В последнем номере испанского игрового журнала "Hobby Consolas" была опубликована статья, посвященная Assassin's Creed III, в которой содержится масса новых подробностей.
Полный список фактов из статьи выглядит следующим образом:
Скрытый клинок вращается, теперь он не фиксирован и может использоваться как кинжал.
В инвентаре героя появится лассо, но пока неизвестно, как оно будет использоваться.
Когда Коннор пробирается сквозь высокую траву или кусты, он автоматически крадется.
Мы сможем спокойно использовать в качестве средства перемещения лесосплав, а также перепрыгивать с одного бревна на другое.
Подтверждено скольжение под препятствиями и прятанье за баррикадами.
Никаких болеутоляющих или лекарств в игре не будет. Это должно подстегнуть игроком вести постоянные атаки, вместо бесконечного боя с регенерацией здоровья с помощью тех же лекарств.
Ubisoft еще раз подчеркивает, что Коннор не будет поддерживать американцев или британцев в полной мере.
Города: Будет возможность карабкаться на башни и дома, но из-за отсутствия каких-либо значимых исторических памятников в данный период времени, исследование города в этом плане несколько ограничится по сравнению с предыдущими играми серии. Взамен игрок получит возможность заходить в большинство домов и полностью их исследовать, что поможет также скрываться от стражников.
Город живет своей жизнью, поэтому Коннору необходимо взаимодействовать с ним по максимуму. Например, чтобы избежать обнаружения, он сможет стоять и повторять движения уличного художника, при этом не выдавая себя.
Горожане стали более живыми, каждый со своим характером и поведением, что дает большее количество вариантов их реакций на происходящее и т.п.
Животный мир в игре таит большое количество опасностей.
Солдаты-барабанщики смогут оповестить других солдат об опасности, поэтому целесообразно устранять их в первую очередь.
На вас может напасть как стая волков, так и разъяренный медведь.
Погода: Снег будет замедлять ваше движение, движение врагов и животных, а туман - снижать дальность обзора, ветер теперь может действовать на некоторые объекты, а лед откроет вам доступ к труднодоступным зонам.
Часть миссий будет происходить во Фронтире.
Мы побываем в таких городах, как Лексингтон и Конкорд.
В игре присутствуют скрытые реликвии (которые, вероятней всего, придется коллекционировать).
Некоторых животных можно выследить, подкрасться к ним или завести в ловушку своими следами.
Если вы вступите в охотничий клуб, вам откроются новые локации и побочные задания.
Присутствуют "караваны", на которые можно напасть либо в открытую, либо тайком, чтобы заполучить вражеское снаряжение.
Про Дезмонда известно немного, но его роль теперь куда более значима, чем раньше.
Система 100% синхронизации вернулась, но для получения заветной сотни не придется переигрывать всю миссию заново. Теперь во время заданий используются контрольные точки, за прохождение которых полагается отдельная награда.
Город живет своей жизнью, поэтому Коннору необходимо взаимодействовать с ним по максимуму. Например, чтобы избежать обнаружения, он сможет стоять и повторять движения уличного художника, при этом не выдавая себя.
Система 100% синхронизации вернулась, но для получения заветной сотни не придется переигрывать всю миссию заново. Теперь во время заданий используются контрольные точки, за прохождение которых полагается отдельная награда.
Система 100% синхронизации вернулась, но для получения заветной сотни не придется переигрывать всю миссию заново. Теперь во время заданий используются контрольные точки, за прохождение которых полагается отдельная награда.
меня вообще это раздражает,нужно полностью убрать эту ерунду,а то получается они навязывают мне в каком темпе и каким образом играть. черт,чуваки,вы придумали столь интересный сеттинг и сумели засрать всякой ерундой и погоней за деньгами,надеюсь они сделали выводы и эта часть будет самой лучшей из всех.
serg542 ну типо того "Никаких болеутоляющих или лекарств в игре не будет. Это должно подстегнуть игроком вести постоянные атаки, вместо бесконечного боя с регенерацией здоровья с помощью тех же лекарств." - НУ НАКОНЕЦ-ТО.
Я сейчас разрываюсь,не знаю какое издание заказывать и на какую платформу.ПК радует графикой,но ужасная поддержка игры,до сих пор патч 1.03 нормально не сделали ,чтобы устанавливался.
В принципе, лекарства в игре использовал по минимуму. Весьма и весьма редко, когда переигрывать лень. Тут такая идея - он же ассасин! Должен всех мочить) Какие еще лекарства? Оставьте их врагам
В принципе, лекарства в игре использовал по минимуму. Весьма и весьма редко, когда переигрывать лень. Тут такая идея - он же ассасин! Должен всех мочить) Какие еще лекарства? Оставьте их врагам
VlaDai У нас вообще историю мира мало кто знает. А США и подавно.
Мне только хочется посмотреть на Нью-Йорк 18 века. Это будет здорово, я думаю.
Думаю в мире тоже немного людей найдётся знающих историю России, а уж американцев таковых и подавно)
Formula К сожалению в школах до 9 класса всемирная история изучается лишь касательно без полных сведений, а после 9 класса уже идёт углублёнка отечественной истории. Насчёт вузов тоже думаю чужая история мало изучается, если это не профилируюшие пары.
" Учиться учиться и ещё раз учиться." ( В.И.Ленин) Ну я не спорю, нет предела совершенства человеческого разума. В истории есть интересные места, но в американской их искать не хочется, в своей их немало, например куда Иван IV дел библиотеку Ярослава Мудрого? Или давали ли немцы денег на революцию Ульянову? Вот если бы хашишина нашего в Россию забросили было бы интересно, а Американская история именно что не вызывает интереса, и я надеюсь что ак 3 его во мне поднимет. Witcher Филфак звучит страшновато) Сразу представляешь как древний старик читает сочинения Сократа)
VlaDai Более менее история изучается на юр. факе и фил. факе
В конце концов никто не мешает пойти в библиотеку и взять нужный материал. Или скачать в электронном виде.
Ну как я сказал выше пока что этого интереса просто нету, а если игра сможет его поднять, то сразу первая мысль будет википедия а потом далее по списку.
VlaDai Чувак. Что за вопросы? Скажу одно-историку лучше такие вопросы не задавай, засмеют.
Историю США, а точнее америки на истфаке проходят на 3 курсе углубленно, так углубленно, что уже надоело)
На самом деле историей России много кто увлекается на западе. Потому, что наша история единственна и неповторима. Как и история США очень интересна. Но разумеется никаких ассассинов в то время не было, а тем более тамплиеров, так что принимать всерьез происходящее в игре нельзя.
Wenchester А кто воспринимает будто) А чем такие вопросы плохи? Если бы на руках была эта библиотека, то сколько бы было информации о Киевской Руси? Хотя история и не терпит сослагательного наклонения, но всё же) Кстати про это нам историк как раз и рассказывал, весёлый мужичок, бывший квнщик) Одни его рассказы про то как Иван Грозный лечился от венерических заболеваний мышьякосодержащими препаратами стоили многого)
Более менее история изучается на юр. факе и фил. факе
И ист. факе, а также вост.факе
VlaDai писал(а):
Филфак звучит страшновато) Сразу представляешь как древний старик читает сочинения Сократа)
Стереотип. Не все старые на филфаке)
VlaDai писал(а):
Вот если бы хашишина нашего в Россию забросили было бы интересно
Да, было бы просто отлично. Жаль, наши делают мало качественных игр. А игр подобного рода вообще не делают. И уклон постоянно идет на противостояние, а не познавание. Эх, сделали бы игру по восстанию декабристов или походам Суворова... Мечты...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы