Ошибка

Dark Souls: Prepare to Die Edition испытала разработчиков [Игры]

 
Автор Сообщение

Der Golem

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 2156

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 10:02 [-]3[+]

Цитата

 
 
 
 
  При портировании ролевого проекта Dark Souls на PC у разработчиков возникли определенные проблемы. Недавно появились первые обзоры, из которых стало абсолютно ясно, что в PC-версии Dark Souls будет достаточно низкое разрешение экрана и ограничение на 30 кадров в секунду. Изначально компания From Software не планировала переносить свой проект на персональные компьютеры, но поддалась натиску игроков, которые организовали специальную петицию. Продюсер проекта Дайсуке Учи в одном из интервью признался, что портирование игры на PC стало для студии настоящим испытанием, а разработчики сами намучились с одной из самых хардкорных игр современности.

«Технические сложности, возникшие при переносе игры на персональные компьютеры, в основном обусловлены нашим происхождением, - объясняет Дайсуке Учи. - В Японии, мало кто играет на PC, поэтому у нас не много опыта в таких вещах. Честно говоря, мы даже не ожидали, что будет столько проблем. Мы постоянно сталкивались с трудностями и обсуждали их, пытаясь найти правильное решение. Во время работы над созданием PC-версии Dark Souls мы получили огромный опыт, но за это пришлось заплатить высокую цену».

Учи добавил, что полученный опыт позволит в дальнейшем разработчикам избежать множества ошибок при создании PC-версий игр: «Сейчас наша команда, которая работала над консольной Dark Souls, полностью сконцентрировалась на PC-версии игры и скачиваемом дополнении к ней. Мы поняли важность рынка компьютерных игр. В работе над нашими будущими играми нам очень пригодится полученный опыт. Вне зависимости от того, какую игру мы решим делать, мы всегда будем подразумевать возможность ее переноса на PC. Если мы все-таки еще раз решимся на такой шаг».
 
 
Профиль ЛС

Dno_0

Статус: не в сети

Стаж: 14 лет

Сообщений: 112

Предупр.: 1

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 10:11 (спустя 8 минут) [-]-12[+]

Цитата

Цитата:

В Японии, мало кто играет на PC,

Цитата:

Мы поняли важность рынка компьютерных игр.
От того, что они криво портируют дарк соулс на ПК, в Японии на компах никто играть не будет
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 10:30 (спустя 19 минут) [-]7[+]

Цитата

Цитата:

криво портируют дарк соулс на ПК
А как еще можно портировать что-то на ПК, если об этом никто даже не думал и изначально не планировал? Движок у игры был написан под приставки...и далеко не вчера.
Японцы хотя бы попробовали сделать порт...хотя по хорошему надо было забить болт на петицию.

P.S> Не допускает ошибок тот, кто ничего не делает.
Профиль ЛС

DANTE2015

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 1203

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 12:17 (спустя 1 час 47 минут) [-]0[+]

Цитата

[quote="Formula";p="1491044"]

Цитата:

А как еще можно портировать что-то на ПК, если об этом никто даже не думал и изначально не планировал? Движок у игры был написан под приставки...и далеко не вчера.
Японцы хотя бы попробовали сделать порт...хотя по хорошему надо было забить болт на петицию.

P.S> Не допускает ошибок тот, кто ничего не делает.
К сожалению за отсутствием PlayStation 3 я поиграл в это чудо на Xbox 360 - там тоже имеется только кривой порт, который лагает, просаживается, и фризит, в общем все болезни PC версии видимо будущей..Руки бы им за такое оторвать, одна из немногих игр в которую мне было не комфортна играть на консоли (даже Gothic 4 Arcania не так просаживалась).
Профиль ЛС

gamer X

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 385

Япония
Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 12:36 (спустя 18 минут) [-]8[+]

Цитата

Что же, кто не рискует - тот не пьет шампанского. А японцы молодцы, трудности их не пугают.
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 12:40 (спустя 3 минуты) [-]1[+]

Цитата

DANTE2015
Что касается консольной версии, Дайсуке Учи просил прощения у игроков и издателя. Я честно не помню случаев, когда игроделы вот так смело признавали свои ошибки. За это их как минимум хочется уважать.
На PS3 фризы ощутимые буквально в одном куске одной локации. В остальном игра идет ровно.

Цитата:

в общем все болезни PC версии видимо будущей
Ну не удивительно...писали движок под PS3 на OpenGL. А тут Х360 и ПеКа с API DirectX. Не было расчета на порты.
Профиль ЛС

Black Smoke

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 6100

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 12:46 (спустя 6 минут) [-]0[+]

Цитата

Formula писал(а):

DANTE2015А тут Х360 и ПеКа с API DirectX. Не было расчета на порты.
Какие порты? На Бокс они сразу анонсировали.
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 12:58 (спустя 11 минут) [-]0[+]

Цитата

Black Smoke писал(а):

Formula писал(а):

DANTE2015А тут Х360 и ПеКа с API DirectX. Не было расчета на порты.
Какие порты? На Бокс они сразу анонсировали.
А толку...движок все равно не был изначально готов к Х360. У Dark Souls тот же моторчик, что и у Demon's Souls, который был эксклюзивом для PS3. Что смогли, японцы сделали.
Плюс сделать более менее рабочую версию движка на консоль с неизменной конфигурацией проще, чем на ПК с миллионами вариантов конфига.
Жалобы от юзеров персоналок идут из-за низкого разрешения и ограничения фреймрейта, а на консолях это никого обычно не волнует.

P.S. Для примера, FIFA тоже анонсируется сразу на ПК и консоли. Только все равно персоналкам достается порт с приставки.
Профиль ЛС

Der Golem

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 2156

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 14:04 (спустя 1 час 6 минут) [-]0[+]

Цитата

Formula писал(а):

DANTE2015
На PS3 фризы ощутимые буквально в одном куске одной локации. В остальном игра идет ровно.
Ты, наверное, имеешь ввиду локацию, где красный дракон?
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 14:09 (спустя 4 минуты) [-]0[+]

Цитата

Reznov писал(а):

Formula писал(а):

DANTE2015
На PS3 фризы ощутимые буквально в одном куске одной локации. В остальном игра идет ровно.
Ты, наверное, имеешь ввиду локацию, где красный дракон?
Локация Blighttown...фпс ощутимо садится только там.
Профиль ЛС

Ronaldinho

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 2694

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 14:49 (спустя 39 минут) [-]0[+]

Цитата

Formula писал(а):

FIFA тоже анонсируется сразу на ПК и консоли. Только все равно персоналкам достается порт с приставки.
ПК-версии FIFA 12-13 абсолютно идентичны консольным.
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 14:54 (спустя 5 минут) [-]0[+]

Цитата

Ronaldinho писал(а):

Formula писал(а):

FIFA тоже анонсируется сразу на ПК и консоли. Только все равно персоналкам достается порт с приставки.
ПК-версии FIFA 12-13 абсолютно идентичны консольным.
Потому что портируются с консолей...
Профиль ЛС

AZZnut

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 747

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 16:05 (спустя 1 час 11 минут) [-]2[+]

Цитата

Почему мне так похер с каким fps и разрешением у меня пойдет Dark Souls? Это легенда! Должно радовать уже то что она таки выйдет на ПК.
пс: предзаказал.
Профиль ЛС

musashi

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 597

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 16:53 (спустя 48 минут) [-]0[+]

Цитата

Formula писал(а):

Локация Blighttown...фпс ощутимо садится только там.
еще забыл лес, и пушистых котиков.

_________________
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы.
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 15-Авг-2012 17:17 (спустя 23 минуты) [-]0[+]

Цитата

musashi писал(а):

Formula писал(а):

Локация Blighttown...фпс ощутимо садится только там.
еще забыл лес, и пушистых котиков.
Я в лесу большую часть времени играл (фармился), все с фреймрейтом было в порядке.
Профиль ЛС

66Madeus66

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 148

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 16-Авг-2012 15:50 (спустя 22 часа) [-]1[+]

Цитата

Пригласить тех, кто умеет портировать видимо не судьба. Вместо этого надо влезть в дебри, в которых ничего не понимаешь. Продажи высокими не будут.
Профиль ЛС

AlexFormula

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19189

Рейтинг
Загрузка...

post 16-Авг-2012 16:29 (спустя 38 минут) [-]1[+]

Цитата

66Madeus66 писал(а):

Пригласить тех, кто умеет портировать видимо не судьба. Вместо этого надо влезть в дебри, в которых ничего не понимаешь. Продажи высокими не будут.
А кого приглашать?
Профиль ЛС

S.T.A.L.K.E.R.

Статус: скрыт

Пол: Пол:Муж

Стаж: 17 лет

Сообщений: 2640

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 16-Авг-2012 17:29 (спустя 59 минут) [-]0[+]

Цитата

А кстати да кого?

У Namco вроде нет студий которые игры на PC делают, так что Фромы сами и делали.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x
G.Skill Flare X 32Gb
GeForce RTX 5060 Ti 16gb
Профиль ЛС

Phen1x

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 684

Украина
Рейтинг
Загрузка...

post 16-Авг-2012 20:25 (спустя 2 часа 56 минут) [-]-1[+]

Цитата

DANTE2015 писал(а):

К сожалению за отсутствием PlayStation 3 я поиграл в это чудо на Xbox 360 - там тоже имеется только кривой порт, который лагает, просаживается, и фризит, в общем все болезни PC версии видимо будущей..Руки бы им за такое оторвать, одна из немногих игр в которую мне было не комфортна играть на консоли (даже Gothic 4 Arcania не так просаживалась).
Ну на PS3 игралось очень даже комфортно! Порты, они такие... ))

_________________
Профиль ЛС

AlexeyVoid

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 397

Предупр.: 1

Рейтинг
Загрузка...

post 16-Авг-2012 20:56 (спустя 30 минут) [-]11[+]

Цитата

какая лютая игра, то игроков нагибает, то разрабов Смеюсь
Профиль ЛС

66Madeus66

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 148

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 18-Авг-2012 14:25 (спустя 1 день 17 часов) [-]-1[+]

Цитата

Formula писал(а):

66Madeus66 писал(а):

Пригласить тех, кто умеет портировать видимо не судьба. Вместо этого надо влезть в дебри, в которых ничего не понимаешь. Продажи высокими не будут.
А кого приглашать?
А к другим разрабам обратиться нельзя, нет? Особенно к тем, кто на этом собаку сьел. От того, что они попытались, и криво портировали, никакого восхищения не вызывает и желания купить тоже. Если бы они реально хотели хорошо портировать на ПС, то поднапряглись бы больше.
Профиль ЛС

Fox056

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 16 лет

Сообщений: 482

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 19-Авг-2012 01:59 (спустя 11 часов) [-]0[+]

Цитата

Хах, покажи мне хоть один нормальный порт под бокс или ПК? А во всем Китайцы виноваты со своим супер крутым кодом и архитектурой, не когда не забуду, как Сони пиарило количество ядер и тд. А толку то? На ПС3 худшая мультиплатформа и с неё нормально нечего нельзя перенести. Сейчас такая же фигня с планшетами происходит, Нвидиа так свою интегро пиарила, а вышел пшик, опять плюсов от мощности как кот наплакал, конкурентом Айпада даже и не пахнет...
Профиль ЛС

post 20-Сен-2012 19:33 (спустя 1 месяц 1 день) [-]0[+]

Топик был перенесен из форума Новости игрового мира в форум Архив (Новости в сети)

Astaroth
 
Показать сообщения:    

Текущее время: 29-Окт 13:00

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы