Вчера Quantic Dream анонсировала свой новый проект под названием Detroit, который расскажет о судьбе непростого андроида Кары после того, как она попала с завода в мир людей. И тут же босс студии Дэвид Кейдж (David Cage) поспешил предупредить, мол, это не какая-то там научная фантастика!
Дело в том, что, по словам Кейджа, разработчикам хотелось максимально приблизить историю к реальности, поэтому они постарались избежать в игре присутствия явно фантастических технологий. И поэтому они остановили свой выбор на реально существующем индустриальном Детройте с его нищенскими трущобами и многонациональными корпорациями, где, по мнению Quantic Dream, и должны появиться первые андроиды.
Помимо прочего, создатель Detroit признался, что специально ради проекта студия соорудила новый движок. А всё для того, чтобы по максимуму задействовать в игре возможности PlayStation 4 и, благодаря улучшенной анимации лиц, освещению и более масштабному окружению, заставить пользователей испытывать ещё больше эмоций.
При этом во главе угла, как и прежде, останется история. Однако Кейдж убеждён, что Detroit существенно отличается от предыдущих Heavy Rain и Beyond: Two Souls, поскольку игроку якобы дадут самостоятельно повлиять на сюжет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы