| Автор |
Сообщение
|
AlexFormula
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 19133
Рейтинг

|
Создание видеоигр — это не работа, убеждён создатель DirectX
Ни для кого не секрет, что современные игроделы трудятся порой по шестнадцать часов в сутки (причём без оплаты сверхурочных), чтобы успеть подготовить игру к назначенному релизу. При всём при этом, оказывается, в индустрии есть ещё люди, которые считают такое положение дел вполне нормальным.
В частности, один из создателей DirectX для Microsoft и по совместительству основатель студии WildTangent Алекс Сент-Джон (Alex St. John) на днях опубликовал на сайте VentureBeat статью, в которой предположил, что девелоперам следует перестать ныть по поводу всякой чепухи вроде соответствующей заработной платы.
По мнению Сент-Джона, производство видеоигр — это вообще не работа, а… искусство. Поэтому все, кто этим занимается, должны быть счастливы, что им выпала такая честь, забыть о таких понятиях, как достойная оплата труда или нормированный график. В конце концов, они ведь всего лишь «двигают мышкой», убеждён бывший технический евангелист Microsoft.
Мол, если вы хотите уходить домой в пять часов вечера или получать «по справедливости», тогда вам нужно устроиться на «настоящую» работу, где вы будете выпускать специализированное программное обеспечение. И вообще, тот, кого наняли ради создания видеоигр, может зарабатывать намного больше на «чём-то другом». А если вас напрягает торчать за компьютером по 80 часов в неделю на протяжении нескольких месяцев, тогда, советует Сент-Джон, просто больше практикуйтесь, чтобы стать лучше.
Явно небедный основатель WildTangent искренне считает, что вкалывающие на него за гроши программисты и гейм-дизайнеры чуть ли не обязаны благодарить начальство за сверхурочную работу (которая, по-видимому, должна их столькому научить). А они, редиски такие, только и знают, что жалуются на нарушение баланса «работа-личная жизнь», нехватку «грамотного менеджмента» и выгорание.
Стоит отметить, что в прошлом Сент-Джон и сам познал на себе все прелести переработки. Во времена запуска DirectX, по его же словам, он реально засыпал за компьютером и приходил на совещания со следами от клавиатуры на лице. В результате его брак распался, а сам он, не выдержав напряжения, успешно добился увольнения, заявив, что покинул Microsoft, чувствуя себя «на 50 килограммов легче».
|
|
|
Dennis_Gray
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 257
Рейтинг

|
Интересное мнение. В его бы адрес такое выдали, я бы послушал как бы он ответил. Хоть нынешний игрострой меня не сильно впечатляет, но говорить что они вообще ничего не должны просить и требовать....сильно. И глупо.
_________________ Лучше быть умным и иногда тупить, чем тупым и постоянно умничать.
|
|
|
Frake
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 188
Рейтинг

|
На умственную деятельность тоже затрачиваются силы, так что разговоры о том, что они ведь всего лишь «двигают мышкой» не правильны. В вузе или колледже вы сидите на парах и только двигаете "ручкой", с чего бы вам уставать, не вагоны же разгружаете?
Многие люди работают там, где им не хочется, а просто потому что вынуждены, со временем конечно привыкают, но кто не грезит о лучшей доли? Одно дело, когда выходит действительно шедевральная игра, а другое дело, когда выйдет такое, что комментарии читать стыдно. А ты будешь знать, что приложил к этому позорному искусству свою руку. Так что непонятно почему они должны быть счастливы.
|
|
|
Starl1ght
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 250
Рейтинг

|
Он в чем-то прав. А конкретно в том, что геймдев это искусство, а не 1010241ая игра "3 в ряд", или Ассассин Крид на Плутоне.
|
|
|
snus2010
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 462
Рейтинг

|
Не выглядят они бедными, ох не выглядят.
|
|
|
marko
 Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 1208
Рейтинг

|
ну блин на студии как правило и толпа художников и отдел сценариста и своя комната с МОкапом
и как бы не только сидеть за компутером в итоге .
ну делающие ммо говно конечно да . им вообще платить не надо . их только наказывать .
заставлять в это играть .
|
|
|
ValeraDevil123
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 1541
Рейтинг

|
Данный персонаж, видимо, не различает такие понятия, как работа умственная и физическая.
Создание игр - работа умственная. Ключевое слово: работа.
|
|
|
Doomartulokan
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1495 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Люди которые добывают полезные ископаемые, которые борются со стихийными бедствиями, которые следят за порядком... они работают.
А люди с бородами, в футболках с черепами, ржут сгорбившись перед компьютерами ... Ну язык не поворачивается сказать что они "работают".
Они ближе к художникам, актерам... так сказать, творческим.
|
|
|
RC_Gremlin
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 7000
Рейтинг

|
Doomartulokan Посмотрю я на тебя после 8 ми часов непрерывного коддинга. LoL
_________________ Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине!
|
|
|
Doomartulokan
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1495 Предупр.: 1
Рейтинг

|
RC_Gremlin писал(а): Doomartulokan Посмотрю я на тебя после 8 ми часов непрерывного коддинга. LoL Я слава Богу, такими вещами не занимаюсь. И мама Вас не учила, что переходить на личности это плохо ?
|
|
|
RC_Gremlin
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 7000
Рейтинг

|
Doomartulokan Если ты не считаешь себя за личность, мои соболезнования.
_________________ Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине!
|
|
|
LMAO
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 320
Рейтинг

|
Doomartulokan писал(а): RC_Gremlin писал(а): Doomartulokan Посмотрю я на тебя после 8 ми часов непрерывного коддинга. LoL Я слава Богу, такими вещами не занимаюсь. И мама Вас не учила, что переходить на личности это плохо ? Так что же ты пользуешься всеми тему прелестями которые получить в процессе не "работы" иди работай,разжигай костры,лови дичь,корми семью Тоже мне юморист
|
|
|
drakylla12
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 145
Рейтинг

|
"Создание видеоигр — это не работа"
Его никто за язык не тянул )
|
|
|
Ядурак
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 800
Рейтинг

|
deleted (reason: was drunk)
_________________ кончились аргументы - саркастически шути про мой ник
|
|
|
Shredinger
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3797 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Doomartulokan писал(а): переходить на личности это плохо То, что обычно оно используется для самоутверждения, ещё не значит, что от перехода на личности не бывает конструктивной пользы, хоть нас и убедили так думать. Или мы тут маски и роли без личностей, по-вашему? Мистер Сент-Джон подразумевает получение части оплаты труда "моральным удовлетворением"(Привет Маркс) и, когда-нибудь, это возможно и будет оправданно в массах. Хотя бы, когда сортиры чистить будут роботы. А пока такие.. способности доступны немногим талантливым людям. Требовать их сейчас от большинства - глупо, но мистер Сент-Джон не может этого не знать. Возможно он планировал собрать команду именно из таких людей, но реальность, как обычно, разочаровывает.
_________________ Единение через разнообразие.
|
|
|
Artivas
Статус: скрыт
Стаж: 13 лет Сообщений: 95
Рейтинг

|
Я ,таки дико,извиняюсь,но...
Вспомнилось... Сидят двое новых русских в туалете на унитазах. Каждый на своём...
Делают,значит, своё дело... Вдруг один другого спрашивает....
- Слушай,а как ты думаешь... Вот ,то чем мы сейчас с тобой занимаемся здесь... Это ведь труд?
Второй ему отвечает... - Ну конечно же это труд! Только ,вот я,не пойму какой. Умственный? Или физический?
Первый задумался... Потом говорит. - Знаешь... 100% это умственный труд!
Второй. - Да? А почему так решил?
Первый. - Элементарно. Если бы это был физический труд, мы бы , с тобой, кого-нибудь наняли!
А если серьёзно... Работают много людей. Во многих профессиях.
Но подумайте , на что они потом меняют результаты своего труда?
Да на тоже,что и всю историю цивилизации. Это еда ,оружие,лекарства,знания,которые помогут обзавестись всем этим. Всё... Остальное хлам. Можно искусством назвать... Можно ещё как-то.
Но это ничего изменить не сможет. И уважения не ждите. Ибо это на подсознательном уровне.
Не контролируемо это...
И вообще. Задумайтесь вот над чем... Что такого создало человечество, за всю свою историю существования, что имело бы ценность вне его самого? Ну хотя бы как наследство,как эстафета кому-то иному... Отличному от человека. Дельфину,не? Знания? Я очень сомневаюсь.
|
|
|
Mephistos Lullaby
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 1450
Рейтинг

|
Цитата: Явно небедный основатель WildTangent искренне считает, что вкалывающие на него за гроши программисты и гейм-дизайнеры чуть ли не обязаны благодарить начальство за сверхурочную работу (которая, по-видимому, должна их столькому научить). А они, редиски такие, только и знают, что жалуются на нарушение баланса «работа-личная жизнь», нехватку «грамотного менеджмента» и выгорание. Напомнила история с Его Святейшеством Патриархом Всея Руси Кириллом.
|
|
|
Shredinger
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3797 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Artivas, если что и можно считать наследием, то только творческую деятельность, а её не мало. Artivas писал(а): Но подумайте , на что они потом меняют результаты своего труда? Да на тоже,что и всю историю цивилизации. Это еда ,оружие,лекарства,знания,которые помогут обзавестись всем этим. Всё... Остальное хлам. Можно искусством назвать... Можно ещё как-то. Есть у некоторых хобби - комиксы рисовать или моды пилить. Это тоже труд, но оплачивается он, почему-то, иным способом. Да, оно имеет все шансы ставится на коммерческую основу, при желании, но это не меняет того, что некоторым людям нужно таки что-то ещё.
_________________ Единение через разнообразие.
|
|
|
Kenzo3101
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 531 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Цитата: А люди с бородами, в футболках с черепами, ржут сгорбившись перед компьютерами ... Ну язык не поворачивается сказать что они "работают". Они ближе к художникам, актерам... так сказать, творческим. Скажи им спасибо за то,что ты сейчас пользуешься всеми благами этих бородачей - компьютеры,телефоны,игры,софт,кряки и прочие блага без которых сейчас современному человеку не обойтись.
|
|
|
Kristina92
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 772
Рейтинг

|
Doomartulokan Doomartulokan писал(а): А люди с бородами, в футболках с черепами, ржут сгорбившись перед компьютерами ... Ну язык не поворачивается сказать что они "работают". Сказал он в Интернете, с помощью своего компьютера... Иронию чувствуешь, или обратно на пальмы полезешь? добавлено спустя 6 минут 2 секунды: Shredinger писал(а): если что и можно считать наследием, то только творческую деятельность, а её не мало. Как будто техника не творчество. В конце-то концов, всё что человек когда-либо создал — творчество, будь то смартфон или песня.
|
|
|
rambaramba
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 679 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Это уже давно не искусство, а попанадрывание за зарплату и сдачу работы до релиза. 
_________________ Нет рейтинга, нет проблем.
|
|
|
Shredinger
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3797 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Kristina92, подразумевалось что-то уникальное, а технологии везде одинаковы. Но не воплощение их формы и дизайна, да. Однако ты всё равно подумай что у людей ещё уникального. В конце концов, это может быть даже наша мусорная ДНК, но это творение не человеческих рук.
_________________ Единение через разнообразие.
|
|
|
miha2
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 898
Рейтинг

|
Интересно, если бы разрабы не согласились и ушли, сколько из них по настоящему остались бы преданные делу?
|
|
|
f.d.s.
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 3883 Предупр.: 1
Рейтинг

|
|
|
|
Wazovskii
 Статус: не в сети
Стаж: 14 лет Сообщений: 166
Рейтинг

|
19-Апр-2016 13:17
(спустя 1 час 43 минуты)
[-]0[+]
Для чего используется DirectX? "Наиболее широко используется при написании компьютерных игр." То есть этот человек говорит такое,а сам по сути сделал инструмент для тех кто не работает.Значит и он по сути не работал когда создавал это.
_________________ Все написанное мной,является сугубо субъективным мнением.
|
|
|
Текущее время: 28-Апр 13:30
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|