В одном шаге от платины.
Башни отлично играются и приносят ресурсы, конкретно золота даже чересчур много.
Кристаллы времени (те самые, что за деньги купить можно) прекрасно набиваются, пока проходятся башни + за повышение уровня.
Ассортимент магазина окончательно стал понятен. Никакого pay to win нет вообще.
За кристаллы можно купить то, что также выбивается из игры. Всякие фоны для карточки, костюмы (причем не всегда редкие) и ликования. Улучшалки для брони можно выбить
только в игре. Прокачать элемент одежды или девайс, чтобы поставить в него улучшение, можно только
через игру, Жетоны опыта (открывающие гнездо под улучшение мгновенно) можно получить в Крипте или в башнях времени. За донат жетон
не продается.
И улучшения больше нужны для ИИ (у кого сильно горит от так называемого гринда, это хорошее подспорье. Проверено еще в Injustice 2), нежели для игрока.
Но и ждать того, что ИИ все сделает за вас, не стоит. Болван закроет башню, даже на сложных уровнях (многие, но не все), но максимальные награды и очки не получит. Хочешь набить сердца и души? Набивай их
сам.
В некоторых башнях ИИ вообще недоступен. Например, в башнях, где игроку дают под контроль двух бойцов, а не одного.
Жирных боссов можно закрыть только в составе игроков, ИИ там не работает.
Ну и плюс быстрые фаталити \ бруталити в виде жетонов. Никогда не понимал, что сложного в комбинации типа "вниз, назад, вперед, квадрат"...но видимо есть "одаренные", для которых это проблема.
Тут большой привет МК 9, где было ровно тоже самое. Их можно было получить через донат, а также в Крипте.
Вот и весь так называемый донатный кошмар.
Ничего нового и ничего кошмарного. Бруталити порадовали, их много и они разные. В том числе с отсылками к ранним играм серии (игровой автомат, который Лю Канг скидывает на голову противника, например).
Из неприятных недостатков разве что ошибка 3478 проскакивает, на PlayStation.
Сетевой код, на удивление, работает хорошо. Даже если попал на какого-нибудь американца, и пинг показывает среднее значение, играть можно. Задержки между нажатием и реакцией игры, которая могла бы все испортить, не наблюдается.