Разработчики из независимой 1:1 Studio представили первый геймплейный трейлер своей амбициозной градостроительной стратегии City Masterplan, позволяющей возводить мегаполисы в масштабе 1 к 1.
Как отметили в 1:1 Studio, на создание City Masterplan команду вдохновило недовольство современными представителями жанра с их техническими, геймплейными и логическими ограничениями.
«Когда-то играли в градострой и думали — вот бы ещё немного? Карту побольше, масштаб реалистичнее, осмысленную логику дорожного движения… Мы думали. И сделали свой», — гласит описание трейлера City Masterplan. City Masterplan предложит создать город своей мечты в масштабе 1 к 1: проектировать сложные дорожные сети, бороться с пробками, оптимизировать маршруты поставок, управлять развитой экономикой, формировать ландшафт и так далее.
Разработчики обещают выдержать идеальный баланс между реализмом и удобством управления, предоставить невообразимую гибкость систем, творческую свободу и интуитивно понятный интерфейс.
На самом деле, круто было бы, если бы Cities Skylines положил конец новый Cities Skylines 2, но Cities Skylines 2 умер прям после старта предзаказов, а Cities Skylines продолжил жить😄😄😄
Раз они замахиваются в масштаб 1:1, то давайте и строительство масштабировать?
Или как и во всех строительных симах, развязки будут моментально появляться и небоскрёбы?
Было бы круто, после первого запуска игрового мира (после подготовительных построек), строительство бы начало занимать время. Хочешь развязку? Перекрывай въезд в город, строй предварительно объездные или получай километровые пробки на условные 1-2-3 года.
Небоскрёб в центре города? Держи стройку на 1-2-3-5 игровых лет. Получай срывы стройки из-за...не знаю, из-за подрядчиков или нехватки бюджета у твоего города.
Если выдавать свой продукт как 1:1, то надо и такое учитывать.
Раз они замахиваются в масштаб 1:1, то давайте и строительство масштабировать? Или как и во всех строительных симах, развязки будут моментально появляться и небоскрёбы? Было бы круто, после первого запуска игрового мира (после подготовительных построек), строительство бы начало занимать время. Хочешь развязку? Перекрывай въезд в город, строй предварительно объездные или получай километровые пробки на условные 1-2-3 года. Небоскрёб в центре города? Держи стройку на 1-2-3-5 игровых лет. Получай срывы стройки из-за...не знаю, из-за подрядчиков или нехватки бюджета у твоего города. Если выдавать свой продукт как 1:1, то надо и такое учитывать.
А еще распил бюджета, воровство материалов и т.д. Мост построили, а он через месяц развалился.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы