| Автор |
Сообщение
|
L
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 11888
Рейтинг

|
Группа аналитиков взялась подсчитать цифровые продажи PC-версии Rise of the Tomb Raider, выпущенной в январе, и пришли к выводу, что они втрое лучше Xbox One. Остаётся только порадоваться за PC пользователей, которые выступили в поддержку собственной платформы.
Аналитики предлагают несколько объяснений произошедшему. Во-первых, PC-версия Rise of the Tomb Raider вышла в январе, когда наблюдалось отсутствие других крупных релизов. В ноябре, когда подчалил вариант для Xbox One, вышло большинство громких игр 2015 года.
Во-вторых, PC-версию Rise of the Tomb Raider защитили с помощью последней версии Denuvo Anti-Tamper, которая остаётся невзломанной и по сей день. Единственной возможностью ознакомиться с игрой является покупка в официальном магазине. Сходу выяснилось, что PC-пользователи способны генерировать приличные продажи, несмотря на противоположное мнение издателей.
Согласно данным одного известного сервиса, Steam-версия Rise of the Tomb Raider разошлась тиражом, превысившим 500 тысяч копий. Данные других цифровых магазинов не учитываются.
|
|
|
gizo666
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 133
Рейтинг

|
Похоже, пытаются сделать хорошую мину при плохой погоде. Подсчитаем. Продажи Steam = 500 тыс. Продажи Xbox One втрое меньше = 170-180 тыс. В сумме нет и миллиона проданных копий! И это для игры ААА класса, известной франшизы с миллионами поклонников и наверняка, огромным бюджетом. Напомню, что прошлая часть разошлась гораздо лучше и всё равно Squre Enix не была довольна продажами Что же они сейчас скажут? Кстати, прошлая часть Лары на ПК продалась не сильно хуже, примерно 350 тыс. копий, ну и где сверхпродажи от Денуво? Больше выкинули на покупку этой защиты.
|
|
|
Pray
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 1437
Рейтинг

|
gizo666 Не забывайте что это, статистика за Январь, а так же, не идут в счёт физические носители и другие интернет-магазины.
|
|
|
gizo666
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 133
Рейтинг

|
Pray А в феврале дела у Лары еще хуже. Ссылка. Просто катастрофа с продажами. Тут уже ничего не поможет, даже релиз на PS4. Там очень лояльная аудитория к Uncharted. Плюс недовольство, что им игру дадут через год.
|
|
|
kirillruma
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 127
Рейтинг

|
|
|
|
D1SiGxT
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 417
Рейтинг

|
gizo666 писал(а): Подсчитаем. Продажи Steam = 500 тыс. А кроме стима вобще нигде что ли купить нельзя ? или вы думаете что весь мир покупает игры только в стиме для пк ?
|
|
|
gizo666
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 133
Рейтинг

|
D1SiGxT А где еще? Microsoft Store? Смешно. Ритейл идет с ключом, активация которого тоже в стим, ключи на торговых площадках, вроде Plati. ru тоже стимовские. Цитата: весь мир покупает игры только в стиме для пк ? Крупнейший магазин с самым большим числом пользователей, что не так?
|
|
|
AzLJ
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 762
Рейтинг

|
27-Фев-2016 13:10
(спустя 1 час 1 минута)
[-]0[+]
Цитата: Согласно данным одного известного сервиса, Steam-версия Rise of the Tomb Raider разошлась тиражом, превысившим 500 тысяч копий Для AAA-игры 500 тыщ копий в самом популярном сторе - это полный фэйл и провал. Цитата: Там очень лояльная аудитория к Uncharted. Ессесно, ведь новый Томб Райдер эдакое жалкое подобие анча. КристалДинамиксам давно пора перестать насиловать некогда популярную франшизу и засесть за Legacy of Kain, а в перерывах на перекур сделать новый Pandemonium!. Или наконец придумать новую IP.
|
|
|
Pray
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 1437
Рейтинг

|
27-Фев-2016 14:20
(спустя 1 час 9 минут)
[-]0[+]
gizo666 писал(а): D1SiGxT А где еще? Microsoft Store? Смешно. Ритейл идет с ключом, активация которого тоже в стим, ключи на торговых площадках, вроде Plati. ru тоже стимовские. Крупнейший магазин с самым большим числом пользователей, что не так? Да, активируются в стиме ключи но, покупка совершается не в самом стиме. Большенство продавцов на плати, получают дистрибуцию прямиком от поставщиков, игровых магазинов в России. Я брал на плати и в истории указано - Розница. Вы, немножко не поняли суть моего ответа. А подсчёты показали только, купивших в стиме.
|
|
|
gizo666
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 133
Рейтинг

|
Pray Вот, пожалуйста, продажи ритейла - Vgcharts. Целых 30 тысяч. Колоссальные цифры, не так ли? Смиритесь уже. Лара провалилась в продажах, мне самому больно за эту серию. А вина всецело лежит на Squre Enix и за денуво и за временную эксклюзивность. Продолжения можем уже не увидеть.
|
|
|
TVippy
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 949
Рейтинг

|
27-Фев-2016 16:22
(спустя 1 час 47 минут)
[-]1[+]
Робяты... ЧУШЬ ПОЛНАЯ. Естественно, Steamworks-игра будет продаваться в Стиме, а не рознице почти эксклюзивно. А консольщики до сих пор предпочитают физический носитель (ПКшники его тоже предпочитают, только с приходом Стима (точнее перехода всех разработчиков на него) ценность физносителя испарилась). А уж Денуво-то тут точно никак не при чем. Еще нужно сказать, что уровень доверия к Xbox Live у пользователей горааааздо ниже, чем к творению Гейбушки. добавлено спустя 2 минуты 50 секунд: AzLJ писал(а): Цитата: Согласно данным одного известного сервиса, Steam-версия Rise of the Tomb Raider разошлась тиражом, превысившим 500 тысяч копий Для AAA-игры 500 тыщ копий в самом популярном сторе - это полный фэйл и провал. Цитата: Там очень лояльная аудитория к Uncharted. Ессесно, ведь новый Томб Райдер эдакое жалкое подобие анча. КристалДинамиксам давно пора перестать насиловать некогда популярную франшизу и засесть за Legacy of Kain, а в перерывах на перекур сделать новый Pandemonium!. Или наконец придумать новую IP. Про Кейна и Пандемониум в точку. Они просто унижаются, клонируя Анч, больно на это смотреть. Вот Пандемониум был самобытным проектом - до сих пор вспоминаю эту игру. А вообще, все поняли, что на Боксе-то игра больше миллиона копий продала? http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-r...on/1100-6433512/ добавлено спустя 1 минута 46 секунд: Цитата: А подсчёты показали только, купивших в стиме. Неверно. Подсчеты подсчитали ВСЕХ, активировавших ключ или купивших игру прямо в Стиме. 500 тысяч всего. А все потому, что считают Steam Spy'ем, которому плевать, как ты активировал игру и через что - главное, что она у тебя появилась в библиотеке. добавлено спустя 1 минута 16 секунд: Цитата: А вина всецело лежит на Squre Enix и за денуво и за временную эксклюзивность. Продолжения можем уже не увидеть. Ерунда, в Айдосе же не такие дураки сидят. Они все просчитали. Всю "потерянную прибыль" им уже давно компенсировала Микрософт за эксклюзивность.
|
|
|
Desuvk
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 970
Рейтинг

|
500 тысяч за игру - провал? У Rise of the Tomb Raider не было такой мощной пиар компании, бюджет был очевидно меньше. Игра набрала полмиллиона за неполных 2 месяца, в то время как Mad Max и MGSV с 1 сентября набрали 632 и 899 тысяч соответственно, и это уже спустя несколько распродаж, особенно новогодней.
Square Enix действительно ожидали большего от первой игры, потому что затраты на неё были колоссальные. К тому же они тогда только вышли на западный рынок и ожидали большего от всех своих продуктов. И результатами продаж на пк они сейчас вполне довольны.
|
|
|
Соурс
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 218
Рейтинг

|
|
|
|
gizo666
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 133
Рейтинг

|
Цитата: А вообще, все поняли, что на Боксе-то игра больше миллиона копий продала? Стыдные цифры Цитата: подсчитали ВСЕХ, активировавших ключ или купивших игру прямо в Стиме. 500 тысяч всего Ужасные цифры Цитата: Ерунда, в Айдосе же не такие дураки сидят Упразднена в 2009. Игру делала Crystal Dynamics. А все решения принимали эффективные менеджеры Square Enix. Цитата: Всю "потерянную прибыль" им уже давно компенсировала Микрософт Присутствовали при подписании контракта? Видели итоговую сумму договора? Если нет - прекратите фантазировать. По факту имеем загубленную франшизу при отличной последней игре Цитата: 500 тысяч за игру - провал? У Rise of the Tomb Raider не было такой мощной пиар компании, бюджет был очевидно меньше. Игра набрала полмиллиона за неполных 2 месяца, в то время как Mad Max и MGSV с 1 сентября набрали 632 и 899 тысяч соответственно, и это уже спустя несколько распродаж, особенно новогодней. Замечу, что все игры с денуво, казалось бы причем здесь это... А всякие фаллауты и ведьмаки продаются без нее 5+ млн. копий
|
|
|
busik730
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 219
Рейтинг

|
если железо норм, то по любому, (хотя сам решил вопрос офф активацией за сотку) , если когда то выйдет табл , то пройду еще разок с удовольствием .
|
|
|
pav90
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 167
Рейтинг

|
Стоит. Красивая, интересная игра за приемлемую цену. Прошёл игру на 100 %, плюс интересное длс про бабу ягу  . P.S. сам игру не покупал, так как досталась бесплатно по акции при покупки видеокарты 9-ой серии 
|
|
|
Yobraza
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3179 Предупр.: 2
Рейтинг

|
27-Фев-2016 23:35
(спустя 1 час 13 минут)
[-]1[+]
TVippy писал(а): Неверно. Подсчеты подсчитали ВСЕХ, активировавших ключ или купивших игру прямо в Стиме. 500 тысяч всего. А все потому, что считают Steam Spy'ем, которому плевать, как ты активировал игру и через что - главное, что она у тебя появилась в библиотеке. Steam Spy, да будет тебе известно, тоже не показывает точных цифр, подсчет идет с погрешностью, причем не малой. Конкретных цифр никто из нас никогда не узнает, т.к. это "too sensitive"-информация, и в ритейле, и в цифре. Не веришь, напиши Галёнкину.
|
|
|
Desuvk
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 970
Рейтинг

|
28-Фев-2016 01:18
(спустя 1 час 43 минуты)
[-]1[+]
gizo666 писал(а): Замечу, что все игры с денуво, казалось бы причем здесь это... А всякие фаллауты и ведьмаки продаются без нее 5+ млн. копий Отсутствие возможности пиратить замедляет продажи? Или действительно так много людей, которые всерьез думают, что денуво изнашивает жесткий диск? Rise of the Tomb Raider и Fallout 4 игры разного масштаба и одинаковых результатов от них никто не ожидает. Надеюсь, мне не нужно это объяснять.
|
|
|
Xenosag
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 177
Рейтинг

|
зато в ритейле версия для хоne продалась в 35 раз лучше, да и суммарно продажи тоже выше. Высосано из пальца, консольщики ещё по привычке игры покупают, через онлайн процент продаж существенно меньше, в противовес РС, где наоборот розница полностью мертва и всё идёт через онлайн.
|
|
|
gizo666
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 133
Рейтинг

|
Цитата: Отсутствие возможности пиратить замедляет продажи? Не увеличивает их точно, цифры вверху это доказывают. А ведь эта защита должно была доказать, что во всём виноваты пираты, прикрутим её и получим суперпродажи и многие миллионны прибыли. Ан нет. Цитата: Или действительно так много людей, которые всерьез думают, что денуво изнашивает жесткий диск? Как минимум требует более совершенного железа, чем игры без неё. Ниже тезисно от людей с Краклаба, которые в своё время ломали Securom и Starforce: 1. DENUVO использует виртуальную машину(VM), которая сама по себе один большой слоупок 2. 64-битная разрядность, которая сама по себе ещё больше нагружает виртуальную машину (вдвое больше регистров надо сохранить в стеке, на каждый примитив валится дополнительная нагрузка по оперированию с регистрами, разрастание лент p-code до невероятных размеров, увеличение количества багов в геометрической прогрессии); 3. По количеству отводимого места в исполняемом файле виртуальная машина DENUVO равна примерно четырем виртуальным машинам SecuROM'а. 4. Безусловные переходы (JMP) для одной или небольшой группы asm инструкций - дебильная и давно не актуальная фича VM Денувки, которая досталась ей в наследство от VM Секурома 8-ой версии. То, что все JMP легко убираются при трассировке даже самым примитивным фильтром, который пишется на коленке за 5 минут, австрийские разработчики, которые сидят в Европе, видимо, до сих пор не в курсе; 5. Зато для центрального процессора (CPU) тьма денувьих безусловных переходов - это настоящий кошмар! Мурыжить он их будет ещё дольше, чем брутфорс MD5 хэша; Но съехавшему с катушек Рейнгарду этого показалось мало, и он решил перевыполнить план по уменьшению скорости исполнения кода (хотя в том же Секуроме старался блюсти обратное): были добавлены дублирующеся ветки исполнения кода с условными переходами (conditional double-branches ). Смысл сей фигни заключается в том, что Денувке насрать на флаги CPU и, соотвественно, на то, выполнится условный переход или нет - в любом случае код будет одним и тем же. Стоит ли говорить про необоснованное разрастание объёмов программы и времени её исполнения? 6. Засирание памяти приложения страничками в 4096 байт. Коих over 2000 штук. Самое печальное, что исполняемого кода там с десяток инструкций, из которых реально полезны от силы одна или две; 7. Изнасилование оригинальной точки входа (OEP) и CPUID для шифрования; 8. Создание лишнего GUARD-потока, который на протяжении всей игры в цикле трахает Ваш центральный процессор (на самом деле он сторожит целостность одной низкоуровневой функции, чтобы нельзя было присоединиться отладчиком). Толку от этого только абсолютно никакого! Плохая оптимизация. Для статических функций Денувы, которые открыты, компилятор включен с опцией «Индусский код». Цитата: Rise of the Tomb Raider и Fallout 4 игры разного масштаба и одинаковых результатов от них никто не ожидает. Tomb raider 2013, продавшийся 6.5+ млн. смеётся над этим заявлением http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Tomb+Raider+%2...&results=200 Цитата: зато в ритейле версия для хоne продалась в 35 раз лучше Как можно писать такую чушь? Вот ритейл
|
|
|
Desuvk
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 970
Рейтинг

|
gizo666 А Fallout 3 на том же vgchartz разошелся на 10 млн. И что теперь? TR 2013 прошел через прайсдроп и огромное количество скидок, как, впрочем, и Fallout 3 к этому моменту.
|
|
|
gizo666
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 133
Рейтинг

|
Desuvk А то, что Денуво ни как не влияет на продажи, а если и влияет, то в районе статистической погрешности, но из-за нее страдают лицензионщики. Не стоит забывать, что защита тоже не бесплатно издателю достается.
|
|
|
Лелуш
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 966
Рейтинг

|
28-Фев-2016 12:42
(спустя 1 час 41 минута)
[-]-6[+]
Цитата: А то, что Денуво ни как не влияет на продажи, а если и влияет, то в районе статистической погрешности, но из-за нее страдают лицензионщики. Не стоит забывать, что защита тоже не бесплатно издателю достается. Если разработчики ставят денуво на свои проекты, значит им это приносит выгоду. Если перестанет приносить, они её уберут, ибо зачем платить за защиту, которая приводит их в минус. Насчет страданий лицензионщиков, это конечно очень мило, но волноваться не стоит. У меня четыре игры с денувкой, страдания вызвала только Лара и то не защитой, а плохой оптимизацией в больших локациях. Но это исправили. А взять к примеру тот же последний метал гир в котором картинка выглядит довольно симпатично, а оптимизация просто великолепна. А так денуво мешает только пиратам, обычному человеку который покупает игры, пофиг какая там стоит защита и стоит ли она вообще.
|
|
|
Satan
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 2276
Рейтинг

|
Лелуш писал(а): А так денуво мешает только пиратам, обычному человеку который покупает игры, пофиг какая там стоит защита и стоит ли она вообще. Скажи это еще раз через n-ное количество лет, когда на очередной новой операционке из-за этой самой Денувы (и только из-за нее) игра не запустится вовсе, а вот ломаный вариант полетит как ястреб. Сам игру купил, если что, из-за того что люблю эту серию. Хотя, если положить руку на сердце, серия уже давно сдулась. Имеем просто красивую игру со средним сюжетом, связанную с серией только названием и именем Лары Крофт. gizo666 писал(а): ...Денуво... из-за нее страдают лицензионщики. Не стоит забывать, что защита тоже не бесплатно издателю достается. В первую очередь из-за Дерьнувы страдают кошельки покупателей, т.к. эту вживленную гадость нужно как-то отбивать.
|
|
|
Лелуш
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 966
Рейтинг

|
Цитата: Скажи это еще раз через n-ное количество лет, когда на очередной новой операционке из-за этой самой Денувы (и только из-за нее) игра не запустится вовсе, а вот ломаный вариант полетит как ястреб. Сам игру купил, если что, из-за того что люблю эту серию. Хотя, если положить руку на сердце, серия уже давно сдулась. Имеем просто красивую игру со средним сюжетом, связанную с серией только названием и именем Лары Крофт. Я говорю про сейчас, не надо придумывать постапокалипсис. Если что то плохое случится, понятно что тогда к денуво будет другое отношение. А сейчас мне все равно есть она, или нет. Играть не мешает и ладно. Цитата: В первую очередь из-за Дерьнувы страдают кошельки покупателей, т.к. эту вживленную гадость нужно как-то отбивать. Хочешь сказать что игры с денувой стоят дороже чем игры без нее?
|
|
|
Текущее время: 29-Апр 23:37
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|