Ошибка

Реалистичное разрушение хрущевок в новом геймплее Defilade – демо перенесли на 1 декабря, ранний доступ стартует 15 декабря [Игры]

 
Автор Сообщение

SaShock

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 13 лет

Сообщений: 8310

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 10-Ноя-2026 06:11 1[+]

Цитата



Студия RBGames объявила, что бесплатная демоверсия тактической RTS Defilade выйдет 1 декабря 2026 года, а старт раннего доступа назначен на 15 декабря. Разработчик поделился новостями в видеообращении, поблагодарив игроков за 300 000 добавлений проекта в список желаемого в Steam.

Defilade — изометрическая стратегия в реальном времени в духе классических представителей жанра, посвящённая современным боевым действиям. Игроку предстоит управлять пехотой, наводить артиллерию, организовывать логистику и штурмовать позиции на масштабных локациях с тотальной разрушаемостью окружения.



Перенос демоверсии создатель объяснил желанием повысить качество сборки, учесть фидбек сообщества и доработать возросший объем контента. При этом отказ от подписания контракта с крупным издателем позволил выпустить проект в ранний доступ уже в текущем году, избежав длительной задержки.

Ключевые детали и нововведения свежего геймплея:

  • Режим «Линия фронта» (Front Lines): Масштабные сражения с динамически меняющейся линией соприкосновения, ударами дальнобойных РСЗО «Град», контрбатарейной борьбой и захватом полевых складов снабжения.
  • Модульное разрушение зданий: В любую постройку (включая типовые жилые многоэтажки) можно зайти и занять каждую комнату. Разрушение рассчитывается посекционно: уничтожение нижних опорных этажей приводит к обрушению всего здания, а выбитый четвертый этаж роняет только верхние ярусы.
  • Бои в закрытых пространствах (CQB) и штурм: Пехота зачищает комнаты этаж за этажом. Доступны ручные команды: заброс гранат в конкретные окна, подрыв глухих стен для создания проходов, выставление дымовых завес и расстановка снайперов на крышах.
  • Логистика и эвакуация: Бронетранспортёры (включая M113) способны в автоматическом режиме собирать раненых с поля боя и эвакуировать их на передовую базу (FOB).
  • Поведение пехоты и физика: Бойцы используют динамические укрытия (технику, деревья, воронки), отбрасывают упавшие рядом гранаты, прячутся от FPV-дронов и перетаскивают раненых товарищей. Поражения сопровождаются ragdoll-физикой.
  • Система пленных: Сдавшихся солдат противника можно допрашивать для вскрытия позиций врага на тактической карте.


В настоящее время мультиплеерный режим проходит закрытое стресс-тестирование на серверах с участием сообщества.



Профиль ЛС
Показать сообщения:    

Текущее время: 10-Ноя 12:49

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы