| Автор |
Сообщение
|
Друдл
  Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 5286
Рейтинг

|
Издатели не учатся на своих ошибках
Крупнейшие компании занимающиеся тестированием и полировкой видео-игр предостерегают игроков о том, что большинство издателей не собираются работать на своими ошибками, которые были допущенные в 4 квартале 2014 года. Речь идёт о багах, вылетах, критических-ошибках и неоптимизации в своих продуктах. Хорошие примеры того года: Halo: The Master Chief Collection, DriveClub and Assassin’s Creed Unity. Большинство игры выходящих этой осенью и зимой, скорей всего, будут содержать всё те же проблемы, что и раннее.
Крис Роули, директор по локализации Pole to Win: “Текущий год ничем не будет отличаться от предыдущего, игры буду выпускаться сырыми и с багами. Разрабатывать консольиные игры - занятие не из дешёвых. Поэтому отложить дату релиза и потерять деньги является неприемлемой ситуаций для издателя. Day One патчи стали нормой на протяжении последних нескольких лет. Их выпускают чтобы решить некоторые проблемы в играх на старте, но в реальности, помимо Day One патча, следом за ним выходят ещё десятки патчей и то, которые отстают от своего же графика выхода.”
Джеймс Кабитт, менеджер по качеству продукта: “В целом, ситуация становится лучше, но всё же, она далека от идеала. Люди наряду с издателями должны перестать считать, что перенос релиза - это плохая вещь. Компании, которые подгоняют QA-отдел и просят их исправить всё в кратчайшие сроки, хотя времени уже не осталось, в первую очередь приносят вред себе и игре, которая выходит сырой и неоптимизированной.”
|
|
|
hArtKor
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 787 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Зачем им выпускать полированные игры, когда все бабло уже отбито предзаказами?
|
|
|
FaNaTiK73
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 447
Рейтинг

|
20-Сен-2015 20:20
(спустя 1 час 35 минут)
[-]2[+]
Стим друг наш. Пусть не учатся, но бабла не получат)
|
|
|
young_zee
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 35
Рейтинг

|
Третий скриншот (с Марио) даже не из игры.
|
|
|
Iras
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 6127
Рейтинг

|
Пусть игра будет кривая и корявая, зато все мощности будут кинуты на новую защиту. Которая в большинстве случаев жрет половину игрового технического ресурса. И всё равно будет взломана.
Короче пусть у поляков учатся.
|
|
|
Caze
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 111
Рейтинг

|
Поляки создали произведение искусства, а обычные издатели тупо штампуют поделки, лишь бы больше загрести.
|
|
|
Adolph Popchak
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 1461 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Цитата: Поляки создали произведение искусства Да, Ведьмак отличный пример когда разработчики заинтересованы и в том чтобы игру хорошую сделать и денег много заработать. Хотя технических проблем там тоже хватало, даже довольно серьезных типа не получения опыта, не срабатываемых триггеров в квестах. Наверное, в последний раз я так же кайфовал от игры только когда играл в Deus Ex Human Revolution, очень надеюсь что и Mankind Divided не подведёт.
|
|
|
Golldie
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 65
Рейтинг

|
21-Сен-2015 01:20
(спустя 2 часа 6 минут)
[-]0[+]
Adolph Popchak писал(а): Цитата: Поляки создали произведение искусства Да, Ведьмак отличный пример когда разработчики заинтересованы и в том чтобы игру хорошую сделать и денег много заработать. Хотя технических проблем там тоже хватало, даже довольно серьезных типа не получения опыта, не срабатываемых триггеров в квестах. Наверное, в последний раз я так же кайфовал от игры только когда играл в Deus Ex Human Revolution, очень надеюсь что и Mankind Divided не подведёт. Эти глюки им можно простить, поскольку кроме самой игры они разработали и движок под неё.
_________________ CPU: AMD FX-8350BE + ZALMAN Performa CNPS10X, MB: ASUS CROSSHAIR V FORMULA-Z
RAM: GEIL EVO Corsa DDR3-2400 16Gb (2x8Gb), Video: ASUS Radeon R9 290 DCII O.C., PSU: Chiefteс NITRO2 85+ 750W BPS-750C2
SSD: Kingston HyperX 3K SH103S3/90G, HDD: Seagate ST31000525SV, WD WD10EADS-00M2B0, WD WD10PURX-64E5EY0
Windows 10 Pro x64
|
|
|
Друдл
  Статус: не в сети
Стаж: 15 лет Сообщений: 5286
Рейтинг

|
Я готов простить игре массу всего если в ней интересный геймплей и/или сюжет, но вот их отсутствие не компенсирует никакая полировка от багов. Как уже писали выше - слава политике возвратов в стиме 
|
|
|
|
|
11-Ноя-2015 23:08
(спустя 1 месяц 20 дней)
[-]0[+]
Топик был перенесен из форума Игры в форум Архив (Новости в сети)A$taroth
|
|
|
Текущее время: 09-Авг 08:03
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|