В 90-х Джон Ромеро создал прототип игры про Марио для PC
Девяностые были смутными временами, и некоторые любопытные истории продолжают всплывать до сих пор. Вот и сейчас Джон Ромеро (John Romero), создатель Doom и основатель id Software, опубликовал ролик со своим прототипом Super Mario Bros. 3 на PC, за которым кроется любопытная история.
В 1990-м технические возможности развлекательных систем сильно отличались. Консоли куда лучше PC справлялись со «сайдскроллерами» (это когда камера в двухмерной игре плавно передвигается вместе с персонажем). Однако программист Джон Ромеро сумел одолеть данную проблему и собрал демоверсию, которая в те времена смотрелась чуть ли не откровением. Softdisk (затем давшая жизнь id Software) захотела заключить контракт с Nintendo и лицензировать франшизу Mario, чтобы портировать её на PC. Японская компания от предложения наотрез отказалась. Зато прототип пришёлся по душе издательству Apogee Software. Оно-то и взялось сотрудничать с талантливыми девелоперами. Использовать образ Марио по понятным причинам было нельзя, поэтому Ромеро с коллегами соорудил собственный платформер, назвав его Commander Keen.
Во многом благодаря этой аркаде, в общем-то, и появилась на свет та id Software, которую мы помним сегодня. Вот так консольные платформеры ухитрились повлиять на Wolfenstein и Doom, а значит, и на жанр шутеров в целом!
И теперь мы знаем, как выглядел тот самый прототип.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы