| Автор |
Сообщение
|
KrissSpector
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 159
Рейтинг

|
Вайбы "резик + алан вейк", хилка как в резике, даже записка с "таким же" текстом.
|
|
|
Kostyan38
  Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 98
Рейтинг

|
23+текущий день месяца(11)=34, но нет-2311.Верх логики!)))
|
|
|
KrissSpector
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 159
Рейтинг

|
Kostyan38 Это конкатенация (склейка), а не сложение. На этом моменте почему-то сразу приклеил одно к другому, потому как пароль из двух цифр никогда не видел, обычно 4 и более. Kostyan38 писал(а): Верх логики Дискретная математика и математическая логика. Всё это там есть. Правда не на всех курсах эти предметы преподаются.
|
|
|
Kamil_1989
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 34
Рейтинг

|
Пройдено.
Очень понравилось.
Вся игра это оммаж классическим сурвайвл-хоррорам, в первую очередь конечно СХ и РЕ, оттуда цитируют прям дословно. Есть отсылки и к другим играм типа Cat Lady, по местному ТВ идет сериал как в Макс Пейн 2 «Адрес неизвестен».
Очень крутая музыка, задает нужный вайб.
Классные, изобретательные (и при этом не душные) головоломки на внимательность. Именно таких я ждал и не дождался в СХ Таунфолл.
Развязка сюжета для многих будет предсказуема, но подано все классно, поэтому в минусы не запишу.
Теперь минусы. Их не много, но они есть:
- боевка ужасна. С рядовыми монстрами еще можно жить, но боссы это адский ад. Управление вообще не заточено под динамичные бои. Хилки и перезарядки выполнены в виде коротких QTE, хочешь подлечиться - босс дамажит тебя, сбивает QTE, ты остался неотхиленый. Начнете играть - сами поймете). Я на время стычек с боссами переключался на легкую сложность.
- игра подзатянута. Я прошел за 16 часов. Под конец уже ждешь ну когда там конец.
- за каким-то фигом в игре огромное кол-во видов оружия (вместе с милишными штук 15 будет). Зачем это в подобной игре непонятно. Дробовиков блин 3 шт.)
В целом, для меня это твердые 8/10. Удачный эксперимент по скрещиванию 2Д-метроидвании с сайлент-хилл геймплеем. Любителям собирать ключи с записками в холодильниках и раскладывать тетрис в инвентаре чтобы запихнуть еще одну траву - зайдет как родная.
_________________ AMD Ryzen 7 7700
RTX 5070
32 Gb RAM
|
|
|
Dean_Win
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 4181
Рейтинг

|
Пройдено за 17 часов, все три концовки, сложность 3 (из 4), рекомендуемая то бишь. Вообщем навеяло ре, сх, вейком, механиками в таком исполнении так же похожа на инто зэ деад - лазание, прыгание, ползание. Скажу ещё что игра пройдена на 100% (сама и написала в конце), но получены не все модификаторы, ну например я не получил мод на реген, так как не заюзал 40+ хилок. За плюсы тут уже много накидали, накидаю что не понравилось мне: - Боссы. Из обладающих хоть какими то механиками запомнился только секретный, из каноничной (секретной) концовки. Остальные же проходятся элементарно, главное делать слоты для бонусных предметов и удачно комбинировать под ситуацию. - Сложность. На той что проходил я у меня на определённом этапе кончились слоты в сундуке хранения и это учитывая, что я тратил много монет на сейвы, если бы знал наперёд что и как расходников было бы ещё больше. Понятное дело, что на кошмаре будет всего меньше, но и кошмар проходится с модификаторами, а они очень жирные. - Линейность. Понятное дело, что в таких играх сильно уж в нелинейность не разбежишься, но тут игроки которые давно играют в такой жанр сразу поймут, что вот этот этап игры кончился, зачистят всё доступное сейчас и начнут следующий, можно было бы как то это более сильно размыть, карта не маленькая, позволяет немного по бродить. Вообщем эффект как в трилогии Лары Крофт - наткнулся на стену которую нельзя сломать, потом ещё 2-3 стены таких и понимаешь, что этот этап игры кончился двигаем за новым инструментом и бэктречим назад сюда потом. - Сюжет. Мог бы быть получше, концовки конечно наводят на мысли, но всё довольно предсказуемо. Вообщем то, любителям жанра рекомендую. 7 из 10. Цитата: по местному ТВ идет сериал По телеку насколько я понял идёт два сериала - Терминал драйв и Омега репорт, первый связан с сюжетом, а второй связан с оружием которое дают после прохождения на одну из концовок. Цитата: за каким-то фигом в игре огромное кол-во видов оружия (вместе с милишными штук 15 будет). Зачем это в подобной игре непонятно. Дробовиков блин 3 шт.) Ну по дробовикам тут довольно легко - Двустволку можно обрезать - занимает меньше место и стреляет быстро, с определённым бонусом от предмета ласт выстрел будет очень больным, быстрая перезарядка. Помповый - после каждого выстрела нужно выбрасывать патрон, плюс дольше перезарядка и его можно улучшить, рычажный - некий средний вариант и по вместимости и по перезарядке и темпу огня. Часть оружия надо ещё суметь получить\найти поэтому оно дублируется, часть хорошо работает только с бонусами от итемов, особенно это касается милишки, а часть это просто инструмент\оружие (например кувалда). Цитата: раскладывать тетрис в инвентаре чтобы запихнуть еще одну траву В игре уж прям очень щедро расставлены ящики, плюс расширения тоже не сказать, что спрятаны прям не найти. Помню вот за Криса в оригинальном резе - 6 слотов и вертись как хочешь.
|
|
|
Kostyan38
  Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 98
Рейтинг

|
KrissSpector писал(а): Kostyan38 Это конкатенация (склейка), а не сложение. На этом моменте почему-то сразу приклеил одно к другому, потому как пароль из двух цифр никогда не видел, обычно 4 и более. Kostyan38 писал(а): Верх логики Дискретная математика и математическая логика. Всё это там есть. Правда не на всех курсах эти предметы преподаются. Если вы чего-то не видели-это не значит,что такого нет. Поумничать конечно получилось, особенно цитатой с Википедии.
|
|
|
Kamil_1989
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 34
Рейтинг

|
15-Окт-2026 13:01
(спустя 2 часа 22 минуты)
[-]1[+]
Цитата: Сюжет. Мог бы быть получше, концовки конечно наводят на мысли, но всё довольно предсказуемо Понравилось, что в секретной концовке это обыграно, леди в красном говорит мол все это было очевидно с самого начала. Кстати, а можешь подсказать по сюжету: Кем или чем был карлик-то в итоге? Отец Элис, который был против их отношений с Эдди? Дерево, в которое мы вонзали 3 штыря - это намек, что Элис была беременна? Цитата: Если вы чего-то не видели-это не значит,что такого нет. Поумничать конечно получилось, особенно цитатой с Википедии Так паролей из 2-х цифр реально не бывает, иначе бы все они решались простым перебором.
_________________ AMD Ryzen 7 7700
RTX 5070
32 Gb RAM
|
|
|
Dean_Win
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 4181
Рейтинг

|
Загадка с календарём это база, как тут можно подумать именно про сложение не понятно. Там много загадок прям на подумать, а не найти листок с паролем. Цитата: Кстати, а можешь подсказать по сюжету Цитата: Кем или чем был карлик-то в итоге? Отец Элис, который был против их отношений с Эдди? Дерево, в которое мы вонзали 3 штыря - это намек, что Элис была беременна? Насколько я понял - да, Элис была беременна, а карлик скорее всего это и есть ребёнок, который "мешает, не отпускает", так как ГГ не хочет детей и Элис из за этого начинает беситься, ну собственно в виде босса она это и демонстрирует. А как Элис умерла - сама, её убил ГГ или несчастный случай - неизвестно. Официант это скорее всего не реальная личность, а воплощение страхов и голос в телефоне это он же. Как по мне концовка с сжиганием вещей это хэппи энд, а остальные нет, ведь в ней судя по всему Эдди\Рэд выживает, а в других нет.
|
|
|
Kamil_1989
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 34
Рейтинг

|
Dean_Win Цитата: А как Элис умерла - сама, её убил ГГ или несчастный случай - неизвестно. Так вроде прямым текстом игра сказала - Эдди был бухарем и вылетел на тачке с моста во время ссоры, в машине была и Элис. Хотя может это я просто не смог в метафоры)) Насчет того, что карлик это ребенок - интересно, не подумал об этом. Действительно, в английской версии он же little man, а не manlet.
_________________ AMD Ryzen 7 7700
RTX 5070
32 Gb RAM
|
|
|
Kostyan38
  Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 98
Рейтинг

|
Kamil_1989 писал(а): Цитата: Сюжет. Мог бы быть получше, концовки конечно наводят на мысли, но всё довольно предсказуемо Понравилось, что в секретной концовке это обыграно, леди в красном говорит мол все это было очевидно с самого начала. Кстати, а можешь подсказать по сюжету: Кем или чем был карлик-то в итоге? Отец Элис, который был против их отношений с Эдди? Дерево, в которое мы вонзали 3 штыря - это намек, что Элис была беременна? Цитата: Если вы чего-то не видели-это не значит,что такого нет. Поумничать конечно получилось, особенно цитатой с Википедии Так паролей из 2-х цифр реально не бывает, иначе бы все они решались простым перебором. Очень даже бывает, особенно, когда на подЪезды ставили кнопочные, кодовые замки. И все потому, что бабуси не могли много циферок запомнить, да и четыре кнопки жать одновременно не у каждого получалось. И по вашему 45 комбинаций( без вариантов 11,22 и т. д.)-это простой перебор?))) Я конечно понимаю, что жизнь от игры далека, но институтов не заканчивал, да и не особо фанат квестов, но, для меня знак "+" всегда означал действие сложения.
|
|
|
Kamil_1989
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 34
Рейтинг

|
Цитата: Очень даже бывает, особенно, когда на подЪезды ставили кнопочные, кодовые замки. И все потому, что бабуси не могли много циферок запомнить, да и четыре кнопки жать одновременно не у каждого получалось. И по вашему 49 комбинаций-это простой перебор?))) Я конечно понимаю, что жизнь от игры далека, но институтов не заканчивал, да и не особо фанат квестов, но, для меня знак "+" всегда означал действие сложения. Я застал те времена, но даже на такие замки где надо жать кнопки одновременно, код делали минимум 3-хзначный. Через месяц у нужных кнопок стиралась краска и заходить мог любой желающий) Из 2-х цифр можно составить не 49 комбинаций, а ровно 100 (если дублировать цифру). В компьютерной игре перебрать 100 комбинаций - дело 2-3 минут, сиди мышкой кликай да жди пока замок пиликнет. Помню, в начале нулевых, когда вышел оригинальный СХ2, в русской локализации был баг - в записке не отображался 4-хзначный код к сюжетному ящику. Так мы с кентом на полном серьезе сидели и пытались подобрать его перебором (комбинаций там будет несколько тысяч, но нам школярам это было не по мозгам).
_________________ AMD Ryzen 7 7700
RTX 5070
32 Gb RAM
|
|
|
Perchik
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 1238
Рейтинг

|
15-Окт-2026 20:03
(спустя 1 час 55 минут)
[-]2[+]
Прошёл за 13.5 часов на стандартной сложности. Не торопясь и собрав всё что мог без гайдов. Дизайн уровней сделан так, что заблудиться сложно, хотя вроде бы за руку и не ведут. К концу игры только иногда смотрел коды к дверям и сейфам, когда задалбывался играть с местом в инвентаре и беганием к сундуку). Нашёл все звёзды, не хватает только пяти амулетов. Звёзды (для шкатулки) и амулеты нужны для дополнительных концовок. Игра очень атмосферная и классная в плане дизайна и анимации. Если вы играли в Tormentum: Dark Sorrow и silent hill 2 то всё очевидно куда катится сюжет и кто главный герой. А если смотрели "остров проклятых" (в игре даже пальто похоже и то что герой типа частный детектив как бы намекают. Странно что в игре упустили возможность сделать анаграмму имён типа Edward Daniels и Andrew Laeddis), "мементо (в плане воспоминаний и выбора пути в конце фильма)", "по ту сторону изгороди" (сходства и метафор в мульте как и в игре больше чем кажется на первый взгляд), "мост в терабитию", "запределье", "лабиринт фавна" и т.п. то тем более станет ясно что происходит)
|
|
|
KrissSpector
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 159
Рейтинг

|
Kostyan38 писал(а): Поумничать конечно получилось, особенно цитатой с Википедии Ссылка была для ознакомления, вдруг вам станет интересно, почитаете. Не интересно - не почитаете. Как видно, многие пришли к выводу что пароль не из 2х цифр. Оскорбить вас не пытался, не накручивайте себя 
|
|
|
Nogood
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 484
Рейтинг

|
Цитата: Я застал те времена, но даже на такие замки где надо жать кнопки одновременно, код делали минимум 3-хзначный. У меня на подъезде как раз такой замок, где нужно жать кнопки одновременно, и код у него двузначный.
|
|
|
Dean_Win
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 4181
Рейтинг

|
Цитата: Нашёл все звёзды, не хватает только пяти амулетов Вещи найти очень легко довольно, без них третью концовку не открыть, звёзды нужны для каноничной концовки только.
|
|
|
Picodelio
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 79
Рейтинг

|
Классная игра! Прошел . Не любитель метроидваний,эта первая пройденная. Подзатянуто.за 15 часов прошел на обычной сложности.
Карта просто огромна для 7 гигов веса))
Некоторые загадки подбешивали.но с гайдами норм.теперь буду ждать новых игр от этой студии ну или подобные от других.
8 из 10 уж точно
|
|
|
KrissSpector
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 159
Рейтинг

|
Picodelio писал(а): Некоторые загадки подбешивали Мне не нравятся головоломки, но в этой игре прохожу их с большим удовольствием. С сейфом в полиц участке интересная, с кодовым замком в многоэтажке тоже.
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6796
Рейтинг

|
Раздача обновлена 31.10 в 15:41 МСК. Игра обновлена до версии 629_175052 (Build 25964535)
|
|
|
kib2009
 Статус: не в сети
Стаж: 17 лет Сообщений: 149
Рейтинг

|
Вот уж действительно хидден гем. Самый приятный сюрприз года. В кои то веки сарафанное радио не обмануло. Всем любителям Дэвида Линча, Сайлент Хилла и прочих Аланов Вейков брать и обмазываться в обязательном порядке
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6796
Рейтинг

|
07-Ноя-2026 10:29
(спустя 2 дня 11 часов)
[-]0[+]
Раздача обновлена 07.11 в 10:28 МСК. Игра обновлена до версии Build 26489514
|
|
|
Atropos83
Статус: не в сети
Стаж: 7 лет 9 месяцев Сообщений: 301
Рейтинг

|
08-Ноя-2026 16:20
(спустя 1 день 5 часов)
[-]1[+]
Kostyan38 писал(а): 23+текущий день месяца(11)=34, но нет-2311.Верх логики!))) Где ты видел код из двух цифр? Как раз с логикой тебя большие проблемы
_________________ Intel I9 14900K / ASrock z790 Steel Legend
MSI RTX 4090 TRIO X / 64 DDR5 6400 Mhz Rog Strix
m.2 2tb PCIe 4.0x4 / LG 65С5 OLED
|
|
|
Текущее время: 12-Ноя 18:25
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|