После выпуска высокотехнологичного Crysis в 2007 году компания Crytek занялась разработкой нового проекта, который по своей концепции очень сильно напоминал анонсированный на VGA 2011 The Last of Us от Naughty Dog (Uncharted, Jak and Daxter, Crash Bandicoot). Впоследствии игру, известную под кодовым именем Project Jelena, отменили, так официально и не представив общественности, но недавно информация о ней снова всплыла. Как сообщает ресурс Dark Side of Gaming, художник Мацей Куциара открыл на своей страничке-резюме новый раздел, озаглавленный «отмененный проект Crytek», с парочкой интересных артов. На картинках можно увидеть не только антураж, близкий по духу к проекту от Naughty Dog, но и, предположительно, главных героев: пожилого мужчину и молодую девушку, скрывающихся от грозных на вид врагов. Относительно механики игры и ее сюжета остается строить только догадки, но многие согласятся, что концепт-арты вполне сойдут за ранний The Last of Us. Отмену таинственного Project Jelena подтвердил лично глава Crytek Джеват Йерли в 2009 году. Никто из разработчиков не рассказывает почему проекту перекрыли кислород. Возможно, после не самого удачного коммерческого старта Crysis, студия побоялась рисковать с запуском еще одной новой вселенной. Но наработки из игры Crytek уверенно использовала в технических демках движка CryEngine 3. Так, например, в некоторых роликах можно увидеть девушку Елену (видимо, ей и обязано своим появлением рабочее заглавие Project Jelena), а также карта «Лес», доступная в SDK последней версии движка. Интересный момент заключается в том, что автор этих изображений, Мацей Куциара, после своего сотрудничества с Crytek, ушел работать в… Naughty Dog, и сейчас трудится над, не поверите, The Last of Us. Озвучивать догадки не станем, но, получается, что Куциара приложил руку к разработке двух очень похожих игр.
Ну делали, ну не доделали, ну и пофиг. Совсем другое дело если бы игра увидела свет, а обсуждать то, что к выходу могло измениться 100500 раз как то не уместно.
DX9 и ограничение в 30 FPS с просадками. Графон честно говоря не очень. И вот посмотрел на графон, а он не очень. Ну графон на самом деле фигня.
Не ну показывать игру АЛЯ уровня первого Crysis должно быть стыдно CryTek.
Так чисто для справки: ютуб конвертирует все видео в 30 фпс и путь у Вас в игре будет 500+фпс снимать что-то в более высокой смене кадров нет смысла. Автор видео передал атмосферу, красоту графики и общей стилистики демки(назовем ее так), а что еще надо для карты в sdk редакторе крайтек? Кстати вполне можно самому скачать все это дело и насладится теми местами на карте которых на видео не показано заодно протестировать свою машинку на количество фпс кому это важно. ПС: эффекты света сквозь кроны деревьев на dx11 просто потрясают. отредактировано Astaroth
Paul_denton Да. Потому что холодное спокойствие Севера рождает пламень. На планете много мест, где есть дикое буйство красок. Есть места, где все преисполнено жизнью, много осадков, жара, яркие цвета и яркие люди. Но север уникален, спокойная и задумчивая местность, туманы и холмы, сосны и холодные спокойные реки. Именно такие места и нужны чтобы появились люди с таким складом характера, спокойные и хладнокровные с сильным характером. Ярость варвара и ярость норда не одно и тоже.
Видео посмотри, в углу где вся инфа написана, сам SDK показывает FPS. Причем тут youtube?))) Так же полностью все показано в DX9. Тоже присмотрись. Даже освещение идет от DX9.
Я как в воду глядел, когда писал в предыдущей теме про "CryEngine 3", что мол декорации новой техно-демки от "Crytek" значительно дополнили бы "The Last Of Us"...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы