Rise of The Tomb Raider - опубликована свежая 15-минутная демонстрация геймплея
Портал All Games Beta опубликовал свежую 15-минутную демонстрацию игрового процесса грядущего приключенческого экшена Rise of The Tomb Raider.
Напомним, что релиз игры запланирован на 10 ноября для консолей Xbox One и Xbox 360. В начале 2016-го состоится выход компьютерной версии Rise of the Tomb Raider, а в конце того же года проект дебютирует на PlayStation 4.
что то совсем пресно-душит всех луком-противник упрямо ничего не замечает, труп перед заброской в кусты просто пропал))-понятно что на изи играют-но все же!
что то как то совсем тухло. графическая часть тусклая и уровня 360 ,а не хуана хотя и ютуб портит картинку, но все же. однообразие, кто играл в uncharted сразу заметят сходство, не зря говорили что клон сей игры.
Геймплей и техническое исполнение вполне себе ничего, но какое-то всё фальшивое в поведении героев и поворотах сюжета. Всю игру проламываем черепушки, сворачиваем шеи, но при этом смотрим как героиня типа рефлексирует и развивается как личность. Вот эти вот потуги на серьезность они совершенно ни к чему в приключенческом боевике, naughty dog сразу это поняли делая uncharted. Там Дрейк просто всем бьет морды аки Индиана Джонс и все довольны.
Цитата:
не зря говорили что клон сей игры.
У нас же так много приключенческих тайтлов, аж глаза разбегаются из чего выбирать! По моему обе игры классные и предлагают что-то своё, привязываться к какой то одной смысла не вижу. Если конечно "привязанный" не отбитый на голову сонидебил.
Много глючной анимации в этом геймплее увидел я... И текстуры, друг на друга залезающие... И снова ВДВшницу, которую пули не берут и она на пистолеты с киркой бегает...И враги умирают одинаково. Меня прямо расстроил этот показ( А так же бред, со времен первой части. Пистолет можно взять только в заданном месте, с трупа нельзя поднять??? Даже снег в Uncharted 2 был лучше
Блин, вы как-будто не игру обсуждаете, а документальный исторический фильм. Выискавая нестыковки, несоответствия. Налезающие текстуры.. Где их нет, скажите? Тоже самое и к глючной анимации. Фигня это все, имхо. Лечится. Я в первую играл и мне было интересно. Мне это главное. И я прошел ее, хотя за последние лет 5-6, по-моему, не прошел до конца ни одной игры. Было бы не интересно, тут же выключил бы и забыл. И пофиг мне, что труп исчез. Никогда не обращал внимания на подобные вещи. Просто глюк, не влияющий ни на сюжет, ни на играбельность, ни на дальнейший геймплей. Не понимаю таких, кто игры по подобным нюансам оценивает. Да и графика намного лучше, чем в первой части. Видать вы ее давненько не запускали, с 2013 года эдак.
snus2010 Тут больше предъявляем к тому, что была первая часть перезапуска. Она была хорошей игрой, безусловно. её многие прошли, оценили, как критики так и игроки. Мнение у них практически совпало и они указали на многие шероховатости и т.д
Обычно после такого команда разработчиков ко второй части проводит на основе этого своего рода "работу над ошибками", пытаются разнообразить геймплей. А по многочисленным показам видно, что команда TR делает абсолютно то же самое!!! Не исправило ничего и не добавлено ничего (конечно это покажет выход игры), но пока это выглядит именно так.
snus2010 Обычно после такого команда разработчиков ко второй части проводит на основе этого своего рода "работу над ошибками", пытаются разнообразить геймплей.
Кого вы обманываете? Обычно, команды разработчиков, вторую и последующие части превращают в говно, которое не имеет ничего общего с первой и, как правило, самой любимой частью. Народ зачастую любит именно первые части каких-нибудь игр. А разрабы, выпуская продолжения и пытаясь улучшить графику, наворотить игры оригинальными фишками и т.д., лишь портят их, убивая в корне все ожидания игроков.
А по многочисленным показам видно, что команда TR делает абсолютно то же самое!!! Не исправило ничего и не добавлено ничего (конечно это покажет выход игры), но пока это выглядит именно так.
Да как же не добавлено-то? Я вижу, что игра приукрашена. Вижу, улучшенное красивое освещение. Вижу более плавную анимацию и пластичность в движениях героини. А так же вижу, что это всего лишь кусочек геймплея, не претендующий на презентацию графических инноваций в игре. Более того это ролик консольной версии. И наконец, если бы вы читали другие новости по игре, то знали бы, что теперь увеличили упор на гробницы, благодаря множеству навыков одни и те же места можно проходить разными способами. Посмотрев другие ролики, вижу красивый огонь, дым, дождь, отражения, множество мелких деталей при разрушаемости и т.д. и т.п. "не добавлено ничего" - о чем вы?! Может вы хотели сказать, что игра не так сильно изменилась в общем плане. Но так это и к лучшему. Именно этого я и хочу от следующей части. Иной она мне не нужна.
Вижу, улучшенное красивое освещение. Вижу более плавную анимацию и пластичность в движениях героини.
Да, вот только даже анимации те же самые. Улучшение освещения это не повод для полноценной второй части. Нужно как-то разнообразить геймплей, убрать ошибки, которые были в первой части. Вы в основном перечислили только графические улучшения, я говорил не о них.
snus2010 писал(а):
Может вы хотели сказать, что игра не так сильно изменилась в общем плане.
Не зачем менять все, отличным примером является Uncharted, между первой и второй частью в общем плане ничего не изменилось, но между ними гигантская пропасть.
[quote="snus2010"] Нужно как-то разнообразить геймплей, убрать ошибки, которые были в первой части. Вы в основном перечислили только графические улучшения, я говорил не о них.
А геймплей думаете не разнообразили? Вы это поняли по короткому ролику? А консоли не люблю, сори, сравнивать не с чем. В общем посмотрим. Пока меня все устраивает.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы