| Автор |
Сообщение
|
КотСериаломан
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 123
Рейтинг

|
Какое ДЛС можно пропустить?
_________________ i5-13400F, RTX3070, DDR5 - 64GB
|
|
|
GGPRO
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 518
Рейтинг

|
КотСериаломан Ни одно из сюжетных DLC к Atomic Heart нельзя назвать строго обязательным для прохождения. Однако их ценность сильно зависит от того, насколько глубоко вы хотите погрузиться в историю и геймплей. Что можно пропустить: «Инстинкт истребления». Это прямое продолжение основной игры, которое раскрывает события после её короткой концовки. Если вас устраивает финал, который вы получили в основной кампании, и вы не привязаны к раскрытию всех деталей лора, это дополнение можно пропустить. «Узник Лимбо». Оно даёт объяснение длинному финалу основной игры и раскрывает некоторые ключевые моменты противостояния с ХРАЗом. Пропуск лишит вас части контекста, но не сломает понимание основной линии. Лучше не пропускать: «Чары морских глубин». Это самостоятельное дополнение с уникальным сюжетом, новыми персонажами, оружием и механиками (например, огненными шарами или телепортацией). Оно хорошо сбалансировано и не требует обязательного прохождения предыдущих DLC. «Кровь на Хрустале». Это масштабное завершение сюжетной арки противостояния с ХРАЗом. Оно не только закрывает многие сюжетные вопросы, но и закладывает основу для возможного сиквела. Пропуск лишит вас важного контекста и эпичной финальной битвы с полиморфами — врагами, меняющими стихии в бою. Важный нюанс: Все DLC происходят на отдельных локациях и не расширяют открытый мир основной игры. Новое оружие и враги привязаны именно к зонам конкретного дополнения. Мой совет: если вы уже прошли основную игру и вас устраивает её финал, можно пропустить первые два DLC. Но если вы хотите получить полное представление об истории Atomic Heart, особенно её финале, я рекомендую пройти все четыре дополнения.
_________________ 75" 75U7KQ - PlayStation 5 Pro 4TB + Chatreey NAS - N150, 16GB 3200Mhz, 8TB, Windows Server 2019 Essentials
34" ZQE-CAA - B650iND, 7600X3D, 64GB 5600Mhz, 1TB NVME4, RX9070XT, DFP-FX650-G, R-CH160, W11 Pro
8" MSI Claw A8 - Z2 Extreme, 24GB 8000Mhz, 1TB NVME4, SteamOS
Brother - 13TC-073XRU, 14490F, 32GB 3200Mhz, 1TB NVME4, RTX5060
Family - SF110-A320, 4750GE, 16GB 3200Mhz, 256GB NVME3, 1TB HDD
|
|
|
MaZa71
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 6 лет 5 месяцев Сообщений: 76
Рейтинг

|
КотСериаломан писал(а): Какое ДЛС можно пропустить? Мне понравились все DLC кроме Узника Лимбо этот треш точно лучше пропустить чтобы не портить себе ощущение от нормальной игры.
|
|
|
PIONERSSS
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 36
Рейтинг

|
Фига се! Уломали всетаки! Респект и уважуха!
_________________ Русский народ не имеет плана действий.....Он страшен своей импровизацией!!!
|
|
|
Riksys
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 67
Рейтинг

|
Совершенно отличный проект. Хороший сюжет, прекрасный саунтрек, диалоги П-3 забавно слушать. Рекомендую играть на высокой сложности, что бы был стимул комбинировать огнестрел, ближний бой и способности - боевка тогда выходит достаточно динамичной. Сам купил на релизе и не жалею. Автору благодарочка - те кто пропустил, смогут наконец ознакомиться с этим творением. Если кому интересно, то частую фразу про пироги объяснят ближе к финалу.
|
|
|
kartel91
Статус: не в сети
Стаж: 3 года 4 месяца Сообщений: 804 Предупр.: 1
Рейтинг

|
КотСериаломан писал(а): Какое ДЛС можно пропустить? В игре Atomic Heart можно смело пропускать второе дополнение — «Узник Лимбо» (Trapped in Limbo).Ниже разбор всех DLC, чтобы вам было проще решить, на что тратить время.❌ Что можно пропустить«Узник Лимбо» (DLC #2): Большинство игроков и критиков сошлись во мнении, что это самое слабое и необязательное дополнение. Вместо привычного шутера игра превращается в сюрреалистичный раннер и платформер в конфетных декорациях подсознания П-3. Сюжетного продвижения здесь почти нет, а геймплей состоит из спорных мини-игр и сбора яблок. Проходите только в том случае, если вам безумно понравились редкие психоделические вставки из основной кампании.⚠️ На ваше усмотрение«Инстинкт Истребления» (DLC #1): Первое сюжетное дополнение, которое продолжает «условно плохую» концовку оригинала. Оно предлагает хорошую порцию юмора (возвращается безумный ремшкаф Элеонора), новые локации и врагов-гусей. Однако его часто ругают за высокую сложность, душные аренные бои с летающими роботами БУС-А и сильную линейность. Напрямую на финал глобальной истории оно не влияет.Что пропускать НЕ стоит (если важен сюжет)Эти два дополнения идут друг за другом и продолжают каноничную концовку игры, двигая общую историю к финалу:«Чары морских глубин» (DLC #3): Возвращает классический геймплей. Майор П-3 вместе с Близняшкой отправляется исследовать масштабный подводный комплекс. Очень атмосферное дополнение с хорошим балансом загадок и перестрелок.«Кровь на Хрустале» (DLC #4): Финальный аккорд всей истории. Дополнение вышло самым длинным и проработанным, оно закрывает сюжетные арки Сеченова и ХРАЗа, собирая всех ключевых персонажей вместе.
_________________ «Лучше быть свиньей, чем фашистом».🐽 🛩️ — Порко Россо
|
|
|
Mash59
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 306
Рейтинг

|
Хорошая ,атмосферная игра . Играл и прошёл с удовольствием. InsaneRamZes Спасибо за труд!
_________________ Windows 11 Pro(x64) ASUS PRIME X570-P,Ryzen 7 5700X, Gigabyte GeForce RTX 4070 gaming 12G,Geil DIMM DDR4 16GB PC4-25600 3200MHz SPEAR Heatsink System х2,Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2B3200C16 DDR4 - 2x 16ГБ 3200 ,Creative Sound Blaster Audigy Fx.
|
|
|
VladKis
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 759
Рейтинг

|
05-Июл-2026 18:42
(спустя 1 час 55 минут)
[-]3[+]
voices38 наш герой, столько годных игр уже взломал с денуво
_________________ PS TV, PS3, PS4, XBOX360
|
|
|
xpystuk
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 417
Рейтинг

|
Leon28 писал(а): а есть возможность не нужные озвучки как то вырезать что бы их не качать? актуально)) подскажите какие файлы можно не скачивать без вреда?)
|
|
|
DoctorNarcoZZ
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 6 лет 7 месяцев Сообщений: 247
Рейтинг

|
если бы знал, что взломают, не брал бы в стиме
|
|
|
kartel91
Статус: не в сети
Стаж: 3 года 4 месяца Сообщений: 804 Предупр.: 1
Рейтинг

|
xpystuk Нельзя, все озвучки зашифрованы
_________________ «Лучше быть свиньей, чем фашистом».🐽 🛩️ — Порко Россо
|
|
|
deusgamer
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 81
Рейтинг

|
05-Июл-2026 21:21
(спустя 2 часа 6 минут)
[-]0[+]
Ну вот это вообще не честно....недавно только прошел, правда с левого стим аккаунта, но всё таки за него заплатив. Очень игра понравилась своим стилем ретрофутуризма, озвучкой и довольно неплохим геймплеем. Вторую часть скорее куплю лицуху, чтоб поддержать разрабов. А еще оч жду ILL...
_________________ i5-12600kf+Noctua nh-c14, MSI Z690 Tomahawk Wi-Fi ddr4, G.Skill Ripjaws V 32gb 4000Mhz, ASUS RX9070XT Prime OC, SSD Crucial m4 128gb+Apacer NVMe 2Tb+Cusu CV3500 2Tb, 3+4tb HDDs, Superflower Leadex II 750W Gold, Ocypus Gamma c72 argb, Samsung Odyssey G7 31.5", W10Corp OVGorskiy.
SteamDeck OLED 512Gb
Thunderobot Zero (i7-11800h+32Gb+1tb+rtx3070m)
Xbox360 Freeboot/PS3 Evilnat 4.9
|
|
|
DartX
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 10 лет Сообщений: 2549
Рейтинг

|
Спс, попробую когда нить) Ибо места жалко, а цены на винты растут.
_________________ AMD Ryzen 5 3600, B450 GAMING X,MSI GeForce RTX 3070, 6(WD Purple 4, Ultrastar 2, Purple 4 in progress) тб на 3 винтах + 950 гб ссд, 16 гигабайт оперы и корпус на 14 винтов.
Самый быстрый тормоз во всей этой галактике, во всем что касается замены запчастей своего компьютера)
Хех, прежде чем говорить о моем расизме, стоит думать.
|
|
|
kartel91
Статус: не в сети
Стаж: 3 года 4 месяца Сообщений: 804 Предупр.: 1
Рейтинг

|
06-Июл-2026 05:58
(спустя 2 часа 11 минут)
[-]0[+]
DartX Сделай бэкап на смартфон, фильмы туда или еще что то весомое, игры пропускать нельзя)
_________________ «Лучше быть свиньей, чем фашистом».🐽 🛩️ — Порко Россо
|
|
|
Butcher78rus
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 128
Рейтинг

|
КотСериаломан писал(а): Какое ДЛС можно пропустить? «Узник Лимбо» можете смело пропускать как по мне , это второе длс , а вот 1.3 и 4 вполне играбельно
|
|
|
andromen2013
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 31
Рейтинг

|
06-Июл-2026 08:38
(спустя 1 час 41 минута)
[-]0[+]
Выскажу непопулярное мнение, можете минусовать. Хороший визуальный стиль, хорошая музыка, хорошая задумка. Но боёвка бл...Баланса нет, легкая сложность слишком легкая, сложная слишком сложная, оружие бьёт кое как, 4 одинаковые фазы у босса это норма. Порой пихают сложность ради сложности, что есть дурной тон. Я на 1.0 игру прошёл, надеялся поправят на последней версии нюансы, а нет, извольте.
|
|
|
kartel91
Статус: не в сети
Стаж: 3 года 4 месяца Сообщений: 804 Предупр.: 1
Рейтинг

|
06-Июл-2026 09:43
(спустя 1 час 5 минут)
[-]2[+]
andromen2013 Я тоже добавлю - Главный герой Серега (П-3) матерится как тринадцатилетний школьник, который впервые остался дома один. Его постоянный токсичный душняк утомляет уже к третьему часу игры. Главная проблема П-3 — он постоянно недоволен. Вообще всем. Робот вежливо предлагает помощь? «Заткнись, жестянка!» Перчатка ХРАЗ пытается объяснить сложный научный феномен? «Храз, хорош умничать, бесишь!» Вместо того чтобы сопереживать герою в загадочной катастрофе, ты тридцать часов слушаешь, как взрослый мужик капризничает, как подросток в пубертате. При всей своей внешней крутости и любви махать топором, П-3 обладает интеллектом преданного лабрадора. Сеченов говорит ему: «Серёжа, прыгни в колодец, там буржуи», и Серёжа прыгает без лишних вопросов. ХРАЗ буквально прямым текстом намекает ему на очевидные заговоры, но наш майор включает режим «я в домике, я просто выполняю приказы». Из-за этого сюжет двигается не потому, что герой умный, а потому, что его все обманывают, кому не лень. Если копать глубоко в лор (через тонны записок и аудиологов), у его агрессии есть логичное объяснение. Парню буквально пересобрали мозги после тяжелейшего ранения, стёрли память, а в череп вставили железную пластину. Он ментально нестабилен, у него ПТСР размером с Советский Союз и амнезия. Он злится, потому что мир вокруг сложный, а его мозг банально не справляется с обработкой информации без подсказок сверху. Открытый мир: Абсолютно бесполезный и пустой. По нему невозможно нормально передвигаться, потому что на каждом шагу тебя замечают камеры («Ромашки»), и на тебя сбегается весь заводской профсоюз роботов. Платформинг в полигонах: Прыжки по подземным комплексам — это испытание для вашей нервной системы. П-3 цепляется за уступы через раз, превращая шутер в симулятор падения в бездну. Сюжетный финал: История разгоняется как бешеный «Москвич», а в конце просто врезается в стену. Нам так долго читали лекции по политэкономии через аудиозаписи, чтобы выдать такую концовку? - Беспрецедентный арт-дирекшн: Визуальный стиль — это 10 из 10. Разработчики создали уникальный «ретрофутуризм по-советски». Дизайн Вовчиков, Рафиков и Беляшей — шедевр промышленного дизайна. Локации вроде ВДНХ или театра имени Плисецкой выглядят монументально и проработаны до мельчайших деталей.
- Идеальная оптимизация: На релизе, когда каждая вторая ААА-игра выходила сломанным куском кода, Atomic Heart работала как швейцарские часы. Стабильные 60+ FPS на средних ПК, сочная картинка и никаких диких вылетов. Для первой игры студии — редкий подвиг.
- Мясистый ближний бой: Удары топором или «Звёздочкой» ощущаются физически. От роботов с мясом отлетают искры, обшивка гнётся, а металл скрежещет. Боёвка чувствуется очень весомо и сочно, особенно в первой половине игры.
- Магнитный лутинг (Перчатка-пылесос): Сбор лута через телекинез ХРАЗа — это гениально. Зажимаешь одну кнопку, и П-3, как ходячий пылесос, вытягивает припасы, пока шкафы вокруг яростно хлопают дверцами. Это невероятно залипательный процесс, который не надоедает.
- Головоломки в Полигонах: Закрытые подземные комплексы — отличный оммаж сериям Portal и Bioshock. Загадки с магнитами, сменой полярности и лазерами сделаны неглупыми и действительно заставляют пошевелить мозгами ради крутых чертежей.
_________________ «Лучше быть свиньей, чем фашистом».🐽 🛩️ — Порко Россо
|
|
|
SkyJoker
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 2627
Рейтинг

|
КотСериаломан писал(а): Какое ДЛС можно пропустить? Все ДЛС продолжение сюжета. В игре 2 концовки, самое первое ДЛС это продолжение одной концовки, все последующие это развитие второй концовки. Узник Лимбо очень странное длс и далеко не всем заходит, но как будто оно за пару часов проходится и в целом плевать. Там важные куски сюжета выдают, так что проходить тоже придется, ну либо на ютюбе смотреть. Чары морских глубин настолько отличное длс, что создается ощущение что лучше основы. Последнее ДЛС таких эмоций к сожалению не смогло оставить. Но игра годная, жду вторую часть. Игру купил в убогом ВК плей и пожалел, никогда ничего там покупать не буду. Я даже библиотеку длсс обновить не могу, этот упоротый клиент мониторит без конца файлы и сразу же заменяет ее обратно.
_________________ Процессор: Intel Core i5 13600k
Видеокарта: NVidia GTX 5080
ОЗУ: 32GB RAM DDR4 3600
Монитор: 21:9 3440х1440
VR: Oculus Quest 2
Клавиатура: Durgod Taurus K320 Brown
Мышь: Dragonfly F2 PROMAX
|
|
|
Волшебник Зорандер
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 65
Рейтинг

|
06-Июл-2026 11:27
(спустя 1 час 12 минут)
[-]-1[+]
Я когда-то смотрел прохождение на ютубе и меня взбесил ГГ. Почему он такой душнила обосанный ?
|
|
|
Tiriarel
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 11 лет Сообщений: 905
Рейтинг

|
06-Июл-2026 13:50
(спустя 2 часа 22 минуты)
[-]-1[+]
КотСериаломан писал(а): Какое ДЛС можно пропустить? Все, кроме последнего. Первое в итоге оказалось сном собаки Второе всех бесит, тк это платформер по сути, а мне внезапно начало нравится Третье - сюжетное, можно пройти, но там очень душные шныряния по подводной базе... Прям чрезмерно душные. добавлено спустя 3 минуты 22 секунды: SkyJoker Что хорошего в морских глубинах?... Душнейшая же часть... Я оттуда в итоге вообще ничего не помню, кроме шоу дельфинов, и что тебя там постоянно *** под "Оставайся мальчик с нами")) Хотя, я там, возможно, какую-то не ту сложность поставил, и игра превратилась во что-то странное. | ! | EpicOWL: | | Всем участникам данного форума запрещается: 2.2. Использовать в общении на форуме матерные выражения и слова (изображения, видео), в том числе и в завуалированной форме. |
|
|
|
fess
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 177
Рейтинг

|
cj_gesha писал(а): Я кряк поставил на версию VK Play... И загрузка в разы быстрее и быстродействие прибавилось без Denuvo. Интересно, ачивки будут работать или нет... хотя пофиг на них. Это вряд ли, потому что денува на месте. Экзешник все так же на 400 мб. Так что скорее всего просто эффект плацебо. П.С. Тут спрашивали, какое длц можно пропустить. - Узник Лимбо. Невероятно скучное. Что бы ускорить запуск игры можно удалить вступительный ролик по пути AtomicHeart\Content\Movies\Launch_FHD_60FPS_PC_Steam.mp4 - переименовать его например, или совсем удалить.
|
|
|
sidorov08
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 3 года 6 месяцев Сообщений: 46
Рейтинг

|
У меня всё время складывалось ощущение, что Atomic Heart постоянно меняли в процессе разработки и это чувствуется на протяжении всей игры. Первые минуты будто пытаются одновременно быть и юморными, и нагонять атмосферу выживания. Первого Вовчика ты кромсаешь долго, пистолет слабый, ощущение выживача работает на атмосферу и первый час геймплея реально шикарный. Особенно порадовал тот Вовчик, который вышел из туалета, смыл за собой и пошёл дальше момент странный, смешной и сразу вызывает вопросы.
Мне кажется, если бы в теечни игры было больше заскриптованных сцен геймплейных сцен, игра только выиграла бы.
Где для меня всё провисло это путешествие по открытому миру. Он вроде прикольный, но перекручен на скотч и тряпки, а роботы бесконечно возрождаются и постоянно не дают продохнуть, не давая спокойно исследовать мир и ередвигаться по нему. Решение странное и местами бесит.
Под конец начинает пахнуть рутиной: комната с загадкой, потом ещё загадка, и потом ещё десяток таких же. Связь между ними вроде как сюжетная есть, но сделана слабовато. Нарратива нет.
Сама игра красивая на стиле, сюжет на месте. Как для первого проета разрабов оценил на твердую 7
_________________ ryzen 5700x3dx
rx 9070 xt 16gb
32 ram - 3200 (8x8x8x8)
m2
|
|
|
SkyJoker
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 2627
Рейтинг

|
sidorov08 писал(а): У меня всё время складывалось ощущение, что Atomic Heart постоянно меняли в процессе разработки и это чувствуется на протяжении всей игры. Первые минуты будто пытаются одновременно быть и юморными, и нагонять атмосферу выживания. Первого Вовчика ты кромсаешь долго, пистолет слабый, ощущение выживача работает на атмосферу и первый час геймплея реально шикарный. Особенно порадовал тот Вовчик, который вышел из туалета, смыл за собой и пошёл дальше момент странный, смешной и сразу вызывает вопросы.
Мне кажется, если бы в теечни игры было больше заскриптованных сцен геймплейных сцен, игра только выиграла бы.
Где для меня всё провисло это путешествие по открытому миру. Он вроде прикольный, но перекручен на скотч и тряпки, а роботы бесконечно возрождаются и постоянно не дают продохнуть, не давая спокойно исследовать мир и ередвигаться по нему. Решение странное и местами бесит.
Под конец начинает пахнуть рутиной: комната с загадкой, потом ещё загадка, и потом ещё десяток таких же. Связь между ними вроде как сюжетная есть, но сделана слабовато. Нарратива нет.
Сама игра красивая на стиле, сюжет на месте. Как для первого проета разрабов оценил на твердую 7 Весь сюжет происходит в коридорах, открытый мир для галочки, исследовать там нечего, просто доп ресурсы, коих и так хватает. И в этих коридорах никуда не делся фирменный юмор, его в игре навалом
_________________ Процессор: Intel Core i5 13600k
Видеокарта: NVidia GTX 5080
ОЗУ: 32GB RAM DDR4 3600
Монитор: 21:9 3440х1440
VR: Oculus Quest 2
Клавиатура: Durgod Taurus K320 Brown
Мышь: Dragonfly F2 PROMAX
|
|
|
Текущее время: 07-Июл 01:58
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|