| Автор |
Сообщение
|
GhostRidik
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 9954
Рейтинг

|
Beyond Good & Evil 2 - Мишель Ансель прокомментировал затянувшуюся разработку игры Ранее в этом месяце издательство Ubisoft официально подтвердило факт разработки долгостроя Beyond Good & Evil 2, находящегося в подвешенном состоянии с момента своей премьеры в 2008 году. Руководящий производством проекта Мишель Ансель сегодня поделился очередным артом ожидаемой адвенчуры, а точнее - концептом персонажей, что были представлены в демке. Опубликованное изображение знаменитый геймдизайнер подкрепил рассказом о том, почему создание проекта затянулось на долгие годы и чего следует ждать от будущей игры. Цитата: "Персонажи 2008 года. У нас было несколько играбельных прототипов. Тот отрывок, что вы видели на видео, воспроизводился в реальном времени, но у нас было слишком много нерешенных технических вопросов. Мы хотели реализовать исследование планеты, космические путешествия, города... все это должно было быть еще в BGE 1... Вместо того, чтобы отказаться от возможности создать игру своей мечты, мы решили вспомнить 2D, повеселиться с Рэйманом и вернуться к разработке Beyond Good & Evil 2. У нас еще мнооооого работы, но теперь есть готовая технология и фантастическая команда".
|
|
|
ofrank0
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5025 Предупр.: 3
Рейтинг

|
Джим Стерлинг хорошую вещь заметил. Разрабы давно рассказывали, что "игра в разработке", но только недавно анонсировали, что "приступили к разработке". "Приступили"
_________________ Меня можно заблокировать, но нельзя заблокировать правду.
|
|
|
Alexxator
Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 1938
Рейтинг

|
ofrank0 писал(а): Джим Стерлинг хорошую вещь заметил. Разрабы давно рассказывали, что "игра в разработке", но только недавно анонсировали, что "приступили к разработке". "Приступили" Заметил то, что было очевидно еще с 2008? Круто, да.
|
|
|
Desuvk
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 970
Рейтинг

|
ofrank0 А что не так? 8 лет назад разработчики решили, что не могут создать то, что хотят, остановили разработку, переключились на другой проект, а теперь начали с нуля.
|
|
|
ofrank0
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5025 Предупр.: 3
Рейтинг

|
Alexxator Что было очевидно? В 2008 они сказали, что игра в разработке. И вплоть до 2016 постоянно кормили тем, что игра в разработке. "В разработке". Не "в стадии планирования", не "по офису ходит идея", а в разработке. Это значит, что игру создают. Занимаются ею. А ей стали заниматься только сейчас. Что тебе, Alexxator, очевидно было? Сам в офис к ним ездил? У тебя есть секретная информация, которая недоступна общественности? Desuvk Нет, как я ответил предыдущему оратору, они не разок сказали "мы создаем BG&E", а потом через какое-то время "мы откладываем BG&E, потому что занялись проектом Х". Нет, они систематически выпускали в просторы интернета инфу, что игра разрабатывается. Напрямую ли, намёками ли, но время от времени говорили. И вот сейчас выясняется, что они даже не брались. Они приступают к разработке.
_________________ Меня можно заблокировать, но нельзя заблокировать правду.
|
|
|
Alexxator
Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 1938
Рейтинг

|
ofrank0 писал(а): Alexxator Что было очевидно? В 2008 они сказали, что игра в разработке. И вплоть до 2016 постоянно кормили тем, что игра в разработке. "В разработке". Не "в стадии планирования", не "по офису ходит идея", а в разработке. Это значит, что игру создают. Занимаются ею. А ей стали заниматься только сейчас. Что тебе, Alexxator, очевидно было? Сам в офис к ним ездил? У тебя есть секретная информация, которая недоступна общественности? Desuvk Нет, как я ответил предыдущему оратору, они не разок сказали "мы создаем BG&E", а потом через какое-то время "мы откладываем BG&E, потому что занялись проектом Х". Нет, они систематически выпускали в просторы интернета инфу, что игра разрабатывается. Напрямую ли, намёками ли, но время от времени говорили. И вот сейчас выясняется, что они даже не брались. Они приступают к разработке. То есть сообразить за все это время что ничего не происходит было трудно? Серьезно?
|
|
|
ofrank0
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5025 Предупр.: 3
Рейтинг

|
Alexxator ну да, Дьюка Ньюкема тоже не разрабатывали. И дайкатану не разрабатывали. Умный нашелся, посмотрите
_________________ Меня можно заблокировать, но нельзя заблокировать правду.
|
|
|
Alexxator
Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 1938
Рейтинг

|
21-Окт-2016 17:07
(спустя 1 час 4 минуты)
[-]0[+]
ofrank0 писал(а): Alexxator ну да, Дьюка Ньюкема тоже не разрабатывали. И дайкатану не разрабатывали. Умный нашелся, посмотрите Про эти две шла постоянно реклама. ПРо бейонд только вопросы когда.
|
|
|
ofrank0
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5025 Предупр.: 3
Рейтинг

|
21-Окт-2016 20:04
(спустя 2 часа 56 минут)
[-]0[+]
Alexxator Ты с какой планеты? Постоянно в интернет изданиях были разговоры. В журналах игровых частенько были микро статейки про неё. Не, я понимаю, что живёшь по правилу "чего не видел, того не было", но всё же, погугли ну хоть чуть-чуть. Ну капельку, плиз, чтобы дурачком не прослыть.
_________________ Меня можно заблокировать, но нельзя заблокировать правду.
|
|
|
|
|
07-Дек-2016 01:55
(спустя 1 месяц 16 дней)
[-]0[+]
Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)A$taroth
|
|
|
Текущее время: 22-Апр 02:17
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|