Ошибка

Crimson Desert без Denuvo: Pearl Abyss ставит на производительность и доверие игроков [Игры]

 
Автор Сообщение

SaShock

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 12 лет

Сообщений: 7731

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 10-Мар-2026 18:00 11[+]

Цитата


В недавнем интервью в рамках подкаста Dropped Frames, Уилл Пауэр, директор по маркетингу и PR компании Pearl Abyss, официально прокомментировал технические аспекты защиты предстоящего экшена Crimson Desert. Самым громким заявлением стал отказ от использования сторонних DRM-систем, включая наиболее обсуждаемую технологию — Denuvo.

Ключевые тезисы из заявления Уилла Пауэра
Приоритет производительности: Разработчики осознают репутацию систем защиты, которые часто обвиняют в чрезмерной нагрузке на центральный процессор и снижении минимального FPS. Поскольку Crimson Desert — это технологически сложный проект с продвинутой физикой и детализированным открытым миром, студия хочет, чтобы игроки на ПК получили максимально плавный геймплей без лишних фоновых процессов.

Одиночный опыт: Пауэр подчеркнул, что игра создавалась как глубокое одиночное приключение. По его словам, навязывание жестких систем онлайн-проверки и тяжелых DRM для такого формата игры идет вразрез с философией Pearl Abyss по отношению к качественному контенту.

Доверие сообществу: Вместо агрессивной защиты от пиратства компания делает ставку на качество самого продукта. В студии верят, что игроки, ценящие огромный труд, вложенный в разработку (длившуюся более 5 лет), предпочтут приобрести лицензионную копию ради поддержки будущих обновлений и дополнений.

Техническая открытость: Отказ от Denuvo также упрощает будущую поддержку модификаций и обеспечивает долговечность игры — проект будет запускаться без проблем даже спустя годы, когда серверы активации защиты могут стать недоступны.

Это решение выделяет Pearl Abyss на фоне многих других AAA-издателей, которые продолжают использовать Denuvo, несмотря на критику фанатов. Напомним, что релиз Crimson Desert намечен на 19 марта 2026 года. Игра предложит беспрецедентный уровень взаимодействия с окружением и сложную боевую систему, что делает вопрос оптимизации критически важным для успеха проекта.



Профиль ЛС

yamato

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 210

Белоруссия
Рейтинг
Загрузка...

post 10-Мар-2026 21:16 (спустя 3 часа) [-]1[+]

Цитата

Они там столько наобещали, что тут нужно пробовать)
Профиль ЛС

DmSkor95

Статус: не в сети

Пол: Пол:Муж

Стаж: 6 лет 2 месяца

Сообщений: 18

Россия
Рейтинг
Загрузка...

post 10-Мар-2026 23:53 (спустя 2 часа 36 минут) [-]-1[+]

Цитата

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH ещё вроде как без денувы будет, ждём на тапочке с нетерпением.

_________________
PC: MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI | RYZEN 7 9800X3D 5.44 Ghz | ADATA XPG DDR5-7200 32GB | MSI RTX 4090 SUPRIM X 24G | Samsung 990 Pro 1TB; Samsung 970 EVO Plus 500GB; SATA SSD 3TB; HDD 150TB | Win 10 Pro 64-bit (22H2) | QHD | UHD (4K) | Ethernet 800 Мбит/с;
PlayStation 4 Pro GoldenHen 11.00;
PlayStation 3 Slim HEN;
Xbox 360 E Freeboot;
Nintendo Switch OLED, Lite (Ultra-NX) 20.5.0
Профиль ЛС
Показать сообщения:    

Текущее время: 11-Мар 13:01

Часовой пояс: GMT + 3




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы