В Capcom внимательно продумывают, как будет развиваться Resident Evil, когда ремейки ранних игр приблизятся к событиям современных частей. Об этом рассказал исполнительный продюсер франшизы Дзюн Такэути.
С 2017 года Capcom выпускает новые части серии, такие как Resident Evil 7, Resident Evil Village и Resident Evil Requiem, параллельно с переосмыслением классических игр. По словам Такэути, эти направления выполняют разные задачи — одно продолжает общую историю Resident Evil, а другое позволяет познакомиться с её прошлым. Со временем они должны пересечься, и разработчики уже закладывают для этого основу.
Дзюн Такэути писал(а):
Сейчас Resident Evil развивается по двум направлениям — новые номерные части позволяют игрокам следить за продолжающейся историей серии, а ремейки — знакомиться с её прошлым.
Однажды ремейки доберутся до эпохи номерных частей, и мы уже думаем, что будем делать, когда это произойдёт. На самом деле мы постепенно готовимся к этому примерно со времён Resident Evil Village.
Упоминания в новых играх корпорации Umbrella и Спенсера, а также возвращение Раккун-Сити в Resident Evil Requiem — тоже часть подготовки к этому пересечению.
Первые шаги команда сделала ещё в Resident Evil 7. Поначалу отсылки к прошлому франшизы добавляли как фансервис, однако реакция на них превзошла все ожидания разработчиков. Игроки стали строить теории, которые авторам даже не приходили в голову. Это подтолкнуло Capcom углубить связь между новыми и старыми историями.
Как именно произойдёт пересечение двух направлений, Такэути не раскрыл. Однако многие фанаты решили, что для этого Capcom придётся в том числе выпустить ремейки Resident Evil 5 и Resident Evil 6.
Сейчас Capcom готовит к релизу Resident Evil Veronica — ремейк Resident Evil: Code Veronica. Продюсер проекта Ёсиаки Хирабаяси ранее объяснял, что внутри Capcom эту часть считают столь же важной для франшизы, как и любой номерной выпуск.
Примерно в 1998 году я гостил у товарища, и он мне показал Resident Evil 1 на PS1 со словами: "Смотри, игра страшная, интересная, но очень сложная и на английском языке". Мы тогда пытались со словарем перевести предложения что-то вроде "Дверь закрыта". Поиграли минут 10, нас съел зомби, и мы ее выключили. Через пару лет я был у другого товарища, и он проходил первую часть Resident Evil, я сидел и смотрел все 3 часа, как он играет, тогда у меня у самого не было приставки. Возможно, именно после этого прохождения я влюбился в эту серию игр. Сейчас мне 38, и я прохожу вместе с 6 летней дочкой Revelations 2, она хорошо слепит фонариком зараженных). А в Реквиеме, когда появился повар, патрулирующий коридор, она стреляет ему в пятую точку и убегает))) Сделали специальное сохранение с ней для этой забавы.
Если честно мне новые номерные части(7,8,9) не нравяться от слово совсем. Что геймплейно, что персонажи, что история. Всё прошел и перепроходить их нет никакого желания. Лично я считаю что весь подъём Резидента с 2019 года основан на ремейках. И как только они закончаться всё вернеться на свои места.
Пора уже новую серию игр развивать, а то судя по последнему Резику скоро начнутся отсылки отсылок на отсылки, другими словами пятикратно переваренный продукт.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы