| Автор |
Сообщение
|
SaShock
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 8288
Рейтинг

|
Elden Ring и Baldur's Gate 3 вышли с разницей в полтора года, подряд забрали главный приз The Game Awards и до сих пор остаются эталоном, с которым сравнивают каждую крупную игру десятилетия. До конца 2020-х осталось три года, а спор о лучшей игре этой декады по-прежнему сводится к выбору между тайтлом FromSoftware и проектом Larian Studios.
Остальным кандидатам пока достаётся роль претендентов.
Любопытно, что эти игры добиваются успеха противоположными способами: - Elden Ring рассказывает историю через мир: замки-лабиринты вроде замка Грозовой Завесы, подземная река Сиофра со своим звёздным небом и карта, которая открывает новую локацию каждый раз, когда кажется, что исследовать больше нечего.
- Baldur's Gate 3 обходится сравнительно компактной картой, зато затягивает разговорами со спутниками, глубокой проработкой диалогов, озвучкой и выразительной мимикой персонажей.
Попытка сравнить ажиотаж вокруг Elden Ring с ожиданием GTA 6 среди игроков закончилась предсказуемо. Хотя хит FromSoftware разошёлся тиражом более 30 миллионов копий и вывел соулслайки в широкий мейнстрим, Rockstar играет в совершенно иной весовой категории. Один из пользователей наглядно описал масштаб популярности: Цитата: Я работаю на руднике, и мужики тут собираются брать отпуск под GTA 6. Те самые мужики, для которых всё, кроме CoD и FIFA, – странная задротская ерунда. При всём культовом статусе оба проекта подходят далеко не каждому геймеру. Кто-то годами безуспешно пытается втянуться в боевую систему Elden Ring, а другие без проблем завершают её несколько раз, но спотыкаются о пошаговые бои Baldur's Gate 3 с их неспешным темпом. Цитата: Что-то щёлкает, и то, из-за чего ты швырял геймпад через всю комнату, превращается в тёплый уютный плед. Который ты тоже швыряешь через всю комнату. Среди других заметных релизов десятилетия игроки также выделяют Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive (взявшую главную награду TGA 2025), Kingdom Come: Deliverance 2, Hades 2, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Cyberpunk 2077, заслуживший признание за впечатляющую реабилитацию после проблемного старта.
При этом впереди индустрию ещё ждёт релиз The Witcher 4.
|
|
|
kartel91
Статус: не в сети
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 996 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Геймеры бывают разные
_________________ «Не дайте себя обмануть. Эти иммигранты приехали сюда не для того, чтобы косить ваши газоны, обрезать деревья, сгребать листья, убирать ваши дома, сидеть с вашими детьми, разносить еду за столики, мыть ваши машины, красить ваши дома, строить ваши заборы, крыть крыши, заниматься гипсокартоном, сантехникой или электрикой...
Они приехали, чтобы убивать!»
|
|
|
EgorYurov
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1119
Рейтинг

|
30-Окт-2026 09:38
(спустя 1 час 5 минут)
[-]1[+]
Честно, вообще не понимаю вот этого обожания элден ринга. При этом все дарк соулсы и бладборн очень люблю. Да, они красавчики, что допилили управление и боевку. Но этот открытый мир, это как 5 колесо для телеги. В чем прикол просто брать и пробегать всех на пути? и перемещаться сугубо между точками интереса. По моему субъективному мнению 3 темные души и бладборн обладали идеальным балансом недушного коридорного мира, который тебя вел в каком то направлении, при этом сильно поощрял исследование локаций, и эти локации не были огромными, но при этом были наполненными
|
|
|
kartel91
Статус: не в сети
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 996 Предупр.: 1
Рейтинг

|
EgorYurov Elden ring это просто заработок на хайпе, по сути игра - пустышка. Если 1 часть была действительно шедевральна с глубоким сюжетом, вторая часть это другая игра, а третья просто солянка механик из бладборна и 1 части.
_________________ «Не дайте себя обмануть. Эти иммигранты приехали сюда не для того, чтобы косить ваши газоны, обрезать деревья, сгребать листья, убирать ваши дома, сидеть с вашими детьми, разносить еду за столики, мыть ваши машины, красить ваши дома, строить ваши заборы, крыть крыши, заниматься гипсокартоном, сантехникой или электрикой...
Они приехали, чтобы убивать!»
|
|
|
Revil
 Статус: в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 700
Рейтинг

|
kartel91 А чем вас глубина собственного сюжета елды не устраивает и то что это тоже другая игра? Извините, но заявление звучит как-то лицемерно. По существу: - Наконец прыжки не через задницу. - Допиленная боёвка. - Очень хорошо проработан лор и есть много вещей которые на первом прохождении не найдешь скорей всего. - Открытый мир чередуется с коридорными данжами - любой замок или подземный город - это как отдельная маленькая карта в старом стиле.
|
|
|
kartel91
Статус: не в сети
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 996 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Revil Лор Элдена по сравнению с первым Дарком — это ленивая мыльная опера, которую раздули ради открытого мира. В первом ДС была железная логика и личная драма. Мир увядает, костры гаснут, а ты — обычный проклятый мертвец, который на своей шкуре ощущает эту безнадёгу. Каждая история, будь то сожжение Гвина ради спасения человечества или трагедия Арториаса, имела понятные причины и цепляла за живое. В Элдене всю эту логику слили. Разработчики просто придумали кучу богов с одинаковыми именами (Радан, Маления, Рикард, Радагон, Марика, Мог — в них буквально можно запутаться) и раскидали их по углам карты, забыв нормально связать друг с другом. Сюжет сыпется от любого вопроса «почему?». Зачем Марика вообще разбила Кольцо Элден? Четкого ответа нет, у богов просто свои семейные разборки. В итоге ты бегаешь по полям как курьер, собираешь осколки, а вокруг свален в кучу винегрет из космических монстров, драконов и ходячих горшков. Вместо мрачной и понятной атмосферы ДС1 получилась бессмысленная картонная пустышка с кучей пафосных фраз.
_________________ «Не дайте себя обмануть. Эти иммигранты приехали сюда не для того, чтобы косить ваши газоны, обрезать деревья, сгребать листья, убирать ваши дома, сидеть с вашими детьми, разносить еду за столики, мыть ваши машины, красить ваши дома, строить ваши заборы, крыть крыши, заниматься гипсокартоном, сантехникой или электрикой...
Они приехали, чтобы убивать!»
|
|
|
Revil
 Статус: в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 700
Рейтинг

|
kartel91 писал(а): В Элдене всю эту логику слили. Разработчики просто придумали кучу богов с одинаковыми именами (Радан, Маления, Рикард, Радагон, Марика, Мог — в них буквально можно запутаться) и раскидали их по углам карты, забыв нормально связать друг с другом. Так вы просто не разобрались в сюжете. Начиная с самого очевидного - что у них похожие имена по родству и того что их распределение по карте описывается в самом первом вступительном ролике. И того что Марика и, тем более её дети - не боги. При этом в игре боги есть... более того... игра в первую очередь про них. И заканчивая ответами, поиск которых является частью игры - в частности что произошло в ночь темных клинков и кто спёр руну смерти. На всё это есть ответы в игре. Тут как раз и получается что сюжет у елды сильно глубже чем у первых душ. А про понятность - в первых душах его тоже под конец игры понимаешь, просто меньшими усилиями.
|
|
|
Текущее время: 30-Окт 13:48
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|