Включился внутренний Шелдон, заморочился как это запустить в 2026 с максимальной ностальджи. Можно скачать RUS версию накатить cnc-ddraw_7.1
https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw/releases (настройки ниже). Но RUS от gog судя по шрифтам использует от фаргус или медиа лайн.
Я бы остановился на таком варианте:
1. Установить ENG версию gog.
2. Запустить Battlecry III.exe По умолчанию стоит запуск от админа + совместимост XP_SP2 (чтобы прописались настройки в реестр HKEY_CURRENT_USER\Software\Enlight\Warlords Battlecry III).
3. Далее идем
https://etheria.fandom.com/wiki/Patch_Downloads#Unofficial_Patch_Line листаем вниз и забираем Download 1.03.23 to 1.03.24 (1.03.24 — это версия 1.03.23 от GOG. Единственное различие между ними заключается в том, что исправлена проблема с памятью, поэтому игра может корректно работать без режима совместимости с XP.). Запускаем exe устанавливаем в папку с игрой.
либо берем более свежий патч с большей правкой баланса Download 1.03.2 or above to 1.03.25 - ZIP распаковать в папку с игрой.
4. Снять через свойства\совместимость\изменить параметры для всех пользователей.
Все английская версия игры запускается без совместимости, работает в 4:3.
5. Накатить перевод от акелла
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999982540 берем из первой ссылки, распаковать в папку с игрой.
Теперь готова русская версия.
Что касается
https://haekb.itch.io/warlords-battlecry-iii-widescreen-patch он работает только в режиме окна без рамки, получается для фуллскрин надо выставлять максимальное разрешение монитора, при этом даже на 1080p интерфейс уже мелковат. (моим олдовым глазам неуютно, хотя в целом играбельно). Так же распаковать в папку перевод на него в пятом пункте вторая ссылка.
Я же настроил под себя таким образом:
Скачал cnc-ddraw_7.1.zip (
https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw/releases ), распаковать в папку с Battlecry III.exe
Настройка через cnc-ddraw config.exe:
1. Настройка отображения:
- Отображение = Полноэкранный маштабированный
- Сохранять соотношение сторон = вкл.
- VSync = выкл.
- Регулировка чувствительности мыши = вкл.
- завиксировать курсор = вкл.
2. Разширенные настройки:
- Рендер = Direct3D 9 (на OpenGL тоже хорошо работает, в файле)
- Шейдер Direct3D 9 = bicubic
- Ограничить частоту кадров = вкл.
3. Настройка совместимости:
- Ограничить скорость игры = Эмуляция частоты обновления монитора 60Гц.
- Исправление проблем с производительностью звука = вкл. = singlecpu=false (иначе игра будет использовать одно ядро)
- Исправить невидимые видео = выкл.
Закрываем.
открываем ddraw.ini и при желании меняем параметры:
; Stretch to custom resolution, 0 = defaults to the size game requests
width=1920
height=1080
; Use custom aspect ratio - Example values: 4:3, 16:10, 16:9, 21:9
aspect_ratio=16:10
В таком соотношении игра выглядит почти на весь экран, при этом кони не выглядят как таксы.
; Renderer, possible values: auto, opengl, openglcore, gdi, direct3d9, direct3d9on12 (auto = try direct3d9/opengl, fallback = gdi)
renderer=direct3d9on12
разницы в целом не увидел, но и тестил не на модной видеокарте, меня direct3d9 устроил)
Танцы окончены, бубен на полку. Запускаем игру в настройках выбираем максимально разрешение 1280 и бежим за пилюлЯми...