direk
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 429
Рейтинг

|
The Last of Us: действия игрока будут иметь последствия
Многие игры до своего релиза пестрят сообщениями о необходимости принимать кардинальные решения во время геймплея, но на деле всё сводится просто к двум-трём различным путям прохождения. The Last of Us предлагает нам думать и принимать решения постоянно. «Мы хотим подчеркнуть реальность ситуаций, в которых будут оказываться Джоэл и Элли, вы будете ощущать все последствия своих решений», говорит Bruce Straley из Naughty Dog. «Если в опасной ситуации вы будете поступать необдуманно или просто ждать, то вы потерпите неудачу. Сколько патронов у тебя есть? Может можно собрать "молотов"? А может лучше два "молотова"? У меня есть аптечка? Что вообще у меня есть?! Причём, при создании Молотова и аптечки используются одни и те же ингредиенты. Что выбрать, атаку или оборону?». В The Last of Us вы не сможете поставить игру на паузу, чтобы покопаться в своём инвентаре, чтобы вынуть оттуда полезные вещи. «Наш инвентарь «живой», когда вы в него заходите, события в игре продолжают идти своим чередом. Никакой паузы не будет».
«Это выглядит, так, как будто вы сняли рюкзак, чтобы достать оттуда всё необходимое, а ваши противники при этом подбираются к вам всё ближе». Также было сказано, что получить желаемое можно будет двумя путями: хитростью, выслеживая противников и ожидая подходящего момента или прямым нападением на толпу врагов для добычи припасов.
|
|
|
-SpiderLanD-
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 1541
Рейтинг

|
Я всё больше и больше убеждаюсь в том, что The Last of Us будет супер бомбой!
|
|
|
|
|
21-Авг-2012 18:25
(спустя 1 месяц 2 дня)
[-]0[+]
|
|
|