SaShock
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 7997
Рейтинг

|
Финская студия Housemarque, известная по Returnal и Saros, заявила, что вдохновляется историей успеха FromSoftware и рассчитывает постепенно наращивать аудиторию своих игр на протяжении многих лет, а не добиваться мгновенного коммерческого успеха.
В интервью The Game Business глава и сооснователь Housemarque Илари Куйттинен отметил, что студия работает в довольно узкой нише. По его словам, такие проекты, как Returnal и Saros, предлагают игрокам особый игровой опыт, который требует времени для формирования аудитории. В качестве примера он привёл FromSoftware, которая десятилетиями развивала собственный стиль — от King's Field и Armored Core до Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring. Куйттинен подчеркнул, что Housemarque не рассчитывает достичь такого же масштаба популярности, однако хотела бы повторить сам путь постепенного роста и формирования преданного сообщества поклонников.
За последние годы Housemarque превратилась из небольшой финской студии в одного из заметных партнёров PlayStation. Успех Returnal привёл к покупке компании со стороны Sony в 2021 году, а её следующая игра Saros должна развить идеи предшественницы. Судя по заявлениям разработчиков, студия не собирается менять курс и продолжит создавать сложные, динамичные и ориентированные на многократное прохождение экшены, рассчитывая со временем занять в индустрии положение, схожее с тем, которого сегодня добилась FromSoftware.
|
|
|
Riljis
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 1210
Рейтинг

|
17-Июн-2026 09:06
(спустя 2 часа 46 минут)
[-]0[+]
Так Сарос вроде вышел, на ютубе много этого шарикомета. Или я чего-то не понимаю?
|
|
|
SaShock
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 7997
Рейтинг

|
Riljis Да, мой косяк. Поправил, спасибо)
_________________ Драгозябра больше нет с нами... Ну и ладно! Тапочный Дискорд процветает! Присоединяйся к армии приспешников великой Fairy!!! тыкай сюды или сюды
|
|
|