| Автор |
Сообщение
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5223
Рейтинг

|
Strategos
Год выпуска: 20 января 2026 Жанр: Simulation / Strategy / Early Access Разработчик: Strategos Games Издательство: MicroProse Software Страница в магазинах: Steam Язык интерфейса: русский*, английский, MULTi7 Язык озвучки: - Версия: 1839 (#1239) (Build 21741552) Тип издания: пиратка Таблeтка: вшита (CODEX-RUNE) *Меняется в настройках игры Минимальные системные требования: - Требуются 64-разрядные процессор и операционная система - ОС: Windows 10 - Процессор: Intel Core i5-6500 - Оперативная память: 8 GB ОЗУ - Видеокарта: GeForce GTX 1060, DirectX 11 - Место на диске: 21 Gb Описание: Strategos — это военно-тактическая игра в реальном времени. Вас ждут масштабные битвы, более 120 фракций и более 250 боевых единиц периода Античности. Вы сможете командовать историческими битвами или создавать собственные.
Симулятор исторических битв Strategos позволяет имитировать масштабные битвы периода Античности. Вы сможете воссоздать настоящие и возможные исторические сражения между многотысячными войсками различных цивилизаций древнего Средиземноморья, мелких и крупных. Сложные механики В Strategos есть передвижения крупных построений, беспорядки, самовольные атаки, погони, уклонения, маневрирование, моральные потери, туман войны, влияние рельефа, фланговые атаки, командование и управление — все это придает игре в реальном времени атмосферу хардкорных настольных игр. Командование войсками Античности В Strategos собраны войска из тысячелетнего периода истории: от гоплитов и «бессмертных» времен персидских войн до противостояния Сасанидской и Римской империи. Продвинутое командование и управление Продвинутая симуляция командования и управления заставит задуматься о том, как расположить генералов, чтобы вовремя отдавать приказы, отправлять посыльных, поддерживать мораль и участвовать в прямых столкновениях. Огромный выбор фракций и боевых единиц Вас ждет более 250 уникальных боевых единиц и более 120 фракций, включая диадохов, Ахеменидскую Персию, Рим и Карфаген в разные эпохи, галльские, германские и иберийские племена, умбров, самнитов и других коренных италиков, крупные города-государства Древней Греции, фракийцев и многих других. Собственные битвы При создании собственной битвы можно выбрать список войск, союзников, боевые единицы, эпоху, карту, размер войск, их расстояние и расположение, уровень сложности, тип и степень агрессивности ИИ. Последний можно отключить совсем и играть в режиме «горячего кресла». Также есть настройка, позволяющая выбрать войска случайным образом, с возможностью фильтрации по эпохе, значимости и принадлежности к степным войскам. Сейчас в игре уже представлены исторические битвы при Иссе и при Рафии. В будущем их станет больше. Исторические кампании и реконструкции Сейчас в игре уже представлены исторические битвы при Иссе, Требии, Илипе, Магнезии, Заме, Адамклисси, Бибракте, Каррах и Рафии. В будущем их станет больше. Текстовые кампании в данный момент включают битвы Александра Македонского, Ганнибала, войны диадохов, сражения Раннего Рима и Пелопоннесскую войну. В будущем кампаний также станет больше. Абиссинцы/аксумиты
Ранняя (Персидские войны) и поздняя (Александр) Ахеменидская империя
Этолийцы
Антигониды
Аланы
Апулийцы
Армяне (Тигран и не только)
Афиняне
Атропатена (ранний/поздний период)
Вифинийцы
Блеммии/нобаты
Боспорцы
Кампанцы
Карфагеняне (ранний/поздний период)
Коммагена
Кавказцы
Даки
Этруски
Галаты
Галлы
Грузины
Германцы
Германцы (поздние, конные и пешие племена)
Греко-бактрийцы
Индо-греки
Ранние гоплитские греки (поздние войска гоплитов различаются по городам-государствам)
Эллины
Хасмонейская Иудея
Япиги
Иллирийцы (ранний/поздний период)
Индо-парфяне
Индо-скифы
Италики
Иудея
Каппадокийцы
Кушаны (ранний/поздний период)
Греческая Киренаика (ранний/поздний период)
Латины
Ливийцы
Лигуры
Луканы
Лидийцы
Ликийцы
Лисимахиды
Маккавеи
Македонцы (ранний и поздний периоды при Александре и при его преемнике)
Массалиоты
Мероитские кушиты
Мавры
Набатеи
Нумидийцы (ранний/поздний период)
Пеонийцы
Пальмирцы
Парфяне
Пергамское царство (ранний/поздний период)
Фокидцы
Понтийцы (ранний/поздний периоды при Митридате и до него)
Птолемеи (ранний, средне-ранний, средне-поздний, поздний периоды)
Пирр (ранний/поздний период)
Роксоланы
Римляне (периоды Туллиана, Камилла, Полибия, Мария, ранней и средней империи)
Саки
Самниты
Сарматы
Сасаниды (ранний период)
Селевкиды (ранний, средне-ранний, средне-поздний, поздний периоды)
Скифы
Восстание рабов
Испанцы (иберы, кельтиберы, лузитаны, Серторий)
Спартанцы
Спартанцы (эллины)
Сиракузы
Тарентинцы
Фиванцы
Фессалийцы
Фракийцы (ранний, галльский, эллинийский и римский периоды)
Умбры 1. Скачать в удобное место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы) 2. Запуск игры с файла Strategos.exe в главной директории игры - Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой, - Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу, - Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой, - Убирайте папку с игрой из торрент-клиента, перед тем как запускать игру, - Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов. - На самый крайний случай - перекачайте папку с игрой полностью, по новой.
Раздача обновлена 02.02 в 09:05 МСК. Игра обновлена до версии 1839 (#1239) (Build 21741552)
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5223
Рейтинг

|
Зарезервировано для дополнительной важной информации.
_________________ • https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
|
|
|
Emielregis
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 152
Рейтинг

|
Тотал вор на минималках? 
|
|
|
Lektoron
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 104
Рейтинг

|
Emielregis писал(а): Тотал вор на минималках? скорей всего переиздание Рим Тотал Вар 2004 года))
|
|
|
Hlodvig
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 12
Рейтинг

|
Lektoron писал(а): Emielregis писал(а): Тотал вор на минималках? скорей всего переиздание Рим Тотал Вар 2004 года)) Ну, если в чем то лучше, то только в том, что юниты в отряде относительно разные (и это единственное отличие в 2026?!). Они бы посмотрели что модеры делали уже почти в год издания для TW:R! Стыдно бы стало )
|
|
|
Crazer
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 518
Рейтинг

|
Давно слышал про эту игру, так и не понял, зачем она, если есть Тотал вар? В чем фишка?
_________________ i5-12500/MSI 4070@UV/Crucial 32GB@3600/KC3000 SSD M.2/Gigabyte M27QP 2k
|
|
|
pagon
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 120
Рейтинг

|
Lektoron писал(а): Emielregis писал(а): Тотал вор на минималках? скорей всего переиздание Рим Тотал Вар 2004 года)) А у меня в голове почему-то казаки сразу вспомнились) понятно, что даже не близко игры, просто какая-то угловатость, квадратость, и толпы
|
|
|
Montoya42
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 340
Рейтинг

|
Такой мультяшный графон,в 2026-ом.. позорище
_________________ Презираю ватников и поцреотов
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5223
Рейтинг

|
Раздача обновлена 25.01 в 09:00 МСК. Игра обновлена до версии 1765 (#1195) (Build 21634259)
_________________ • https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
|
|
|
NERO163
Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 126
Рейтинг

|
Вау! Выглядит многообещающе! Подожду релиза, конечно. Тотал вору нужны соперники, чтобы они хоть как-то развивались. После Сёгуна 2 серия всё хуже и хуже.
|
|
|
pagon
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 120
Рейтинг

|
NERO163 писал(а): Вау! Выглядит многообещающе! Подожду релиза, конечно. Тотал вору нужны соперники, чтобы они хоть как-то развивались. После Сёгуна 2 серия всё хуже и хуже. по мне так баннерлорд неплохо конкуренцию тоталу осуществляет, а так, почему хуже и хуже? Играл и троецарствие и ваху, обе великолепны. Троя и фараон не тотал вар так то, просто мелкие эксперименты
|
|
|
Mik Jagger
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 49
Рейтинг

|
pagon по мне так баннерлорд это другой жанр. А так из интересного в этой игре "... или создавать собственные"
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5223
Рейтинг

|
Раздача обновлена 26.01 в 06:35 МСК. Игра обновлена до версии 1769 (#1199) (Build 21642878)
_________________ • https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
|
|
|
pagon
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 120
Рейтинг

|
Mik Jagger писал(а): pagon по мне так баннерлорд это другой жанр. А так из интересного в этой игре "... или создавать собственные" я не готов спорить о жанрах, одинаковые эмоции и удовольствие получаю от тотал и баннера. Что там что там присутствует и тактика и экшн и мне этого достаточно) а так в целом да, чем больше будет подобных игр тем лучше
|
|
|
NERO163
Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 126
Рейтинг

|
pagon писал(а): NERO163 писал(а): Вау! Выглядит многообещающе! Подожду релиза, конечно. Тотал вору нужны соперники, чтобы они хоть как-то развивались. После Сёгуна 2 серия всё хуже и хуже. по мне так баннерлорд неплохо конкуренцию тоталу осуществляет, а так, почему хуже и хуже? Играл и троецарствие и ваху, обе великолепны. Троя и фараон не тотал вар так то, просто мелкие эксперименты Потому что всё более упрощаются механики, особенно экономика. Убрали население. Ввели регионы вместо single-province regions. Привязали армии к генералам. Автоматическое пополнение отрядов. ХП. Улучшается только графика и зрелищность, а хочется сложных глубоких механик, СТРАТЕГИИ. Но они, видимо, боятся это делать, потому что считают, что потеряют аудиторию. Только вот происходит обратное - они теряют свою core-аудиторию, которая играла ещё в первый сёгун и рим.
|
|
|
pagon
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 14 лет Сообщений: 120
Рейтинг

|
29-Янв-2026 19:04
(спустя 2 дня 9 часов)
[-]0[+]
NERO163 писал(а): pagon писал(а): NERO163 писал(а): Вау! Выглядит многообещающе! Подожду релиза, конечно. Тотал вору нужны соперники, чтобы они хоть как-то развивались. После Сёгуна 2 серия всё хуже и хуже. по мне так баннерлорд неплохо конкуренцию тоталу осуществляет, а так, почему хуже и хуже? Играл и троецарствие и ваху, обе великолепны. Троя и фараон не тотал вар так то, просто мелкие эксперименты Потому что всё более упрощаются механики, особенно экономика. Убрали население. Ввели регионы вместо single-province regions. Привязали армии к генералам. Автоматическое пополнение отрядов. ХП. Улучшается только графика и зрелищность, а хочется сложных глубоких механик, СТРАТЕГИИ. Но они, видимо, боятся это делать, потому что считают, что потеряют аудиторию. Только вот происходит обратное - они теряют свою core-аудиторию, которая играла ещё в первый сёгун и рим. Я не соглашусь, население присутствует и привносит множество трудностей или радостей. Те же восстания, недовольства, различия культурные или голод. Пополнение войск и процветание империи напрямую зависит от населения. С помощью него даже можно не вести войны, а просто переманивать на свою сторону и тем самым поглотить новые территории. При этом у каждого правителя свои отношения и меры воздействия на население, взять хотя бы разбойников, там не возможно быть победоносным завоевателем и другом народа одновременно. Экономика так же завязана на населении, их качествах, религии опять же. Те же регионы и города добавляют трудностей, стройки. Не так просто держать территории и балансе из-за окружающих воздействий. Генералы тоже только плюс, и логично, и улучшает разнообразие тактик, можно опять таки битву выиграть победив в поединке просто. Эти игры упрощены только на поверхности, чтобы увлечь и привлечь, а те кто уже увлекся, найдут там массу механик. Одни только родственные связи и дружба чего стоят, в генеалогическом древе можно сидеть часами. Так же великолепна политическая часть игры, вариантов общения и взаимодействий с соперниками просто невероятное. Шпионская механика активна и интересна, которые не только откроют ворота или испортят кому то настроение, но и правителя подсидеть могут или увести дочь правителя чтобы ею же потом манипулировать. Что касается битв, тут тоже всё на высшем уровнем. Помню рим да, лошадей наклепал и топчешь всех подряд, здесь так не работает, особенно в вахе3. И если выше описал свой взгляд на троецарствие, то ваха еще сложнее, потому что тут не только китай, а гномы и всякая разная животинка которая в принципе отличается во всём от соседей и взаимоотношения там налажить еще тот квест. Так что категорично не согласен, тоталы очень сложны и глубоки, если не топить себя в сентиментальности и разобраться в новом 
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5223
Рейтинг

|
Раздача обновлена 31.01 в 00:48 МСК. Игра обновлена до версии 1792 (#1219) (Build 21707360)
Раздача обновлена 31.01 в 20:30 МСК. Игра обновлена до версии 1805 (#1228) (Build 21723412)
Раздача обновлена 02.02 в 09:05 МСК. Игра обновлена до версии 1839 (#1239) (Build 21741552)
_________________ • https://dalink.to/insaneramzes
• Чтобы не было проблем со скачиванием (особенно с выборочным, по типу ненужных некоторым папок _extra, _bonuses, _language pack) - используйте торрент-клиент qBittorrent
|
|
|
Текущее время: 07-Фев 17:22
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|