще ничего не дают. Dead Squallit писал(а): Хитман, Томб Раидер, Квантум Брейк, смотрят на тебя как на осла несущего чушь. И что это? Очередные "исследовалки хейтерков" с левых сайтов? Во всех играх, в которые я играл, я заметил очевидный прирост ФПС, а так же значительно меньшую нагрузку на проц. В этом и есть основная задача DX12.
_________________ i7-10700/TUF GAMING RTX3080/Ram 32gb/asus tuf z490-plus gaming (wi-fi)
|
|
|
haseonik
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 545
Рейтинг

|
Nikit0s писал(а): rambaramba писал(а): У меня новая карта GTX 1060 и проц i5-3450. Зачем тратить деньги на новую видеокарту, когда твой проц. - крайне устаревшая модель? Естественно у тебя все "тупо зависает". Ахаха, у меня i7 2600k и GTX 1070 отлично дружат вместе и у меня ещё более "устаревшая модель" чем у него.
|
|
|
rambaramba
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 678 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Nikit0s 3-е поколение вполне подходит под новые карты. Ты наверное не подумал. Dota 2 3,282 ч. всего Вот это ты ЗАДРОТИЩЕ. У тебя баба то хоть есть, простатит еще не замучал?
_________________ Нет рейтинга, нет проблем.
|
|
|
Iorveth
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 2443 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Nikit0s писал(а): rambaramba писал(а): У меня новая карта GTX 1060 и проц i5-3450. У меня двигатель от самолета, а корпус запорожца. Зачем тратить деньги на новую видеокарту, когда твой проц. - крайне устаревшая модель? Естественно у тебя все "тупо зависает". Надеюсь у тебя хотя бы не 4гб оперативы и не мать 2008 года. А то есть у меня знакомый, еще по VGA подключил старый монитор через тонну переходников и жалуется, что "не видит разницы". Если собираете комп, собирайте на совесть и разом, а вот эти апдейты старо/новых моделей вообще ничего не дают. Dead Squallit писал(а): Хитман, Томб Раидер, Квантум Брейк, смотрят на тебя как на осла несущего чушь. И что это? Очередные "исследовалки хейтерков" с левых сайтов? Во всех играх, в которые я играл, я заметил очевидный прирост ФПС, а так же значительно меньшую нагрузку на проц. В этом и есть основная задача DX12. Подобного бреда еще не читал. Боюсь тебя огорчить, но второе поколение до сих пор не уступает шестому по производительности, а по надежности превосходит его в разы. Думаю не стоит говорить, что это касается третьего поколения в той же степени. Это я тебе говорю как обладатель 6600к, пожалевший о продаже легендарного 2500к.
_________________ Ну давайте стойте, с лентами, гербами - пустота, глупость, овощи, гербарий..
|
|
|
Dead Squallit
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 430
Рейтинг

|
Это прямое доказательство, что твои слова, полная чушь, а из твоих сообщений тут, видно что ты крайне некомпетентен в вопросе в который влез. Советую более не писать тут чушь, дабы дальше не позорить себя.
|
|
|
Shredinger
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3797 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Dead Squallit писал(а): доказательство Пфф, наивный. Ну, практика, как критерий истины, лучше тысячи слов. Так что сам ещё увидишь разницу с реальностью. А вот с ЦП всё не так просто. По тестам что 2ххх, что 6ххх - почти без разницы. Однако начиная с 4ххх явно используется какая-то оптимизирующая технология, и только в ряде крупных игрушек. В общем-то это конечно мошенничество и разница искусственна, но её значимость от этого не уменьшается.
_________________ Единение через разнообразие.
|
|
|
SkyDelete
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 267
Рейтинг

|
13-Дек-2016 02:35
(спустя 1 день 19 часов)
[-]0[+]
Ну лично я не замечаю особо большого прироста ФПС, (особенно с учётом того, что у меня его ограничивает видяха) но использование CPU и RAM явно отличается с новым API.
|
|
|
|
|
22-Янв-2017 18:45
(спустя 1 месяц 9 дней)
[-]0[+]
Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)A$taroth
|
|
|
Текущее время: 22-Апр 16:27
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|