EpicOWL
  Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 5306
Рейтинг

|
Spark in the Dark
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Год выпуска: 7 апреля 2026 г. Ранний доступ Жанр: Ролевая игра - Приключение - Фэнтези Разработчик: Stellar Fish Издательство: Stellar Fish Тип издания: цифровая лицензия [GOG] Версия: 0.3.13 (90850) Язык интерфейса: русский, украинский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский, чешский, турецкий, венгерский, китайский (упр.) Язык озвучки: отсутствует Таблетка: не требуется (GOG DRM-Free) СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: МИНИМАЛЬНЫЕ 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 DirectX: версии 10 Место на диске: 8 ГБ ОПИСАНИЕ: Это место окутано тайной. Столетиями о нём ходят ужасные легенды и мрачные древние истории, полные невообразимых вещей. Истории, которые рассказываются вполголоса долгими зимними вечерами у домашнего очага из поколения в поколение. Подземное бездонное царство. То, что было задолго до людей... Так говорят старики. Ныне — место мрака и безобразных созданий. Настолько чуждое этому миру, насколько и древнее, как сам мир.
Spark in the Dark — атмосферный Dungeon Crawler в средневековом дарк-фэнтези сеттинге, где герой пробирается в глубины мрачного древнего Подземелья.
- 5 классовых героев с уникальными умениями.
- Кровавые сражения с чудовищными тварями, смертоносные ловушки.
- Множество взаимодействий с окружением, в том числе с проверкой навыков героя.
- Секретные места.
- Глубокий лор. Около сотни книг и летописей с историями раскрывающими тайны темного Подземелья. Дневники и записки. Точки интереса.
- Прокачка навыков героя по мере их использования. Благословения, проклятия, травмы.
- Износ, починка экипировки.
- Процедурная генерация. Чудовища, экипировка, добыча, статы генерируются каждый раз по-разному.
Почему ранний доступ? «Spark in the Dark — это хардкорный dungeon crawler с сильным акцентом на атмосферу, сложность и исследование.
Мы выпускаем игру в Раннем доступе, чтобы получить обратную связь от игроков и улучшить ключевые системы, такие как баланс боя, прогрессия и общая сложность. Игра изначально задумывалась как сложная и требовательная, поэтому реальный игровой опыт игроков для нас особенно важен.
Мы также хотим вовлечь сообщество в формирование финальной версии игры — от полировки механик до расширения контента и улучшения общего ощущения от Подземелья.» Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? «Мы ожидаем, что игра пробудет в Раннем доступе примерно 2–3 года, в зависимости от хода разработки и обратной связи от игроков.
Наша цель — постепенно расширять игру, добавляя новые уровни, контент и улучшения.» Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе? «Полная версия планируется значительно более масштабной и будет включать завершённое прохождение всего Подземелья.
Мы планируем расширить игру от текущего объёма Раннего доступа (первые уровни Подземелья) до всех запланированных уровней, а также добавить новых врагов, боссов, предметы и сюжетные элементы.
Кроме того, мы намерены улучшить и доработать существующие системы — бой, баланс, поведение ИИ и прогрессию — на основе обратной связи игроков.
В целом, финальная версия предложит более глубокий, целостный и отполированный игровой опыт.» Каково текущее состояние версии в раннем доступе? «Версия Раннего доступа уже представляет собой полностью играбельный базовый опыт.
Игроки могут исследовать первую часть Подземелья (в настоящее время — до 3-го яруса), где представлены различные типы врагов, оружие, предметы и основные игровые системы, включая бой, исследование и выживание.
Основной игровой цикл уже реализован, включая развитие персонажа, экипировку и исследование Подземелья. Игра стабильна и регулярно получает обновления с улучшениями и исправлениями.
При этом контент ещё не завершён, а некоторые системы будут расширяться и дорабатываться в процессе Раннего доступа.» Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа? «Мы планируем постепенно повышать цену по мере добавления нового контента и функций в ходе Раннего доступа.
Игроки, которые присоединятся на раннем этапе, смогут приобрести игру по более низкой цене и следить за её развитием.» Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры? «Мы активно вовлекаем сообщество в разработку игры и используем отзывы игроков, чтобы влиять на её развитие.
Мы собираем обратную связь через обсуждения в Steam, отзывы игроков и наш Discord-сервер. Игроки могут сообщать о проблемах, предлагать улучшения и делиться своим опытом.
Отзывы сообщества напрямую влияют на баланс геймплея, настройку сложности и улучшения качества жизни. Например, мы корректируем баланс боя, поведение врагов и систему прогрессии на основе опыта игроков.
Мы также планируем расширять контент в ходе Раннего доступа, и отзывы игроков помогут нам определять приоритеты — какие функции, механики и улучшения реализовывать в первую очередь.»
- Запустить установщик и установить игру.
- Играть.
STEAM GOG Обзоры на игру в Steam: Очень положительные (87% из 859 обзоров положительные)
|