Ошибка

Создание видеоигр — это не работа, убеждён создатель DirectX [Игры]

Страницы:  1, 2  След.

 
Автор Сообщение

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19133

Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 17:42 [-]2[+]

Цитата

Создание видеоигр — это не работа, убеждён создатель DirectX



Ни для кого не секрет, что современные игроделы трудятся порой по шестнадцать часов в сутки (причём без оплаты сверхурочных), чтобы успеть подготовить игру к назначенному релизу. При всём при этом, оказывается, в индустрии есть ещё люди, которые считают такое положение дел вполне нормальным.

В частности, один из создателей DirectX для Microsoft и по совместительству основатель студии WildTangent Алекс Сент-Джон (Alex St. John) на днях опубликовал на сайте VentureBeat статью, в которой предположил, что девелоперам следует перестать ныть по поводу всякой чепухи вроде соответствующей заработной платы.

По мнению Сент-Джона, производство видеоигр — это вообще не работа, а… искусство. Поэтому все, кто этим занимается, должны быть счастливы, что им выпала такая честь, забыть о таких понятиях, как достойная оплата труда или нормированный график. В конце концов, они ведь всего лишь «двигают мышкой», убеждён бывший технический евангелист Microsoft.

Мол, если вы хотите уходить домой в пять часов вечера или получать «по справедливости», тогда вам нужно устроиться на «настоящую» работу, где вы будете выпускать специализированное программное обеспечение. И вообще, тот, кого наняли ради создания видеоигр, может зарабатывать намного больше на «чём-то другом». А если вас напрягает торчать за компьютером по 80 часов в неделю на протяжении нескольких месяцев, тогда, советует Сент-Джон, просто больше практикуйтесь, чтобы стать лучше.

Явно небедный основатель WildTangent искренне считает, что вкалывающие на него за гроши программисты и гейм-дизайнеры чуть ли не обязаны благодарить начальство за сверхурочную работу (которая, по-видимому, должна их столькому научить). А они, редиски такие, только и знают, что жалуются на нарушение баланса «работа-личная жизнь», нехватку «грамотного менеджмента» и выгорание.

Стоит отметить, что в прошлом Сент-Джон и сам познал на себе все прелести переработки. Во времена запуска DirectX, по его же словам, он реально засыпал за компьютером и приходил на совещания со следами от клавиатуры на лице. В результате его брак распался, а сам он, не выдержав напряжения, успешно добился увольнения, заявив, что покинул Microsoft, чувствуя себя «на 50 килограммов легче».


Профиль ЛС

Dennis_Gray

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 257

Белоруссия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 18:17 (спустя 35 минут) [-]3[+]

Цитата

Интересное мнение. В его бы адрес такое выдали, я бы послушал как бы он ответил. Хоть нынешний игрострой меня не сильно впечатляет, но говорить что они вообще ничего не должны просить и требовать....сильно. И глупо.

_________________
Лучше быть умным и иногда тупить, чем тупым и постоянно умничать.
Профиль ЛС

Frake

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 13 лет

Сообщений: 188

СССР
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 18:34 (спустя 17 минут) [-]8[+]

Цитата

На умственную деятельность тоже затрачиваются силы, так что разговоры о том, что они ведь всего лишь «двигают мышкой» не правильны. В вузе или колледже вы сидите на парах и только двигаете "ручкой", с чего бы вам уставать, не вагоны же разгружаете?
Многие люди работают там, где им не хочется, а просто потому что вынуждены, со временем конечно привыкают, но кто не грезит о лучшей доли? Одно дело, когда выходит действительно шедевральная игра, а другое дело, когда выйдет такое, что комментарии читать стыдно. А ты будешь знать, что приложил к этому позорному искусству свою руку. Так что непонятно почему они должны быть счастливы.
Профиль ЛС

Starl1ght

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 250

Швейцария
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 18:49 (спустя 15 минут) [-]2[+]

Цитата

Он в чем-то прав. А конкретно в том, что геймдев это искусство, а не 1010241ая игра "3 в ряд", или Ассассин Крид на Плутоне.
Профиль ЛС

snus2010

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 462

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 18:54 (спустя 5 минут) [-]2[+]

Цитата

Не выглядят они бедными, ох не выглядят.
Профиль ЛС

marko

Статус: не в сети

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1208

Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 19:32 (спустя 37 минут) [-]1[+]

Цитата

ну блин на студии как правило и толпа художников и отдел сценариста и своя комната с МОкапом
и как бы не только сидеть за компутером в итоге .
ну делающие ммо говно конечно да . им вообще платить не надо . их только наказывать .
заставлять в это играть .

_________________
Профиль ЛС

ValeraDevil123

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 1541

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 19:51 (спустя 18 минут) [-]0[+]

Цитата

Данный персонаж, видимо, не различает такие понятия, как работа умственная и физическая.

Создание игр - работа умственная. Ключевое слово: работа.
Профиль ЛС

Doomartulokan

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1495

Предупр.: 1

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 20:28 (спустя 36 минут) [-]-16[+]

Цитата

Люди которые добывают полезные ископаемые, которые борются со стихийными бедствиями, которые следят за порядком... они работают.

А люди с бородами, в футболках с черепами, ржут сгорбившись перед компьютерами ... Ну язык не поворачивается сказать что они "работают".
Они ближе к художникам, актерам... так сказать, творческим.
Профиль ЛС

RC_Gremlin

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 7000

США
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 20:34 (спустя 5 минут) [-]14[+]

Цитата

Doomartulokan
Посмотрю я на тебя после 8 ми часов непрерывного коддинга. LoL

_________________
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине!
Профиль ЛС

Doomartulokan

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1495

Предупр.: 1

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 20:44 (спустя 9 минут) [-]-26[+]

Цитата

RC_Gremlin писал(а):

Doomartulokan
Посмотрю я на тебя после 8 ми часов непрерывного коддинга. LoL
Я слава Богу, такими вещами не занимаюсь. И мама Вас не учила, что переходить на личности это плохо ?
Профиль ЛС

RC_Gremlin

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 7000

США
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 21:01 (спустя 17 минут) [-]8[+]

Цитата

Doomartulokan
Если ты не считаешь себя за личность, мои соболезнования.

_________________
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине!
Профиль ЛС

LMAO

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 320

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 21:02 (спустя 1 минута) [-]13[+]

Цитата

Doomartulokan писал(а):

RC_Gremlin писал(а):

Doomartulokan
Посмотрю я на тебя после 8 ми часов непрерывного коддинга. LoL
Я слава Богу, такими вещами не занимаюсь. И мама Вас не учила, что переходить на личности это плохо ?
Так что же ты пользуешься всеми тему прелестями которые получить в процессе не "работы" иди работай,разжигай костры,лови дичь,корми семью
Тоже мне юморист

_________________
Профиль ЛС

drakylla12

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 145

Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 21:06 (спустя 4 минуты) [-]0[+]

Цитата

"Создание видеоигр — это не работа"
Его никто за язык не тянул )
Профиль ЛС

Ядурак

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 800

Северные Марианские острова
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 21:12 (спустя 6 минут) [-]0[+]

Цитата

deleted (reason: was drunk)

_________________
кончились аргументы - саркастически шути про мой ник
Профиль ЛС

Shredinger

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3797

Предупр.: 2

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 21:28 (спустя 16 минут) [-]0[+]

Цитата

Doomartulokan писал(а):

переходить на личности это плохо
То, что обычно оно используется для самоутверждения, ещё не значит, что от перехода на личности не бывает конструктивной пользы, хоть нас и убедили так думать. Или мы тут маски и роли без личностей, по-вашему?
Мистер Сент-Джон подразумевает получение части оплаты труда "моральным удовлетворением"(Привет Маркс) и, когда-нибудь, это возможно и будет оправданно в массах. Хотя бы, когда сортиры чистить будут роботы. А пока такие.. способности доступны немногим талантливым людям. Требовать их сейчас от большинства - глупо, но мистер Сент-Джон не может этого не знать. Возможно он планировал собрать команду именно из таких людей, но реальность, как обычно, разочаровывает.

_________________
Единение через разнообразие.
Профиль ЛС

Artivas

Статус: скрыт

Стаж: 13 лет

Сообщений: 95

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 21:49 (спустя 20 минут) [-]4[+]

Цитата

Я ,таки дико,извиняюсь,но...

Вспомнилось... Сидят двое новых русских в туалете на унитазах. Каждый на своём...
Делают,значит, своё дело... Вдруг один другого спрашивает....
- Слушай,а как ты думаешь... Вот ,то чем мы сейчас с тобой занимаемся здесь... Это ведь труд?
Второй ему отвечает... - Ну конечно же это труд! Только ,вот я,не пойму какой. Умственный? Или физический?
Первый задумался... Потом говорит. - Знаешь... 100% это умственный труд!
Второй. - Да? А почему так решил?
Первый. - Элементарно. Если бы это был физический труд, мы бы , с тобой, кого-нибудь наняли!

А если серьёзно... Работают много людей. Во многих профессиях.
Но подумайте , на что они потом меняют результаты своего труда?
Да на тоже,что и всю историю цивилизации. Это еда ,оружие,лекарства,знания,которые помогут обзавестись всем этим. Всё... Остальное хлам. Можно искусством назвать... Можно ещё как-то.
Но это ничего изменить не сможет. И уважения не ждите. Ибо это на подсознательном уровне.
Не контролируемо это...
И вообще. Задумайтесь вот над чем... Что такого создало человечество, за всю свою историю существования, что имело бы ценность вне его самого? Ну хотя бы как наследство,как эстафета кому-то иному... Отличному от человека. Дельфину,не? Знания? Я очень сомневаюсь.
Профиль ЛС

Mephistos Lullaby

Статус: скрыт

Пол: Пол:Жен

Стаж: 11 лет

Сообщений: 1450

Китай
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 21:51 (спустя 2 минуты) [-]12[+]

Цитата

Цитата:

Явно небедный основатель WildTangent искренне считает, что вкалывающие на него за гроши программисты и гейм-дизайнеры чуть ли не обязаны благодарить начальство за сверхурочную работу (которая, по-видимому, должна их столькому научить). А они, редиски такие, только и знают, что жалуются на нарушение баланса «работа-личная жизнь», нехватку «грамотного менеджмента» и выгорание.
Напомнила история с Его Святейшеством Патриархом Всея Руси Кириллом.
Профиль ЛС

Shredinger

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3797

Предупр.: 2

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 22:40 (спустя 49 минут) [-]0[+]

Цитата

Artivas, если что и можно считать наследием, то только творческую деятельность, а её не мало.

Artivas писал(а):

Но подумайте , на что они потом меняют результаты своего труда?
Да на тоже,что и всю историю цивилизации. Это еда ,оружие,лекарства,знания,которые помогут обзавестись всем этим. Всё... Остальное хлам. Можно искусством назвать... Можно ещё как-то.
Есть у некоторых хобби - комиксы рисовать или моды пилить. Это тоже труд, но оплачивается он, почему-то, иным способом. Да, оно имеет все шансы ставится на коммерческую основу, при желании, но это не меняет того, что некоторым людям нужно таки что-то ещё.

_________________
Единение через разнообразие.
Профиль ЛС

Kenzo3101

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 15 лет

Сообщений: 531

Предупр.: 2

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 22:50 (спустя 9 минут) [-]2[+]

Цитата

Doomartulokan писал(а):

Цитата:

А люди с бородами, в футболках с черепами, ржут сгорбившись перед компьютерами ... Ну язык не поворачивается сказать что они "работают".
Они ближе к художникам, актерам... так сказать, творческим.
Скажи им спасибо за то,что ты сейчас пользуешься всеми благами этих бородачей - компьютеры,телефоны,игры,софт,кряки и прочие блага без которых сейчас современному человеку не обойтись.
Профиль ЛС

Kristina92

Статус: не в сети

Пол: Пол:Жен

Стаж: 14 лет

Сообщений: 772

Белоруссия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 22:56 (спустя 6 минут) [-]0[+]

Цитата

Doomartulokan

Doomartulokan писал(а):

А люди с бородами, в футболках с черепами, ржут сгорбившись перед компьютерами ... Ну язык не поворачивается сказать что они "работают".
Сказал он в Интернете, с помощью своего компьютера... Иронию чувствуешь, или обратно на пальмы полезешь?

добавлено спустя 6 минут 2 секунды:

Shredinger писал(а):

если что и можно считать наследием, то только творческую деятельность, а её не мало.
Как будто техника не творчество. В конце-то концов, всё что человек когда-либо создал — творчество, будь то смартфон или песня.
Профиль ЛС

rambaramba

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 679

Предупр.: 1

Антарктида
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 23:38 (спустя 41 минута) [-]1[+]

Цитата

Это уже давно не искусство, а попанадрывание за зарплату и сдачу работы до релиза. Нет

_________________
Нет рейтинга, нет проблем.
Профиль ЛС

Shredinger

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3797

Предупр.: 2

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Апр-2016 23:47 (спустя 9 минут) [-]-1[+]

Цитата

Kristina92, подразумевалось что-то уникальное, а технологии везде одинаковы. Но не воплощение их формы и дизайна, да. Однако ты всё равно подумай что у людей ещё уникального. В конце концов, это может быть даже наша мусорная ДНК, но это творение не человеческих рук.

_________________
Единение через разнообразие.
Профиль ЛС

miha2

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 898

США
Рейтинг
Загрузка...

post 19-Апр-2016 04:26 (спустя 4 часа) [-]0[+]

Цитата

Интересно, если бы разрабы не согласились и ушли, сколько из них по настоящему остались бы преданные делу?
Профиль ЛС

f.d.s.

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 3883

Предупр.: 1

Украина
Рейтинг
Загрузка...

post 19-Апр-2016 11:34 (спустя 7 часов) [-]0[+]

Цитата

Интересная статья, хоть и не новая, про принципы работы Valve: Менеджмент будущего. Как устроена самая инновационная компания мира
Профиль ЛС

Wazovskii

Статус: не в сети

Стаж: 14 лет

Сообщений: 166

СССР
Рейтинг
Загрузка...

post 19-Апр-2016 13:17 (спустя 1 час 43 минуты) [-]0[+]

Цитата

Для чего используется DirectX? "Наиболее широко используется при написании компьютерных игр." То есть этот человек говорит такое,а сам по сути сделал инструмент для тех кто не работает.Значит и он по сути не работал когда создавал это.

_________________
Все написанное мной,является сугубо субъективным мнением.
Профиль ЛС
Показать сообщения:    

Текущее время: 28-Апр 13:30

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы