Ошибка

Ранние идеи Assassin's Creed III [Игры]

 
Автор Сообщение

Ronaldinho

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 2694

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 17-Авг-2012 11:34 [-]2[+]

Цитата


Помимо Gamescom 2012 в эти дни проходит и другая известная выставка Game Developers Conference (GDC), на которой разработчики компьютерных игр обмениваются идеями, проводят презентации, лекции и круглые столы, а также рассказывают о творческом процессе создания видеоигр.

В этом году Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed III выступал на GDC Europe 2012 с докладом, в течение которого не только продемонстрировал кадры из ранней версии игры, но и рассказал о том, какие идеи изначально пыталась обдумать и реализовать команда разработчиков Ubisoft Montreal. И хотя о многих из них посетители нашего сайта уже не раз слышали, для некоторых эта информация может показаться весьма занятной.

Одной из самых интересных Алекс Хатчинсон назвал идею того, что главный герой Assassin's Creed III изначально мог снимать скальп со своих жертв. По словам креативного директора, это было "исторически оправданно", но в контексте геймплея это выглядело очень мрачно и не приносило большой пользы Коннору. Также разработчики игры сильно сомневались насчет включения в игру лука, так как в выбранном сеттинге он не был особо популярен и использовался лишь в нескольких целях.

Еще одна идея касалась снаряжения Коннора, а именно включение в игру крюка-клинка, который впервые появился в Assassin's Creed Revelations. "Люди в команде продолжали говорить 'Get over here!' каждый раз, как использовали его," - пошутил Хатчинсон. В итоге разработчики решили избавиться от этого оружия и придумали ему альтернативу, которая позволяет подвешивать врагов на деревьях.

Филадельфия, один из крупнейших американских городов, также был представлен в ранней версии Assassin's Creed III, но в итоге был вырезан, так как "не был таким веселым". В итоге, на долю этого города в игре выпадет лишь несколько кат-сцен. Что же касается самого Коннора, то его ранние концепт-арты были крайне эпотажны и экстремальны. В одном из костюмов главный герой имел вместо капюшона шляпу в виде головы орла, а вся его одежда была покрыта перьями. Хатчинсон признался, что художники Ubisoft опробовали множество "животных" костюмов, а также минималистских роб (в стиле Альтаира), но в конце концов остановились на уместном для сеттинга внешнем виде, сочетающимся с классической белой одеждой Ассасинов.

Источник
Профиль ЛС

Noldor

Статус: не в сети

Стаж: 14 лет

Сообщений: 1262

Рейтинг
Загрузка...

post 17-Авг-2012 11:45 (спустя 11 минут) [-]3[+]

Цитата

интересно )

_________________
Internet Speed ↓100Mbps ↑100Mbps - Uptime 24/7
Мне наплевать что вы oбо мне думаете. Я о вас не думаю вообще!
У меня нет мании величия, Великие люди не страдают этим. Критику ценю правда очень дешево!
Профиль ЛС

blinds

Статус: не в сети

Стаж: 17 лет

Сообщений: 134

Ямайка
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Авг-2012 21:03 (спустя 1 день 9 часов) [-]3[+]

Цитата

Цитата:

Филадельфия, один из крупнейших американских городов, также был представлен в ранней версии Assassin's Creed III, но в итоге был вырезан, так как "не был таким веселым". В итоге, на долю этого города в игре выпадет лишь несколько кат-сцен
"В итоге, на долю этого города выпадет ДЛЦ". На самом деле, это звучит именно так.

_________________
Профиль ЛС

post 20-Сен-2012 19:33 (спустя 1 месяц 1 день) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Новости игрового мира в форум Архив (Новости в сети)

Astaroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 29-Окт 08:17

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы