Ошибка

Infinity Blade - самая прибыльная игра для Epic [Игры]

 
Автор Сообщение

Resistance

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 3721

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 27-Июн-2012 20:57 [-]0[+]

Цитата


Выступая сегодня на конференции Game Developers Conference, проходящей в Тайбэйе, CEO Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что игра Infinity Blade стала самым прибыльным проектом компании в её истории. Подобный вывод был сделан в результате простых арифметических подсчётов и сравнения затраченных на разработку денег/времени и той прибыли, которую в итоге Infinity Blade принесла своим создателям.

По этом показателю, iOS-слэшер смог перегнать даже франшизу Gears of War, которая является эксклюзивным хитом для консоли Xbox 360 - всего мобильная игрушка от Epic смогла заработать $30 миллионов (данные актуальны для конца января этого года), причём вторая часть Infinity Blade заработала для разработчиков $5 миллионов только за первый месяц своего нахождения в App Store.

По словам Суини, он удивлён, насколько быстро развиваются сейчас смартфоны и планшеты, причём этот темп выходит "за пределы" канонического Закона Мура, описывающего скорость развития вычислительной техники.

Суини также отметил, что разрабатывать масштабные тайтлы и тратить на это миллионы долларов уже не прибыльно - гораздо прибыльнее создавать фримиум-игры, основанные на мультиплатформенных движках. В этом глава Epic видит будущее игровой индустрии. Насколько сами геймеры поддерживают подобную модель будущего, решают они сами, однако, глядя на современную ситуацию на игровом рынке, к словам Суини стоит отнестись с полной серьёзностью.


Профиль ЛС

Starl1ght

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 251

Швейцария
Рейтинг
Загрузка...

post 28-Июн-2012 22:11 (спустя 1 день 1 час) [-]2[+]

Цитата

Они заколебали с прибылью, прибыльностью, деньгами, маркетингом и прочей лабудой. Делайте хорошие игры с душой, и их будут покупать. To the moon, сделанный на коленке, прекрасно это показывает.
Профиль ЛС

carboncat

Статус: не в сети

Стаж: 16 лет

Сообщений: 677

Рейтинг
Загрузка...

post 29-Июн-2012 03:10 (спустя 4 часа) [-]0[+]

Цитата

Starl1ght
Когда это КоД обрел душу? Обменял ее на % прибыли от продаж?
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 29-Июн-2012 11:41 (спустя 8 часов) [-]1[+]

Цитата

Цитата:

Они заколебали с прибылью, прибыльностью, деньгами, маркетингом и прочей лабудой.
А кто-то еще думает, что игры делают не ради денег?
Профиль ЛС

okinawa

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 430

Рейтинг
Загрузка...

post 29-Июн-2012 12:36 (спустя 54 минуты) [-]0[+]

Цитата

Formula
Разработчики инди-игр,разве что
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 29-Июн-2012 13:24 (спустя 48 минут) [-]0[+]

Цитата

okinawa писал(а):

Formula
Разработчики инди-игр,разве что
Конееечно. На Майнкрафт тот же взгляни...два человека уже наверное ванную себе по вечерам из долларов и евро делают.
Профиль ЛС

WarlockRus

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 2683

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 29-Июн-2012 16:15 (спустя 2 часа 50 минут) [-]0[+]

Цитата

okinawa писал(а):

Разработчики инди-игр,разве что
Оо.... учитывая тамошние прибыли....

_________________
Для него мы все только на миг
Задержались под светом звезды
По имени Солнце.

Существует 2 бесконечности: Вселенная и Глупость. Впрочем, я не уверен насчет Вселенной. ©А.Эйнштейн
Профиль ЛС

post 09-Авг-2012 00:10 (спустя 1 месяц 9 дней) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Новости игрового мира в форум Архив (Новости в сети)

Astaroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 27-Окт 22:03

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы