| Автор |
Сообщение
|
Спахич
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 1016
Рейтинг

|
Clair Obscur: Expedition 33
Общая информация: Год выпуска: 2025 Жанр: Action (3rd Person) / RPG / 3D Разработчик: Sandfall Interactive Издатель: Kepler Interactive Страница в магазинах: Steam / Epic Games Store / Microsoft Store Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Японский, Корейский, Польский, Португальский (Бразильский), Китайский (упр.), Китайский (трад.) Язык озвучки: Английский, Французский Таблетка: Присутствует (RUNE) Системные требования: • Операционная система: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-8700K (3.7 ГГц) / AMD Ryzen 5 1600X (3.6 ГГц) • Оперативная память: 8 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ) • Место на накопителе: 55 ГБ Описание: «Год за годом она стирает нас»
Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию, чтобы уничтожить Художницу.
Мы — Экспедиция 33.
Clair Obscur: Expedition 33 — это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени, от которой невозможно оторваться. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сражайтесь с опасными врагами.
Реактивный пошаговый бой • В этой новой JRPG действия в реальном времени дополняют классические пошаговые бои. Создайте уникальную экспедицию, используя разнообразное снаряжение, навыки, параметры и взаимодействия между ее участниками. Выполняйте уклонения, парируйте и наносите контрудары в реальном времени, собирайте комбо, осваивая ритмы атак, и нацеливайтесь на слабые места противника, используя систему прицеливания.
«Завтрашний день грядет» • Остался всего год. Присоединяйтесь к Гюставу, Маэль и другим участникам экспедиции в отчаянном путешествии, чтобы разорвать порочный круг смерти, созданный Художницей. Пройдите по следам предыдущих экспедиций и узнайте их судьбу. Познакомьтесь с участниками Экспедиции 33, которым предстоит работать вместе ради достижения их цели.
Пугающе прекрасный мир • Исследуйте чарующий мир, населенный сюрреалистическими врагами. Путешествуя по захватывающим пейзажам, от острова Многоликого до Забытого поля боя, открывайте скрытые задания и разгадывайте тайны. Находите союзников среди существ из легенд и встречайте уникальных компаньонов, используйте новые способы передвижения и раскрывайте тайные места на карте. Bug Fixes • Fixed a soft lock caused by stunning the Grown Bourgeon right after it eats an Expedition Member • Fixed an issue where upgraded Tints that were not restocked to full capacity could be lost after returning to the menu • Replaced a placeholder texture with the correct visual asset • Fixed rare soft lock issues on the World Map • Player could get stuck near a cliff north of the Ancient Sanctuary • Player could get stuck in a specific area in the Flying Waters level • Fixed an issue where a Glaise could spawn in an idle state if Monoco defeated an enemy with Glaise’s Earthquakes skill
Localization • French: corrected AP cost in tutorial • German: Update to one loc string • Chinese (Simplified & Traditional): fixed tutorial text and icon mix-ups Steam Deck: • Fixed backgrounds of various menus not displaying properly on the Steam Deck
Various Ultrawide Fixes: • Gameplay no longer becomes zoomed after a cutscene occurs in ultrawide resolutions • The Options menu image will no longer be stretched in ultrawide resolutions • Combat UI now adapts correctly to ultrawide resolutions • Game will no longer minimize upon changing settings in ultrawide resolution • Cutscenes won’t letterbox in 32:9 aspect ratio • Title screen now displays fullscreen when the game is launched in ultrawide resolution
Mouse and Keyboard: • UI button prompts in Expedition Menu are now visible and fully able to be triggered with Keyboard • Mouse buttons do not become unresponsive after first use • With mouse cursor on screen, using 'WSAD' or directional arrows to navigate in UI or trigger any other functionality will no longer hide the cursor instead of doing the intended action • Left Mouse-button click will no longer block the player from using Keyboard to navigate menus • Mouse input is not lost after the first Jump counter attack if it is pressed only once
Fixed areas of the world map where you can get stuck: • Between lanterns scattered on the ground near Stone Wave Cliff portal • While walking on the ship wreck near the Forgotten Battlefield level entrance • Between lanterns on the ground near Bourgeon encounter next to Stone Wave Cliffs level • Between two small rocks located between Spring Meadows and Abbest Cave • Between vases and corals when jumping from rooftopps • Between various rocks • In ruins behind Flying Manor level entrance • Near the bridge between Flying Waters and Spring Meadows • In the rocks on the World Map, near Flying Waters • Next to hardened land, close to the Flying Waters location exit
Fixed situations where Esquie specifically would get stuck (poor guy): • When taking off from paint bridges, making him fall through the bridge and restrict movement • When flying into bottom parts of levitating structures near Visages • Near the Flying Waters entrance level • Near a giant hammer when traversing close to Blades' Graveyard level
Weapon and skill fixes and tuning: • Fixed Lithelim attribute scaling not working at high level. Reduced initial Vitality scaling from A to C (will still end at S at max level). Added Luck scaling starting at D. • Fixed Blizzon attribute scaling not working at high level. Reduced initial Luck scaling from B to C (will still end at S at max level). Added Defense scaling starting at D. • Fixed Medalum third Lumina doubling all damage in Virtuose Stance instead of doubling only Burn damage. • Stendhal: Reduced damage by 40%.
Other fixes: • Boss encounter in Stone Wave Cliffs can now be finished on NG+ • You will no longer be blocked by the Journal UI window after opening the first Journal in the Spring Meadows • Fixed being unable to shoot in Free aim while exploring levels due to worn triggers • Lune and Monoco no longer spawn in same place during end of theirs Level 6 relationship quests if they are completed without going to camp • If at camp you pick “remember the objective”, then quickly choose to "go to sleep" and immediately after press "leave", the screen no longer goes black • You can no longer trigger the "Discovering the truth" cutscene in Old Lumière a second time in a row, splitting the party forever. • Update to rolling credits Simon Rematch: • Players can now rematch Simon after defeating him!
Story Mode Balancing: • Parry and dodge windows increased by 40% • Incoming damage reduced by 10% to 50%
Challenge Modifiers (Act III onward) at flag checkpoints, players can now: • Limit max player damage to 99,999 or 999,999 • Multiply enemy HP by x2, x5, x10, x20, x50, or x100
Bug Fixes (297 total, notable examples below): • Verso now gains Perfection correctly when in reserve • Simoso weapon will no longer cause lag due to memory leaks • General polish across collisions, terrain, and scripting • Cutscenes scale properly on ultrawide and non-standard resolutions • Fixed a bug where loading a save after resting at a different location would spawn the player at coordinate zero • Placeholder textures removed near Chromatic Boucheclier and his battlearena • Fixed performance drops from repeated resting on certain levels • Crash after dialogue sequences resolved • Fixed stability issues after extended play sessions • French voiceover now plays correctly when selected
System & Settings: • Audio can now be muted or unmuted when the game is running in the background • Mouse and joystick sensitivity improvements • Manual save file renaming is now supported (EXPEDITION_XX format required. XX must be a value between 00 and 09.)
Localization: • Rolling credits updated (added creature VO, refined IOI section) • Font size adjustments for Chinese, Japanese, and Korean • New strings added and minor text corrections implemented • Fixed the mouse sensitivity issue, should now work as intended; • Fixed an issue with localization for vertical/Horizontal sensitivity in languages other than English; • Fixed an issue where Simon's attacks cannot be counterattacked and his second phase issue when sending the reserve team. Performance & Visuals: • DLSS & XeSS Enhancements: Added Frame Generation and Low Latency Mode support for both DLSS and XeSS (compatible GPUs only). Enjoy smoother gameplay and lower input lag!
Quality of Life Improvements: • Battle Retry Prompt: A new pop-up window appears after defeat, giving you the option to quickly retry the battle. • Lumina Cost Display: The Pictos menu now clearly displays the Lumina cost of each ability for better planning. • Autoplay Dialogue: Added an optional autoplay feature for dialogues outside cutscenes. You can toggle it in the settings and during dialogues. • Separate Volume Sliders: Audio settings now lets you independently adjust the volume for exploration and combat phases.
Accessibility: • Added icons to Lune’s Stains to improve readability and accessibility for colorblind players.
Combat: • Lune's "Thermal Transfer" skill will no longer grant an extra turn without meeting the Stain consumption requirements • Characters will no longer gain immortality when using the Second Chance pictos combined with Healing Boon and Protecting Death
Misc: • Fixed the Rocher holding a crystal occasionally despawning after reentering the Stone Wave Cliffs • Fixed some players being teleported behind the Monolith upon loading a save • Fixed Gameplay modifiers being applied to a New Game save when enabled on other saves • Fixed landing as Esquie without the party spawning, leading to input loss • Fixed the Fog on Flying Manor covering the screen and blocking the view on Steam Deck
Achievements: • Fixed journals vanishing after loading a Save File that was created at the exact moment of picking up that journal • The following two trophies should now pop for you when you load your save if you were effected by these bugs: • Fixed "Expeditioner" and "Trailbreaker" achievements not unlocking if the characters reach a level higher than 33 or 66 after a battle • Fixed 'Connoisseur' and 'Follow The Trail' achievements not unlocking after collecting all required items on some savefiles
Environmental Polish: • Various environmental bugfixes, tweaks and visual polish across multiple levels for a more immersive experience. New Content: • Verso's Drafts, a new playable environment, taking the characters of Expedition 33 to a brand-new location with new enemy encounters and surprises to discover • Located on the World Map, next to Lumière - Accessible from Act III • Esquie’s Underwater ability is required! • New text and UI game localizations into Czech, Ukrainian, Latin American Spanish, Turkish, Vietnamese, Thai, and Indonesian, bringing the total number of supported languages to 19, with more to come! • New costumes for each member of the Expedition, giving even more customization options for players throughout their adventure • New boss battles for late-game players to overcome in the Endless Tower - They are variations of iconic bosses from the main game, designed to be even more challenging • Added new Luminas and Weapons • Added the "Old Key" quest item to the final area of the game - Previously obtainable only during the Prologue, this addition gives players a second chance to collect all journals within a single playthrough
New Features: • Added Photo Mode with plenty of settings and options for players to get creative with while capturing your favourite moments from the game, accessible at any time from the pause menu! • Added Lumina Sets feature, allowing players to save up to 50 different lumina loadouts for adapting to plenty of different fighting tactics at any moment • Added Abandon Battle option in the pause menu which can now be opened in battle • Added HUD Scale setting, allowing players to adjust the size of in-game HUD elements from 80% to 120% • Added FSR 4 support, including AMD temporal upscaling for sharper visuals and Frame Generation for smoother gameplay on compatible GPUs • Added new filters for Pictos and Luminas and improved the UI • Added input remapping for controller
Handheld PC improvements: • The game is now certified on Steam Deck and ROG Xbox Ally! • Global improvement of text legibility • Fixed multiple fog and lighting issues: • Overly intense effects during the Flying Manor boss fight (which also impacted some cinematics) • Overexposed areas in the Visages • Overly dark areas in the Endless Tower • Fixed FPS being capped at 30 on Steam Deck • VSync can now be properly disabled in the settings when playing on Steam Deck • Graphic settings are now adjusted for Steam Deck users • Improved first-time setup flow: • Controller input is now supported in installation wizards (no longer touchscreen-only) • External controllers now switch seamlessly with the Steam Deck controls
Bug Fixes: • Fixed an issue where using Battle Retry after a cinematic or automatic trigger could spawn the player out of the world if the last save was created in a different location • The playtime displayed on save files now accurately reflects total playtime, including time spent on Game Overs (Note: this fix does not retroactively update existing save files.) • Fixed inventory behaviour so that sort order now persists after closing the game menu • Fixed issue preventing Intel XeSS Frame Generation setting from being accessible on PC Game Pass • Fixed an issue where the usage of particular diacritic marks (e.g. ^, ~, ´, `) in Windows is blocked after launching the title • Fixed Breaking Death always breaking all enemies when the character dies, it should only break the enemy that killed the character - As a result, it shouldn’t work when the character kills themself anymore • Characters' turn order during a First Strike, triggered by attacking an enemy on the map, now correctly respects characters' Speed • Fixed Boucharo giving +150% Critical chance instead of +50% Critical chance • Fixed some Luminas giving unintended hidden +10% damage: • Sweet Kill • Teamwork • Dead Energy II • First Strike and others Bug Fixes & Improvements: • Expeditioners, the 1.5.1 hotfix is now live!
Thanks to your reports, we have worked on a number of fixes listed below: Gameplay: • Fixed Monoco’s weapon “Cannaro” being unobtainable from Chromatic Machinapieds • Players who already defeated the boss will automatically receive the weapon in their inventory, unless they started a NG+(+) after that • Fixed Esquim not applying Mark to all enemies when a skill had 0 hits. • Fixed a targeting issue caused by using a Recoat item followed by ‘Retry Battle’, which resulted in the player being unable to target the middle enemy or character. • Fixed a soft-lock when attempting to load a save without hovering any slot while backup saves were displayed. • Fixed upgrade of the weapons to level 34 when spamming Upgrade weapon and change character buttons • Level 34 weapons have been reverted back to level 33 • Fixed character being able to use other characters' weapon when quickly switching weapon tabs after changing weapon
Environment: • Nerfed the hardest boss in Verso’s Drafts (red lifebuoy) by moving it slightly to make a quest easier. • Fixed various environment issues (collisions, misplaced assets, missing or incorrect footsteps SFX) across Verso's Drafts, the World Map, and other levels.
Audio & Music: • Improved environmental ambiances and spatial audio for better immersion in Verso’s Drafts • Enhanced audio mixes for select characters, combos, and finishers • Multiple audio & music issues were resolved, including: • Missing music after defeating new Endless Tower bosses. • Missing subtitle line for Sciel in one of the new cinematics. • Missing Barbapapa status effect SFX when receiving a second stack. • Missing some SFX for Licorne enemy in Verso’s Drafts. • Missing SFX for Paint Cage explosions in Verso's Drafts. • Music and SFX not pausing when opening pause menu during cinematic sequence with slow motion enabled, resulting in audio desynchronization for the remainder of the cinematic sequence
Localization: • Fixed various localization issues, including: • Subtitles in Root Of All Evil cinematics disappearing too fast. • Overlapping text in Pictos & Luminas lists. • Autoplay dialogue options swapped when the title is set to LATAM Spanish. • Incorrect text displayed during Flying Manor side quest when the title is set to Vietnamese. • Verso’s skill Phantom Stars displaying HTML in combat when the title is set to Vietnamese. Stability & Fixes: • The 1.5.2 patch specifically targets improvements in performance and reliability, aimed at reducing interruptions during combat and cutscenes. ▄▀▄ ▄▀▄ ▄▀▀▄▄ ▄▀▄ ▄▀▀▄ ▄▀▄ ▄▀▄█▄▀▄ ▄▀▀▄ ▄▀▄█▄▀▄ ▄▀▀▄██▄▄▀▄ ▄▀▄█▄▀▄ ▄▀▄██▄▀▄ ▄▀▀▄█▄▀▄ ▄▀▄█████▄▀▀▀▄██ ▀▀▄█████▄▀▀▀▄████████ ▀▀▄█████ ▀ ██████▄▀▄ ▄▀▀▄██████▄▀▄ █ ████████ ██████ █████████ ██████████ ██████████████████ █▀▄███████████ █ █ ████████████████▓███████▓ ▀███████▓ ███████████████████ ▄██████████████▄▀▄ █ ▓███████ ▀███████▓██████▓ ▓██████▓ ▓██████▓ ▀██████▓ ██████▓ ▀████████ █ █ ▓███████ ▀████ ▓██████▓ ▓██████▓ ▓██████▓ L██████▓▓██████▓ ████████ █ █ ▓███████ ▓██▀ ▓██████▓ ▓██████▓ ▓██████▓ N██████▓▓██████▓ ▀█████▓ █ █ ▓██████▓ ▓ ██████▓ ▓██████ ▓██████▓ K██████▓▓██████ ▓████▓ █ █ ██████▓ ██████▓ ██████ ▓██████ ^██████ ▓██████ ▓███▀▄▄▀ █ ██████▓ ██████▓ ██████ ██████ 2██████ ▓██████▓ ▄▄██▀▄▀ █ ██████▓ ██████▓ ██████ ██████ 0██████ ▓█████████▀▄▄▀ █ ██████ ██████ ██████ ██████ 2██████ ▓██████ ▄▄▀ ▄▀▄ █ ██████ ██████ ██████ ██████ 0██████ ███████ █ █ █ █ █ ██████▄ ██████▄ ▄███████ ██████▓ ▓██████▓████████▄▀▀▀▀▀▀▄█▓ █ ▄▀▄█████████▄▄ ▄▄ ████████████████████ ███████▓ ▓███████▓████████████████▓ █ ▀▄▀█████████████ █ ███████████████████ █████████ ▄ ███████ ▀▀█████████████▓ █ ▀▄▄▀▀███████▀▄▀ ▀▄▄▀▀█████▀▄▄▄▀███▀▄▀▄▀████▀▄▄▀ ▀▄▀████▓ █▀▄▄▄▀▀▀█████▀▄▄▀ ▀▀▄▄▀██▀▄▀ ▀▀▄▄▄▄▄▀ █ █ █ █ █▀▄▀ █ █▀▄▄▀ ▀▀▀▄▄▀█ █ ▀▄▄▀ ▀▄▀ ▀▄▀ ▀▄▀ ▀▄▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █▄▀█▄▀██▀███ ▄ █ █ █ ▄ █ ▄▄███████ ▄ █ ▄ █ ▄▄█ ▄▄█ ▄▄█ ▄ █▄ ▄█ ▄▄███▀██▀▄█▀▄█ ██▀▄█▀▄█▀▄██ ▄▀█ █ █ █ █ ▄████████ ▄▄█ ▄▀█ ▄██▄▄ █ ▄██ █ ██ ██▄▄ ██▄▀█▄▀█▄▀██ ▀▄██▄███████▄█▄█▄▄▄█▄█▄█▄▄▄███████▄███▄█▄█▄▄▄█▄▄▄█▄▄▄█▄█▄██▄██▄▄▄███████▄██▄▀ Clair Obscur: Expedition 33 (c) Kepler Interactive RELEASE DATE.: 04/2025 PROTECTION.: Steam DISCS........: 1 GENRE......: Action ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █▄▀█▄▀██▀███ ▄ █ ▄▄█ ███ ▄▄█ ▄ █ ▄▄█ ▄▄███████ ▄ █ ▄ █▄ ▄█ ▄▄█ ▄▄███▀██▀▄█▀▄█ ██▀▄█▀▄█▀▄██ ▄▀█ ▄██ ███ ▄██ ▄ █▄▄ █ ▄████████ █ █ █ ██ ██ ▄██▄▄ ██▄▀█▄▀█▄▀██ ▀▄██▄███████▄█▄█▄▄▄█▄▄▄█▄▄▄█▄█▄█▄▄▄█▄▄▄███████▄█▄█▄▄▄██▄██▄▄▄█▄▄▄███████▄██▄▀ Once a year, the Paintress wakes and paints upon her monolith. Paints her cursed number. And everyone of that age turns to smoke and fades away. Year by year, that number ticks down and more of us are erased. Tomorrow she'll wake and paint "33." And tomorrow we depart on our final mission - Destroy the Paintress, so she can never paint death again. We are Expedition 33. Clair Obscur: Expedition 33 is a ground-breaking turn-based RPG with unique real- time mechanics, making battles more immersive and addictive than ever. Explore a fantasy world inspired by Belle Epoque France in which you battle devastating enemies. For more info go to : http://store.steampowered.com/app/1903340/ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █▄▀█▄▀██▀███ █ ▄ █ ▄▄█▄ ▄█ ▄ █ ███ ███████████ ▄ █ ▄ █▄ ▄█ ▄▄█ ▄▄███▀██▀▄█▀▄█ ██▀▄█▀▄█▀▄██ █ █ █▄▄ ██ ██ ▄ █ ███ ███████████ █ █ █ ██ ██ ▄██▄▄ ██▄▀█▄▀█▄▀██ ▀▄██▄███████▄█▄█▄█▄▄▄██▄██▄█▄█▄▄▄█▄▄▄█████████▄█▄█▄▄▄██▄██▄▄▄█▄▄▄███████▄██▄▀ - Extract - Burn or mount the .iso - Run setup.exe and install - Copy crack from RUNE dir to installdir - Play General Notes: - Block the game's exe in your firewall to prevent the game from trying to go online .. - If you install games to your systemdrive, it may be necessary to run this game with admin privileges instead ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █▄▀█▄▀██▀███ ▄▄█ ▄ █ ▄ █ █ █ ▄ ███████████████ ▄ █ ▄ █▄ ▄█ ▄▄█ ▄▄███▀██▀▄█▀▄█ ██▀▄█▀▄█▀▄██ █ █ ▄▀█ █ █ █ █ ▄▄███████████████ █ █ █ ██ ██ ▄██▄▄ ██▄▀█▄▀█▄▀██ ▀▄██▄███████▄▄▄█▄█▄█▄▄▄█▄▄▄█▄█████████████████▄█▄█▄▄▄██▄██▄▄▄█▄▄▄███████▄██▄▀ 1. Монтируем образ 2. Устанавливаем игру 3. Запустить Setup.exe из папки Clair.Obscur.Expedition.33.Update.v1.3.1-RUNE\Update, указать папку с игрой, установить обновление 4. Запустить Setup.exe из папки Clair.Obscur.Expedition.33.Update.v1.4.0-RUNE\Update, указать папку с игрой, установить обновление 5. Запустить Setup.exe из папки Clair.Obscur.Expedition.33.Update.v1.5.0-RUNE\Update, указать папку с игрой, установить обновление 6. Запустить Setup.exe из папки Clair.Obscur.Expedition.33.Update.v1.5.2-RUNE\Update, указать папку с игрой, установить обновление 7. Скопировать содержимое папки Clair.Obscur.Expedition.33.Update.v1.5.2-RUNE\RUNE в папку с игрой, подтверждая замену файлов (если не ставили галку "Copy contents of RUNE directory to installdir" в установщике) 8. Наслаждаемся игрой РРАЗДАЧА ОБНОВЛЕНА. В СОСТАВ РАЗДАЧИ ДОБАВЛЕНО ОБНОВЛЕНИЕ ДО ВЕРСИИ 1.5.2
|
|
|
Спахич
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 1016
Рейтинг

