| Автор |
Сообщение
|
bitday
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 341
Рейтинг

|
Tiriarel писал(а): Ещё игра была какая-то, где тоже роботы в викторианском сеттинге... Там бегала танцовщица Эгида, а игра Steel Rising.
|
|
|
Tiriarel
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 927
Рейтинг

|
14-Окт-2026 22:10
(спустя 1 час 31 минута)
[-]0[+]
mormegil писал(а): Я хз как в это играть. Атаки боссов не читаются вообще. Что обычная, что не блокируемая атаки слишком быстрые и в большинстве случаев различить не реально. Вот он вроде только замахнулся, а урон тебе уже нанес. И совершенно нет ощущения дистанции с противником. Вроде далеко, но всё равно достаёт. Убивает за 2 тычки, хоть и хп прокачал. Им бы хоть урон немного порезать... В самом начале за барьером, что разбить надо пистолетом, есть стражник с камнем на увеличение окна парирования в сундуке. Можно прокрастся и забрать его без боя из сундука. Как по мне он строго обязателен в начале игры...
|
|
|
SaberX
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 69 Предупр.: 2
Рейтинг

|
14-Окт-2026 23:50
(спустя 1 час 40 минут)
[-]-4[+]
Очередная кривая табуретка от пшеков!!! Как они любят паразитировать на чужом не перестаю удивляться курва, ахаха!!!
|
|
|
VirusikZloy
Статус: не в сети
Стаж: 7 лет 9 месяцев Сообщений: 8
Рейтинг

|
Может кто скинуть сейвы словил стену в 5ой главе на босе мальнице не могу к ней зайти ... до 5ой главы подойдет сейв любой пожалуйста , лежат в папке C:\Users\имя пользователя\AppData\Local
|
|
|
Wirsus
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 135
Рейтинг

|
15-Окт-2026 08:37
(спустя 1 час 26 минут)
[-]0[+]
Ну х.з...вроде и красиво но не цепляет,как то уныло и однообразно как гиры последние плюс минус.Все механики из других пройденных игр поэтому не цепляет ничем
|
|
|
Tiriarel
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 927
Рейтинг

|
15-Окт-2026 10:30
(спустя 1 час 52 минуты)
[-]0[+]
|
|
|
kennyyss
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 440
Рейтинг

|
15-Окт-2026 12:49
(спустя 2 часа 18 минут)
[-]-1[+]
Мнения разделились на два лагеря, это те, кому не понравилось и те, кто впервые поиграл в соулс-лайк от первого лица и в восторге. По поводу кривизны, игра ощущается на удивление намного лучше, чем я думал
Единственная проблема в игре, это ужасная оптимизация, длсс который сильно влияет на отклик, такое вообще недопустимо в подобных играх
|
|
|
swinferblin
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 17
Рейтинг

|
Играл в демо-версию.
Согласен с предыдущими ораторами, что парирование просто нечитаемое и решение с видом от первого лица довольно спорное.
Но потестить фулл-версию, почему бы и нет).
|
|
|
tapochek.est
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 130
Рейтинг

|
kennyyss писал(а): Мнения разделились на два лагеря, это те, кому не понравилось и те, кто впервые поиграл в соулс-лайк от первого лица и в восторге. По поводу кривизны, игра ощущается на удивление намного лучше, чем я думал Единственная проблема в игре, это ужасная оптимизация, длсс который сильно влияет на отклик, такое вообще недопустимо в подобных играх Тут как-то странно настроены пресеты апскелеров, например "Баланс" должен быть 50% а он 59% рендера, производительность 50 а должен 40-45, зато ультра производительность 33%, хотя даже при ультра производительности на 4К смотрится хорошо и почти нет артефактов видимо используется FSR4 который на моей 7800XT достаточно сильно жрет производительность, но качество лучше чем на FSR3 особенно что качается травы и мелких объектов. На 5060ti еще не запускал руки не доходят скачать ее на другой комп.
|
|
|
ololololo
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 153
Рейтинг

|
16-Окт-2026 19:27
(спустя 2 часа 10 минут)
[-]1[+]
swinferblin писал(а): парирование просто нечитаемое Почему? Вполне читаемое. Просто к мувсету моба привыкнуть нужно.
|
|
|
Tiriarel
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 927
Рейтинг

|
Прошел игру - в целом мне крайне зашло, отчего еще печальнее от сырости игры...
Сразу к минусам - главный это сюжет, война это плохо. Вот и весь сюжет. Причем мета истории, которые видишь проходя игру хорошие, типа повстанца отравили воду, а солдаты расхерачили плотину и затопили деревню. А отраву готовил вот этот чел, а у него вот так вот в семье. Но когда доходишь до конца, там просто какая-то чушь и несуразица. Очень разочаровывает.
В целом финальный сегмент выглядит как затычка. Ты же всю игру мечтал походить раком без оружия, а потом насладиться божественным паркуром в стиле того дополнения к АтомикХарт про Лимбо, которое всем так понравилось))) А финальный босс - хер пойми какой-то мужик, я только на второй фазе понял, что это мы сами с собой сражаемся, в игре от первого лица себя же часто видишь(нет)...
И у них явно не хватило времени для тестов, ладно что иногда попадаешь в места, откуда только умирать об воду, но я не нашел ни одного ресурса за всю игру для финальной прокачки заклинаний и огнестрела. А я выполнил все побочки и пылесосил все и вся... думается из просто забыли добавить.
При этом геймдизайн уровней - без нареканий, классическая соуловская тема "зачисти сектор, открой шорткат". Боевка отличная. Главное в начале завладеть камнем на окно парирования у гусара, он убивается в две тычки, если на нем сдохнуть 15 раз и начать немного размышлять) При чем к концу игры я в целом и без этого камня вполне себе парировал нормально. В игре по 3 оружия, и 2 магии. Не сильно разнообразно, но вы, скорее всего, поиграете всем этим примерно поровну. Билда тоже три, на физон с парированиями, магию, и огнестрел. Но мне кажется, огнестрел не особо жизнеспособен.
Враги по сути классические, со временем тоже эволюционируют, получают новые атаки. Кривая сложности - в начале сложнее и интереснее всего, а потом горки, то ты доминатор, то чето сдулся и надо придумывать что-то новое. Главный ваш враг - медленная хилка. Надо очень внимательно выбирать время, когда лечится, иначе все тут же отожрут... По началу от огня не особо много урона, но он дает окно чтобы похилится. В общем думать надо, что делаешь, первые 2/3 игры точно. Потом уже проще.
Если это их первая игра - вышло на твердую 4, жаль было ровно ноль рекламы.
|
|
|
kennyyss
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 440
Рейтинг

|
ololololo писал(а): swinferblin писал(а): парирование просто нечитаемое Почему? Вполне читаемое. Просто к мувсету моба привыкнуть нужно. Парирование не четкое, как в 1 дарк соулсе, может сработать, а может и нет, некоторые атаки противников очень рваные, усугубляет еще потеря кадров, особенно в некоторых главах, допустим я хорошо парировал первого мини-босса с саблей, а как пошла пятая локация, я просто не мог набить ошеломление, в итоге закидал бомбами и пулями В том же секиро и мортал шелл 2 работает все как часы
|
|
|
Atropos83
Статус: не в сети
Стаж: 7 лет 9 месяцев Сообщений: 301
Рейтинг

|
соулс от первого лица ну хз
_________________ Intel I9 14900K / ASrock z790 Steel Legend
MSI RTX 4090 TRIO X / 64 DDR5 6400 Mhz Rog Strix
m.2 2tb PCIe 4.0x4 / LG 65С5 OLED
|
|
|
Circa guy
Статус: не в сети
Стаж: 13 лет Сообщений: 29
Рейтинг

|
Sinsor писал(а): да, странная игра, что геймплейно что технически. у меня гпу тут недогружена при любых настройках, что делает рейтрейсинг я так и не понял, люмены как мерцали кругом таки мерцают. очень странная тема с локом на враге когда ты играешь от первого лица, по дефолту парирование и додж на альт и контрол тоже странное решение. расчлененка есть и сделана не плохо, но прям удовольствия какого-то от боевки не получил, странные замахи саблей которые вообще не ощущаются и половину анимации просто не видно потому что ты от первого лица, рука где-то там за камерой летает. также музыка, просто монотонный контрабас какой-то напряжный... Лучи дают отражения в лужах)
_________________ Чем больше сила, тем больше и ответственность.
|
|
|
Den4vik
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 3 месяца 27 дней Сообщений: 3
Рейтинг

|
Простая линейная игра, иногда дают новые возможности, через фонарь в пару мест возвращаться надо. От соуса здесь только тема с фонарями и душами. Подача сюжета, диалоги, пасхалки и наличие недосказанности и тайны, как в соусе тут НЕТ. Однотипные враги, парирование намного проще, чем в том же Бладборне. Трассировку лучей выключил, вообще не заметил разницы в картинке.
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D
GIGABYTE B850M AORUS ELITE WIFI6E ICE
CL30 6000 Mhz 32 Gb | 9070XT
NvMe XG7000-1TB 2280 | HDD 1Tb
|
|
|
Circa guy
Статус: не в сети
Стаж: 13 лет Сообщений: 29
Рейтинг

|
19-Окт-2026 11:29
(спустя 1 час 18 минут)
[-]0[+]
16 октября вроде был патч, раздача уже с ним?
_________________ Чем больше сила, тем больше и ответственность.
|
|
|
Den4vik
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 3 месяца 27 дней Сообщений: 3
Рейтинг

|
Circa guy писал(а): 16 октября вроде был патч, раздача уже с ним? нет
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D
GIGABYTE B850M AORUS ELITE WIFI6E ICE
CL30 6000 Mhz 32 Gb | 9070XT
NvMe XG7000-1TB 2280 | HDD 1Tb
|
|
|
subjugate
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 354
Рейтинг

|
21-Окт-2026 12:31
(спустя 1 день 21 час)
[-]1[+]
Страдайте мужики, я лучше подтяну штаны и пойду дальше, здесь мне всё понятно!
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6796
Рейтинг

|
Раздача обновлена 01.11 в 15:44 МСК. Игра обновлена до версии Build 26187365
|
|
|
zedych
 Статус: не в сети
Стаж: 17 лет Сообщений: 157
Рейтинг

|
subjugate писал(а): Страдайте мужики, я лучше подтяну штаны и пойду дальше, здесь мне всё понятно! я тоже страдать не люблю поставил читы с нексуса забил сфинкса. это жесть, сомневаюсь что его честно можно вообще пройти особенно вторую фазу ) вроде интересно но боссы это боль, видимо до боссов надо перекачиваться прям
|
|
|
acer10
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 471 Предупр.: 1
Рейтинг

|
zedych писал(а): subjugate писал(а): Страдайте мужики, я лучше подтяну штаны и пойду дальше, здесь мне всё понятно! я тоже страдать не люблю поставил читы с нексуса забил сфинкса. это жесть, сомневаюсь что его честно можно вообще пройти особенно вторую фазу ) вроде интересно но боссы это боль, видимо до боссов надо перекачиваться прям я не прошел не одного соулса вообще..может где-то в каких то играх пару уровней..здесь я скорее всего пройду целиком ..сейчас на 10ой главе. Возможно это не совсем соулс и поэтому мне не так тяжело.Для меня сфинкс показался слабее первого босса..скорее всего ,что адаптировался к парированию и играю только через него..начиная с главы наверное 8ой уровни заметно стали больше и всяких развилок путей стало много
|
|
|
Tangoshmango
Статус: не в сети
Стаж: 17 лет Сообщений: 55
Рейтинг

|
02-Ноя-2026 01:02
(спустя 1 час 21 минута)
[-]0[+]
Tiriarel писал(а): Прошел игру - в целом мне крайне зашло, отчего еще печальнее от сырости игры... Сразу к минусам - главный это сюжет, война это плохо. Вот и весь сюжет. Причем мета истории, которые видишь проходя игру хорошие, типа повстанца отравили воду, а солдаты расхерачили плотину и затопили деревню. А отраву готовил вот этот чел, а у него вот так вот в семье. Но когда доходишь до конца, там просто какая-то чушь и несуразица. Очень разочаровывает. В целом финальный сегмент выглядит как затычка. Ты же всю игру мечтал походить раком без оружия, а потом насладиться божественным паркуром в стиле того дополнения к АтомикХарт про Лимбо, которое всем так понравилось))) А финальный босс - хер пойми какой-то мужик, я только на второй фазе понял, что это мы сами с собой сражаемся, в игре от первого лица себя же часто видишь(нет)... И у них явно не хватило времени для тестов, ладно что иногда попадаешь в места, откуда только умирать об воду, но я не нашел ни одного ресурса за всю игру для финальной прокачки заклинаний и огнестрела. А я выполнил все побочки и пылесосил все и вся... думается из просто забыли добавить. При этом геймдизайн уровней - без нареканий, классическая соуловская тема "зачисти сектор, открой шорткат". Боевка отличная. Главное в начале завладеть камнем на окно парирования у гусара, он убивается в две тычки, если на нем сдохнуть 15 раз и начать немного размышлять) При чем к концу игры я в целом и без этого камня вполне себе парировал нормально. В игре по 3 оружия, и 2 магии. Не сильно разнообразно, но вы, скорее всего, поиграете всем этим примерно поровну. Билда тоже три, на физон с парированиями, магию, и огнестрел. Но мне кажется, огнестрел не особо жизнеспособен. Враги по сути классические, со временем тоже эволюционируют, получают новые атаки. Кривая сложности - в начале сложнее и интереснее всего, а потом горки, то ты доминатор, то чето сдулся и надо придумывать что-то новое. Главный ваш враг - медленная хилка. Надо очень внимательно выбирать время, когда лечится, иначе все тут же отожрут... По началу от огня не особо много урона, но он дает окно чтобы похилится. В общем думать надо, что делаешь, первые 2/3 игры точно. Потом уже проще. Если это их первая игра - вышло на твердую 4, жаль было ровно ноль рекламы. Хилка нормальная, особо сайд квесты не дрочил, к концу было фулл прокачано одни мили оружие, один огнестрел, все остальное предпоследнего уровня. там по сути к каждому мобу одна своя изи контра, если их применять последовательно - то и сложность околонулевая.
|
|
|
Xyligan
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 9
Рейтинг

|
Очередная тухлая соулслайк игра. Сеттинг мог бы быть интересным, но по факту это какие-то сплошные траншеи и горы трупов. Самая умная идея это запретить игроку подбирать ружье. Это просто *** бегаешь как идиот от первого лица с саблей. Короче игра отстой
|
|
|
Текущее время: 12-Ноя 23:24
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|