| Автор |
Сообщение
|
Intelligent8
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 240
Рейтинг

|
osparagus писал(а): Наконец-то я осилил этот душнейший и скучнейший кусок кода. По-другому вообще никак не описать. Плохо,скучно и однообразно просто всё. Дизайн боссов просто днище, сюжет закручен, выкручен и где-то выброшен похоже абсолютно. Локации - опустим это, просто спасибо что есть карта и то её добыча это отдельные эмоции и маты. Разрабы явно взяли планку выше, чем могут сами преодолеть. По итогу получился такой же скучный и однообразный продукт как и в первый раз. 3 патча, но вылеты на месте, багованые анимации, камера, значки, всё осталось как и было. Короче, лично для меня тут было всего 2 плюса: двойные катаны которые отсылают к бладборну и босс с мечом в башке (единственный нормальный босс). Остальное всё - как будто сосалик с привкусом saint row или deadrising - просто клоунада. Если кого заденут мои слова, то сначала пройдите это убожество, а затем пройдите например Sekiro. Искренне надеюсь, что это будет последняя игра этой студии. Ну как "игра", скорее попытка №2.
Жирная бабка в автоматическом кресле на реактивной тяге, которая стреляет младенцами, огромная лягушка, которая пулемётит фекалиями из своего ануса в полумертвого вора-алкаша со складными топоро-катанами. Мигрениевый великан-колдун против кунг-фу деда с миниганом. Шиза? Нет, это - Mortal Shell 2. Проходил почти все сосалики, проходил Секиро и МШ 2 хорошая игра. У нее есть свои уникальные приколы, которых не было в других играх жанра. Пока не прошел, но мне очень нравится.
|
|
|
osparagus
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 532
Рейтинг

|
CapRainbow А в чем слабость, силач ты наш мелкий? Все по факту написано. Я играл за вора с катанами и окаменение + арбалет. Или ты так, чисто воздух погонять? Понял-понял... Иди Делюкс купи, чтобы криворуким бездарности на разработчиках было на что ещё одну такую же тетю часть сделать, может хоть там у них не будет по одной анимации добивания на 4 врага. добавлено спустя 1 минута 36 секунд: Intelligent8 Назови пожалуйста хоть один уникальный прико мш2 кроме бесполезного телепорта на верху башни и системы парирования через окаменение. А то мне похоже последняя треть игры вообще все глаза залепила
|
|
|
Intelligent8
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 240
Рейтинг

|
osparagus писал(а): CapRainbow А в чем слабость, силач ты наш мелкий? Все по факту написано. Я играл за вора с катанами и окаменение + арбалет. Или ты так, чисто воздух погонять? Понял-понял... Иди Делюкс купи, чтобы криворуким бездарности на разработчиках было на что ещё одну такую же тетю часть сделать, может хоть там у них не будет по одной анимации добивания на 4 врага. добавлено спустя 1 минута 36 секунд: Intelligent8 Назови пожалуйста хоть один уникальный прико мш2 кроме бесполезного телепорта на верху башни и системы парирования через окаменение. А то мне похоже последняя треть игры вообще все глаза залепила Оболочки, добивания как минимум, своеобразная система прокачки.
|
|
|
osparagus
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 532
Рейтинг

|
Intelligent8 писал(а): osparagus писал(а): CapRainbow А в чем слабость, силач ты наш мелкий? Все по факту написано. Я играл за вора с катанами и окаменение + арбалет. Или ты так, чисто воздух погонять? Понял-понял... Иди Делюкс купи, чтобы криворуким бездарности на разработчиках было на что ещё одну такую же тетю часть сделать, может хоть там у них не будет по одной анимации добивания на 4 врага. добавлено спустя 1 минута 36 секунд: Intelligent8 Назови пожалуйста хоть один уникальный прико мш2 кроме бесполезного телепорта на верху башни и системы парирования через окаменение. А то мне похоже последняя треть игры вообще все глаза залепила Оболочки, добивания как минимум, своеобразная система прокачки. Добивания были в секиро, а оболочки и система прокачки это всего лишь билды в другом виде. Это не уникальность. Слушай, я понимаю, что тебе пока всё нравится. Играй на здоровье, буду рад, если под конец игры ты также как и сейчас не будешь разделять мою точку зрения.
|
|
|
Jurben3
 Статус: не в сети
Стаж: 11 лет Сообщений: 219
Рейтинг

|
первые часа 3 прикольно потом какая-то нудота начинается. разнообразия мало, местами прям умирает камера в некоторых ситуация ну и боссы скудные на мувсеты.
|
|
|
Bandicoot73
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 29
Рейтинг

|
Jurben3 писал(а): первые часа 3 прикольно потом какая-то нудота начинается. разнообразия мало, местами прям умирает камера в некоторых ситуация ну и боссы скудные на мувсеты. Полностью согласен, боевка с мелочью выглядит и ощущается очень сочно, а все что дальше этого полный мусор. Боссы никакущие, спустя 2 дня помню только кринж повозку
_________________ Ultra 7 265K / Gigabyte Z890 Aorus Elite / 2x24gb 8400 mhz / Gigabyte 5070 Ti / 2tb Adata MARS 980 Blade + x2 Samsung 980 pro 1tb / LANCOOL 216/ thermalright FW 360 pro / Монитор Gigabyte MO32U2 / Playstation 5
|
|
|
fanat19
 Статус: скрыт
Стаж: 7 лет 8 месяцев Сообщений: 317
Рейтинг

|
Bandicoot73 Вы еще и играли наверное с читами, конечно стало скучно
_________________ i7 CPU 860 @ 2.80 GHz; Kingston HyperX Fury (8 GB x 2) DIMM DDR3 1600 MGHz; GeForce GTX 1060 MSI 6 GB OC; Gigabyte H55M-S2H; SSD Kingston 120 GB; Windows 10 Pro
|
|
|
CrazyKnife445
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 201
Рейтинг

|
Нашел забавный баг , при игре за толстячка ( Ласло) постоянные вылеты ((( Только у меня так ? Особенно когда используешь способность
_________________ 12400f
16g 4000Mhz
3060 12g
|
|
|
CapRainbow
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 102
Рейтинг

|
25-Авг-2026 08:34
(спустя 2 часа 58 минут)
[-]0[+]
CrazyKnife445 писал(а): Нашел забавный баг , при игре за толстячка ( Ласло) постоянные вылеты ((( Только у меня так ? Особенно когда используешь способность У игры в принципе проблемы со стабильностью
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6554
Рейтинг

|
Автор(ы) перевода: SynthVoiceRu, нейросетевая озвучка Версия перевода: от 20.08.2026 Требуемая версия игры: 92730 (Build 24841087) https://fileq.net/h3gbkhxybz1c.html - дубляж https://fileq.net/wj4hovdjip31.html - закадр
- скопировать содержимое архива с нужной вам озвучкой в папку с игрой
• тестировалось на версии 92730 (Build 24841087), на других работоспособность не гарантируется
Раздача обновлена 29.08 в 21:20 МСК. Игра обновлена до версии 92935 (Build 25005568) Обновление отдельно можно найти в первом сообщении темы.
|
|
|
CapRainbow
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 102
Рейтинг

|
Капец там исправлений и нововведений в новом патче, будем тестить!
|
|
|
Lord_Eddi
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 121
Рейтинг

|
CapRainbow писал(а): Капец там исправлений и нововведений в новом патче, будем тестить! Главное, что теперь можно связь с оболочкой разрывать и проблески вкинуть в другую оболочку. Т.е. можно узнать все воспоминания всех оболочек самому, а не через ролики на ютубе)
|
|
|
CapRainbow
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 102
Рейтинг

|
Lord_Eddi писал(а): CapRainbow писал(а): Капец там исправлений и нововведений в новом патче, будем тестить! Главное, что теперь можно связь с оболочкой разрывать и проблески вкинуть в другую оболочку. Т.е. можно узнать все воспоминания всех оболочек самому, а не через ролики на ютубе) Мне больше понравился бафф молота. Теперь рыцари в доспехах падают за 2 удара от полностью прокаченного молота
|
|
|
Lord_Eddi
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 121
Рейтинг

|
CapRainbow писал(а): Lord_Eddi писал(а): CapRainbow писал(а): Капец там исправлений и нововведений в новом патче, будем тестить! Главное, что теперь можно связь с оболочкой разрывать и проблески вкинуть в другую оболочку. Т.е. можно узнать все воспоминания всех оболочек самому, а не через ролики на ютубе) Мне больше понравился бафф молота. Теперь рыцари в доспехах падают за 2 удара от полностью прокаченного молота Оружие можно улучшить и выше +16. Только кое что надо будет найти.
|
|
|
IIpuHce
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 132
Рейтинг

|
30-Авг-2026 15:45
(спустя 2 часа 18 минут)
[-]0[+]
Радует, что разрабы не забили на игру. Патчи, патчи, патчи.
|
|
|
Одинадцатый
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 1 год 4 месяца Сообщений: 1
Рейтинг

|
Товарищи, кто то бегает за Ганнесу? У меня она почему то всегда в красной форме, не помню как называется, даже после перерождения, не пойму как в обычную форму перейти
|
|
|
fanat19
 Статус: скрыт
Стаж: 7 лет 8 месяцев Сообщений: 317
Рейтинг

|
Одинадцатый писал(а): Товарищи, кто то бегает за Ганнесу? У меня она почему то всегда в красной форме, не помню как называется, даже после перерождения, не пойму как в обычную форму перейти Значит ты навык такой прокачал чтобы она в такой форме оставалась, отмени его
_________________ i7 CPU 860 @ 2.80 GHz; Kingston HyperX Fury (8 GB x 2) DIMM DDR3 1600 MGHz; GeForce GTX 1060 MSI 6 GB OC; Gigabyte H55M-S2H; SSD Kingston 120 GB; Windows 10 Pro
|
|
|
NETRUNNER2K
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 259
Рейтинг

|
4-ый патч настолько облегчил игру, что соулс лайком её теперь назвать сложно. Все боссы ложатся с первого захода. Масштабируемый урон ввели. Теперь сильные мобы или ваншотят на фулхп (тяжёлые рыцари и др. толстые мобы с большим оружием), независимо от уровня прокачки, или ловят на комбу на столько же(копейщицы в монастыре). Если в соулсах, прокачавшись и приодевшись по тебе входящий урон уменьшается, то тут такого нет, как ковбои в вестерне, кто первый попал, того и тапки. Прицеливание тоже не поправили. Если рядом с взрывающейся бочкой стоит моб, в бочку прицел не перещёлкивается. По-видимому завезли трассировку, раньше была включена, на ФПС не влияла, теперь пришлось выкл.). И самое интересное - вылеты остались. 2 патча по 65 Гб. с ними справится не смогли...
В целом игра отличная, для 2-ой игры студии в жанре, прогресс оч. хороший.
|
|
|
asuma9304
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 60
Рейтинг

|
NETRUNNER2K писал(а): 4-ый патч настолько облегчил игру, что соулс лайком её теперь назвать сложно. Все боссы ложатся с первого захода. Масштабируемый урон ввели. Теперь сильные мобы или ваншотят на фулхп (тяжёлые рыцари и др. толстые мобы с большим оружием), независимо от уровня прокачки, или ловят на комбу на столько же(копейщицы в монастыре). Если в соулсах, прокачавшись и приодевшись по тебе входящий урон уменьшается, то тут такого нет, как ковбои в вестерне, кто первый попал, того и тапки. Прицеливание тоже не поправили. Если рядом с взрывающейся бочкой стоит моб, в бочку прицел не перещёлкивается. По-видимому завезли трассировку, раньше была включена, на ФПС не влияла, теперь пришлось выкл.). И самое интересное - вылеты остались. 2 патча по 65 Гб. с ними справится не смогли... В целом игра отличная, для 2-ой игры студии в жанре, прогресс оч. хороший. Прицеливание по умолчанию лочится на врагах, в настройках меняется на свободное прицеливание и стреляй на здоровье куда угодно, если я правильно понял претензию. Во всяком случае проблем после настройки не ловил.
|
|
|
NETRUNNER2K
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 259
Рейтинг

|
Если врага в доступе нет, прицел автоприцелом лочится на бочке, если рядом с бочкой несколько врагов, прицелом можно перебирать между врагами, но в бочку он не прицеливает. Враг для дальнего выстрела приоритетнее взрывающейся бочки и это не правильно. Ещё по недоработкам. Нет переносного источника света, что бы не бродить вслепую пришлось яркость выкрутить на всю + контрастность наполовину. Не тыкаешся слепой мышью, но на дневных локах не оч. красиво смотрится. Враги видят ГГ спиной (видимо так легче тригер моба настроить). Нет подкрадывания сзади и добивания, что вроде уже канон не только в соулсах.
|
|
|
CapRainbow
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 102
Рейтинг

|
31-Авг-2026 23:51
(спустя 1 час 6 минут)
[-]0[+]
У игры "кривая сложности" очень кривая...
Все боссы вне врат это болванчики на 2 удара, а те что во вратах или в особенности в крепости это говно с перекрученным ХП раза так в 3.
Сами по себе они абсолютно ничтожные в плане мув-сета и единственная сложность в борьбе против них это убежать подальше чтобы не попасть под серию атак которая притягивает их к тебе через всю арену.
При этом все остальные враги очень медленные, предсказуемые и бить их уже к середине игры банально скучно.
Кароче 81% положительных отзывов в стиме это слишком завышенная оценка для этой игры, тут максимум 65%
Наверное разработчики очень сильно фанатеют от Миядзаки и его Елден Ринга, но им походу не сказали что это самая худшая его игра...
Кароче, покупать исключительно по распродаже 50%.
Ну а так, если забыть про боссов то игра довольно неплохая, на твёдрые 6.5 баллов.
|
|
|
Lord_Eddi
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 13 лет Сообщений: 121
Рейтинг

|
NETRUNNER2K писал(а): Если врага в доступе нет, прицел автоприцелом лочится на бочке, если рядом с бочкой несколько врагов, прицелом можно перебирать между врагами, но в бочку он не прицеливает. Враг для дальнего выстрела приоритетнее взрывающейся бочки и это не правильно. Ещё по недоработкам. Нет переносного источника света, что бы не бродить вслепую пришлось яркость выкрутить на всю + контрастность наполовину. Не тыкаешся слепой мышью, но на дневных локах не оч. красиво смотрится. Враги видят ГГ спиной (видимо так легче тригер моба настроить). Нет подкрадывания сзади и добивания, что вроде уже канон не только в соулсах. Про бекстеб согласен. Особенно доставляли арбалетоголовые, которые через всю карту в тебя херачат самонаводкой. По поводу "прицел не преключается на бочку", я играл без патчей, он всегда такой был, это нормально. Выше написали, играй со свободным. Давай авто-прицел будет цеплятся ещё за "невидимые" стены? П.с. игра пройдена за 37 часов. Сначала Проксимой до её сюжетки, потом уже добивал Генессой) Первые 3 врата тебя учат, а следующие 3 тебя мучают) Так вот на Маммоне уже Генессу ваншотят все практически, Проксима живёт удара 3 спокойно. Понравился босс раш в конце, где каждый рядовой моб с 1 плюхи тебя к костру отправляет. Вот тут и начинается соулс. В целом игра зашла 8,5 из 10 я бы поставил. Если 3 часть выйдет будет отлично.
|
|
|
InsaneRamZes
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 6554
Рейтинг

|
02-Сен-2026 09:35
(спустя 1 день 2 часа)
[-]0[+]
Раздача обновлена 02.09 в 09:34 МСК. Игра обновлена до версии 92935 (Build 25055379) Обновление отдельно можно найти в первом сообщении темы.
|
|
|
went
Статус: не в сети
Стаж: 14 лет Сообщений: 7
Рейтинг

|
InsaneRamZes писал(а): Раздача обновлена 02.09 в 09:34 МСК. Игра обновлена до версии 92935 (Build 25055379) Обновление отдельно можно найти в первом сообщении темы. 92935 (Build 25005568) - если что запускался и работал после всех действий patch_lst is "_patch.lst", total_xdeltas is 1 prepatch_cmd is 19:01:14,97 ------------------- Main processing loop started ---------------------- Processing file 1 - Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv165\Win64\steam_api64.dll extension .dll Considering "Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv165\Win64\steam_api64.dll" ready Overwriting old file in game folder Системе не удается найти указанный путь. ERROR copying or moving ready file "Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv165\Win64\steam_api64.dll" ------ Reduced APPLIER_INSTANCE_CHECK_INTERVAL is now 5 XDELTA_APPLIER instances running: 0, limit is 1 - finished 19:01:26,17 ------------------- Main processing loop finished ---------------------- Patched files are in their place in your game folder Verify them using new .sha1 or .md5 or .blake3 file Errors were found during patching in _patch.bad: Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv165\Win64\steam_api64.dll Possible reasons are: - Corrupted or modded files which are rejected by single-file patcher executable - "PatchData" folder has old leftover xdeltas from previous patches. Since the files for those xdeltas now have modified or new data which differs from what they expect they WILL fail to apply. Note timestamps for xdeltas in current patch you are trying to install. Find xdeltas which are older than noted timestamps and delete them. - Not enough space for the patched file(s) above. Now that _freespace_req.txt is present in the patch this is rare and may only happen if some other background process took up space after free space check was done. Rerun Patch.bat - on next run _patch.bad will be automatically renamed as _patch.lst and keyfile check will be disabled because keyfile might have already been patched Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
|
|
|
thedarkknight2013
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 12 лет Сообщений: 11 Предупр.: 1
Рейтинг

|
02-Сен-2026 21:09
(спустя 2 часа 3 минуты)
[-]0[+]
|
|
|
Текущее время: 22-Сен 07:45
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|