|
Версия игры: Build 18195500 Clair Obscur: Expedition 33 - Deluxe Edition Upgrade добавлено спустя 3 минуты 6 секунд: Сегодня, студия GamesVoice объявила о сборе средств на русскую озвучку данной игры. Если имеется желание и терпение, то можете поддержать проект
|
|
|
|
AlexRFlush
|
27-Апр-2025 21:13
(спустя 39 минут)
-35
заценить
|
AlexRFlush
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 282 Предупр.: 1
Рейтинг

|
|
|
|
NyaGame
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 205
Рейтинг

|
_________________ Main: \ Laptop Asus TUF F17:
Ryzen 7 5700X3D @3.4Ghz \ Core i7-13620H @1.8 - 4.9 Ghz
RTX 4060 Ti 8Gb \ RTX 4060 8Gb
32Gb RAM \ 16Gb RAM
SSD Samsung Pro 2Tb \ SSD SK Hynix 1Tb
HDD WD Black 2Tb
|
|
|
diabolic2010
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 919
Рейтинг

|
персона + ни но куни + графоуни + шикарный саундтрек
мне понравилось
|
|
|
Coolery
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 24
Рейтинг

|
В принципе, ничего так, но вот эта система боевки, где нужно уворачиваться постоянно... Бесит...
|
|
|
chazer
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 62
Рейтинг

|
28-Апр-2025 07:52
(спустя 1 час 10 минут)
[-]4[+]
Потрясающая игра! Спасибо огромное за раздачу. Поиграл немного в народную версию, после чего всё-таки забрал игрушку в магазинчике Габена — исключительно ради того, чтобы поддержать разработчиков. Такой шедевр достоин благодарностей!
|
|
|
Tiriarel
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 10 лет Сообщений: 882
Рейтинг

|
Ещё бы этот шедевр работал... У очень многих вылетает с fatal error, у кого раз в час, у кого в 15 минут, я вообще из пролога выйти не могу)
|
|
|
bovanik
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 352
Рейтинг

|
Tiriarel писал(а): У очень многих вылетает с fatal error, у кого раз в час, у кого в 15 минут, я вообще из пролога выйти не могу) Ни одного вылета, игру прошел, копайтесь в системе - разгон проца (если амд то может с PBO или курвой перемудрили), разгон видяхи или нехватка питания заводского разгона, профили ХМП и прочее... Unreal Engine 5 очень капризный к любой нестабильности системы, я так мучался со сталкером вторым, победил...
|
|
|
Tiriarel
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 10 лет Сообщений: 882
Рейтинг

|
bovanik писал(а): Tiriarel писал(а): У очень многих вылетает с fatal error, у кого раз в час, у кого в 15 минут, я вообще из пролога выйти не могу) Ни одного вылета, игру прошел, копайтесь в системе - разгон проца (если амд то может с PBO или курвой перемудрили), разгон видяхи или нехватка питания заводского разгона, профили ХМП и прочее... Unreal Engine 5 очень капризный к любой нестабильности системы, я так мучался со сталкером вторым, победил... Всё дефолтное... Ни с одной игрой ещё не было настолько нерешаемых проблем. Биос обновил зато, с покупки не трогал, не помогло) Сейчас буду какие-то настройки интелловских процессоров шатать...
|
|
|
Sauron 3
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 1212
Рейтинг

|
После прохождения Шедевр. На протяжении 45 часов (только сам сюжет, переигрывание некоторых битв и редкое посещение дополнительных локаций) оторваться было очень сложно. Определённо стоит попробовать всем: любите вы jrpg, не любите или вообще не играли в него, эта игра в первую очередь - приключение, а потом уже сражения и развитие персонажей в соответствии с классическим вариантом jrpg. Очень приятно, что Clair Obscur: Expedition 33 взбодрила рынок видеоигр, среди jrpg в частности, на котором чаще всего найти что-то оригинальное очень сложно. Но примерно раз в 10 лет происходит чудо и работы, как Chrono Trigger (по ясным причинам, начнём с него), Final Fantasy 7-10, Septerra Core, Lost Odyssey и другие не только реанимируют рынок поджанра, но и выводят его на уровень выше. Получилось ли это в этот раз? Можете даже не сомневаться! К слову, команда у вас будет такая, что полюбите её сразу и на всю жизнь. За более чем 30 лет личного опыта в видеоиграх, в rpg, jrpg и других жанрах у меня были самые разные составы (один Planescape: Torment чего стоит), но этот альянс я могу назвать самым милым и одним из самых красивых. И эффективных, конечно же. Здесь без этого будет очень сложно, потому что авторы очень постарались создать продукт с внедрением элементов работ других коллег - и у них это прекрасно получилось! Особенно это касается битв, одним выбором между нападением и защитой тут не ограничишься - нужно атаковать в ритм, уворачиваться с долей секунды, подпрыгивать, парировать и вообще всегда быть готовым ко всему. Скажу больше, что, если вы раньше не играли в "некую тёмную" легендарную серию, где возле основных характеристик стоят буквы, к примеру, C или D, а при смене оружия уже появляются A и B, то эта система понравится вам еще больше! Первый раз всё-таки. Как и визит в весьма знакомый особняк (1996 года), который уже раза два улучшали ремейками (можно сказать, что сделали очень качественный ремонт, а потом еще и его подтянули немного). Поэтому определённо угодили и старым друзьям и новым гостям. Битвы битвами, их хватает, их в меру, врагов всегда видно, что на глобальной карте, что в каждой локации, но в игру влюбляешься в первую очередь за постановку. Она прекрасна! Она красива! Видно, что была сделана французами - полна романтизма, красивых декораций и экипировки, даже интересно менять героям костюмы, причёски и узнать, как они вообще называются (винтаж и багет, например), прекрасная игра актёров и актрис, а музыка - это вообще отдельный шедевр в шедевре! Композиций очень много, их хочется слушать даже отдельно от игры, в Интернете их уже поют и играют оркестрами, есть завораживающие дальневосточные реализации. С удовольствием добавил их в свою коллекцию, которую слушаю всю жизнь вместе с мелодиями из Heavy Rain, Fallout 2, Deus Ex: Human Revolution, Shadowrun Trilogy, Beautiful Desolation и остальными. В целом, прохождение напоминает просмотр кинофильма. К слову, очень советую оставить оригинальную французскую озвучку. Сюжет будет казаться и простым и сложным одновременно, но концовка всё равно удивит. Конечно, весомую долю занимают исследование местности, сражения, выбор правильной экипировки и навыков, но всё равно чувствуется гармония, между тем, когда игрок может расслабиться за просмотром или уже должен снова продолжать путь. А смотреть тут есть на что. В очередной раз нельзя не похвалить авторов. Теперь уже за мир, где превосходно сочетаются яркие краски цветочных полей, просторов, зданий и персонажей вместе с местами разрухи, ужаса и упадка. И вновь приятно поражаешься, как талантливые авторы умудрились довольно ловко сотворить из того, что должно быть страшным - живопись. Браво! Еще одна симфония - это местный мир с одновременно стимпанком, постапокалипсисом, магией, технологиями, реальностью и альтернативностью. Также имеем мрачную по атмосфере, но красивую внешне, нынешнюю ситуацию, изучаем прошлое и делаем всё, чтобы жить в светлом и славном будущем. Сложно не обратить внимания, что в названии игры указана некая "экспедиция 33". Как вы понимаете, существовали или существуют другие, поэтому путешествие будет очень насыщенным - встретятся оригинальные расы, завораживающие дух локации, места, которые нельзя так просто взять и пропустить (ну кто бы не развернулся, чтобы исследовать место крушения упавшего воздушного шара или руины с порталами?), дневники, поселения, предметы. Чего лично не хватило, так это больше взаимодействия персонажей во время перерывов между киносеансами и битвами. Оно то есть, но, когда мы говорим про триумф, то и всё остальное должно быть таким. Как-то вспоминается лагерь из еще самой первой Dragon Age. Может, мабари не хватило в этот раз? Это была прекрасная история, экспедиция, которая пролетела очень и очень быстро на самом деле. Хотелось бы, чтобы она была длиннее? Определённо! Есть ли сенс переиграть её второй раз? Для меня - нет, потому что такие вещи должны случаться только лишь один раз в жизни. Другое дело, что по игре будет фильм - это прекрасно! Еще было бы более замечательнее увидеть другие творения в этом новом и красивом мире: книги, настольные игры, да и с удовольствием прошёл бы уже другой видеопродукт с новым сюжетом. Рисовать, чтобы любить.
|
|
|
Спахич
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 1016
Рейтинг

|
Раздача обновлена 14.06.2025 В состав раздачи добавлено обновление до версии 1.3.1
|
|
|
666DimoN666
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 145
Рейтинг

|
Да правда,шляпа Боярского,а не игра.
|
|
|
Спахич
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 1016
Рейтинг

|
Хотел бы напомнить, что студия GamesVoice успешно собрала всю сумму на русскую озвучку игры. Планируют выпустить ее до конца года, но без каких либо обещаний. На данный момент уже имеется демо ролик с примером озвучки
|
|
|
SDN
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 10 лет Сообщений: 169
Рейтинг

|
16-Июн-2025 19:25
(спустя 1 день 22 часа)
[-]2[+]
Спахич писал(а): Хотел бы напомнить, что студия GamesVoice успешно собрала всю сумму на русскую озвучку игры. Планируют выпустить ее до конца года, но без каких либо обещаний. На данный момент уже имеется демо ролик с примером озвучки Если мне не изменяет память, эта же студия, планировала выпустить русскую озвучку Silent Hill 2 (Remake) до конца новогодних праздников. Но, кажется, забыли указать год. P.S. В любом случае - ждем!
_________________ Processor (CPU): Intel Core i7-8700K Memory (RAM): Kingston HyperX Predator 32768 MB Motherboard (MB): ASUS ROG STRIX Z370-F GAMING Graphic Card (GPU): ASUS GeForce RTX 2070 SUPER STRIX Advanced Storage (HDD/SSD): Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB, Samsung SSD 860 EVO 1TB, Seagate ST4000DM004-2CV104
|
|
|
kxSven
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 277
Рейтинг

|
18-Фев-2026 15:22
(спустя 8 месяцев 1 день)
[-]1[+]
Чёт русика до сих пор нет. Хотя уже конец зимы не за горами
|
|
|
SDN
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 10 лет Сообщений: 169
Рейтинг

|
kxSven писал(а): Чёт русика до сих пор нет. Хотя уже конец зимы не за горами Так его перенесли, если не ошибаюсь, на середину февраля. Но GamesVoice не была бы собой, если бы выпустила русификатор в намеченные сроки.
_________________ Processor (CPU): Intel Core i7-8700K Memory (RAM): Kingston HyperX Predator 32768 MB Motherboard (MB): ASUS ROG STRIX Z370-F GAMING Graphic Card (GPU): ASUS GeForce RTX 2070 SUPER STRIX Advanced Storage (HDD/SSD): Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB, Samsung SSD 860 EVO 1TB, Seagate ST4000DM004-2CV104
|
|
|
Спахич
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 1016
Рейтинг

|
kxSven писал(а): Чёт русика до сих пор нет. Хотя уже конец зимы не за горами На оф сайте указана дата выхода - февраль 2026. На НГ стриме говорили, что 100% выйдет до 15го февраля, но, видимо, появились, какие то сложности. По их ответам в комментах в их оф. группе ВК, говорят, что уже во всю идут тесты, подгоняются субтитры к озвучке, до конца февраля должны выпустить. так что, ждем
|
|
|
stupid_heavy
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 572
Рейтинг

|
18-Фев-2026 17:35
(спустя 1 час 1 минута)
[-]1[+]
после их ролика с Люнэ, я бы не советовал играть с их озвучкой, просто убили весь смысл культовой речи Люнэ
паладин ни если ни где
|
|
|
kxSven
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 277
Рейтинг

|
stupid_heavy писал(а): после их ролика с Люнэ, я бы не советовал играть с их озвучкой, просто убили весь смысл культовой речи Люнэ паладин ни если ни где Оригинал на французском. Так что не факт, что англ правильно перевели. Плюс ещё такой момент, что много смысла было упущено в песнях. По сути, когда услышал их перевод песни, то понял, что большой кусок смысла прошёл мимо меня. Тут больше вопрос в том, насколько лучше человек поймёт сюжет с русской озвучкой, чем с англ, или даже заполнит пробелы после первого прохождения
|
|
|
stupid_heavy
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 572
Рейтинг

|
kxSven писал(а): Оригинал на французском это не так, это как говорить что в ff16 оригинал японский
|
|
|
Ipse
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 321
Рейтинг

|
18-Фев-2026 20:44
(спустя 1 час 57 минут)
[-]0[+]
kxSven Да, озвучка тут только французская. Английская - треш. Я, вообще, любитель русских озвучек, но вот в этой игре сильно сомневаюсь в её уместности.
|
|
|
kxSven
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 277
Рейтинг

|
stupid_heavy писал(а): это не так, это как говорить что в ff16 оригинал японский В смысле не так? Французы делали игру)
|
|
|
CaypoH
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 6 лет 6 месяцев Сообщений: 953
Рейтинг

|
kxSven писал(а): В смысле не так? Французы делали игру) и что? игру сделали английско оригинальной, а французский даб
_________________ Asus z270 Prime-A(rev 1.2); Intel Core i7-7700k (скальп), 4.8 GHz; Asus RTX 4070 Ti ROG Strix 12GB OC; 32x2 GSkill Ripjaws 3333 mhz; EVO 970 Plus 1tb
|
|
|
kxSven
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 277
Рейтинг

|
18-Фев-2026 23:04
(спустя 1 час 5 минут)
[-]0[+]
CaypoH писал(а): и что? игру сделали английско оригинальной, а французский даб Ну, как правило, родной язык лежит в основе изначально, а дальше переводят. Хотя теоретически может быть всё
|
|
|
Текущее время: 19-Фев 02:25
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|