| Автор |
Сообщение
|
Der Golem
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 2156
Рейтинг

|
Демонстрация системы повреждений в Gran Turismo 5 на примере Audi R8
До начала официальных продаж самого главного автосимулятора последних лет - Gran Turismo 5 - остается ровно 9 дней, а в сети появляется все больше любительских видеороликов, отснятых счастливчиками, заполучившими свои копии раньше времени. Мы уже успели оценить степень проработки погодных эффектов, а также особенности местной системы освещения. На этот раз речь пойдет о многострадальном деформационном движке, впервые реализованном в истории серии Gran Turismo. К сожалению, он не поражает воображение и не может похвастаться высокой степенью реалистичности. Но все-таки система повреждений уже здесь, и она работает. Преданные поклонники франчайза оценят этот факт по достоинству. Представляем соответствующий материал Вашему вниманию. Приятного просмотра!
|
|
|
The Nightmare
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1259 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Мдаа надо влепится со всей силы в стенку что бы маленькая мятина появилась.
|
|
|
Black Smoke
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6100
Рейтинг

|
Вот лучше бы системой повреждений занимались, а не всякой лабудой типа 3D.
Печально...
|
|
|
AlexFormula
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 19189
Рейтинг

|
Нормально...лучше чем ничего.
В конце концов GT5 не предлагает игроку размазать машину по асфальту.
Гонки - первоочередная задача играющего.
|
|
|
Hunter59rus
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 2451 Предупр.: 3
Рейтинг

|
|
|
|
amelmgn
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 159
Рейтинг

|
Господа, объясните мне пожалуйста, в чем прелесть очень достоверной системы повреждений в автосимуляторах?
|
|
|
DmitryS1961
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 201 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Мда, в GTA4 в миллион раз круче мнутся тачки. Но может это автомобиль не премиум класса, потому что когда то писали, что авто премиум класса будут разбиваться как в реальной жизни. добавлено спустя 1 минута 28 секунд: amelmgn писал(а): Господа, объясните мне пожалуйста, в чем прелесть очень достоверной системы повреждений в автосимуляторах? Ну гляди, вот например играешь в GTA4, первый раз в жизни, случайно врезался и увидел, что тачка просто бесподобно мнется, и что ты будешь делать следующие пару часов? Я лично все тачки подряд крушил.
_________________ PS3 Slim с винчестером на 640Гб
|
|
|
Красный Метеор
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 5357
Рейтинг

|
DmitryS1961 писал(а): Я лично все тачки подряд крушил. Тоже самое))
|
|
|
Black Smoke
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6100
Рейтинг

|
Formula писал(а): Нормально... Слово явно не подходит для такой игры. Если ее пиарят как идеал, так делайте, пожалуйста, идеал. Так нет. Люди делают трассу из Топ геар, а на повреждения забивают. Странная логика. amelmgn писал(а): Господа, объясните мне пожалуйста, в чем прелесть очень достоверной системы повреждений в автосимуляторах? Вот и ответ.
Физика, на самом деле, тоже не впечатляет. Особенно заметно когда автомобиль врезается в стену.
|
|
|
Пират
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 1977
Рейтинг

|
|
|
|
IzI
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 537
Рейтинг

|
Пират писал(а): что за бред..
_________________ Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь! Помни, "Титаник" был построен профессионалами, а ковчег - любителем.
Руки должны быть прямыми, а извилины кривыми, но никак не наоборот!
|
|
|
amelmgn
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 159
Рейтинг

|
Просто симулировать тоже можо до бесконечности. Предел реализма: врезался в стену на 300 км/ч, сразу черный экран, игра закрывается и удаляется без возможности восстановления. Все. Не выжил. Не спасли. Ну или пусть даже вмятина не очень большая, тогда давайте ремонт - по реальным ценам, с реальным временем ожидания комплектующих.
Перегрузки-то не симулируют. Мне кажется, что важнее физика, симуляция различных условий трассы, типов шин, сопротивления воздуха, изменения массы автомобиля в процессе гонки, человеческий фактор оппонентов. А помятости - это так... Очень мало игр, в которых они реально влияют на поведение автомобиля.
Сорри, если оффтоп.
|
|
|
Raid Boss
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 752
Рейтинг

|
Представляю себе эпизод: GT5 - Epic Fail, выходит на сцену Ямаучи, разводит руками и произносит: "Нам просто не хватило мощности PS3". ^^
|
|
|
AlexFormula
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 19189
Рейтинг

|
Цитата: Слово явно не подходит для такой игры. Если ее пиарят как идеал, так делайте, пожалуйста, идеал. Так нет. Люди делают трассу из Топ геар, а на повреждения забивают. Странная логика. Дело не в том, что они забили, а в том, насколько им позволено было сделать те же повреждения. Недалекий пример NFS: HP 2010 года. Как способен движок от Burnout расколотить машину, Criterion Games нам показали несколько раз в своих играх...но стоило появится лицензированному автопарку, как все...деформация кузова, отваливающиеся части и прочее тут же исчезло. Цитата: Ну или пусть даже вмятина не очень большая, тогда давайте ремонт - по реальным ценам, с реальным временем ожидания комплектующих. В таком случае пришлось бы участвовать в гонках только ради денег на ремонт, ибо отремонтировать ту же Bugatti ой как дорого, 25 тыс. баксов за гонку будет мало для этого, очень мало. Где-то выше даже GTA4 вспомнили...так в игре нет ни одной машины настоящей, есть только похожие на реальные модели.
|
|
|
Black Smoke
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6100
Рейтинг

|
Цитата: Недалекий пример NFS: HP 2010 года. Новый NFS просто на голову выше ГТ5 в повреждениях. Это легко видно на глаз. Это я еще молчу про Grid и Dirt.
|
|
|
lol
Статус: в сети
Стаж: 17 лет Сообщений: 49 Предупр.: 1
Рейтинг

|
пока что по роликам можно скзать одно - Эпик фейл.
|
|
|
AlexFormula
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 19189
Рейтинг

|
Цитата: Это я еще молчу про Grid и Dirt. В этих играх нет обычных машин, только гоночные и спец. подготовленные для гонок.
|
|
|
Black Smoke
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6100
Рейтинг

|
Formula писал(а): Цитата: Это я еще молчу про Grid и Dirt. В этих играх нет обычных машин, только гоночные и спец. подготовленные для гонок. А в чем разница? В любом случае, даже у NFS модель повреждения лучше.
|
|
|
AlexFormula
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 19189
Рейтинг

|
Это уже вопрос к авто производителям. Мое мнение: в целенаправленности. Можно купить себе BMW 525i и ездить без аварий...обычная машина для обычных повседневных забот. В случае с гоночным болидом..например M3 GTR без аварий просто не получится. Достаточно посмотреть трансляцию любого гоночного чемпионата любого класса или вида. Formula 1, DTM, LeMann, WRC. Без аварий просто никак на таких скоростях и в таких условиях. Авто концерн сует свою машину ради рекламы прежде всего, а не ради того, чтобы показать, в какую труху она превратиться после лобового столкновения. Кому хочется увидеть деформацию кузова и море реализма, краш-тесты к вашим услугам, или всякие хроники ДПТ.
|
|
|
Danek
  Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 2074
Рейтинг

|
Formula писал(а): Это уже вопрос к авто производителям. Мое мнение: в целенаправленности. Можно купить себе BMW 525i и ездить без аварий...обычная машина для обычных повседневных забот. В случае с гоночным болидом..например M3 GTR без аварий просто не получится. Достаточно посмотреть трансляцию любого гоночного чемпионата любого класса или вида. Formula 1, DTM, LeMann, WRC. Без аварий просто никак на таких скоростях и в таких условиях. Авто концерн сует свою машину ради рекламы прежде всего, а не ради того, чтобы показать, в какую труху она превратиться после лобового столкновения. Кому хочется увидеть деформацию кузова и море реализма, краш-тесты к вашим услугам, или всякие хроники ДПТ. Полностью поддерживаю. GT5 это обычная гонка с красочными машинами, так как сказать хардкор игра, а не тупо аркада, если хотите хороших повреждение, то прошу в Burnout и т.д.
_________________ Он вернулся.
|
|
|
AlexFormula
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 19189
Рейтинг

|
Цитата: GT5 это обычная гонка с красочными машинами Ну не совсем...есть и лиц. чемпионаты...тот же NASCAR например. Но было бы глупо, если разработчики сделали бы убийственные повреждения в WRC ветке игры, а в обычных гонках нет. Поэтому пошли на компромисс...сделали везде, но незначительные.
|
|
|
BBBSTORM
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 1172
Рейтинг

|
Ну вот система повреждений близка к НФС: Шифт, по поводу Хот Пуршут - ну там Критерион геймс, это многое объясняет..
|
|
|
AlexFormula
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 19189
Рейтинг

|
Цитата: по поводу Хот Пуршут - ну там Критерион геймс, это многое объясняет.. Да и им засчет лицензированного автопарка крылья подрезали.
|
|
|
BBBSTORM
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 1172
Рейтинг

|
Formula, я думаю нам хватит в достатке))
|
|
|
BuRNS
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 470
Рейтинг

|
15-Ноя-2010 19:30
(спустя 1 час 28 минут)
[-]0[+]
Не сильно впечетляет игра. Игра, на которую стоит обратить внимания - но не более.
_________________ От каждого человека зависит, каким будет его мир, каким он его сделает. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно все. Правда, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить…
|
|
|
Текущее время: 15-Окт 14:15
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|