Ошибка

Mass Effect: Andromeda использует ту же технологию рендеринга графики, что и Star Wars: Battlefront [Игры]

 
Автор Сообщение

L

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 11888

Украина
Рейтинг
Загрузка...

post 19-Окт-2015 22:27 [-]2[+]

Цитата

Mass Effect: Andromeda использует ту же технологию рендеринга графики, что и Star Wars: Battlefront


Еще с анонса Mass Effect: Andromeda было много разговоров о том, как будет выглядеть игра. Сейчас же мы получили более точную информацию об этом. Дело в том, что физический метод, использующийся для рендеринга графики Mass Effect: Andromeda, тот же самый, что и у Star Wars: Battlefront. Йохан Андерссон (Johan Andersson), один из разработчиков игры, отвечая на твит-восхищение графикой Star Wars: Battlefront, подтвердил, что все игры на Frostbite используют технологию PBR, новая Mass Effect — не исключение.

Кроме того, много людей задается вопросом, когда DX12 станет частью движка Frostbite. Один из таких интересующихся задал вопрос прямо в Твиттере, на что разработчик Штефан Боберг (Stefan Bober) ответил, что DirectX уже является частью Frostbite, но пока он не может сказать, в какой именно игры новая технология уже используется. Кто знает, возможно, именно Mass Effect: Andromeda и есть этой игрой.

А какого уровня графики вы ожидаете от новой Mass Effect? Поделитесь в комментариях.

Профиль ЛС

EgorYurov

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1078

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 19-Окт-2015 22:58 (спустя 30 минут) [-]0[+]

Цитата

матерь божья, да это же замечательно.

_________________
Профиль ЛС

Audioslave

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 641

Украина
Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 00:33 (спустя 1 час 35 минут) [-]-1[+]

Цитата

главное что бы не как в IRL была anime_2

_________________
"Они наши враги, я их ненавижу и желаю ядерного горба" © Михалычч, пациент психиатрической лечебницы
Профиль ЛС

Друдл

Статус: не в сети

Стаж: 14 лет

Сообщений: 5284

Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 07:57 (спустя 7 часов) [-]-5[+]

Цитата

От нового Масс Эффект мы ожидаем сюжета, внимания к деталям и лору уровня первой части. Графику тоже могут оставить как в первой части.

_________________
Профиль ЛС

Adolph Popchak

Статус: не в сети

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1461

Предупр.: 1

Нидерланды
Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 12:02 (спустя 4 часа) [-]0[+]

Цитата

Хоть на что-то батлфронт сгодился.
Серьезно, вот вроде игру ждал, даже топил за нёё, а после беты и беглого взгляда на ценник - сплошное разочарование.

_________________
Профиль ЛС

BigBangsss

Статус: не в сети

Стаж: 13 лет

Сообщений: 335

Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 15:17 (спустя 3 часа) [-]-10[+]

Цитата

После ме2 и ме3 слабо верится в успех андромеды... совсем не верится.
Профиль ЛС

Adolph Popchak

Статус: не в сети

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1461

Предупр.: 1

Нидерланды
Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 15:20 (спустя 3 минуты) [-]10[+]

Цитата

Цитата:

После ме2 и ме3
Мне даже стало интересно чем тебе так понравилась первая, если вторая и третья для тебя хуже.

_________________
Профиль ЛС

BigBangsss

Статус: не в сети

Стаж: 13 лет

Сообщений: 335

Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 15:29 (спустя 8 минут) [-]-11[+]

Цитата

Ну может тем что ме это не тупой консольный шутер, а все же глубокая рпг с полноценным интересным сюжетом. Даже не знаю.
Если хочешь, можешь добавить к этому отличный саундрек, интересные идеи, вроде перегрева, дебют диалогового кольца, мако...
Профиль ЛС

Adolph Popchak

Статус: не в сети

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1461

Предупр.: 1

Нидерланды
Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 15:55 (спустя 25 минут) [-]7[+]

Цитата

Цитата:

а все же глубокая рпг

Цитата:

не тупой консольный шутер
Первый Масс Эффект был шутером, но плохим, а во второй и третей частях из него просто сделали шутер нормальный. Вот и вся разница по сути, ну это по игровой механике в общих чертах - беготня, стрелба.
Полноценный интересный сюжет есть в любой части, диалоговое кольцо тоже, саундтрек тоже. Покатушки на мако по одинаковым планетам с разной текстурой поверхности с одинаковыми базами - это такое себе достоинство.

_________________
Профиль ЛС

BBBSTORM

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1172

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 20-Окт-2015 19:42 (спустя 3 часа) [-]-5[+]

Цитата

Глубокая рпг... Нет, ну серьезно?
Профиль ЛС

post 06-Дек-2015 05:44 (спустя 1 месяц 16 дней) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)

A$taroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 03-Май 02:08

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы