К странице... |
---|
Инструкция по взлому PlayStation 4
Страницы: 1, 2, 3 ... 28, 29, 30 След.
Список форумов Tapochek.net » Игры для Консолей » PlayStation » PS4 | Игры |
|
Автор | Сообщение |
---|---|
pic="http://i99.fastpic.ru/big/2018/0118/ea/81ddc2c7d4f96def6c48558c6d6ed7ea.png" Инструкция по взлому PlayStation 4 Вышел взлом для прошивок 11.00, инструкции в шапке постепенно будут обновляться. На текущее время для взлома можно использовать следующие методы: Для стабильного взлома на 9.00: - Скачать с данной раздачи из папки "_PS4_hackpack\PUPs\PC Apps & Tools\Exploit Host\9.00\" хост "ps4-exploit-host-win.x64-0.4.6RC2", распаковать и запустить у себя данный веб-сервер, а взлом делать следуя ниже приведённой инструкции. Для не стабильного и пока ещё достаточно замороченного способа взлома 11.00: - Позже добавлю Для обновления до прошивки 9.00 можно использовать файлы что находятся в папках "_PS4_hackpack\PUPs\Retail" данной раздачи: 1) System 9.00 с обновлением через меню консоли 2) Recovery 9.00 с обновлением через Recovery-меню. Для обновления до прошивки 11.00 можно использовать файлы что находятся в папках "_PS4_hackpack\PUPs\Retail" данной раздачи: 1) System 11.00 с обновлением через меню консоли 2) Recovery 11.00 с обновлением через Recovery-меню. Для обновления прошивки на USB-накопителе нужно создать папку "PS4" внутри неё папку "UPDATE", и туда скопировать файл обновления прошивки. Дамы и господа, совершилось! PS4 взломана, и ниже я дам всю необходимую информацию, начиная покупкой PS4 и заканчивая запуском скаченных игр. Основные сведения, во избежание повторяющихся вопросов (за вопросы указанные в этих пунктах авторам соответствующих постов будет выдаваться РО): -Взлом возможен на PS4 с прошивкой не выше чем 11.00. -Если на вашей PS4 прошивка 11.01 или выше - то вам не повезло, всё нижеописанное не для вас. -Даунгрейд с 11.01 и/или выше не существует! Любая обратная информация является ложью. -Запуск игр требующих версию прошивки 11.01 и/или выше - без бекпорта* невозможен. * Их делают два человека на весь интернет и по желанию левой пятки! Сервер в Дискорде, посвященный взлому PS4 и не только: https://discord.gg/AhT9RF3 В.: При попытке запуска эксплоита моя приставка перезагружается, что делать? // Как увеличить шансы успешного запуска? // Какой метод запуска эксплоита лучше? О.: На эти вопросы нам ответил разработчик HEN - xvortex в этом сообщении, цитата ниже. xvortex писал(а): Хочу прояснить тему с вылетами консоли при запуске эксплоита, чтобы у вас было хоть какое-то понимание происходящего. Все вы уже знаете, что тот же HEN стостоит из эксплоита вебкита, потом эксплоита ядра и потом самого пейлоада. Первые два отрабатывая по цепочке дают возможность записать свой код в ядро, после чего миссия считается выполненной. Стабильность всего стека состоит из стабильности компонентов. Сами по себе эксплоиты и пейлоад достаточно стабильны и все основные баги хена были выявлены в первые же дни. Все текущие вылеты появляются лишь при определнном стечении обстоятельств (природа которых до конца не изветчна и о причинах мжно лишь догадываться). Эксплоит вебкита является первым и считается самым простым звеном, но зачастую в нем может скрыться подвох. В этот момент консоль пытается выделить огромный объем памяти, который после выполнения эксплоита обязательно весь нужно вернуть взад. Операционка у плойки мультизадачная, во время работы браузера запущено еще несколько десятков процессов, которые тоже выделяют себе память, лезут на диск итд, при этом они не догадываются, что в браузере сейчас творится какая то «магия». Отсюда первое предположение - чем меньше в системе будет возмущений при загрузке эксплоита, тем лучше. Если вы только что загрузили плойку, лазили по меню или играли в лицуху, лучше закройте все и подождите минутку. Второе предположение - скорость загрузки пейлоада. Если он грузится равномерно по сети, шансов на успех больше, чем если он стреляет с диска в доли секунды. Второе - эксплоит ядра очень сильно грузит процессор, запуская два конкуррентных процесса которые очень завязаны на тайингах. Если в этот момент что то помешает, эксплоит сорвется и начнется все заново. Таких попыток может быть несколько десятков, каждая такая попытка срет в памяти и ухудшает шансы на успех. Ну и под конец в плойке имеется вотчдог, он следит за утечками памяти и зависшими процессами. Если он понимает, что вебкит «обурел», сожрал много памяти и забил все ресурсы проца, он снимает задачу (сообщение отнехватке памяти) или перезагружает систему. Как я уже писал, в нынешнем методе взлома, мы сделали практически все возможное, чтобы застабилизировать эксплоит. Дальше вам самим предстоит подстраиваться под него, ища определенные закономерности для достижения стабильности. Есть конечно всякие мелочи в программном плане, которые теоретически еще больше могут стабилизировать эксплоит, но их применение мне видится достаточно сомнительным и 100% гарантии успеха не даст. Одним из таких движений может быть смена вебкит эксплоита, например на более ранний от кверти или от alexzzz9, но это уже работа для более пытливых умов. Мне сейчас этим заниматься некогда... Вот такие вот дела. Считаю нынешнее положение вещей (открытые эксплоиты, инструменты и документацию) итак хорошим подарком и за неимением лучшего, вполне юабельным. Верю что когда-нибудь все изменится в еще более лучшую сторону и о всей этой хрени мы будем вспоминатьлишь с улыбкой. :-) В.: А почему на прошивках 7.5x такая не стабильная в сравнии с 5.05 и почему на DarkModderVC меньше ребутов и лучше стабильность? О.: На эти вопросы ответил разработчик HEN - XVortex, цитаты ниже. Всем привет. Если кому интересно, вставлю свои 5 коп., немного освещу тех. вопросы стабильности взлома 7.55. Еще на 5.05 стало понятно, что success rate напрямую зависит от размера всех html+js файлов, поэтому было решено сделать один html минимального размера. На 7.55 все это снова похерили. Понятно, что изменился эксплоит и вырос его размер, но дальше мне не совсем все понятно. Я пока что тут просто сижу, вникаю в дела после перерыва, смотрю что можно оптимизировать.... Сейчас основной файл jb.js у некоторых на хостах достигает 5-6 мегабайт и только darkmodder заморочился и сократил его вдвое, до трех. Отчего у него должен был улучшиться success rate. Не знаю, сделал ли это Санта, я настоятельно рекомендую это сделать. Второе, сам эксплоит. Голд хен это безусловно круто, но это не тот vtx hen, который развивал SiSTR0. Это видимо другая ветка, написанная не то на мире ни то еще на чем то. Слишком тяжелый. Опять же, FTP там лишний и своим наличием от увеличения объема пейлоада, стабильности не добавляет. Ну и третье, после появления стабильного и главное компактного хена (возможно SiSTR0 все же портирует vtx hen на 7.xx), попробуем переписать его на ропчейн и грузить без нетката. Вот тогда будет нам всем счастье.. ‘) У него тоже не идеально. Но у него jb.js ~3 Мега. Я не особо вникая получил ~1.8 Еще у него loader.js не обработан. а это 2.5 мега и ужмется наверное до 1. Когда более менее разберусь, выпущу исходники для создания своего хоста. Сегодня общался с SiSTR0 - вроде бы пообещал выпустить HEN без FTP. Вообще, чтобы вы понимали, сейчас хосты работают так: 1) запускается webkit эксплоит (небольшой кусок кода). 2) потом в вебкит загружается и пытается выполниться ГИГАНТСКИЙ kernel exploit в ропчейн формате. 3) затем в вебкит загружается и пытается выполниться БОЛЬШОЙ mira loader (server), который собственно ждет пйлоад по внутреннему порту. 4) затем в вебкит загружаетсся БОЛЬШОЙ Кусок от netact + пейлоад (например HEN) и потом приставка сама себе его передает в mira loader, который потом его выполняет. Т.е. цепочкка - Webkit exp->Kernel exp->Mira pre-loader-> Mira Loader-> Payload Если поднапрячься, можно будет перевести HEN в формат ropchain, тогда цепочка сократится до Webkit exp->Kernel exp->HEN. А как я уже писал, чем меньше все что грузит вебкит, тем выше Sucess Rate. В идеале, нужно опять свести все в один html минимального размера. В.: Подойдут ли сэйвы от лицензии? О.: Если у вас есть лицензионный диск с игрой и вы хотите перенести свои сохранения в пиратку, например из за наличия там DLC или нет желаения тратить ресурс BD-Rom'а, то да можно перенести - как это сделать смотри соответствующию инструкцию под названием "Прикручивание сохранений от лицензии к пиратке". Если лицензионнго диска у вас нет (ну или ПСН игры установленой на вашей приставке) то пернести сохранения будет нельзя.. В.: Возможно ли поставить лицензионный патч с серверов Сони на сдампленную игру? О.: Нет, невозможно. В.: Возможно ли поставить лицензионный патч с серверов Сони на лицензионную игру но более младшую версию? О.: Да, можно - смотри инструкцию "Установка официальных патчей на лицензионные игры". В.: У меня не устанавливается .PKG файл с игрой, что делать? О.: Убедиться, что .PKG файл передался на USB-накопитель без повреждений. Если вы на прошивке 5.05 то убедиться что вы используете HEN от XVortex а не Mira. В.: У меня не устанавливается .PKG файл с патчем (обновлением) для игры, что делать? О.: Файлы патчей строго привязаны к базовому .PKG игры для которого они были созданы. Т.е. патч из одной раздачи не подойдет к игре из другой раздачи, если не указано обратное. Так же прочитать предыдущий пункт. В.: Работает ли системное копирование игр на внешний жесткий диск? О.: Нет, игру скопировать возможно но при запуске будет ошибка. Однако существует 'народный' метод запуска игр с внешнего HDD, способ описан пользователем Angstik. Цитата данного сообщения: Angstik писал(а): После мучений победил таки перенос установленных игр на внешний жесткий диск с помощью Payload AppUsb хотел бы поделится со всеми.. Итак начнем 1.Скачиваем архив AppUSB v1 2.Форматируем внешний HDD в exFAT 3.Создаем новую папку на HDD называем ее PS4, кидаем в нее файл AppToUsb.ini с архива AppUSB 4.Cкачиваем саму игру например EA SPORTS™ UFC® 3 (CUSA06534) PS4 5.05.pkg 5.Скидываем на винт EA SPORTS™ UFC® 3 (CUSA06534) PS4 5.05.pkg (НЕ В ПАПКУ PS4) 6.Внимательно смотрим на код игры в нашем примере это CUSA06534, если в названии pkg файла нет этого кода используем PS4PKGViewer 7.Открываем файл AppToUsb.ini в папке PS4 и редактируем его ,нужно удалить дроби перед пунктом //MODE_MOVE в итоге должно быть так MODE_MOVE Под надписью Example ignore or move usage. нужно удалить CUSAXXXX1 CUSAXXXX2 CUSAXXXX3 и прописать наш код ( а также код тех игр которые мы хотим перенести прописывать также в столбик как в примере выше) CUSA06534 8.Теперь активируем Mira+ Hen я использую днс метод “Основной DNS” 108.61.128.158 “Дополнительный DNS” 165.227.83.145 Устанавливаем игру 9.Запускаем Payload AppUSB начнется процесс переноса в верхнем левом углу начнут всплывать уведомления о статусе и % переноса игры 10.После успешного переноса игры появится надпись Complete, проверить это можно отключив внешний винт и псомотреть размер игры который будет существенно меньше полного обьема 11.И вот наконец можно наслаждатся игрой с внешнего жесткого диска)) В.: Работает ли Режим сна? О.: С переменным успехом. В.: При попытке запуска игры у меня происходит выход из профиля пользователя, что делать? О.: Решение проблемы описано пользователем gravicapa1972. Цитата данного сообщения: gravicapa1972 писал(а): Разобрался, вдруг кому поможет для других "необычных" игр. Перелопатил хренову тучу информации - нигде нет внятного решения, поэтому это лишь мои догадки, наблюдения и выводы. Но проблему я победил, и это главное... Суть такова: некоторые игры, судя по всему, проверяют что-то в профиле пользователя PSN при запуске. И, судя по моим наблюдениям, особенно этим грешат игры, в которых есть дополнительный платный контент. И если игре что-то в вашем профиле не понравится (понятия не имею "что"), игра выбивает вас из профиля и не запускается. Собственно, такую ошибку как у меня я встретил на других форумах, а также в некоторых раздачах. Проверил - и у меня эти игры тоже "вышибало". Обидно, а у других-то работает, как и здесь... И тут я вошел в "гостевой профиль", и в нём всё заработало! Получается, что если вы до взлома выходили в PSN и вели праведный образ жизни, то могут быть проблемы с некоторыми пиратками. Решение простое: создаёте девственно чистый профиль (естественно, без активации в PSN), все ранее установленные и купленные игры при этом остаются, сохранения, естественно, слетают. И всё работает! Сейчас настроил автоматом вход в новый профиль и все игры, которые ранее "вылетали" с ошибкой, запустились без проблем, включая эту. Может в шапку добавить, как информацию к размышлениям... Основные инструкции На данный момент подходящими для взлома версиями прошивки являются 4.05, 4.55, 5.05, 6.72, 7.02, 7.50, 7.51, 7.55 и 9.00. Всё, что выше чем 9.00 - нам не подходит. На данный момент возможностей даунгрейда (понижения) прошивки с 9.03 (и/или выше) до 9.00 не существует! Таким образом, к покупке подходит любая PS4 (как "толстая", так и "слимка" и "прошка") с версией прошивки 9.00 или ниже. PS4 с версией прошивки ниже чем 9.00 возможно легко обновить с USB-накопителя до 9.00. Узнать версию прошивки PS4 перед покупкой можно так: в главном меню зайти в "Настройки" -> "Система" -> "Информация о системе". Информация по нахождению PS4 с прошивкой 9.00 или ниже Лично от себя автор темы советует искать подходящие консоли на барахолках по типу авито. Найти новую подходящую консоль в магазинах на момент написания (2021-03-23) не составляет особого труда, главное перед покупкой попросите включить консоль и убедитесь в версии прошивки. Ориентироваться при покупке, конечно же, лучше всего на реально установленную версию прошивки при возможности включить консоль. Однако если возможность включить консоль отсутствует, то ориентироваться возможно на Datecode (дата код, цифро-буквенное обозначение даты производства консоли), однако 100% гарантии данный способ не дает. Список дата кодов можно посмотреть, на пример, в этой статье (код состоит из цифры и буквы, где цифра - год производства, а буква - квартал. На пример дата код 3C означает 2013 год третий квартал. Некоторую информацию о месте нахождения дата кодов можно прочитать в данной статье. Информацию о предустановленных версиях прошивок идущих, в том числе, в бандлах можно посмотреть в этой теме (не очень актуально для Европейского региона). Так же стоит обратить внимание на данный пост. Если на Вашей PS4 уже установлена прошивка 9.00, то переходите к следующему спойлеру. А для тех, у кого стоит 8.52 и ниже, приступаем: Отключаем PS4 от интернета любым подходящим способом (физически вынимаем сетевой шнур / отключаем Wi-Fi / блокируем доступ в интернет с помощью файрволла / и т.п.). Если в приводе есть диск с игрой то извлекаем его. Заходим в настройки PS4, переходим в "Система" -> "Автоматические загрузки" -> снимаем галки с “Файлы обновлений системного программного обеспечения” и “Автоматическая установка”. Затем переходим в "Настройки энергосбережения" -> "Выбрать функции, доступные в режиме покоя" и снимаем галку с "Сохранить подключение к Интернету". Так же рекомендуется заблокировать следующие адреса серверов обновлений в маршрутизаторе/фаерволле: fru01.ps4.update.playstation.net fus01.ps4.update.playstation.net feu01.ps4.update.playstation.net dru01.ps4.update.playstation.net dus01.ps4.update.playstation.net deu01.ps4.update.playstation.net get.net.playstation.net post.net.playstation.net ps4updptl.eu.np.community.playstation.net tmdb.np.dl.playstation.net themis.dl.playstation.net sf.api.np.km.playstation.net asm.np.community.playstation.net artcdnsecure.ribob01.net api-p014.ribob01.net apicdn-p014.ribob01.net t-prof.np.community.playstation.net ps4.updptl.sp-int.community.playstation.net ps4updptl.jp.sp-int.community.playstation.net ps4-eb.ww.np.dl.playstation.net Файлы "PS4UPDATE.PUP" и "PS4UPDATE.PUP.md5" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PUPs\Retail\System\9.00" (для тех кто нашёл себе приставку с прошивкой ниже 5.05, могут найти прошивку 5.05 версии в папке "_PS4_hackpack\PUPs\Retail\System\5.05") копируем в ранее созданную папку "UPDATE". Примечание: если вам необходимо заменить жесткий диск приставки или по каким-то другим причинам нужна полная переустановка прошивки консоли - то берите файл обновления из папки "Recovery". Проверяем что файл прошивки не повреждён: вынимаем USB-накопитель из компьютера и вставляем обратно. ---Способ 1: открываем файл "PS4UPDATE.PUP.md5" блокнотом, копируем длинное значение (F70BE91D56123074E7BE3CA0748D1300). Из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\MD5 Check Utility v2.31" запускаем файл "md5.exe", поле на против кнопки "Paste" должно заполниться автоматически, нажимаем кнопку "Browse" и выбираем файл "PS4UPDATE.PUP" находящийся на USB-накопителе. После проверки оба значения должны быть одинаковыми, если они разные - то файл прошивки повреждён, перехэшируйте раздачу и/или попробуйте скопировать файл прошивки на другой USB-накопитель. ---Способ 2: Из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\wxChecksums 1.2.0" устанавливаем "wxChecksums-1.2.0-installer.exe". Переходим в папку "UPDATE" на USB-накопителе и двойным кликом запускаем файл "PS4UPDATE.PUP.md5", должна будет начаться проверка файла прошивки с помощью программы wxChecksums. Если этого не произошло то откройте файл "PS4UPDATE.PUP.md5" с помощью программы "wxChecksums" вручную. После завершения проверки в окне программы в столбце "State" должно быть написано "OK", если если это не так - то файл прошивки повреждён, перехэшируйте раздачу и/или попробуйте скопировать файл прошивки на другой USB-накопитель. Вставляем USB-накопитель в PS4, заходим в Настройки и переходим в "Обновление системного программного обеспечения", PS4 должна сказать что найдено обновление; если обновление не обнаружилось то проверяем правильность названия папок и файла обновления. Трижды убеждаемся что найденное обновление имеет версию 9.00, после чего продолжаем установку. Kernel Exploit - это использование уязвимости в ядре системы PS4 для получения полных прав доступа. Payload - это небольшие программы различного толка (на пример Dumper, FTP сервер и т.д.). Базовый функционал Для начала нам потребуется программа Exploit Host: архив "ps4-exploit-host-win" Из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host\<ваша_версия_прошивки>\" распаковываем в надежное место. Запускаем файл ps4-exploit-host.exe, откроется окошко программы где будет написано состоянии серверов и IP-адрес компьютера. На PS4 заходим в Настройки -> "Сеть" -> "Установить соединение с Интернетом" -> выбираем тип используемого подключения -> и выбираем "Специальный". Доходим до "Настроек DNS", выбираем "Вручную". В "Основной DNS" пишем IP-адрес компьютера, указанный в окне программы в предыдущем пункте, "Дополнительный DNS" оставляем пустым (если система не позволяет оставить его пустым, пишем тоже самое что и в основной). Возвращаемся в главное меню Настроек и запускаем "Руководство пользователя" должен будет открыться Web-браузер на странице с выбором Kernel Exploit'a. На данном этапе выбираем "HEN" (альтернативные названия "Original", "XVortex HEN") т.к. он более стабильный. Если эксплоит сработал успешно, то, в зависимости от версии, на странице будет отображена надпись "Done", "You're all set" либо техническая информация и в конце будет надпись "Waiting for payload". Если всё прошло успешно, то мы научились запускать Kernel Exploit. На прошивке 5.05 Payload'ы уже встроены в эксплоит, если на более ранних прошивках вам необходимо отправить самостоятельный пэйлоад то помните что для его передачи браузер должен оставаться открытым. На данный момент самый стабильный это "DarkModderVC" - он модульный и к тому же сделан по заветам XVortexа 1) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 2) Тыкаем в синею кнопку "TheWolfGames" 3) Тыкаем в синею кнопку "PS4JB" 4) Тыкаем в "Hen Gold". 5) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф стиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 6) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память 7) В конце выкинет окошко с сообщением "You're all set" 8) Скорее всего появится тёмный экран на несколько секунд - это нормально, сидим и ждём 9) Нас выкидывает в главное меню "XMB" 10) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ 11) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings" 12) Заходим в него 13) Выбираем пункт "Game" и заходим в него 14) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer" 15) Качаем себе игру с торрентов 16) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT" 17) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль 18) Играем Возможные проблемы: 1. После 12 пункта не появляется окошко с надписью "You're all set" Это не страшно, данная ошибка вылезает в 90% случаях и НЕ ВРЕДИТ СИСТЕМЕ просто запускаем пейлоад ещё раз. 2. После 12 пункта выкидывает ошибку "Jailbreak failed! Reboot your PS4 and try again." Не закрывая окно браузера перезагружаем консоль и пробуем опять. 3. После 13 пункта тёмный экран уже несколько минут Нажимаем на кнопку включения на ПРИСТАВКЕ (НЕ НА КОНТРОЛЛЕРЕ), пока она не включится, после чего повторяем взлом. 1) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 2) Тыкаем в синею кнопку "DarkModderVC" 3) Тыкаем в синею кнопку "PS4JB-master_v2" 4) Тыкаем в ту вверсию прошивки, что стоит у вас - например для прошивки 7.51 нажимаем на "7.5x" 5) Тыкаем в "Golden HEN". Остальные кнопки являюца опциональными, например если нужен FTP и отключить обновлени то нажимаем перед "Golden HEN" на "FTP" и "Dissable Update". 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф стиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 7) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память 8) В конце выкинет окошко с сообщением "You're all set" 9) Скорее всего появится тёмный экран на несколько секунд - это нормально, сидим и ждём 10) Нас выкидывает в главное меню "XMB" 11) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ 12) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings" 13) Заходим в него 14) Выбираем пункт "Game" и заходим в него 15) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer" 16) Качаем себе игру с торрентов 17) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT" 18) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль 19) Играем Возможные проблемы: 1. После 12 пункта не появляется окошко с надписью "You're all set" Это не страшно, данная ошибка вылезает в 90% случаях и НЕ ВРЕДИТ СИСТЕМЕ просто запускаем пейлоад ещё раз. 2. После 12 пункта выкидывает ошибку "Jailbreak failed! Reboot your PS4 and try again." Не закрывая окно браузера перезагружаем консоль и пробуем опять. 3. После 13 пункта тёмный экран уже несколько минут Нажимаем на кнопку включения на ПРИСТАВКЕ (НЕ НА КОНТРОЛЛЕРЕ), пока она не включится, после чего повторяем взлом. 1) Берем любую флешку от 512МБ и больше, и вставляем в компьютер. 2) Запускаем программу "win32diskimager" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" и с помощью неё записываем на флешку файл "exfathax.img". ВНИМАНИЕ: Все данные сотрутся и флешка на компьютере как флешка читаться не будет. Это нормально! 3) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 4) Тыкаем в синею кнопку "9_00". 5) Теперь нажимаем на "Manual" ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не взламывайте приставку с подключенным джойстиком по USB кабелю - это вызовет серьёзные баги в вашем контролере! 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф cтиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксплойт не встанет 7) Ждем пока хост напишет вставлять флешку. Могут быть ошибки, это нормально. 8) Вставляем флешку. 9) Как появится надпись "Ожидание payload" можно отправлять payload. 10) Открываем на компьютере "NetCat GUI v1.1.exe" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" 11) Вбиваем ip адрес консоли (посмотрите в настройках консоли заранее). 12) Порт прописываем "9020" 13) Добавляем файл "goldhen_2.0b_900.bin" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" 14) И жмем "Send Payload" 15) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память 16) Как появится надпись "Файловая система этого накопителя USB не поддерживается" вынимаем флешку. ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не забывайте вынимать флешку иначе при перезагрузке рискуете критично повредить ядро системы и получить кирпич! В лучшем случае у вас будут постоянные перезагрузки. 17) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ. 18) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings". 19) Заходим в него. 20) Выбираем пункт "Game" и заходим в него. 21) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer". 22) Качаем себе игру с торрентов. 23) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT". 24) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль. 25) Играем. Возможные проблемы: Приставки флешки происходит перезагрузка (Kernel Panic). Решения этой проблемы: 1) Не используем флешки Apacer они в 80% случаев будут вызывать Kernel Panic. 2) Делаем низкоуровневое форматирование флешки через программу "HDD Low Level Format Tool v4.40 Final Eng_Rus" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\USB fix". 3) Если и это не помогло то используем другую флешку. Часть игр при запуске может отправлять приставку в Kernel Panic. Решения этой проблемы: 1) Использовать исправленный GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" от SiSTRo. 2) В случае с программами от Lappy использовать версии программ сделанные специально для прошивки 9.00. Так как Lappy использует специфические функции прошивок. 1) Берем любую флешку от 512МБ и больше, и вставляем в компьютер. 2) Запускаем программу "win32diskimager" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" и с помощью неё записываем на флешку файл "exfathax.img". ВНИМАНИЕ: Все данные сотрутся и флешка на компьютере как флешка читаться не будет. Это нормально! 3) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 4) Тыкаем в синею кнопку "9_00". 5) Теперь нажимаем на "Auto_v1" ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не взламывайте приставку с подключенным джойстиком по USB кабелю - это вызовет серьёзные баги в вашем контролере! 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф cтиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 7) Ждем пока хост напишет вставлять флешку. Могут быть ошибки, это нормально. 8) Вставляем флешку. 9) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память. 10) Как появится надпись "Файловая система этого накопителя USB не поддерживается" вынимаем флешку. ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не забывайте вынимать флешку иначе при перезагрузке рискуете критично повредить ядро системы и получить кирпич! В лучшем случае у вас будут постоянные перезагрузки. 11) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ. 12) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings". 13) Заходим в него. 14) Выбираем пункт "Game" и заходим в него. 15) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer". 16) Качаем себе игру с торрентов. 17) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT". 18) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль. 19) Играем. Возможные проблемы: Приставки флешки происходит перезагрузка (Kernel Panic). Решения этой проблемы: 1) Не используем флешки Apacer они в 80% случаев будут вызывать Kernel Panic. 2) Делаем низкоуровневое форматирование флешки через программу "HDD Low Level Format Tool v4.40 Final Eng_Rus" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\USB fix". 3) Если и это не помогло то используем другую флешку. Часть игр при запуске может отправлять приставку в Kernel Panic. Решения этой проблемы: 1) Использовать исправленный GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" от SiSTRo. 2) В случае с программами от Lappy использовать версии программ сделанные специально для прошивки 9.00. Так как Lappy использует специфические функции прошивок. 1) Берем любую флешку от 512МБ и больше, и вставляем в компьютер. 2) Запускаем программу "win32diskimager" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" и с помощью неё записываем на флешку файл "exfathax_pico.img". ВНИМАНИЕ: Все данные сотрутся и флешка на компьютере как флешка читаться не будет. Это нормально! Зашивать нать на флешку нужно файл под названием "exfathax_pico.img" - старую версию флешки-образа использовать на новом WebKit'е НЕЛЬЗЯ! 3) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 4) Тыкаем в синею кнопку "9_00". 5) Теперь нажимаем на "Auto_v2" ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не взламывайте приставку с подключенным джойстиком по USB кабелю - это вызовет серьёзные баги в вашем контролере! 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф cтиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 7) Ждем пока хост напишет вставлять флешку. Могут быть ошибки, это нормально. 8) Вставляем флешку. 9) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память. 10) Как появится надпись "Файловая система этого накопителя USB не поддерживается" вынимаем флешку. ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не забывайте вынимать флешку иначе при перезагрузке рискуете критично повредить ядро системы и получить кирпич! В лучшем случае у вас будут постоянные перезагрузки. 11) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ. 12) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings". 13) Заходим в него. 14) Выбираем пункт "Game" и заходим в него. 15) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer". 16) Качаем себе игру с торрентов. 17) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT". 18) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль. 19) Играем. Возможные проблемы: Приставки флешки происходит перезагрузка (Kernel Panic). Решения этой проблемы: 1) Не используем флешки Apacer они в 80% случаев будут вызывать Kernel Panic. 2) Делаем низкоуровневое форматирование флешки через программу "HDD Low Level Format Tool v4.40 Final Eng_Rus" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\USB fix". 3) Если и это не помогло то используем другую флешку. Часть игр при запуске может отправлять приставку в Kernel Panic. Решения этой проблемы: 1) Использовать исправленный GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" от SiSTRo. 2) В случае с программами от Lappy использовать версии программ сделанные специально для прошивки 9.00. Так как Lappy использует специфические функции прошивок. 1) Берем любую флешку от 512МБ и больше, и вставляем в компьютер. 2) Запускаем программу "win32diskimager" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" и с помощью неё записываем на флешку файл "exfathax_pico.img". ВНИМАНИЕ: Все данные сотрутся и флешка на компьютере как флешка читаться не будет. Это нормально! Зашивать нать на флешку нужно файл под названием "exfathax_pico.img" - старую версию флешки-образа использовать на новом WebKit'е НЕЛЬЗЯ! 3) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 4) Тыкаем в синею кнопку "9_00". 5) Теперь нажимаем на "Auto_v3" ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не взламывайте приставку с подключенным джойстиком по USB кабелю - это вызовет серьёзные баги в вашем контролере! 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф cтиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 7) Ждем пока хост напишет вставлять флешку. Могут быть ошибки, это нормально. 8) Вставляем флешку. 9) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память. 10) Как появится надпись "Файловая система этого накопителя USB не поддерживается" вынимаем флешку. ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не забывайте вынимать флешку иначе при перезагрузке рискуете критично повредить ядро системы и получить кирпич! В лучшем случае у вас будут постоянные перезагрузки. 11) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ. 12) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings". 13) Заходим в него. 14) Выбираем пункт "Game" и заходим в него. 15) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer". 16) Качаем себе игру с торрентов. 17) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT". 18) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль. 19) Играем. Возможные проблемы: Приставки флешки происходит перезагрузка (Kernel Panic). Решения этой проблемы: 1) Не используем флешки Apacer они в 80% случаев будут вызывать Kernel Panic. 2) Делаем низкоуровневое форматирование флешки через программу "HDD Low Level Format Tool v4.40 Final Eng_Rus" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\USB fix". 3) Если и это не помогло то используем другую флешку. Часть игр при запуске может отправлять приставку в Kernel Panic. Решения этой проблемы: 1) Использовать исправленный GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" от SiSTRo. 2) В случае с программами от Lappy использовать версии программ сделанные специально для прошивки 9.00. Так как Lappy использует специфические функции прошивок. 1) Берем любую флешку от 512МБ и больше, и вставляем в компьютер. 2) Запускаем программу "win32diskimager" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" и с помощью неё записываем на флешку файл "exfathax_pico.img". ВНИМАНИЕ: Все данные сотрутся и флешка на компьютере как флешка читаться не будет. Это нормально! Зашивать нать на флешку нужно файл под названием "exfathax_pico.img" - старую версию флешки-образа использовать на новом WebKit'е НЕЛЬЗЯ! 3) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 4) Тыкаем в синею кнопку "9_00". 5) Теперь нажимаем на "Auto_v4" ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не взламывайте приставку с подключенным джойстиком по USB кабелю - это вызовет серьёзные баги в вашем контролере! 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф cтиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 7) Ждем пока хост напишет вставлять флешку. Могут быть ошибки, это нормально. 8) Вставляем флешку. 9) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память. 10) Как появится надпись "Файловая система этого накопителя USB не поддерживается" вынимаем флешку. ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не забывайте вынимать флешку иначе при перезагрузке рискуете критично повредить ядро системы и получить кирпич! В лучшем случае у вас будут постоянные перезагрузки. 11) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ. 12) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings". 13) Заходим в него. 14) Выбираем пункт "Game" и заходим в него. 15) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer". 16) Качаем себе игру с торрентов. 17) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT". 18) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль. 19) Играем. Возможные проблемы: Приставки флешки происходит перезагрузка (Kernel Panic). Решения этой проблемы: 1) Не используем флешки Apacer они в 80% случаев будут вызывать Kernel Panic. 2) Делаем низкоуровневое форматирование флешки через программу "HDD Low Level Format Tool v4.40 Final Eng_Rus" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\USB fix". 3) Если и это не помогло то используем другую флешку. Часть игр при запуске может отправлять приставку в Kernel Panic. Решения этой проблемы: 1) Использовать исправленный GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" от SiSTRo. 2) В случае с программами от Lappy использовать версии программ сделанные специально для прошивки 9.00. Так как Lappy использует специфические функции прошивок. 1) Берем любую флешку от 512МБ и больше, и вставляем в компьютер. 2) Запускаем программу "win32diskimager" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" и с помощью неё записываем на флешку файл "exfathax_pico.img". ВНИМАНИЕ: Все данные сотрутся и флешка на компьютере как флешка читаться не будет. Это нормально! Зашивать нать на флешку нужно файл под названием "exfathax_pico.img" - старую версию флешки-образа использовать на новом WebKit'е НЕЛЬЗЯ! 3) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 4) Тыкаем в синею кнопку "9_00". 5) Теперь нажимаем на "Auto_v5" ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не взламывайте приставку с подключенным джойстиком по USB кабелю - это вызовет серьёзные баги в вашем контролере! 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф cтиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 7) Ждем пока хост напишет вставлять флешку. Могут быть ошибки, это нормально. 8) Вставляем флешку. 9) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память. 10) Как появится надпись "Файловая система этого накопителя USB не поддерживается" вынимаем флешку. ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не забывайте вынимать флешку иначе при перезагрузке рискуете критично повредить ядро системы и получить кирпич! В лучшем случае у вас будут постоянные перезагрузки. 11) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ. 12) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings". 13) Заходим в него. 14) Выбираем пункт "Game" и заходим в него. 15) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer". 16) Качаем себе игру с торрентов. 17) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT". 18) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль. 19) Играем. Возможные проблемы: Приставки флешки происходит перезагрузка (Kernel Panic). Решения этой проблемы: 1) Не используем флешки Apacer они в 80% случаев будут вызывать Kernel Panic. 2) Делаем низкоуровневое форматирование флешки через программу "HDD Low Level Format Tool v4.40 Final Eng_Rus" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\USB fix". 3) Если и это не помогло то используем другую флешку. Часть игр при запуске может отправлять приставку в Kernel Panic. Решения этой проблемы: 1) Использовать исправленный GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" от SiSTRo. 2) В случае с программами от Lappy использовать версии программ сделанные специально для прошивки 9.00. Так как Lappy использует специфические функции прошивок. 1) Берем любую флешку от 512МБ и больше, и вставляем в компьютер. 2) Запускаем программу "win32diskimager" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00" и с помощью неё записываем на флешку файл "exfathax_pico.img". ВНИМАНИЕ: Все данные сотрутся и флешка на компьютере как флешка читаться не будет. Это нормально! Зашивать нать на флешку нужно файл под названием "exfathax_pico.img" - старую версию флешки-образа использовать на новом WebKit'е НЕЛЬЗЯ! 3) Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 4) Тыкаем в синею кнопку "9_00". 5) Теперь нажимаем на "Auto_v6" ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не взламывайте приставку с подключенным джойстиком по USB кабелю - это вызовет серьёзные баги в вашем контролере! 6) Не трогаем стики и не используем джойстик у которого есть дрейф cтиков из за может произойти сбой в работе пейлода и эксполйт не встанет 7) Ждем пока хост напишет вставлять флешку. Могут быть ошибки, это нормально. 8) Вставляем флешку. 9) Тыкаем ОК на все сообщения что закончилась оперативная память. 10) Как появится надпись "Файловая система этого накопителя USB не поддерживается" вынимаем флешку. ВНИМАНИЕ: Ни в коем случае не забывайте вынимать флешку иначе при перезагрузке рискуете критично повредить ядро системы и получить кирпич! В лучшем случае у вас будут постоянные перезагрузки. 11) Идём в Настройки и прокручиваем список в самый низ. 12) Видим в самом низу появился пункт "★Debug Settings". 13) Заходим в него. 14) Выбираем пункт "Game" и заходим в него. 15) И вот наконец-то мы видим наш желанный пункт меню "Package Installer". 16) Качаем себе игру с торрентов. 17) Заливаем игру в корень диска или флешки от форматированной в формат "exFAT". 18) И вот из ваше указанного меню выбираем PKG'шку с игрой и устанавливаем её на консоль. 19) Играем. Возможные проблемы: Приставки флешки происходит перезагрузка (Kernel Panic). Решения этой проблемы: 1) Не используем флешки Apacer они в 80% случаев будут вызывать Kernel Panic. 2) Делаем низкоуровневое форматирование флешки через программу "HDD Low Level Format Tool v4.40 Final Eng_Rus" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\USB fix". 3) Если и это не помогло то используем другую флешку. Часть игр при запуске может отправлять приставку в Kernel Panic. Решения этой проблемы: 1) Использовать исправленный GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" от SiSTRo. 2) В случае с программами от Lappy использовать версии программ сделанные специально для прошивки 9.00. Так как Lappy использует специфические функции прошивок. Verfi писал(а): В общем, для ленивых, есть несложная модификация для модуля ESP, которая избавляет от необходимости дергать флешку. Идея в том, чтобы в разрыв питания USB для флешки добавить реле, и этим реле может управлять ESP модуль. Прошивку с поддержкой такой модификации можно взять тут. Там же есть и схема включения реле. Т.о. ESP сам в нужное время "дергает" флешку посредством подачи и отключения питания на USB порт. В таком варианте взлом уже ничем не хуже 5.05 в плане удобства. Достаточно открыть руководство пользователя, а ESP модуль сделает все за вас. Моя реализация (монтажной платки нет под рукой, поэтому собрал на куске пенокартона): Все это упрятано в тумбу под телеком и больше не требует внимания. Обратите внимание, что Kernel Exploit "слетает" при каждой перезагрузке консоли, соответственно после каждой перезагрузки его надо запускать заново. Теперь, когда мы разобрались с запуском эксплоита приступим к передаче и запуску Payload'ов (небольших полезных программ, например ps4-hen-vtx, Dumper, FTP и другие). Все необходимые Payload'ы уже включены в состав Exploit Host, так же их можно найти отдельно в раздаче в папке "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\<ваша_версия_прошивки>\". Так же обратите внимание, что в Kernel Exploit'ах от XVortex имеются встроенные пэйлоады, применяющийся автоматически при запуске эксплоита. Запускаем Exploit Host после чего запускаем эксплоит от Specter на PS4 через "Руководство пользователя" (после успешного запуска эксплоита не закрывайте браузер, для передачи пэйлоадов он должен оставаться открытым). В окне программы "Exploit Host" появится предложение какой пэйлоад отправить на консоль, выбираем "XVortex-HEN" (альтернативное название "ps4-hen-vtx") с помощью соответствующей цифры, и нажимаем Enter. Альтернативный функционал Ниже я опишу другие возможные варианты запуска как Kernel Exploit'а так и Payload'ов. Способ описан пользователем VYA1 под спойлером ниже: Для ESP Хоста требуется заказать\купить-достать ESP8266 Wifi с обязательным условием что бы на борту было не меньше 4 MB флеша. Скачать NodeMCU-PyFlasher-3.0-x64 (Гугл в помошь) Не актуально: Для прошивок 4.55 и 4.05 скачать с https://github.com/Codworth/esp-host esphostmulti.bin (примичание: если у вас прошивка 4.55 или esphostmulti405.bin если прошивка 4.05 соответственно). Для прошивок 5.05 скачать с https://github.com/Keeperdy/PS4-Host-ESP8266-Firmwa...perDY505v1-5.bin Скачать драйвер для ESP8266 - http://zelectro.cc/Content/Uploads/129/Files/СH_Driver.zip Подсоединяем свой ESP8266 через USB к компьютеру Устанавливаем драйвер Далее жмем на Мой компьтер правой кнопкой - выбираем свойства - Диспетчер устройств - нажимаем на Порты (COM и LPT) - смотрим какой COM написан в скобках нашего устройства. Запоминаем. Запускаем NodeMCU В вкладке Serial Port выставляем номер COM нашего устройства, которое мы запомнили В вкладке NodeMCU firmware выбираем скачанные для своей прошивки bin (esphostmulti.bin если у вас прошивка 4.55 или esphostmulti405.bin если прошивка 4.05). В вкладках Baud rate и Flash mode все оставляет дефолтным В вкладке Erase flash меняем c no на yes, wipes all data Жмете на Flash NodeMCU Ждете когда прошьется и выйдет надпись Done. Теперь можно отсоединить свой ESP от компьютера и подсоединить его к своей PS4 в любой USB порт. Запускаем консоль. Идете в меню Настройки - Сеть - Установить соединение с Интернетом - WiFi соединение - Простое. Должно появиться новое WiFi соединение PS4-WiFi, которое вы конечно же выбираете. Все ваша PS4 готова для запуска эксплойта. Идем опять в меню Настройки - выбираем Руководство пользователя. Запускается эксплойт и выходит меню выбора пейлоада. Выбираете тот который вам нужен , на экране должна выскочить информация о запуске выбранного пейлоада. Закрываем все нажатием кнопки PS и радуемся запуску игр. Если по каким-то причинам вам неудобно использовать вышеописанный способ запуска Кернэл Эксплоита со встроенным Пэйлоадом с помощью Exploit Host, то в интернете доступны сайты имеющие аналогичный функционал. Список адресов: darksoftware.xyz 5.05 HEN crack.bargains (Mira) DarkModderVC: 6.72 - 7.55 (Golden HEN) - самый стабильный так как самый маленький по размеру, Вортекс уже взялся за оптимизацию эксплойта. Основная версия от 933: 6.72, 7.5x, 9.00 (Golden HEN) - есть эксплойт для трейнеров "WebRTE" Бета от 933: 6.72, 7.5x (Golden HEN) - здесь 933 обкатывает новые версии взлома и так же пытается оптимизировать эксплойт по заветам Вортекса. [/s]/]Бета от 933: 6.72, 7.5x (Golden HEN) - здесь 933 держит Хен ыверсии 1.0, 1.1 и 1.2 с исправлениями от Вортекса. Данный вариант включает в себя хостинг эксплоитов на локальном Web-сервере для Windows и доставку пэйлоадов с помощью утилиты Netcat. Использование локального Web-сервера В качестве Web-сервера будем использовать Z-WAMP, архив "Z-WAMP Server.7z" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Z-WAMP Server" распаковываем куда-нибудь в надежное место, на пример в Program Files. Запускаем файл "zwamp.exe", если появятся уведомления от Брандмауэра - то разрешаем все. Нажимаем ПКМ по иконке программы в трее (рядом с часами) --> Services --> проверяем чтобы Apache был запущен (на против него стояла галка), если он не работает, то ищем программу, которая может использовать порт 80 - закрываем запущенные программы по одной, и пытаемся запустить Apache. На PS4 запускаем Web-браузер (если система не позволяет запустить браузер и требует войти в PSN то читайте под спойлером "Разблокировка Web-браузера"). Вверху в адресную строку пишем IP адрес компьютера (если вы его не запомнили, то узнать его можно ещё раз запустив "Exploit Host"), должен получиться адрес вида (без кавычек) "http://192.168.22.3" (адрес не должен содержать пробелов). Нажимаем кнопку "R2", должна будет открыться страница с логотипом PS4 и доступными для запуска вариантами. Нажимаем кнопку "Start" и добавляем страницу в закладки. Передача Payload'ов Для передачи пэйлоадов будем использовать утилиту Netcat, архив "Netcat 1.11 for NT.zip" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Netcat" распаковываем куда-нибудь в надежное место, на пример в Program Files. Данная утилита является консольным приложением (т.е. управление происходит только с помощью командной строки), поэтому чтобы каждый раз не писать команду вручную я предлагаю создать отдельный .cmd файл для каждого из пэйлоадов для автоматической его отправки. Открываем Блокнот, в него копируем следующее выражение Код: "C:\Program Files (x86)\Netcat 1.11 for NT\nc.exe" -w 3 192.168.22.9 9020 < "C:\Users\User\Documents\ps4-hen-vtx.bin" pause Так же локальный Web-сервер Z-WAMP включает в себя Кернэл Эксплоиты со встроенными Пэйлоадами от XVortex. Для установки и последующего запуска игр и homebrew нам потребуется применение Kernel Exploit'а позволяющего установку и запуск не официальных .PKG файлов. Запускаем GoldHEN для 5.05 - 9.00 или Kernel Exploit "HEN" от XVortex (альтернативные названия "XVortex-HEN", "ps4-hen-vtx") для 5.05 - в браузере появится сообщение "Done" (в зависимости от версии возможны так же "You're all set" либо техническая информация и в конце будет надпись "Waiting for payload"). Теперь проверим что все работает корректно: файл "testapp.pkg" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\testapp" копируем в корень USB-накопителя отформатированного в exFAT (NTFS не подходит!) и подключаем его к PS4. На PS4 заходим в Настройки -> ★Debug Settings -> Game -> Package Installer и устанавливаем "testapp.pkg". После завершения установки в главном меню появится "TestApp", запускаем её, должна будет открыться надпись "Test Application Hello world, PS4!" на темном фоне. Если при установке "testapp.pkg" появляется ошибка, то значит что Kernel Exploit отработал некорректно, попробуйте повторить весь процесс заново. Если при запуске "TestApp" появляется надпись на синем фоне и больше ничего не происходит, то значит что Kernel Exploit отработал некорректно. Установка любых игр и прочих приложений на PS4 происходит вышеописанным способом: передать .PKG на USB-накопитель >> на PS4 зайти в ?Debug Settings >> установить .PKG файл. После перезагрузки PS4 установленные ранее игры и др. приложения не будут запускаться. Для того чтобы они начали запускаться требуется запустить [u]Exploit. Важно: Не делайте ребилд Базы данных на приставке - иначе удалятся все установленные игры. Скопировать возможно как дисковые версии, так и цифровые версии игр. Подготовительные шаги Для того, чтобы скопировать игру нам потребуется: - USB-накопитель со свободным местом в размере равным размеру установленной игры + 20гб. Необходимое количество дополнительного свободного пространства индивидуально для каждой игры. - Свободное место на жестком диске ПК: обязательно на диске С:\ в количестве равном размеру игры, а так же на другом жестком диске (включая USB-накопитель) аналогично в количестве равном размеру игры. - Специальный PS4-Dumper для PS4 на прошивке 5.05 (включен в раздачу, альтернативные названия: ps4-dumper-vtx, XVortex-Dumper). На 7.50 - 9.00 используем в выборе экслойта Dumper или дампим через программу "Easy PKG Extractor 1.07 - Lapy" - Дополнительные программы, так же включенные в раздачу. Подготовим набор программ Fake PKG Generator. Распаковываем архив "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z" из раздачи по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" в надежное место. Внимание: Две нижеуказанные программы (PS4-Dumper и GenGP4) включенные в раздачу имеют версию 1.8 от 27 мая 2018г. На момент прочтения вами данной инструкции эти файлы могут быть устаревшими. Перейдите на страничку этих программ на GitHub и проверьте наличие новой версии. Если в наличии имеется новая версия программ то обязательно скачайте и используйте её! Подготовим специальный PS4-Dumper. Используйте любой удобный вам вариант запуска, например запустите его с помощью Exploit Host. Подготовим программу GenGP4. Распаковываем архив "gengp4 ver 1.8.7z" из раздачи по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\GenGP4" в надежное место. Убедительная просьба: обновите вашу игру (установите патч) перед началом процесса копирования! Необходимые шаги и требования расписаны ниже под соответствующим спойлером. [font="'cursive'"] Прежде всего нам необходимо узнать Код игры (диска). Сделать это достаточно просто: - Если у вас дисковая версия игры, то код диска указан на самом диске с правой стороны чуть ниже центра и имеет название вида "CUSA03219". Скриншот. - Если у вас цифровая версия игры, то найдите её на сайте PlayStation Store, откройте страницу игры и посмотрите https ссылку данной страницы. В ссылке будет содержаться код игры вида "CUSA03219". Скриншот. После того как мы узнали Код игры, проверим наличие патчей для желаемой игры а так же то, что патч требует прошивку не выше 5.05! Если патч требует прошивку 5.50 и/или выше - то мы его не сможем использовать! Некоторые старые патчи возможно найти в базе находящейся по этой ссылке. Если для вашей игры патч отсутствует или требует слишком высокую версию прошивки, то копируйте игру в том виде в котором она у вас есть. Заходим на сайт OrbisModding или Octolus в поле "Title ID" пишем код игры вида "CUSA03219" для OrbisModding и "CUSA03219_00" для Octolus и нажимаем "Search" (Значение в выпадающем списке оставляем "NP"). Скриншот. Проверяем какая версия прошивки требуется патчу, смотрим значение в строке "Minimum System Firmware", нам подходит 5.05 или ниже. Если там указано 5.50 или выше - то данный патч нам не подойдет. Скриншот. Если патч нам подходит, то скачиваем файл "Piece 0" (Delta Package нам не подходит). Скриншот. Важно: если патч к игре имеет большой размер (больше 4гб) то он будет разделен на несколько частей. Такой патч сначала потребуется собрать воедино на ПК. Скачиваем все его части ("Piece 0", "Piece 1" и т.д.), кладем их в одну папку (название папки должно быть на английском языке и без пробелов). Из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PKG-Merge" берем программу "pkg-merge.exe" и копируем её рядом с папкой в которой лежат .pkg файлы патча. Открываем Командную строку и переходим в каталог куда скопировали программу "pkg-merge.exe". В командной строке набираем команду Код: pkg-merge.exe -dir "myDir" Копируем файл патча в корень USB-накопителя отформатированного в exFAT (NTFS не подходит!) и подключаем его к PS4. На PS4 запускаем Kernel Exploit и ps4-hen-vtx, заходим в Настройки -> ?Debug Settings -> Game -> Package Installer и устанавливаем патч. [size=14]Процесс копирования игр включая патчи Подсоединяем подготовленный USB-накопитель с необходимым количеством свободного места. Если вы копируете дисковую версию игры, то вставьте диск в консоль и дождитесь полной его установки. Полосочка 'установки' проходящая по иконке игры не является показателем полной установки игры. Понять что игра полностью установилась можно, на пример, по тому что диск в приводе перестал крутиться. Если диск продолжает крутиться это означает что установка ещё не завершена. На PS4 запустите Kernel Exploit и запустите подготовленный ранее PS4-Dumper любым удобным вам способом. Сверните браузер нажав кнопку "PS". Не закрывайте браузер полностью (на пример с помощью долгого удержания кнопки "O" и т.п.). Запустите желаемую игру, дождитесь загрузки главного меню игры, затем сверните игру нажав кнопку "PS". Процесс копирования игры запущен, игра будет скопирована на USB-накопитель. Не отключайте консоль вручную, она выключится автоматически после завершения процесса копирования. Отслеживать процесс можно по всплывающим уведомлениям в углу экрана. Так же после успешного завершения процесса копирования в корне USB-накопителя будет создан файл CUSAxxxxx.complete где CUSAxxxxx это код вашей игры (например CUSA03219). После того, как процесс копирования на USB-накопитель успешно завершился, нам нужно создать файл Проекта который в последствии будет использован для создания конечного .PKG файла с игрой. Подключаем USB-накопитель к ПК, запускаем подготовленную ранее программу GenGP4. В открывшемся окне программы нажимаем на значок папки и выбираем папку с названием вида "CUSAxxxxx-app" находящуюся в корне USB-накопителя, где "CUSAxxxxx" это код вашей игры (например CUSA03219). Нажимаем кнопку "Generate GP4" после того как программа завершит создание списка нажимаем кнопку "Save GP4". Скриншот. Будет создан файл проекта CUSAxxxxx-app.gp4 где CUSAxxxxx это код вашей игры (например CUSA03219). Файл CUSAxxxxx-app.gp4 откройте с помощью программы "orbis-pub-gen.exe" из ранее подготовленного набора программ Fake PKG Generator. В окне программы нажмите "Command" - "Build Image". В открывшемся окне нажмите "Select", выберите куда сохранить .PKG файл с вашей игрой и затем нажмите "Build". Примечание: для хранения временных файлов использует диск С:\. Если у вас на диске недостаточно свободного места, то изменить расположение папки для временных файлов можно зайдя в Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> Переменные среды, после чего изменить расположение переменных сред TEMP и TMP для пользователя и для системы. Если ваша игра содержит патчи, то помимо папки "CUSAxxxxx-app" у вас так же будет папка с названием "CUSAxxxxx-patch" - это скопированный патч для вашей игры, его необходимо собрать отдельно в самостоятельный .PKG файл. Запускаем программу GenGP4. В открывшемся окне программы нажимаем на значок папки и выбираем папку с названием "CUSAxxxxx-patch" находящуюся в корне USB-накопителя. Нажимаем кнопку "Generate GP4" после того как программа завершит создание списка нажимаем кнопку "Save GP4" и сохраняем файл Проекта как CUSAxxxxx-patch.gp4. Файл CUSAxxxxx-patch.gp4 открываем с помощью программы "orbis-pub-gen.exe" из ранее подготовленного набора программ Fake PKG Generator. В окне программы нажимаем "Command" - "Project Settings" далее переходим во вкладку "Patch". В строке "Application package" нажимаем кнопку "Select" и выбираем .PKG файл базовой игры который мы создали в предыдущих пунктах. Строку "The latest QA passed package" не трогаем; затем ставим галку на "This is a Day 1 Patch". Нажимаем кнопку "OK", затем нажимаем "File" - "Save". В окне программы нажимаем "Command" - "Build Image". В открывшемся окне нажимаем "Select", выбираем куда сохранить .PKG файл патча для игры и затем нажмаем "Build". Будет создан .PKG файл патча для игры. 1) Устанавливаем на PS4 программу "PlayStation 4 Patch Installer 1.2" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\PlayStation 4 Patch Installer\" 2) Устанавливаем на PS4 программу "Easy PKG Extractor 1.07 - Lapy" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Lapy - Easy PKG Extractor\" 3) Качаем патч для игры если он конечно не требует прошивку выше 9.00 напрямую в соньку через PlayStation 4 Patch Installer 1.2 4) Запускаем "Easy PKG Extractor 1.07 - Lapy" и дампим нашу игру с патчем на внешний HDD или флэшку. 5) Ну и конечно же - делимся с сообществом раздачей нашего дампа на трекере Перенос сохранений с дисковой лицензии на пиратку (FPKG) Актуально для 7.02, но подходит для всех прошивок. Также, работает для переноса сейвов с PKG лицензии на FPKG! Варнинг! Метод сложный, муторный, долгий и не гарантирует результат! Использовать только если другие методы не сработали/не работают/не помогли! Итак, поехали. Картинок нет, так как уже все подчистил и нет сил повторять процедуру с нуля (занимает уйму времени). Шаг 1: первым делом, нужно активировать на консоли FTP. Открываем в браузере/через руководство меню эксплоита и выбираем FTP (для 7.02 во время написания гайда это работает так. на более старых прошивках, возможно, эксплоит нужно активировать заранее). Шаг 2: подключаемся к консоли через FTP-менеджер на вашем ПК (я использовал FileZilla). Запускаем игру, для которой нужно перенести сейвы. Ждем пару минут. Топаем по пути /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAXXXXX-app0/sce_sys/ (где XXXXX - некие цифры вашей игры. в 99.9% случаев подходящая папка будет одна). Ищем там файл keystone и копируем себе на пк. Бережем файл как зеницу ока до окончания всего процесса. Шаг 3: дисковую игру можно удалить. Качаем FPKG вариант игры с таким же регионом (не уверен, что метод сработает между играми разных регионов). Далее скачиваем из раздачи (лежат по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Saves\") набор инструментов: Add Keystone GUI, fakepkggen, Duxas PS4 patch repackager 7.2.18. Шаг 3.1: запускаем Add Keystone GUI.exe, выбираем главный pkg игры, ваш keystone, который получили в Шаге 2, жмем возле третьего поля на кнопку All 0's и после этого Add Keystone to PKG. Теперь есть два варианта: вы получите сообщение об успехе или ошибку. Если все успешно - устанавливайте все pkg и играйте. Сейвы должно подтянуть. Если же ошибка - топаем дальше. Начинается самое интересное. Шаг 4: нужно пересобрать pkg, чтобы можно было вставить туда свой keystone. Из архива fakepkggen запускаем orbis-pub-chk.exe, открываем главный pkg, жмем Extract files..., Passcode прописываем 32 нуля, жмем Extract, выбираем папку, куда все распаковать (лучше создать новую) и распаковываем. Ждем Шаг 5: после распаковки файлов в указанной папке у вас будет две папки - Image0 и Sc0. Копируем все файлы из папки Sc0 в Image0/sce_sys. Запускаем orbis-pub-sfo.exe из набора fakepkggen. Перебрасываем в окно приложения файл param.sfo из папки Image0/sce_sys. Копируем Content ID, который отобразится в этом же окне. Закрываем приложение. Шаг 6: запускаем orbis-pub-gen.exe из набора fakepkggen. Нажимаем на Command - Project Settings. Топаем во вкладку Package. Вставляем в поле Content ID скопированный ID из Шага 5. Passcode ОБЯЗАТЕЛЬНО указываем 32 нуля!. Жмем ОК. Шаг 7: открываем папку Image0 с файлами pkg из Шага 4. Открываем папку sce_sys. Удаляем все указанные файлы (некоторых уже может не быть): - disc_info.dat - license.dat - license.info - playgo-chunk.dat - playgo-chunk.sha - playgo-manifest.xml - psreserved.dat и keystone! Теперь возвращаемся в корень папки Image0. В открытом приложении в правой стороне будет виден одинокий файл Image0. Делаем по нему двойной тап и откроется новое окно. Перетаскиваем туда все файлы из Image0. Открываем вкладку Chunk, правая кнопка на Image0 Root - первый пункт - галочка на Chunk #0. Закрываем окно крестиком. Шаг 8: нажимаем на кнопку Build. ОБЯЗАТЕЛЬНО ставим галочку возле Modifiable package file!!! Выбираем папку, куда сохранить файл и жамкаем Build. Если все сделано правильно - пойдет процесс билда. Ждем. Шаг 9: возвращаемся на Шаг 3.1 и инжектим свой keystone в перепакованный pkg. Устанавливаем полученный pkg в приставку. Скорее всего, сохранения будут работать как положено. Дополнительный шаг: если у игры есть патчи/апдейты и они, внезапно, перестали устанавливаться поверх модифицированного вами pkg, данный патч/апдейт нужно также пересобрать. Распаковываем архив Duxas PS4 patch repackager 7.2.18 и запускаем Duxas PS4 patch repackager 7.2.18.exe. В первом поле выбираем pkg патча/апдейта, а во втором - ваш пересобранный pkg с keystone. Passcode, как обычно - 32 нуля. Жмем GO, выбираем куда паковать и ждем. Через некоторое время приложение выплюнет пересобранный патч/апдейт, который должен подойти под вашу "базовую" игру. 1) Устанавливаем на PS4 программу "PlayStation 4 Patch Installer 1.2" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\PlayStation 4 Patch Installer\" 2) Качаем патч для игры если он конечно не требует прошивку выше 9.00 напрямую в соньку через PlayStation 4 Patch Installer 1.2 3) Запускаем "Игру" 4) Играем 1) Распаковываем архив с программой "PS4PKGDownMerger_v006" из папки "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PS4PKGDownMerger_v006\" 2) Запускаем программу и видим такой экран: 3) Ожидаем надписи Введите ссылку: 4) Идём на сайт https://orbispatches.com/ 5) В строку поиска вводим код диска такого вида "CUSAxxxxx" (код вашей игры можно увидит ьна коробке с диском, ну или посмотреть через FTP или "PS4-Xplorer" на установленую версию игры и узнать её код) 6) Выбираем нужную версию патча (посмотреть для какой она прошивки можно нажав на кнопку "View Changeinfo" 7) Копируем вашу ссылку вида (http://gs2.ww.prod.dl.playstation.net/gs2/ppkgo/pro...0102-V0100_0.pkg или http://gs2.ww.prod.dl.playstation.net/gs2/ppkgo/pro...-A0102-V0100.pkg) (дельта пачт игнорим) 8) Вставляем вашу ссылку в программу 9) Идем заниматься своими делами или пить чаек (только не закрывайте программу, свернуть можно) 10) Готовый файл сохранится в ту же папку, в которой у вас лежит ps4pkgdownmerger.exe 11) Наслаждайтесь. Информация не является широко известной, однако PS4 имеет официальный эмулятор для игр от PS2! Ниже я расскажу как запускать игры от PS2 на PS4. Заранее отмечу, что не все игры работаю корректно. Подготовим необходимые программы: Нам понадобится PKG Kitchen-PS2, архив "pkg_kitchen_v1.3_PS2.7z" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PS4-PS2_Emu" распаковываем в надежное место. Так же нам понадобится набор утилит Fake PKG Generator, если вы не использовали его ранее то архив "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" распаковываем в надежное место. Процесс создания PS2 игры: 1) Образ игры в формате ISO переименовываем в disc01.iso и кладем в PKG Kitchen-PS2\app\image 2) Открываем ISO образ диска с помощью программы 7-Zip, WinRar или чем нибудь ещё и находим исполняемый файл с названием вида SLUS_213.86. Записываем название в блокнотик приведя его к виду SLUS-21386 3) Открываем файл config-emu-ps4.txt находящийся в папке PKG Kitchen-PS2\app блокнотом, находим в нем строку --ps2-title-id=SLUS-21386 и заменяем указанный там код диска на полученный выше, сохраняем изменения. 3.1) Файл param.sfo находящийся в папке PKG Kitchen-PS2\app\sce_sys открываем с помощью программы orbis-pub-sfo.exe из подготовленного ранее Fake PKG Generator 3.2) В поле Content ID меняем SLUS21386 на код диска полученный в пункте 2 (обратите внимание что код диска должен быть без тире). Затем меняем TALESOFTHEABYSS0 на название вашей игры (обязательно большими буквами и строго 16 символов). Переходим во вкладку Title Text и пишем там вместо Tales of the Abyss название вашей игры. 3.3) Создадим оформления для игры, отредактировав картинки icon0.png и pic1.png. icon0.png это отображаемая в меню картинка, pic1.png - фоновая картинка при загрузке игры. Важно: картинки должны иметь разрешение 512х512 для icon0.png и 1920х1080 для pic1.png; так же они обязательно должны быть в 24 bit, иначе при создании проекта будет ошибка. Картинки можно сохранить в таком виде на пример с помощью Paint.net включенного в раздачу по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Paint.net". 4) Открываем блокнотом файл SLUS21386.gp4 и UP9000-SLUS21386_00-TALESOFTHEABYSS0 заменяем на значение из поля Content ID в файле param.sfo которое получилось в пунке 3.2 5) Файл SLUS21386.gp4 открываем с помощью orbis-pub-gen.exe из подготовленного ранее Fake PKG Generator и выбираем Command -> Build Image Пополняемый список совместимости можно посмотреть по этой ссылке. Эмулятор имеет файл конфигурации config-emu-ps4.txt который может содержать много различных параметров настроек. Со списком настроек возможно ознакомиться в статье по этой ссылке. Создать собственную Тему для PS4 достаточно просто, все необходимое включено в раздачу. Самодельная Тема может иметь функционал идентичный официальной теме. Единственным недостатком на сегодня является то, что Тема 'слетает' после перезагрузки и её нужно включать заново. Подготовим необходимые программы: Нам понадобится набор утилит Fake PKG Generator, если вы не использовали его ранее то архив "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" распаковываем в надежное место. Для конвертирования аудио файлов нам понадобится программа AT9tool, архив "AT9tool.7z" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\AT9tool" распаковываем в надежное место. Так же нам потребуется какая-либо программа для сохранения картинок с глубиной цвета 24 bit, например Paint.net находящийся в раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Paint.net" При использовании глубины цвета 24 bit невозможно использовать прозрачность, тогда как при 32 bit - возможно. Для самой темы нам понадобится как минимум фоновая картинка с разрешением 1920х1080 и превью с разрешением 512х512. Процесс создания собственной Темы: Придумываем название для будущей темы: понадобится название в "обычном" виде а так же в виде XXYYYY-XXXXYYYYY_00-ZZZZZZZZZZZZZZZZ где Х это буква, Y цифра, а Z - произвольное выражение которое может состоять как из букв так и цифр, например TM0001-CTHM00001_00-CUSTOMTHEME00001. Количество символов должно быть строго соблюдено, иначе при создании будет ошибка. Архив "Example.7z" из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Themes\Example" распаковываем на Рабочий стол. Открываем файл theme.gp4 с помощью Блокнота, находим значение TM0001-CTHM00001_00-CUSTOMTHEME00001 и заменяем его на то что было придумано выше, после чего сохраняем и закрываем. В папке sce_sys открываем файл param.sfo с помощью программы orbis-pub-sfo.exe из подготовленного ранее Fake PKG Generator. В поле Content ID вставляем название вида XXYYYY-XXXXYYYYY_00-ZZZZZZZZZZZZZZZZ придуманное ранее. Переходим во вкладку Title Text и пишем там вместо Simple название вашей Темы, сохраняем и закрываем. Далее рассмотрим структуру файлов, их назначение и параметры: \theme.xml - файл базовых настроек темы, редактируется с помощью Блокнота. Базовые параметры: <themecolor>0</themecolor> - цвет фона в Настройках; <fontcolor>#FF4F7ECE</fontcolor> - цвет шрифта в 16-ричной системе, первые два символа обозначают прозрачность; <homebgm-enable>True</homebgm-enable> - включение или выключение фоновой музыки. \sce_sys\icon0.png - картинка-превью, отображается в меню выбора темы. Разрешение 512х512, глубина цвета 24 бита. \sound\bgm_home.at9 - файл фоновой музыки, как сконвертировать желаемую музыку в этот формат будет описано ниже. \texture\preview.png - картинка-превью фонового изображения темы в меню выбора темы. Разрешение 740х416, глубина цвета 32 бита. \texture\background\functionareabar.png - фон, используемый для значков при наведении на зону Функций (Настройки, Трофеи и пр.). Разрешение 1920х164, глубина цвета 24 бита. \texture\background\functionscreen.png - фоновое изображение, отображающееся при наведении на зону Функций. Разрешение 1920х1080, глубина цвета 24 бита. \texture\background\homescreen.png - фоновое изображение, отображающееся при нахождении на Домашнем экране (плитки с играми). Разрешение 1920х1080, глубина цвета 24 бита. \texture\content_icon\browser.png - иконка браузера, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\disc.png - иконка диска игры, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\discoverlay.png - изображение отображаемое поверх иконки диска игры, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\folder.png - иконка папки, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\gallery.png - иконка галереи, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\library.png - иконка библиотеки, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\livefromps.png - ????, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\shareplay.png - ????, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\tvvideo.png - иконка категории ТВ и Видео (YouTube и пр.), разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. \texture\content_icon\usbmusic.png - ????, разрешение 512х512, глубина цвета 32 бита. Для конвертации фоновой музыки нам потребуется файл музыки в формате .WAV и программа AT9tool. Переименовываем файл музыки в bgm_home.wav и кладем в папку программы AT9tool. Запускаем Командную строку и переходим в папку программы AT9tool. В Командной строке набираем следующую команду: Код: at9tool -e -br 144 -wholeloop bgm_home.wav bgm_home.at9 Для создания Темы нам обязательно понадобятся следующие файлы: \theme.xml \sce_sys\icon0.png \sce_sys\param.sfo \texture\preview.png \texture\background\functionareabar.png \texture\background\functionscreen.png \texture\background\homescreen.png Остальные файлы не обязательны, однако если вы не собираетесь включать фоновую музыку в вашу Тему, то вам обязательно нужно отредактировать файл theme.xml в строке <homebgm-enable>True</homebgm-enable> значение "True" изменить на "False". Подготавливаем все файлы которые планируем использовать и удаляем лишние. Если вы удалили какие-либо файлы, то открываем файл theme.gp4 с помощью Блокнота и удаляем строки с названиями тех файлов, которые вы решили не использовать, сохраняем и закрываем. Файл theme.gp4 открываем с помощью orbis-pub-gen.exe из подготовленного ранее Fake PKG Generator и выбираем Command -> Build Image Если вы всё сделали правильно, то будет создан .PKG файл темы, установите его обычным способом. Если при создании .PKG файла появляются ошибки, то читайте что написано в окне программы. 1) Осуществляем взлом, используя GoldHen. 2) Перейдим в "★Debug Settings" -> "Playstation Network" -> "NP Environment" -> установиливаем значение в "Sp-Int" вместо используемого по-умолчанию "np". Консоль попросит перезагрузку. Нажимаем - "Да". 3) После перезагрузки снова запускаем взлом, используя GoldHen. 4) Идем в "★Debug Settings" -> "System" -> "Debug Network Clock" -> выставляем значение "Включено" 5) Установливаем время вручную. 6) Идём настройки интернета и ставим например гугловские "DNS": "8.8.8.8" или "8.8.4.4". Так же можно выбрать в подключении к интернету "Простой режим" - это уберет настройки DNS, блокирующие сервера Sony, но так же снесёт ваши настройки сети (актуально для тех кто "IP-адресс" и прочее вписывал вручную). 7) Переходим в "Настройки" -> "Дата" -> "Настройки Даты и времени" -> "Настроить через интернет" и нажимаем "Настроить сейчас". Так же можно поставить галочку на пункт "Настроить автоматически". 8) Идём в настройки интернета и восстанавливаем настройки сети и "DNS" какими они были до того как мы вбили гугловские или вовсе выставили "Простой режим". Глюки базы данных и их решение. Небольшой FAQ 1) Качаем архив "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\DataBase\RecDB.zip" приложенный к сообщению. 2) Распаковываем его в папку на например на диске D в директорию с коротким названием d:\1\ 3) Скачиваем и ставим Python (версию 32 или 64 бит, выложеную в данной раздаче). 4) Запускаем cmd в виндовс (коммандную строку). В Win 10 нажимаем иконку поиска около кнопки "пуск" и вводим CMD, сверху кликаем правой кнопкой мыши на найденный результат "cmd" и выбираем "запуск от имени администратора" 5) Запускаем приставку, на странице выбора эксплоитов выбираем вашу версию прошивки, затем FTP (Внимание! на прошивках 5.05 надо выбрать FTP - RW так как просто FTP опять порушит базу данных). Появится надпись "Succes" или "Done" 6) Пишем в командной строке компютера python d:\1\fix_db.py IP_АДРЕСС_ВАШЕЙ_КОНСОЛИ и жмем Enter 7) Ждем примерно 5 секунд, в консоли побегут строки, когда процесс закончится, нажимаем на джойстике кнопку PS, мотаем меню направо до последнего пункта "Питание", нажимаем, двигаемся вверх до пункта "Выйти из системы PS4", нажимаем. 8) На экране выбираем пользователя, жмем крестик и вуаля! Игры на месте, только слегка перемешан порядок. Всегда делайте бэкап файла рабочей базы. Храните актуальную версию на компьютере. Не делайте того, чего не понимаете! Для редактирования базы данных нужен редактор sqlite такой например как "DB Browser for SQLite" (найти его можно в сей раздаче по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\DB Browser for SQLite") Редактирование осуществляется следующим путём: - запустить FTP пэйлоад и установить ftp подключение к консоли (например, через Total Commander) - скопировать файл базы на компьютер, отредактировать, сохранить, а затем скопировать обратно в консоль Сама база данных находится по пути /system_data/priv/mms/app.db В базе работаем с таблицей tbl_appbrowse_******* Поля: titleId - код игры (напр CUSA12345), titleName - название игры (его можно отредактировать по своему вкусу) Ищем название игры, проставляем значение "1" в поле "canRemove" Вариант 1. Зайти в настройки-устройства-накопители usb и подключить внешний диск. Затем вытащить его на горячую из usb порта и воткнуть обратно. В появившемся окне нажать восстановить. После сканирования игры будут постепенно добавляться в библиотеку. Также этот способ восстанавливает игры на внешнем hdd после сброса консли до заводских настроек. Вариант 2. Установить на консоль Easy PKG Extractor и скопировать найденные им игры с внешнего hdd на другой внешний hdd или флешку (отформатированный в EXFat), затем заново установить. Смотрим у каких игр в поле "visible" стоит значение "0", меняем на "1". Таким же образом можно скрыть сонивские встроенные приложения (Что нового, PS Store и др), задав значение "0". Глюк в базе даннах, у игр в поле "sortPriority" проставилось значение "0". Ищем и меняем на значение по умолчанию "100". Таким образом можно расставить приоритеты иконок в главном меню. Например веб-браузер "110", библиотека "0" - библиотека всегда будет в начале списка, а браузер после игр Это значит в базе данных в поле "contentSize" стоит значение "0", либо другое неверное. Пишем правильный размер в байтах. Как его узнать: идём в папку /user (для внешнего hdd /mnt/ext0/user). Там нас интересуют папки /app, /addcont и /patch. Это соответственно папки самого приложения (тут обязательно есть папка приложения), DLC и патчей (здесь папки приложения опционально могут быть). В трех вышеперечисленных папках ищем папку игры по коду (напр. /CUSA12345). Находим в этих и их дочерних папках ВСЕ файлы конкретного приложения с расширением pkg, записываем их размеры в байтах на листочек, складываем, результат записываем в "contentSize". ★Debug Settings -> Game -> Add content manager -> entitlement control Там можно удалять патчи и DLC. Так же некоторые DLC удалять нужно тут ★Debug Settings -> Game -> Add content manager -> Delete Периферийное оборудование Итак, вы решили приобрести PS VR и хотите быть уверенными что он точно подойдет к вашей взломанной PS4. Нам требуется приобрести: - Сам PlayStation VR - PlayStation Camera - если её нет в комплекте, то её необходимо купить отдельно, без неё PS VR работать не будет. Подходит как первая ревизия камеры, так и вторая. - Так же рекомендую купить два контроллера Move - при их использовании эффект "погружения" значительно более высокий. У PS VR, так же как и у PS4, есть своя собственная прошивка и её версия. На PS4 с прошивкой 5.05 работает PS VR с версией прошивки 3.10. Если PS VR имеет прошивку ниже, то при включении он попросит обновить версию своей (PS VR) прошивки - это безопасно и это необходимо сделать (обновление для PS VR встроено в прошивку PS4). Прошивка 3.10 была выпущена в октябре 2017г. Версию прошивки PS VR возможно посмотреть зайдя в Настройки - Устройства - PlayStation VR - ПО устройства PlayStation VR. PS VR должен быть подключен к PS4, подключение PlayStation Camera не требуется. Видео можно посмотреть тут. PlayStation VR должен быть подключен и включен перед запуском "HEN", иначе будет ошибка. На сегодня, на PS4 с прошивками 4.05 и 4.55 будет работать PS VR с любой версией прошивки. Однако, штатно (без использования дополнительных средств) на PS4 с прошивками 4.05 и 4.55 будет работать PS VR с версией прошивки не выше чем 2.50 включительно. Для использования PS VR с более высокой прошивкой чем 2.50 необходимо применять специальный Payload. Данные Пэйлоады для PS4 с прошивками 4.05 и 4.55 находятся в раздаче по пути "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\<версия_прошивки>\ps4-hen-vr\". Прошивка 2.50 для PS VR вышла в начале марта 2017 года. Следующей версией прошивки PS VR была 2.90 и вышла в середине августа 2017 года вместе с бета-версией прошивки 5.00 для PS4. Полезная информация Если ваша PS4 отказывается запускать браузер с сообщением о том что для этого сначала требуется авторизоваться в PSN то не беда - решение данной проблемы весьма простое. Для разблокировки браузера нам потребуется программа Exploit Host, подробнее о её установке и запуске написано под спойлером "Запуск Kernel Exploit, использование Payload". На ПК запускаем Exploit Host, на PS4 запускаем "Руководство пользователя" и Kernel Exploit от Specter. В окне программы Exploit Host выбираем для отправки payload "enableWebBrowser" соответствующей цифрой. Так же "enableWebBrowser" включен в раздачу самостоятельным пэйлоадом, найти его можно по пути "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\<версия_прошивки>\EnableWebBrowser". Перезагружаем PS4, теперь Web-браузер должен работать в нормальном режиме. Для запуска сервера запустите программу Exploit Host после чего на PS4 запустите эксплоит через "Руководство пользователя" и выберите "FTP". При использовании FTP сервера Web браузер на PS4 можно свернуть кнопкой "PS", однако нельзя закрывать (на пример долгим удержанием кнопки "О"). Подключение к PS4 по FTP Для подключения к PS4 по FTP нам потребуется FTP клиент. Если у вас уже установлен FTP клиент то можете использовать его, если нет - то установите FileZilla из раздачи в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\FileZilla". Для удобства использования я рекомендую добавить PS4 в закладки, в FileZilla нажмите кнопку "Открыть менеджер сайтов" находящуюся под кнопкой "Файл", затем нажмите "Новый сайт" назовите его, к примеру, "PS4", далее в поле "Хост" впишите IP адрес вашей PS4 а в поле "Порт" для 5.05 эксплойта 1337 / для 7.50 - 9.00 эксплойтов 2121 и нажмите кнопку "ОК". Для того чтобы соединиться с PS4 нажмите кнопку "Стрелка вниз" находящуюся рядом с "Открыть менеджер сайтов" и выберите PS4. Примечание: если соединение не открывается, то может потребоваться переключить режим передачи на "Активный". Для этого зайдите в "Менеджер сайтов", выберите PS4, перейдите во вкладку "Настройки передачи" и выставите "Активный". Примечание 2: так же настоятельно рекомендуется выставить количество одновременных передач равное одной. Для этого зайдите в "Настройки" -> "Передачи" и выставите "Максимум одновременных передач" равное одной. 1) Устанавливаем программу "PS4-Xplorer 1.29 Lapy" из папки "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\PS4-Xplorer\" 2) Запускаем "PS4-Xplorer 1.29 Lapy" 3) Включаем FTP нажатием кнопоки L3 4) На компьютере запускаем Total Commander 5) Идём в меню в пункт "FTP" -> "Соединение с FTP-сервер" 6) Добавить 7) Заполняяем сследующим образом: Имя соединения: PS4 FTP Сервер [:Порт]: IP_адресс_вашей_приставки:21 Учётная запись: 1 Пароль: 1 Для всех нижеописанных действий потребуется программа orbis-pub-chk.exe из пакета Fake PKG Generator находящегося в раздаче по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator". Распакуйте содержимое архива "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z" в надежное место. Запустите orbis-pub-chk.exe, в открывшемся окне нажмите "Add Image" и выберите целевой .pkg файл. Код игры указан в строке "Title ID", значение данной строки (пр. CUSA03219) является кодом игры (диска). Регион игры указан в строке "Content ID". В значении вида "EP0082-CUSA03219_00-STAROCEAN5PS4000" первые две буквы являются обозначением региональной принадлежности. Обозначения региональной принадлежности EPхххх - EUR, европейский регион UPхххх - USA, американский регион JPхххх - JPN, японский регион HPхххх - ASIA, азиатский регион IPхххх - INT, интернациональный регион Версия игры указана в строке "Application Version", значение данной строки (пр. 01.00) является версией игры (в данном примере версия игры 1.00). Однако в 'пиратских' .PKG файлах версия игры может быть указана в строке "Master Version". Если .PKG файл был создан в программе PS4-Dumper то версия будет указываться именно в этой строке. Так же, существует ещё один способ узнать версию игры с высокой долей достоверности: в окне программы нажать "Extract files ..." -> "Execute without passcode" и проверяем есть ли в списке файлов "changeinfo.xml" - это файл, содержащий список изменений в патче - если он есть то извлекаем его и смотрим что в нем написано. Требуемая версия прошивки указана в строке "Required System Software Version", значение данной строки (пр. 02.508) является требуемой версией прошивки (в данном примере требуемая версия прошивки 2.50). Так же из окна данной программы возможно узнать какие языки присутствуют в игре, а так же некоторую другую информацию. Информация ниже не является 'универсальной панацеей', однако с её помощью возможно выявить некоторые проблемы и устранить их. В основном, нерабочие дампы получаются по двум причинам: - Неправильно собранный .pkg файл игры - Пропущенные файлы при дампе игры Неправильно собранный .pkg файл мы можем почить, но с пропущенными файлами мы ничего сделать не сможем. Пропущенные файлы при дампе игры прямое следствие того, что дамп начали снимать не дождавшись полной установки игры с диска. Выявление кривого дампа: Для этого нам понадобится программа orbis-pub-chk из пакета Fake PKG Generator. Открываем .pkg файл в этой программе, и смотрим на параметры. По количеству Чанков возможно приблизительно определить правильность дампа. Количество чанков указывается самими разработчиками игры, общая тенденция выглядит следующим образом: чем больше игра в размере, тем больше чанков она будет содержать. Однако данный критерий не является правилом - на пример в игре Bloodborne размером в 30гб количество чанков всего лишь три штуки, в то время как у Yakuza 0 при объёме 23гб их 100 штук. Если вы нашли дамп игры большого объёма и при это он содержит всего один чанк, то скорее всего, такой .pkg файл собран не правильно. Так же стоит отметить что игры из PS Store небольшого объёма могут содержать всего один чанк и это нормально. Количество чанков, которое необходимо игре с высокой долей вероятности можно узнать скачав официальный патч к игре с помощью сайта orbismodding.com. Подробнее об этом написано под спойлером "Копирование собственных игр" -> "Как обновлять лицензионные игры" -> "Необходимые шаги и требования". Для наших целей подходит патч с любой версией прошивки. Скачиваем официальный патч если он есть, открываем его с помощью orbis-pub-chk и смотрим на количество чанков: если они совпадают, значит дамп правильный; если количество чанков в патче меньше то дамп должен работать без проблем; если в патче чанков на много больше, то скорее всего дамп кривой. Исходя из того что я видел, количество чанков в патче и основной игре всегда совпадает. Однако я могу предположить, что большее количество чанков в патче может допускаться. Перепаковка дампа: Итак, если вы считаете что дамп игры собран не правильно, то перепакуем его. Открываем .pkg файл игры с помощью orbis-pub-chk, нажимаем кнопку "Extract files" затем в поле "Passcode" набираем нули и нажимаем "Extract". Выбираем папку для извлечения, выделяем все файлы и извлекаем. Идем в папку куда извлеклись файлы, содержимое папки Sc0 копируем в папку Image0\sce_sys\. Скачиваем патч, открываем его с помощью orbis-pub-chk, нажимаем кнопку "Extract files" затем "Execute without passcode" и "Ok". Находим файл с названием playgo-chunk.dat и копируем его в папку извлеченной игры в Image0\sce_sys\. Запускаем программу GenGP4 (находится в раздаче по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\GenGP4"). В окне программы выбираем папку "Image0", нажимаем кнопку "Generate GP4" затем кнопку "Save GP4". Получившийся файл .gp4 откройте с помощью программы "orbis-pub-gen" из набора программ Fake PKG Generator. В окне программы нажмите "Command" - "Build Image". В открывшемся окне нажмите "Select", выберите куда сохранить .PKG файл с вашей игрой и затем нажмите "Build". В раздаче по пути "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PKG Kitchen" находим архив "pkg-kitchen-repacking.7z" и извлекаем его содержимое в надежное место. Открываем .pkg файл игры с помощью orbis-pub-chk, нажимаем кнопку "Extract files" затем в поле "Passcode" набираем нули и нажимаем "Extract". Выбираем папку для извлечения, выделяем все файлы и извлекаем. Идем в папку куда извлеклись файлы, содержимое папки Sc0 копируем в папку Image0\sce_sys\. Затем всё содержимое папки Image0 перемещаем в папку "pkg-kitchen-repacking\app\". Заходим в папку "pkg-kitchen-repacking\app\sce_sys\" и открываем файл param.sfo с помощью программы orbis-pub-sfo из набора программ Fake PKG Generator. Копируем значение в строке "Content ID" (значение вида EP9000-CUSA00003_00-XXXXXXXDRIVECLUB). Заходим в папку "pkg-kitchen-repacking\dump\pkg\", открываем файл "pkg.txt" и заменяем значение в строке "Content ID" на то, что было скопировано из файла param.sfo. Так же заменяем значение строки "Title ID" на своё. Запускаем файл "_gen_gp4.bat", будет создан файл проекта. Получившийся файл .gp4 откройте с помощью программы "orbis-pub-gen" из набора программ Fake PKG Generator. В окне программы нажмите "Command" - "Build Image". В открывшемся окне нажмите "Select", выберите куда сохранить .PKG файл с вашей игрой и затем нажмите "Build". Список игр для PS4 можно посмотреть, на пример, тут: Список игр [A-L], Список игр [M-Z]. Список сдампленных игр от пользователя sanialis можно посмотреть в этом посте. Так же стоит обратить внимание на программу PSGamedatabase от пользователя Rolfiatina. Обновление прошивки 4.70 вышло 30 мая 2017 года, соответственно все игры выходившие до этой даты гарантированно требуют прошивку 4.55 или ниже. При этом некоторые игры выходившие позднее требуют прошивку 4.55 или ниже. Так же некоторая информация по требуемым версиям прошивок описана в этом посте. Данная информация, в особенности, может быть полезна тем кто оформляет раздачи. Ни для кого не секрет, что PS4 может с лёгкостью снимать скриншоты с помощью кнопки "Share", однако передать сделанные скриншоты куда-либо на не взломанной консоли достаточно затруднительно. Данная ситуация кардинально меняется на взломанной PS4! После того как вы сделали скриншот(ы) с помощью кнопки "Share" они будут храниться в определенном месте на PS4. Скачать сделанные скриншоты возможно через FTP (подробнее можно прочитать под спойлером "Доступ к PS4 по FTP (PS4 FTP Server") в папке по пути /user/av_contents/photo/NPXS20001/<код_игры>/ Аналогичную процедуру возможно проделать со снятыми видео-клипами. Будем использовать давно известный способ с установкой дистрибутива Linux на консоль PlayStation 4. Для этого нужно лишь найти приставку с версией ПО 5.05-5.07, 6.72, 7.02, 7.55 (на текущий момент из всех 7.5x прошивок нужный пейлоад есть только для 7.55) или 9.00. Кроме консоли нам понадобится USB-накопитель (флешка или внешний диск) объемом от 12 ГБ, клавиатура и мышь (подойдут как проводные модели, так и беспроводные с USB-приемником). При подключении трех устройств потребуется любой USB-хаб. Лучше использовать накопители USB 3.0, чтобы быстрее развернуть систему и получить лучшую скорость работы ОС. Большой популярностью для запуска на PlayStation пользуются две сборки Linux: Manjaro и PSXItarch. В первом случае получите готовую для развертывания систему, которая быстро установится на родной накопитель консоли и уже будет иметь необходимый набор ПО для любых задач. Во втором систему можно будет запустить прямо с подключенного накопителя, при этом большинство дополнительных настроек и установку нужного ПО придется производить вручную. Второй способ хоть и немного сложнее, но более предпочтительный. С ним мы не будем трогать встроенный диск, что позволит быстро вернуть консоль к прежнему виду. Еще при использовании сборки PSXItarch получится запустить встроенный Wi-Fi модуль, чтобы подключиться к сети. При запуске Manjaro сеть нужно подключать по проводу или при помощи USB-сетевой карты. Предлагаю заняться установкой PSXItarch: 1. Для начала скачиваем необходимые данные со страницы разработчиков проекта. Потребуется загрузить 3 файла: initramfs.cpio.gz, bzImage и psxitarch.tar.xz. 2. Форматируем флешку или внешний накопитель в файловую систему Fat32. При использовании macOS придется воспользоваться Терминалом ведь Дисковая утилита не позволяет выбрать такую файловую систему при форматировании диска. 2.1 В Терминале вводим команду: Код: diskutil list получаем перечень дисков в системе и выбираем наш съемный по размеру. 2.2 Форматируем накопитель при помощи команды: Код: sudo diskutil eraseDisk FAT32 DRIVE MBRFormat /dev/disk3 FAT32 — будущая файловая система диска; DRIVE — метка флешки; disk3 — номер подключенного накопителя, который будем форматировать. 3. Копируем скаченные с сайта разработчика файлы на отформатированный накопитель. 4. Подключаем диск в правый USB-порт PS4 и отключаем любую другую периферию от консоли. 5. Идём в Настройки -> Руководство пользователя/полезная информация -> Руководство пользователя 6. Тыкаем в синею кнопку "TheWolfGames" 7. Тыкаем в синею кнопку "PS4JB" 8. Тыкаем в "Tools" и выбираем "Linux 1G" (с 3G ,есть огромный риск Линукс не поставить, а вот после установки для запуска оного выбираем уже 3G) 9. Запускаем загрузчик Linux. 10. Консоль перезагрузится и начнется процедура загрузки со съемного накопителя. В процессе потребуется ввести команду: Код: exec install-psxitarch.sh 11. Процедура установки займет 20-30 минут, на экране увидите журнал копирования файлов. 12. После перезапуска вводим команду: Код: exec start-psxitarch.sh Для авторизации и получения root-прав или внесения изменений в системные параметры используем учетные данные: Имя: psxita Пароль: changeit Все! Мы получили полноценный ПК под управлением ОС Linux на базе игровой консоли PS4. Далее все зависит от ваших потребностей, но для начала произведём базовые настройки и манипуляции. Во-первых, подключимся к сети через кабели или по Wi-Fi, сделать это при помощи графического интерфейса не составит труда. Во-вторых, установим русскую локализацию. Для этого в приложении Терминал выполним команду: Код: sudo nano /etc/locale.gen В текстовом редакторе будет открыт файл с настройками системных языков. Нужно найти строку, отвечающую за русскую локализацию (ru_RU), удалить символ “#” в начале строки и сохранить файл (Ctrl + X). Для загрузки языка выполняем команду: Код: sudo locale-gen Останется изменить локализацию в системных настройках Linux или изменив локализацию в файле /etc/locale.conf. Изменения вступят в силу после перезагрузки. В-третьих, производим обновление системы и установленного ПО. В Linux это делается при помощи одной единственной команды: Код: sudo pacman -Syu К сожалению, из-за того, что наша сборка не является чистым дистрибутивом, в процессе обновления возникнут конфликты с уже имеющимися файлами. Нужно выключить соответствующую проверку перед обновлением или вручную удалить файлы, на которые будет ругаться установщик. Теперь при помощи менеджера пакетов можете установить любое предназначенное для Linux ПО. Это может быть браузер, мессенджер, офисный пакет, редактор или просмотрщик для любого типа файлов. Что касается игр, то можно устанавливать портированные под операционную систему игры, эмуляторы старых консолей, игры для Linux из Steam или упакованные Wine-порты игр из Windows. Получится, например, сыграть в DOTA, CS:GO и другие “запретные” для консольщиков игры. В любом случае подобные манипуляции значительно расширяют базовые возможности консоли и позволяют использовать ее в качестве компьютера для домашних и офисных задач. ВАЖНО: Функцию использования читов добавили только начиная с HEN версии 2.2.2, формат "mc4" в версии 2.3, а мульти выбор чит кодов и вовсе в версии 2.4b5 1) Качаем читы или из раздачи (по пути "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Cheats\GoldHEN_Cheat_Repository-main.zip") или с гитхаба 2) Распаковываем 3) Закидываем через FTP или с флешки по пути: /user/data/GoldHEN/cheats/ 5) В архиве лежат три папки, нужно закидовать все три, с заменой файлов! 6) Запускаем игры и нажимаем кнопку SHARE пока не появится меню читов. Что бы сменить формат чит кодов, нужно в меню выбора читов нажимать на "L1" или "R1". 2018-06-02: - Обновление инструкции под взлом на прошивке 5.05. 2018-03-06: - Глобальное обновление инструкции под взлом на прошивке 4.55. 2018-02-23: - В секцию "PlayStation VR: покупка, мини-гайд" добавлена информация по запуску PS VR с прошивкой 3.10 на PS4 с прошивкой 4.05. 2018-02-20: - Создана секция "PlayStation VR: покупка, мини-гайд" 2018-02-05: - Переписаны и/или доработаны большинство секции Инструкции - Добавлены "Создание собственных Тем (Theme) для PS4" и "Как починить кривой дамп, как определить что дамп кривой" - Актуализированы версии используемых программ в содержимом раздачи 2021-03-23: - Добавлены новые инструкции, такие например как "Прикручивание сохранений от лицензии к пиратке" или как запустить новый эксплойт или как подсоединится к FTP и т.д. - Переписаны и/или доработаны большинство секции Инструкции - Актуализированы версии используемых программ в содержимом раздачи, а так же добавлены новые - Добавлены прошивки 7.55 - System и Recovery 2021-03-24: - Добавлен новый и более стабильный эксплойт по инструкции от XVortex'а - Внесены исправления в инструкции 2021-03-27: - Добавлены программы для PS4 такие например как "Internal Pkg installer" или "PS4-Xplorer 1.31 Lapy" - Внесены исправления в инструкции, так же правка орфографии 2021-04-14: - Обновлены и добавлены новые пейлоады - в том числе пейлоады для установки и запуска линукса - Обновлены эксплойты - Добавлены новые программы для PS4 (смотрите по пути "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs") - Внесены исправления в инструкции, так же правка орфографии - Так же сами инструкции добавлены в раздачу в формате "CHM" 2021-12-13: - Добавлены новые пейлоады для взлома 9.00 - Добавлены прошивки 9.00 для востановления и обычной установки - Обновлены иснструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" - Заменён GoldenHen 2.0b с исправленной функцией "sys_dynlib_dlsym patch" SiSTRo 2021-12-16: - Добавлены новые пейлоады для взлома 9.00 в том числе и для "ESP" - Добавлен полуавтоматический метод взлома для 9.00 - Автоматический метод русифицирован. - Добавлена "Mira" - Обновлён софт для PS4 (добавлены версии включающие поддержку версию прошивки 9.00) среди этого софта например добавлен "PS4 Explorer 1.33" от Lappy - Обновлены инструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" 2021-12-26: - Добавлены новые пейлоады для прошивок 9.00 в том числе для установки и запуска "Linux'а" (искать в папке "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\9.00\Linux 9.00.zip", остальные можно найти здесь: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\5.05 6.72 7.02 7.55 9.00\host paylode PAYLOADGUEST 505 672 702 755 900.rar" - Добавлена последняя версия "Save Mounter'а" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PS4 Save Mounter for 9.00\Playstation-4-Save-Mounter 1.9 final for 9.00.zip"), а так же "Apollo Save Tool" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Apollo Save Tool\IV0000-APOL00004_00-APOLLO0000000PS4.pkg") с поддержкой прошивки версии 9.00 - Обновлён софт для PS4 (добавлены версии включающие поддержку версию прошивки 9.00) (например добавлен прошивко-зависмые программы от Lappy) - Обновлены инструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" 2022-02-12: - Добавлен "GoldenHEN" версии "2.1.1" и обновлён под него "WebKit" и всё это для прошивок 9.00 (искать в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host\9.00\ps4-exploit-host-win.x64-0.4.6RC2.rar"). Как активировать читай в инструкции под названием: "Полуавтоматическая (необходимо вставить только флешку) на базе GoldenHEN 2.1.1" - Обновлён до последней версии "Apollo Save Tool" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Apollo Save Tool\IV0000-APOL00004_00-APOLLO0000000PS4(v1_0).pkg") с поддержкой прошивки версии 9.00 - Обновлён разный софт для PS4 - Обновлены инструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" 2022-05-11: - Добавлен "GoldenHEN" версии "2.2.2" для прошивок 9.00 (искать в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host\9.00\ps4-exploit-host-win.x64-0.4.6RC2.rar"). Как активировать читай в инструкции под названием: "Полуавтоматическая (необходимо вставить только флешку) на базе GoldenHEN 2.2.2" - Обновлён до последней версии "Apollo Save Tool" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Apollo Save Tool\IV0000-APOL00004_00-APOLLO0000000PS4(v1_2).pkg") с поддержкой прошивки версии 9.00 - Добавлены инструкции по работе с сохранениями в Apollo Save Tools (искать в папке "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Apollo Save Tool\Инструкция по работе с сохранениями в Apollo Save Tools.pdf"). - Добавлены читы актуальной версии (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Cheats\GoldHEN_Cheat_Repository-main.zip"), так же добавлены соответствующие инструкции (в разделе "Полезная информация" под спойлером "Инструкция по использованию читов" - Обновлён разный софт для PS4 - Обновлены инструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" 2022-05-31: - Добавлены новые пейлоады для взлома 9.00 для "ESP" - Обновлён софт для PS4, среди этого софта например добавлен "PS4 Explorer 1.34" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\PS4-Xplorer\PS4-Xplorer 1.34 Lapy.rar") от Lappy - Обновлены читы до актуальной версии (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Cheats\GoldHEN_Cheat_Repository-main.zip"), так же дополнены соответствующие инструкции (в разделе "Полезная информация" под спойлером "Инструкция по использованию читов" - Обновлены инструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" 2022-11-06: - Добавлен "GoldenHEN" версии "2.2.4" для прошивок 9.00 (искать в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host\9.00\ps4-exploit-host-win.x64-0.4.6RC2.rar"). Как активировать читай в инструкции под названием: "Полуавтоматическая (необходимо вставить только флешку) на базе GoldenHEN 2.2.4" - Обновлён софт для PS4, среди этого софта например добавлен "PS4 Explorer 2.00" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\PS4-Xplorer\PS4-Xplorer 2.00 Lapy.rar") от Lappy - Обновлены читы до актуальной версии (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Cheats\GoldHEN_Cheat_Repository-main 2022 11 06 + my cheats fix.zip") (соответствующие инструкции ищем в разделе "Полезная информация" под спойлером "Инструкция по использованию читов"). Добавлены читы от меня на ряд игр, так же полностью исправлен и дополнен список читов, он теперь отсортирован по названию игр и предоставлен в двух форматах: 1) Excel 2) TXT - Добавлена инструкция по настройки автоматической установки времени и его обновлении. Сие актуально для тех у кого сбилось время, ну там батарейку вытащили или у кого время убежало далеко вперёд - у меня например так ))). Кстати саму инструкцию искать в разделе "Основные инструкции" в подразделе "Автоматическая установка времени". - Обновлены инструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" 2023-04-16: - Добавлены "GoldenHEN" версии "2.3" и "2.4b5" для прошивок 9.00 (искать в папке "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host\9.00\ps4-exploit-host-win.x64-0.4.6RC2.rar"). Как активировать читай в инструкцях под следующими названиями: 1) "Полуавтоматическая (необходимо вставить только флешку) на базе GoldenHEN 2.3" 1) "Полуавтоматическая (необходимо вставить только флешку) на базе GoldenHEN 2.4b5" - Добавлены "GoldenHEN Plugins" (искать в папке "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Plugins\GoldPlugins\GoldPlugins-1.177.zip"). - Обновлён до последней версии "PS4 Explorer 2.01" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\PS4-Xplorer\PS4-Xplorer 2.01 Lapy.rar") от Lappy - Обновлён до последней версии "Apollo Save Tool" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Apollo Save Tool\IV0000-APOL00004_00-APOLLO0000000PS4(v1_3_1).pkg") с поддержкой прошивки версии 9.00 - Обновлён до последней версии "Homebrew Store" (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Store R2\Store-R2 2023.04.15.pkg"). - Обновлены читы до актуальной версии (ищем тут: "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\Cheats\GoldHEN_Cheat_Repository-main 2023 04 14 + my cheats fix.zip"). Добавлены читы от меня на ряд игр, так же полностью исправлен и дополнен список читов, он теперь отсортирован по названию игр и предоставлен в двух форматах: 1) Excel 2) TXT Обновлены инструкции по установки и использованию читов, ищем их в разделе "Полезная информация" под спойлером "Инструкция по использованию читов" - Обновлены инструкции в том числе офлайн находящиеся в файле "ps4_manual.chm" |
|
23-Мар-2021 23:16 (спустя 2 часа 41 минута) [-]0[+] Обновил эксплойт до более актуальной версии и более стабильной.
_________________ |
|
24-Мар-2021 00:35 (спустя 1 час 18 минут) [-]1[+] Спасибо))
_________________ ODIUM GENERIS HUMANI |
|
24-Мар-2021 00:38 (спустя 3 минуты) [-]1[+] Nighteon Я завтра посмотрю подробно, там тогда отпишу если будет к чему придраться В любом случае, спасибо за инициативу.
_________________ PC [R7 7800X3D | RTX 4080 | 32GB 6K CL30| ASUS Xonar Essence STX II | Sennheiser HD 650] || LG OLED65CX || Oculus Quest 2 + PC Link || PSOne || PS2 Slim || PS3 Slim || PS4 Pro 9.00 || PS VR || PSP Street || PS Vita || PS TV || Xbox 360 || Xbox One X || Nintendo Wii || Nintendo Wii U || Nintendo Switch || New Nintendo 3DS XL Сервер Discord'а Тапок -> https://discord.gg/XEN7tSd |
|
25-Мар-2021 22:51 (спустя 1 день 22 часа) [-]-2[+] PS4-Xplorer 1.30 Darkprogramer добавил опцию установки pkg файлов из любой папки прямо из проводника. Теперь pkg не обязательно устанавливать из корня диска.
добавлено спустя 3 часа 22 минуты 51 секунда: UPD 1 Так, прога "PS4-Xplorer 1.30" на прошивках 7.5 работает очень криво, отображает только 9 папок из 19 в корне системного диска. Не видит фалов на ЮСБ насителях. Лучше по прежнему пользоваться стабильно 1.29 версией программы из данной раздачи. _________________ |
|
25-Мар-2021 23:48 (спустя 56 минут) [-]2[+] Работа проделана колоссальная. Позволю себе добавить что Z-WAMP Server не нужен. Достаточен nginx и батник для его запуска и небольшая модификация nginx.conf
Код: @echo off chcp 65001 color 0e :menu ECHO. ECHO. * * * * Nginx management program Power By qingyu * * * * * ECHO. * * ECHO. * 1 Start Nginx * ECHO. * * ECHO. * 2 Close Nginx * ECHO. * * ECHO. * 3 Restart Nginx * ECHO. * * ECHO. * 4 Exit BAT * ECHO. * * ECHO. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ECHO. ECHO. Please enter the serial number of the selected item: set /p ID= IF "%id%"=="1" GOTO cmd1 IF "%id%"=="2" GOTO cmd2 IF "%id%"=="3" GOTO cmd3 IF "%id%"=="4" EXIT PAUSE :cmd1 start nginx ECHO. is on GOTO menu :cmd2 nginx -s stop ECHO. Closed GOTO menu :cmd3 nginx -s stop ECHO. Closed start nginx ECHO. is on GOTO menu #user nobody; worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } http { include mime.types; default_type application/octet-stream; #log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" ' # '$status $body_bytes_sent "$http_referer" ' # '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"'; #access_log logs/access.log main; sendfile on; #tcp_nopush on; #keepalive_timeout 0; keepalive_timeout 65; #gzip on; server { listen 8080; server_name localhost; #charset koi8-r; #access_log logs/host.access.log main; location / { root html; autoindex on; index index.html index.htm; } #error_page 404 /404.html; # redirect server error pages to the static page /50x.html # error_page 500 502 503 504 /50x.html; location = /50x.html { root html; } # proxy the PHP scripts to Apache listening on 127.0.0.1:80 # #location ~ \.php$ { # proxy_pass http://127.0.0.1; #} # pass the PHP scripts to FastCGI server listening on 127.0.0.1:9000 # #location ~ \.php$ { # root html; # fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; # fastcgi_index index.php; # fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /scripts$fastcgi_script_name; # include fastcgi_params; #} # deny access to .htaccess files, if Apache's document root # concurs with nginx's one # #location ~ /\.ht { # deny all; #} } # another virtual host using mix of IP-, name-, and port-based configuration # #server { # listen 8000; # listen somename:8080; # server_name somename alias another.alias; # location / { # root html; # index index.html index.htm; # } #} # HTTPS server # #server { # listen 443 ssl; # server_name localhost; # ssl_certificate cert.pem; # ssl_certificate_key cert.key; # ssl_session_cache shared:SSL:1m; # ssl_session_timeout 5m; # ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5; # ssl_prefer_server_ciphers on; # location / { # root html; # index index.html index.htm; # } #} } |
|
26-Мар-2021 23:39 (спустя 23 часа) [-]0[+] Раздача обновлена! Произошёл релиз Homebrew для PS4: Internal PKG Installer Данная программа позволяет устанавливать PKG файлы на жёсткий диск приставки, причём давая людям возможность не только устанавливать PKG файлы привычным способом с USB носителей, но и через FTP. П.П. По ФТП ПКГшку кидать надо в папку data. Скачать можно по сей ссылке с гитхаба. Или с данной радачи. Ичссходный код программы можно взять здесь. А ещё Cyb1k выложили Twitch с возможностью входа в свой аккаунт Инструкция по установке: Для 7.02 / 7.50 / 7.55 1. Устанавливаем EP8816-CUSA03398_00-TWITCHPS4APPSCEE-A0100-V0146-CyB1K 2. Пользуемся Для 5.05 / 6.72 1. Устанавливаем EP8816-CUSA03398_00-TWITCHPS4APPSCEE-A0100-V0146-CyB1K 2. Устанавливаем EP8816-CUSA03398_00-TWITCHPS4APPSCEE-A0146-V0100-CyB1K 3. Пользуемся Lappy выпустил новую версию Ps4-Xplorer - 1.31. Теперь программа работает корректно и стабильно на прошивках 7.5х. В данную раздачу новая версия добавлена. Если кому-то нужно отдельно то скачать можно по прежнему на гитхабе. _________________ |
|
27-Мар-2021 00:48 (спустя 1 час 9 минут) [-]0[+] Респект. Разжевал и прям в рот положил. Хотя боюсь нубов от этого меньше не станет).
|
|
27-Мар-2021 02:01 (спустя 1 час 12 минут) [-]0[+] |
|
27-Мар-2021 04:34 (спустя 3 часа) [-]0[+] Добавлен новый раздел в инструкции: Глюки базы данных и их решение. Небольшой FAQ
_________________ |
|
28-Мар-2021 11:52 (спустя 1 день 7 часов) [-]0[+] здравствуйте, помогите пожалуйста! при попытке через руководство пользователя установки взлома 7.5x ,после
4) Тыкаем в "Jailbreak + Goldhen". после этого несколько раз зависала консоль, youre all set так и не разу не появилась. а после 4х попыток устновки, консоль стала зависать в меню, при попытке зайти в настройки,и висит джойстик через хоум срабатывает,но меню намертво зависает.Что делать? Спасибо |
|
28-Мар-2021 12:27 (спустя 34 минуты) [-]0[+] Criminal5000 писал(а): консоль стала зависать в меню, при попытке зайти в настройки,и висит джойстик через хоум срабатывает,но меню намертво зависает.Что делать? Спасибо P.S. Что, технический форум открываем или гоу все на 4пда с такими вопросами? |
|
28-Мар-2021 12:52 (спустя 25 минут) [-]0[+] Leo Лапыч писал(а): Criminal5000 писал(а): консоль стала зависать в меню, при попытке зайти в настройки,и висит джойстик через хоум срабатывает,но меню намертво зависает.Что делать? Спасибо P.S. Что, технический форум открываем или гоу все на 4пда с такими вопросами? |
|
28-Мар-2021 15:00 (спустя 2 часа 7 минут) [-]0[+] Criminal5000 писал(а): при попытке зайти в настройки,и висит джойстик через хоум срабатывает,но меню намертво зависает.Что делать? Спасибо _________________ |
|
28-Мар-2021 16:51 (спустя 1 час 51 минута) [-]1[+] Цитата: распокавать и зпустить у сибя данный веб-сервер, а взлом делать следуя ниже привидённой инструкции. _________________ Я мнению вашему вращение предавал и осью был мой детородный орган! |
|
29-Мар-2021 02:40 (спустя 9 часов) [-]0[+] Criminal5000 писал(а): здравствуйте, помогите пожалуйста! при попытке через руководство пользователя установки взлома 7.5x ,после 4) Тыкаем в "Jailbreak + Goldhen". после этого несколько раз зависала консоль, youre all set так и не разу не появилась |
|
29-Мар-2021 10:44 (спустя 8 часов) [-]-6[+] Не нашёл в шапке про ESP8266. Добавьте. https://github.com/Keeperdy/PS4-Host-ESP8266-Firmware-for-5.05
|
|
29-Мар-2021 14:47 (спустя 4 часа) [-]0[+] Shustry писал(а): Не нашёл в шапке про ESP8266. Добавьте. https://github.com/Keeperdy/PS4-Host-ESP8266-Firmware-for-5.05 Новую версию ESP добавлю в раздачу при следующем обновлении. Пока в инструкцию добавил ссылку на указанную вами прошивку для ПС4 на базе 5.05 _________________ |
|
29-Мар-2021 15:14 (спустя 26 минут) [-]0[+] Кто-нибудь в курсе, ESP-версии взломов были на прошивках выше 5.05 ?
|
|
29-Мар-2021 16:06 (спустя 51 минута) [-]0[+] vitkosh писал(а): Кто-нибудь в курсе, ESP-версии взломов были на прошивках выше 5.05 ? |
|
29-Мар-2021 22:18 (спустя 6 часов) [-]1[+] vitkosh писал(а): Кто-нибудь в курсе, ESP-версии взломов были на прошивках выше 5.05 ? |
|
30-Мар-2021 17:04 (спустя 18 часов) [-]2[+] Для 6.72 и выше размеры пейлоадов достаточно объемные, что приводит к необходимости их дополнительного сжатия перед размещением на ESP. Следовательно, стабильность/успешность взлома снижается, что делает саму затею хоста ESP для 6.72 и выше нерациональной.
|
|
30-Мар-2021 20:22 (спустя 3 часа) [-]0[+] KeeperDY писал(а): Для 6.72 и выше размеры пейлоадов достаточно объемные, что приводит к необходимости их дополнительного сжатия перед размещением на ESP. Следовательно, стабильность/успешность взлома снижается, что делает саму затею хоста ESP для 6.72 и выше нерациональной. |
|
31-Мар-2021 11:34 (спустя 15 часов) [-]4[+] Можно, но девай не такой распространенный как стандартная ЕСПшка
|
|
07-Апр-2021 01:29 (спустя 6 дней) [-]0[+] KeeperDY писал(а): Можно, но девай не такой распространенный как стандартная ЕСПшка |
|
Страница 1 из 30 |
Список форумов Tapochek.net » Игры для Консолей » PlayStation » PS4 | Игры |
Текущее время: 24-Ноя 09:12
Часовой пояс: GMT + 4
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы |